¿Cuántos Capítulos Tiene Hitman?

နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်- ၀၄/၀၂/၂၀၂၄

Hitman မှာ အခန်းဘယ်နှစ်ခန်းပါလဲ။ ကျော်ကြားသော Hitman ဗီဒီယိုဂိမ်း franchise သည် 2000 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ပထမဆုံးအစီစဥ်ကတည်းက ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်တွင် လေးနက်သောအမှတ်အသားတစ်ခု ကျန်ရစ်ခဲ့သည်။ အခမဲ့ roaming ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုနှင့် ၎င်း၏အခြေအနေများ၏ ရှုပ်ထွေးမှုများကြောင့် ပရိသတ်များသည် Agent 47 ဟုသိကြသည့် ကိုယ်ပျောက်လူသတ်သမား၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို နီးကပ်စွာနောက်လိုက်ခဲ့ကြသည်။ သို့သော်လည်း၊ ခေါင်းစဉ်အသစ်များနှင့် ပေါင်းစပ်မှုများနှင့်အတူ ဇာတ်လမ်းထဲကပြီးပြည့်စုံသော Hitman ဇာတ်လမ်းကို အပိုင်းမည်မျှပါဝင်ကြောင်း စူးစမ်းရန် အရေးကြီးသည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ဇာတ်လမ်းကို ပရိသတ်များကို အပြည့်အဝနားလည်စေမည့် ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော ဥပေက္ခာနှင့် လှုပ်ရှားမှုကမ္ဘာကို ဖန်တီးထားသည့် အခန်းအရေအတွက်ကို နည်းပညာနှင့် ကြားနေနည်းဖြင့် ဆန်းစစ်ပါမည်။ စီးရီးထဲက ၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းတည်ဆောက်ပုံ၏ ပြီးပြည့်စုံသော အသေးစိတ်အမြင်။

1. Hitman ၏ဖွဲ့စည်းပုံကို နိဒါန်း- ဂိမ်းတွင် အခန်းဘယ်နှစ်ခန်းပါသနည်း။

Hitman ၏ဖွဲ့စည်းပုံသည် ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းကို ဖန်တီးထားသည့် အခန်းများစွာဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။ ဤအခန်းများကို ကမ္ဘာတဝှမ်းရှိ မတူညီသောနေရာများတွင် ပိုင်းခြားထားပြီး တစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏တာဝန်နှင့် ရည်ရွယ်ချက်များရှိသည်။ စုစုပေါင်း, ဂိမ်း features တွေ အဓိကအခန်းခြောက်ခု.

Hitman အခန်းတစ်ခန်းချင်းစီတွင် ကစားသမားများ စိမ့်ဝင်ရန်၊ အစီအစဉ်ဆွဲကာ ၎င်းတို့၏ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုများကို လုပ်ဆောင်ရမည့် ထူးခြားပြီး အသေးစိတ်သော မြင်ကွင်းတစ်ခုကို ပေးထားသည်။ ဤအခြေအနေများသည် ကစားသမားမဟုတ်သော ဇာတ်ကောင်များ (NPCs) များဖြင့် ပြည့်နှက်နေပြီး အခွင့်အလမ်းများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များ၊ ဖန်တီးရန် ရည်မှန်းချက်များအောင်မြင်ရန် ကောင်းသောအခြေအနေများ။

မင်းတိုးတက်လာတာနဲ့အမျှ ဂိမ်းထဲမှာတည်နေရာအသစ်များနှင့် အခန်းများကို လော့ခ်ဖွင့်ပြီး သင်ရင်ဆိုင်ရမည့် မစ်ရှင်များနှင့် စိန်ခေါ်မှုများကို ရှုပ်ထွေးစေပါသည်။ အဓိကအခန်းများအပြင်၊ Elusive Target မစ်ရှင်များနှင့် အထူးစိန်ခေါ်မှုများကဲ့သို့သော အပိုအကြောင်းအရာများကိုလည်း ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံ ပိုလို့တောင် ကွဲပြားပြီး စိတ်လှုပ်ရှားစရာပါ။

အတိုချုပ်ပြောရလျှင် Hitman ၏ဖွဲ့စည်းပုံသည် ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဓိကအခန်းခြောက်ခု မတူညီသောနေရာများနှင့် မစ်ရှင်များကို ကမ်းလှမ်းသည်။ အခန်းတစ်ခန်းချင်းစီတွင် မဟာဗျူဟာအစီအမံနှင့် လျှို့ဝှက်လုပ်ဆောင်မှုများအတွက် အခွင့်အလမ်းများ ပြည့်နှက်နေသည့် စေ့စပ်သေချာစွာ ပုံဖော်ထားသည့် မြင်ကွင်းတစ်ခုပါရှိသည်။ Hitman အတွေ့အကြုံအပြည့်အစုံကို လက်မလွတ်ပါစေနှင့်၊ အခန်းများအားလုံးသော့ဖွင့်ပြီး ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုနှင့် သည်းထိတ်ရင်ဖိုကမ္ဘာတွင် သင့်ကိုယ်သင် နှစ်မြှုပ်လိုက်ပါ။

2. Hitman ဂိမ်းရှိ အခန်းအရေအတွက်ကို အသေးစိတ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပါ။

အခန်းအရေအတွက်ကို အသေးစိတ်နားလည်လိုသော Hitman ပရိသတ်များအတွက်၊ ဤခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းဖြင့် လိုအပ်သော အချက်အလက်အားလုံးကို ပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။ IO Interactive မှတီထွင်ထားသည့် Hitman သည် ၎င်း၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်နှင့် စိန်ခေါ်မှုဂိမ်းများကြောင့် လူသိများသည်။ ဂိမ်းတွင်အောင်မြင်ရန်၊ ရရှိနိုင်သောအခန်းဖွဲ့စည်းပုံနှင့် အခန်းအရေအတွက်ကို နားလည်ရန် အရေးကြီးပါသည်။

1. လေ့ကျင့်ရေးအခန်း- ဤသည်မှာ ဂိမ်း၏ထိန်းချုပ်မှုများ၊ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများနှင့် အခြေခံများကို ကစားသမားများနှင့် ရင်းနှီးစေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် ဂိမ်း၏ပထမအခန်းဖြစ်သည်။ ဤအခန်းသည် Hitman ၏ကမ္ဘာကိုမိတ်ဆက်ခြင်းအဖြစ်ဆောင်ရွက်ပြီးကစားသမားအသစ်များစတင်ရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။

2. အဓိကအခန်းများ- ဤအရာများသည် ဂိမ်း၏အဓိကအခန်းများဖြစ်ပြီး၊ ကစားသမားများသည် သေစေတတ်သော၊ လျှို့ဝှက်သောမစ်ရှင်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်။ အခန်းတစ်ခန်းချင်းစီတွင် အနာဂတ်၏ မိုးမျှော်တိုက်၊ ဇိမ်ခံအိမ်ကြီး သို့မဟုတ် ကမ်းရိုးတန်းမြို့ကဲ့သို့ ထူးခြားသောတည်နေရာကို ပါရှိသည်။ ကစားသမားများသည် သတ်မှတ်ထားသော ပစ်မှတ်များကို ဖယ်ရှားရန် ၎င်းတို့၏ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းနှင့် ဗျူဟာကျွမ်းကျင်မှုများကို အသုံးပြု၍ တိကျသောရည်မှန်းချက်များကို ပြီးမြောက်ရပါမည်။

3. အပိုဆောင်းအခန်းများ- အဓိကအခန်းများအပြင်၊ Hitman သည် ကစားသမားများအား ထူးထူးခြားခြားနှင့် စိန်ခေါ်မှုအခွင့်အလမ်းများပေးဆောင်သည့် အပိုအခန်းများကိုလည်း ပေးပါသည်။ ဤအထူးအခန်းများတွင် အချိန်အကန့်အသတ်ရှိသော ဖြစ်ရပ်များ၊ သတ်မှတ်ထားသော စာချုပ်များအလိုက် မစ်ရှင်များ၊ အထူးစိန်ခေါ်မှုများနှင့် အခြားအရာများစွာ ပါဝင်နိုင်ပါသည်။ ပိုမိုကွဲပြားပြီး စိန်ခေါ်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံကို ရှာဖွေနေသည့် ကစားသမားများသည် ဤအပိုဆောင်းအခန်းများကို အလွန်စိတ်ကျေနပ်ဖွယ် တွေ့ရှိမည်ဖြစ်သည်။

ဤအသေးစိတ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းဖြင့် Hitman ကစားသမားများသည် ရရှိနိုင်သောအခန်းအရေအတွက်နှင့် အမျိုးမျိုးတို့ကို အပြည့်အစုံနားလည်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ရှေ့တိုးမှာလား။ သမိုင်းမှာ အဓိကဂိမ်း သို့မဟုတ် နောက်ထပ်စိန်ခေါ်မှုများကို စူးစမ်းပါ၊ ၎င်းတို့အား ဖျော်ဖြေရန်နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် လူသတ်မစ်ရှင်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရန် အကြောင်းအရာများစွာ ရှိပါသည်။ ညပိုင်း ကမ္ဘာပေါ်မှာ Hitman သည် သေစေသော အေးဂျင့်အဖြစ် သင်၏အရည်အချင်းများကို ပြသပါ။

3. Hitman ရှိ အခန်းများခွဲဝေမှုနှင့် အစီအစဥ်များကို လေ့လာခြင်း။

Hitman ရှိ အခန်းများ၏ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် အစီအစဥ်များသည် ဇာတ်လမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ကစားသမား၏တိုးတက်မှုအတွက် အခြေခံဖြစ်သည်။ အခန်းတစ်ခန်းချင်းစီသည် ဗျူဟာမြောက်ပြီးမြောက်ရမည့် မတူညီသော အခြေအနေများနှင့် ရည်မှန်းချက်များကို တင်ပြပါသည်။ ဤသုံးသပ်ချက်တွင်၊ အခန်းများ၏ ဖြန့်ဖြူးမှုနှင့် အပိုင်းများကို စူးစမ်းပြီး ၎င်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအပေါ် မည်ကဲ့သို့အကျိုးသက်ရောက်သည်ကို လေ့လာပါမည်။

ပထမဦးစွာ၊ မစ်ရှင်အခက်အခဲနှင့် ရှုပ်ထွေးမှုများတွင် တစ်စတစ်စ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာစေရန် အခန်းအပြင်အဆင်ကို ဒီဇိုင်းထုတ်ထားကြောင်း သတိပြုရန် အရေးကြီးပါသည်။ ပထမအခန်းငယ်များသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ဂိမ်းအတွက် နိဒါန်းတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ကြပြီး၊ ကစားသမားအား ကိုယ်ပျောက်၊ စိမ့်ဝင်မှုနှင့် ပစ်မှတ်ကို ဖယ်ရှားခြင်းဆိုင်ရာ အခြေခံများကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ အစီအစဉ်တလျှောက် ကျွန်ုပ်တို့ တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ၊ စိန်ခေါ်မှုများသည် ပိုမိုရှုပ်ထွေးလာပြီး ပိုမိုမြင့်မားသော စီမံကိန်းနှင့် အကောင်အထည်ဖော်မှုအဆင့် လိုအပ်ပါသည်။

ထို့အပြင်၊ အခန်းများကို စီစစ်ခြင်းသည် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းတွင် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။ အခန်းတစ်ခုစီသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ချိတ်ဆက်ကာ ပေါင်းစပ်ပြီး နစ်မြုပ်နေသော ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကို ပုံဖော်ထားသည်။ ယခင်အခန်းများတွင် ပြုလုပ်ခဲ့သော အဖြစ်အပျက်များနှင့် ဆုံးဖြတ်ချက်များသည် နောင်လာမည့်အခန်းများတွင် အကျိုးဆက်များရှိလာနိုင်ပြီး ဂိမ်းတွင် နှစ်မြှုပ်မှုနှင့် ရွေးချယ်မှုဆိုင်ရာ အပိုဒြပ်စင်တစ်ခုကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။

အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ ၎င်းသည် developer များမှ ဂရုတစိုက်စီစဉ်ခြင်းနှင့် ဒီဇိုင်းကိုဖော်ပြသည်။ တစ်ဖြည်းဖြည်းအခက်အခဲတိုးတက်မှု၊ ပေါင်းစပ်ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ကစားသမားရွေးချယ်မှုတို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံ၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းများဖြစ်သည်။ သင့်ကိုယ်သင် စိန်ခေါ်ပြီး ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် ကိုယ်ပျောက်ဂိမ်းတွင် အခန်းတိုင်းကို ကျွမ်းကျင်အောင် မည်သို့ရှာဖွေနိုင်မည်နည်း။

4. Hitman- အဓိကအခန်းများနှင့် အပိုအကြောင်းအရာ

ထို အဓိကအခန်းများ Hitman franchise ၏ပထမဆုံးအခန်းများသည် ပြိုင်ဘက်ကင်းသော ကိုယ်ပျောက်မှုနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည်။ အခန်းတစ်ခန်းချင်းစီတွင် ကစားသမားများသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ထူးခြားဆန်းပြားသောနေရာများတွင် မစ်ရှင်များကို လုပ်ဆောင်နေစဉ်တွင် အလွန်လေ့ကျင့်ထားသော စာချုပ်လူသတ်သမားဖြစ်သည့် Agent 47 ၏အခန်းကဏ္ဍကို ထမ်းဆောင်ကြသည်။ ကစားသမားများသည် အစောင့်အကြပ်ထူထပ်သောနေရာများကို စိမ့်ဝင်ပြီး သတ်မှတ်ထားသော ပစ်မှတ်များကို လျှို့ဝှက်စွာ ဖယ်ရှားရမည်၊ လုပ်ငန်းစဉ်တွင် ထောက်လှမ်းခြင်း သို့မဟုတ် အပေးအယူလုပ်ခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်ရပါမည်။

သီးသန့်အကြောင်းအရာ - ဤနေရာကိုနှိပ်ပါ။  Rocket League မှာ credit ဘယ်လိုရယူရမလဲ

ဒါပေမယ့် ပျော်စရာက အဲဒီမှာပဲ မဆုံးပါဘူး။ အပြင် အဓိကအခန်းများဂိမ်းလည်း ပေးထားပါတယ်။ အပိုဆောင်းအကြောင်းအရာ ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ရန် ပိုမိုစိန်ခေါ်မှုများနှင့် အခွင့်အလမ်းများကို ခံစားခွင့်ပြုပါ။ ဤနောက်ထပ်အကြောင်းအရာတွင် စနိုက်ပါမစ်ရှင်များ၊ စာချုပ်များ တိုးမြင့်လာခြင်းနှင့် အတွေ့အကြုံအသစ်များကို အဆက်မပြတ်စီးကြောင်းသေချာစေရန် ပုံမှန်မွမ်းမံပြင်ဆင်ထားသော တိုက်ရိုက်ဖြစ်ရပ်များ ပါဝင်ပါသည်။

ကစားသူများလည်း ပါဝင်နိုင်ပါသည်။ တွေ့ရခဲသောမုဒ်တိကျသောပစ်မှတ်ကို ချေမှုန်းရန် တစ်ခုတည်းသောအခွင့်အရေးရှိသည်။ ခြေရာမကျန်ဘဲဤမစ်ရှင်များသည် အလွန်ခက်ခဲပြီး ဂရုတစိုက်စီစဉ်ခြင်းနှင့် အကောင်အထည်ဖော်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ပင်မဇာတ်လမ်းနှင့် အပိုအကြောင်းအရာများမှတဆင့် သော့ဖွင့်ရန် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အောင်မြင်မှုများများစွာကို ပေးဆောင်ထားပြီး ဂိမ်း၏ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုကို ပြသရန် အခွင့်အရေးပေးသည်။

5. Hitman တွင် အခန်းတစ်ခုစီတွင် အပိုင်းမည်မျှပါဝင်သနည်း။

Hitman ဂိမ်းတွင်၊ အခန်းတစ်ခန်းစီသည် ဇာတ်လမ်းကိုတိုးတက်စေရန် သင်ဖြည့်သွင်းရမည့်အပိုင်းများစွာဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။

Hitman ရှိ အခန်းတစ်ခုစီတွင် ဂိမ်း၏တည်နေရာနှင့် ဇာတ်ကွက်ပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားသောအပိုင်းများရှိသည်။ အချို့အခန်းများတွင် အပိုင်းခြောက်ပိုင်းအထိ ရှိနိုင်ပြီး အချို့အခန်းများတွင် အပိုင်းခြောက်ပိုင်းအထိ ရှိနိုင်သည်။ အပိုင်းတစ်ခုစီသည် စိန်ခေါ်မှုအသစ်နှင့် Agent 47 အတွက် ပြီးမြောက်ရန် မစ်ရှင်အသစ်ကို တင်ဆက်သည်။

Hitman တွင် ဇာတ်လမ်းပိုင်းတစ်ခုပြီးမြောက်ရန်၊ သင့်မစ်ရှင်တွင် အောင်မြင်ရန် ဂရုတစိုက်ပုံစံထုတ်ထားသော အဆင့်များနှင့် ဗျူဟာများကို ဆက်တိုက်လိုက်နာရမည်ဖြစ်သည်။ မစတင်မီ အပိုင်းတစ်ခုစီ၏ သတ်မှတ်ချက်များ နှင့် ရည်ရွယ်ချက်များနှင့် သင်ကိုယ်တိုင် စူးစမ်းလေ့လာပြီး ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ဒါက မင်းရဲ့ လှုပ်ရှားမှုတွေကို အစီအစဉ်ဆွဲပြီး အခြေအနေကို ဘယ်လိုချဉ်းကပ်ဖို့ အကောင်းဆုံး ဆုံးဖြတ်နိုင်မလဲ။

အပိုင်းတစ်ခုစီအတွင်း၊ သင်သည် ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အထူးကိရိယာများနှင့်ဝတ်စုံ ကန့်သတ်နယ်မြေများ စိမ့်ဝင်ပြီး သင်၏ ရည်မှန်းချက်များကို ဝင်ရောက်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ သင်သည် ကိုယ်ပျောက်နည်းဗျူဟာများကို သုံးနိုင်သည် သို့မဟုတ် သင်နှစ်သက်သော ကစားဟန်ပေါ် မူတည်၍ တိုက်ရိုက်ကစားနိုင်သည်။ သင်လုပ်ဆောင်မှုတိုင်းသည် အကျိုးဆက်များရှိလာနိုင်သည်ကို သတိရပါ၊ ထို့ကြောင့် ဗျူဟာမြောက်ဆုံးဖြတ်ချက်များချခြင်းသည် အရေးကြီးပါသည်။

အတိုချုပ်ပြောရလျှင် Hitman ရှိ အခန်းတစ်ခုစီတွင် အပိုင်းများစွာပါဝင်ပြီး အပိုင်းအရေအတွက်သည် အခန်းပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားသည်။ ညွှန်ကြားချက်များကို ဂရုတစိုက်လိုက်နာပြီး ရရှိနိုင်သော မတူညီသောကိရိယာများနှင့် နည်းဗျူဟာများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် အပိုင်းတစ်ခုစီကို ပြီးမြောက်ရပါမည်။ အဆုံးစွန်သော အသံတိတ်လူသတ်သမားဖြစ်လာရန် သင်၏ဗျူဟာများကို စီစဉ်၊ အကောင်အထည်ဖော်ပါ၊ ပြုပြင်ပြောင်းလဲပါ။

6. Hitman - အခန်းတစ်ခုစီ၏ ပျမ်းမျှအရှည်

အက်ရှင်-ကိုယ်ပျောက် ဗီဒီယိုဂိမ်း Hitman တွင်၊ အခန်းတစ်ခုစီ၏ ပျမ်းမျှကြာချိန်သည် ကစားသမား၏ကစားဟန်၊ အဆင့်များနှင့် ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်မှုနှင့် ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်များကို ပြီးမြောက်နိုင်မှုစသည့် အချက်များစွာအပေါ် မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ထိရောက်စွာအချို့ကစားသမားများသည် အဓိကရည်မှန်းချက်များကို မြန်မြန်ဆန်ဆန်ပြီးမြောက်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သော်လည်း အခြားသူများသည် တီထွင်ဖန်တီးမှုနည်းလမ်းများဖြင့် ပစ်မှတ်များကို ဖယ်ရှားပစ်ရန် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အခွင့်အလမ်းများကို ရှာဖွေရာတွင် အဆင့်၏ထောင့်တိုင်းကို စူးစမ်းလေ့လာလိုကြသည်။

Hitman စီးရီး၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်များထဲမှတစ်ခုမှာ အဆင့်တစ်ခုစီကို စေ့စေ့စပ်စပ် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုများကို လုပ်ဆောင်ရန် ချဉ်းကပ်မှုများစွာကို ပံ့ပိုးပေးထားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကစားဟန်နှင့် စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများနှင့် အကိုက်ညီဆုံးဖြစ်သည့် ဗျူဟာကို လွတ်လပ်စွာရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ ပင်မရည်မှန်းချက်များကို တိုက်ရိုက်လိုက်နာပါက အချို့အဆင့်များသည် 15-20 မိနစ်အတွင်း ပြီးစီးနိုင်ပြီး အချို့သောစိန်ခေါ်မှုများနှင့် အခွင့်အလမ်းများကိုလိုက်စားပါက နာရီပေါင်းများစွာ ကြာနိုင်သည်။

ထို့အပြင်၊ Hitman အခန်းတစ်ခန်းချင်းစီတွင် ဇာတ်ညွှန်းကို သိသိသာသာ တိုးချဲ့နိုင်သည့် နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများစွာ ပါဝင်ပါသည်။ ၎င်းတွင် ဘေးထွက်မစ်ရှင်များ၊ အသိုင်းအဝိုင်းမှ ဖန်တီးထားသော စိတ်ကြိုက် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း စာချုပ်များ၊ လော့ခ်ဖွင့်နိုင်သော စိန်ခေါ်မှုများနှင့် တိုက်ရိုက်ဖြစ်ရပ်များ ပါဝင်သည်။ ပိုရှည်သော အတွေ့အကြုံကို ရှာဖွေပြီး အဆင့်တစ်ခုစီမှ အများစုကို ညှစ်ထုတ်လိုသော ကစားသမားများသည် ပြန်လည်ကစားရန်နှင့် ချဉ်းကပ်မှုအသစ်များနှင့် ဖြေရှင်းချက်အသစ်များကို ရှာဖွေရန် ဤအပိုဆောင်းလှုံ့ဆော်မှုကို တွေ့ရှိနိုင်သည်။ အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ Hitman အခန်းတစ်ခုစီ၏ ပျမ်းမျှကြာချိန်သည် ဂိမ်းကစားပုံနှင့် အပိုအကြောင်းအရာမည်မျှကို စူးစမ်းလေ့လာသည်ပေါ်မူတည်၍ များစွာကွဲပြားနိုင်သည်။

7. Hitman ၏ဇာတ်ကြောင်းရှိ အခန်းများ၏ အရေးပါမှု

Hitman ၏ဇာတ်ကြောင်းတွင်၊ အခန်းများသည် ဇာတ်လမ်းအတွက် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းနှင့် တက်ကြွသောဖွဲ့စည်းပုံကို ပံ့ပိုးပေးသည့် အခန်းများသည် အခြေခံကျသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်သည်။ ဤအခန်းများမှတစ်ဆင့် ကစားသမားသည် မတူညီသောအခြေအနေများနှင့် မစ်ရှင်များတွင် နှစ်မြှုပ်ကာ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးပြီး ပိုမိုများပြားသော ဗျူဟာများနှင့် ချဉ်းကပ်မှုများကို ခွင့်ပြုပေးနိုင်သည်။ အခန်းတိုင်းတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ရည်မှန်းချက်များနှင့် အတားအဆီးများကို ကျော်လွှားရန် ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုကို တင်ဆက်ထားသည်။

အခန်းများ၏ အရေးပါမှုသည် ကစားသမား၏ စိတ်ပါဝင်စားမှုနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ထိန်းထားနိုင်မှုတွင် တည်ရှိသည်။ အခန်းများခွဲ၍ ဇာတ်ကြောင်းပြခြင်းဖြင့်၊ ဂိမ်းသည် မျှော်လင့်ခြင်းကို ဖန်တီးကာ တည်ငြိမ်သောအရှိန်အဟုန်နှင့် ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းသည်။ အခန်းတစ်ခုစီသည် စိန်ခေါ်မှုအသစ်နှင့် ဇာတ်လမ်းနှင့် ဇာတ်ကောင်များအကြောင်း ပိုမိုရှာဖွေတွေ့ရှိရန် အခွင့်အလမ်းကို ကိုယ်စားပြုသည်။

ထို့အပြင်၊ အခန်းများသည် ဂိမ်းကမ္ဘာကို ထပ်မံရှာဖွေနိုင်စေပါသည်။ တစ်ခုစီသည် တင်ပြထားသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် နည်းလမ်းအသစ်များကို ရှာဖွေစုံစမ်းရန် ကစားသမားအား ဖိတ်ခေါ်သည့် ထူးခြားပြီး အသေးစိတ်သောပတ်ဝန်းကျင်ကို တင်ဆက်ပါသည်။ ကစားသမားများသည် ဇာတ်ကြောင်းကို ချဲ့ထွင်ပုံတွင် လွတ်လပ်မှုနှင့် လိုက်လျောညီထွေမှုအတိုင်းအတာကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး အခန်းများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့် အစီအစဉ်ကို ကစားသမားများက ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းနှင့် ဗျူဟာမြောက်ကျွမ်းကျင်မှုများကို လေ့ကျင့်နိုင်ပြီး ကစားနည်းတစ်ခုစီတွင် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးသီးသန့်နှင့် ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးသည့် အခန်းများဖြစ်လာသည်။

8. Hitman - လုပ်ငန်းပုံစံ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် အခန်းများပါဝင်ခြင်း။

နာမည်ကြီး ကိုယ်ပျောက်နှင့် အက်ရှင်ဗီဒီယိုဂိမ်း franchise ဖြစ်သည့် Hitman သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်တွင် အခန်းများပါ၀င်သည့် လုပ်ငန်းပုံစံအသစ်ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤဆန်းသစ်သောနည်းဗျူဟာသည် ကစားသမားများအား အခန်းတစ်ခန်းချင်းစီကို ၎င်းတို့၏စိတ်ကြိုက်များအလိုက် သီးခြားစီဝယ်ယူခြင်းဖြင့် အပိုင်းပိုင်းအတွေ့အကြုံကို ခံစားနိုင်စေပါသည်။ လုပ်ငန်းမော်ဒယ်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် အခန်းများပါ၀င်မှုသည် စီးရီး၏ပရိသတ်များကြားတွင် ရောထွေးသောထင်မြင်ချက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။

သီးသန့်အကြောင်းအရာ - ဤနေရာကိုနှိပ်ပါ။  Microsoft News ကို Taskbar မှ ဘယ်လိုဖယ်ရှားမလဲ။

ဤချဉ်းကပ်မှု၏ အားသာချက်များထဲမှတစ်ခုမှာ အကြောင်းအရာကို စဉ်ဆက်မပြတ် ပေးဆောင်နိုင်ခြင်း၊ ကစားသမားများအား နောက်တစ်ခုသို့မသွားရန် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုစီကို စူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့် ကျွမ်းကျင်ရန် အချိန်ပိုပေးခြင်းဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် အခန်းများပါ၀င်ခြင်းဖြင့်၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုသည် ဇာတ်လမ်းတွဲအသစ်များဖန်တီးခြင်းနှင့် ရေရှည်တွင် ဂိမ်း၏နောက်ထပ်ချဲ့ထွင်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည့် ဝင်ငွေပုံမှန်ရရှိစေနိုင်သည်။

အချို့သောကစားသမားများသည် အစမှအဆုံးအထိ ဇာတ်လမ်းအပြည့်အစုံပါသည့် ရိုးရာဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို နှစ်သက်နိုင်သော်လည်း၊ အခန်းများသည် ဂိမ်းကို တိုးမြင့်စွာစမ်းသပ်ရန်နှင့် အကြောင်းအရာအပြည့်အစုံတွင် မမြှုပ်နှံမီ ၎င်းတို့၏အရသာနှင့် အမှန်တကယ်ကိုက်ညီမှုရှိမရှိ အကဲဖြတ်ရန် အခွင့်အရေးပေးပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဤဖွဲ့စည်းပုံသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့စိတ်ဝင်စားသည့်အခန်းများကိုသာ ရွေးချယ်ကစားနိုင်စေပြီး ၎င်းတို့အား အနှစ်သက်ဆုံးဂိမ်း၏အစိတ်အပိုင်းများကို လွတ်လပ်စွာအာရုံစိုက်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ဤရွေးချယ်မှုရွေးချယ်မှုသည် အလုံးစုံဇာတ်ကြောင်းအရ အစိတ်စိတ်အမွှာမွှာဖြစ်ပြီး ပေါင်းစပ်မှုနည်းသော အတွေ့အကြုံကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်ကို သတိပြုရန် အရေးကြီးပါသည်။

9. Hitman - လက်ရှိမှာ အခန်းဘယ်နှစ်ခန်းရှိလဲ။

Hitman ကစားသမားများတွင် အခန်းများပုံစံဖြင့် အကြောင်းအရာများစွာ ပါဝင်ပါသည်။ လောလောဆယ်တော့ ရှိတယ်။ ခြောက် အခန်းများ ဂိမ်းထဲမှာ ရနိုင်တဲ့. တစ်ခုစီသည် ထူးခြားပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည်။ထူးခြားဆန်းပြားသောနေရာများနှင့် ပြီးမြောက်ရန် စိန်ခေါ်မှုမစ်ရှင်များဖြင့်၊

ဤသည်မှာ လက်ရှိရရှိနိုင်သည့် Hitman အခန်းများစာရင်းဖြစ်သည်။

1. အခန်း 1: ပါရီ: ပါရီတွင် ပြောင်လက်တောက်ပသော ဖက်ရှင်ရှိုးတစ်ခုအတွင်း သတ်မှတ်ထားသော ဤအခန်းသည် သီးသန့်ပါတီတစ်ခုသို့ စိမ့်ဝင်ပြီး သင်၏အဓိကပစ်မှတ်ကို ဖယ်ရှားရန် သင့်အား စိန်ခေါ်ထားသည်။

2. အခန်း 2: Sapienzaဤအခန်းသည် သင့်အား အီတလီနိုင်ငံ၊ ကမ်းရိုးတန်းမြို့ Sapienza သို့ ခေါ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ မင်းရဲ့မစ်ရှင်ပြီးမြောက်ဖို့အတွက် မင်းအိမ်နဲ့ သူ့ရဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ကို စူးစမ်းရလိမ့်မယ်။

3. အခန်း 3: Marrakechဒီတစ်ခါတော့ မော်ရိုကိုနိုင်ငံ၊ စည်ကားတဲ့ Marrakech မြို့မှာ သင်တွေ့ရမှာပါ။ မင်းရဲ့လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုတွေကို အကောင်အထည်ဖော်ဖို့ မင်းလူရှုပ်တဲ့လမ်းတွေနဲ့ ဒေသခံဈေးတွေကို သွားလာရလိမ့်မယ်။

4. အခန်း 4: ဘန်ကောက်: ထိုင်းနိုင်ငံကို ခရီးထွက်ပြီး ဘန်ကောက်ရှိ ဇိမ်ခံဟိုတယ်ကြီးသို့ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုလိုက်ပါ။ ဤနေရာတွင် သင်သည် ဂီတတီးဝိုင်းကို စိမ့်ဝင်ပြီး သင့်ရည်ရွယ်ချက်များနှင့်အညီ တရားမျှတမှုကို ပေးဆောင်ရန် အခွင့်အရေးရပါလိမ့်မည်။.

5. အခန်း ၅- ကော်လိုရာဒို: ဤအခန်းတွင် သင်သည် ကော်လိုရာဒိုရှိ လေ့ကျင့်ရေးခြံသို့ သွားသည်၊ ယူအက်စ်အေသင်သည် အလွန်လေ့ကျင့်ထားသော ရန်သူများနှင့် ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်ပြီး သင်၏သေစေသောစွမ်းရည်ကို ပြသရမည်ဖြစ်သည်။

6. အခန်း ၆- ဟော့ကိုင်းဒိုး: နောက်ဆုံးအခန်းသည် ဂျပန်နိုင်ငံ၊ ဟော့ကိုင်းဒိုးရှိ အဆင့်မြင့်နည်းပညာသုံး အဆောက်အအုံတစ်ခုဆီသို့ ခေါ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဤတွင်၊ သင်သည် သင်၏ အန္တိမပန်းတိုင်သို့ နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ သင်သည် အလွန်အမင်း လုံခြုံရေးကို တိုက်ဖျက်ရမည်ဖြစ်သည်။.

Hitman ၏အခန်းတိုင်း ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။နှင့် မည်သည့်အရာကိုမဆို အစီအစဥ်ဖြင့် ကစားရန် သင်ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် Agent 47 ၏ကမ္ဘာသို့ဝင်ရောက်ပြီး ရနိုင်သောစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်မစ်ရှင်အားလုံးကိုခံစားရန် တုံ့ဆိုင်းမနေပါနှင့်။ ကံကောင်းပါစေ။

10. Hitman ၏ ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် အခန်းများ၏ သက်ရောက်မှု

Hitman ရှိ အခန်းများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် သိသာထင်ရှားသော သက်ရောက်မှုရှိပြီး ကစားသမားများအား ထူးခြားပြီး ကွဲပြားသော အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည်။ အခန်းတစ်ခန်းချင်းစီတွင် Agent 47 သည် အမျိုးမျိုးသောမစ်ရှင်များကို ပြီးမြောက်စေကာ ပစ်မှတ်အမျိုးမျိုးကို ဖယ်ရှားပစ်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဤအခန်းများသည် အသေးစိတ်နှင့် လက်တွေ့ကျသော တည်နေရာများတွင် တည်ရှိပြီး ဂိမ်းတွင် နှစ်မြှုပ်ခြင်း၏ ထပ်လောင်းအလွှာကို ထည့်သွင်းထားသည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် အခန်းများ၏ သက်ရောက်မှုသည် ပုံစံများစွာဖြင့် ထွက်ပေါ်လာသည်။ ပထမ၊ အခန်းတစ်ခုစီသည် မစ်ရှင်များပြီးမြောက်ရန်အတွက် ချဉ်းကပ်မှုအမျိုးမျိုးနှင့် ဗျူဟာများကို ပေးဆောင်သည်။ ကစားသမားများသည် လျှို့ဝှက်ချဉ်းကပ်နည်းကို ရွေးချယ်နိုင်သည်၊ ထောက်လှမ်းမှုနှင့် ပစ်မှတ်များကို ဂရုတစိုက်ကြည့်ရှုခြင်းကို ရှောင်ရှားနိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့သည် ပိုမိုတိုက်ရိုက်ချဉ်းကပ်နည်းကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီး ရန်သူများကို ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ အခန်းတစ်ခုစီသည် မတူညီသောအခွင့်အလမ်းများနှင့် စိန်ခေါ်မှုများကို တင်ဆက်ပေးထားပြီး ကစားသမားများအား မတူညီသောနည်းလမ်းများဖြင့် မစ်ရှင်များကိုချဉ်းကပ်ကာ ဂိမ်းကိုထူးခြားသောနည်းလမ်းများဖြင့် တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

ထို့အပြင်၊ အခန်းများသည် ပြန်လည်ကစားနိုင်မှုအဆင့်ကို မြင့်မားစေသည်။ မစ်ရှင်တစ်ခုပြီးသည်နှင့်၊ ကစားသမားများသည် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောချဉ်းကပ်မှုများနှင့် ဗျူဟာများဖြင့် ၎င်းကို ပြန်လည်ကစားနိုင်သည်။ ၎င်းသည် လမ်းကြောင်းအသစ်များ၊ လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန်နှင့် ပစ်မှတ်များကို ဖယ်ရှားရန် နောက်ထပ်အခွင့်အရေးများကို ထောက်ပံ့ပေးသည်။ ဝတ်စုံအသစ်များ၊ လက်နက်များနှင့် ကိရိယာများကို လော့ခ်ဖွင့်နိုင်သည်၊ ၎င်းသည် မစ်ရှင်များကို ပိုမိုလွယ်ကူစေရန် သို့မဟုတ် ပိုမိုခက်ခဲစေကာ ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် ပို၍နက်နဲမှုနှင့် ပြောင်းလဲနိုင်စွမ်းကို ပေါင်းထည့်နိုင်သည်။

အတိုချုပ်ပြောရလျှင် Hitman ၏အခန်းများသည် ဂိမ်း၏ကစားနည်းတွင် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်ပါသည်။ အသေးစိတ်တည်နေရာများ၊ မတူညီသော ဗျူဟာရွေးချယ်မှုများနှင့် ပြန်လည်ကစားနိုင်မှုအဆင့်မြင့်မားခြင်းဖြင့် ကစားသမားများသည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာနှင့် ထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အခန်းတစ်ခန်းချင်းစီသည် ကစားသမားများအား မတူညီသောနည်းလမ်းများဖြင့် မစ်ရှင်များထံချဉ်းကပ်နိုင်စေမည့် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အခွင့်အလမ်းများကို ပေးဆောင်ထားပြီး ဂိမ်းတွင် ပျော်ရွှင်မှုနှင့် သည်းထိတ်ရင်ဖိုဖွယ်ရာ အလွှာတစ်ခုကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။

11. Hitman- အနာဂတ်မှာ နောက်ထပ် အခန်းဘယ်နှစ်ခန်းရှိမယ်လို့ မျှော်လင့်လဲ။

Hitman သည် ထွက်ရှိပြီးကတည်းက သိသိသာသာ အောင်မြင်ခဲ့ပြီး ကစားသမားများသည် အနာဂတ်တွင် ၎င်းတို့မျှော်လင့်နိုင်သည့် နောက်ထပ်အခန်းများမည်မျှရှိသည်ကို ရှာဖွေရန် စိတ်အားထက်သန်နေကြသည်။ IO Interactive မှ တီထွင်ထားသည့် ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် ကိုယ်ပျောက်ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ နစ်မြုပ်မှုနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ဂိမ်းကစားမှုအတွက် ကြီးမားသော fanbase ကို စုဆောင်းထားသည်။

ကံကောင်းစွာဖြင့်၊ Hitman ပရိသတ်များသည် အနာဂတ်တွင် နောက်ထပ်အခန်းများစွာကို မျှော်လင့်ထားသောကြောင့် သတင်းကောင်းရှိသည်။ IO Interactive သည် ဂိမ်း၏ ဇာတ်လမ်းနှင့် ကမ္ဘာကို ချဲ့ထွင်ရန် အကြောင်းအရာအသစ်များကို ထုတ်ပြန်ရန် စီစဉ်နေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ နောက်ထပ်အခန်းအရေအတွက်အတိအကျကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိသေးသော်လည်း၊ ကုမ္ပဏီသည် ကစားသမားများအား စဉ်ဆက်မပြတ်နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အတွေ့အကြုံများကို ပေးအပ်ရန် ကတိပြုထားကြောင်း ကုမ္ပဏီက ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။

အပိုဆောင်းအခန်းများအပြင် IO Interactive သည် တိုက်ရိုက်ဖြစ်ရပ်များ၊ အချိန်စမ်းသပ်မှုမစ်ရှင်များနှင့် ကစားသမားများအတွက် အထူးစိန်ခေါ်မှုများပါရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေငြာထားသည်။ ဤပွဲများသည် ကစားသမားများအား သီးသန့်ဆုကြေးငွေများ နှင့် ရရှိရန် အခွင့်အရေးပေးလိမ့်မည်။ အကြောင်းအရာကို ဖွင့်ပါ အပိုဆောင်း။ ကစားသမားများသည် အွန်လိုင်းပြိုင်ပွဲများတွင်လည်း ပါဝင်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ရမှတ်များကို ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အခြားကစားသမားများနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

သီးသန့်အကြောင်းအရာ - ဤနေရာကိုနှိပ်ပါ။  Minecraft မှာ လယ်ယာစိုက်ပျိုးနည်း

နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်၊ Hitman ပရိသတ်များသည် တိုက်ရိုက်အစီအစဉ်များနှင့် အထူးစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူ အနာဂတ်တွင် နောက်ထပ်အခန်းများစွာကို ထုတ်လွှင့်ရန် မျှော်လင့်နိုင်သည်။ IO Interactive သည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာနှင့် အမြဲပြောင်းလဲနေသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန် ကတိပြုပါသည်။ ဂိမ်း၏နောက်ထပ်တိုးချဲ့မှုများအကြောင်း နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ရှာဖွေရန် ကုမ္ပဏီမှ အပ်ဒိတ်များနှင့် ကြေငြာချက်များကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ။Hitman ၏ကမ္ဘာကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာလေ့လာပြီးသေစေနိုင်သော Agent 47 အဖြစ်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောမစ်ရှင်အသစ်များကိုလုပ်ဆောင်ပါ။

12. Hitman- အခန်းများကို ကျပန်းစနစ်ဖြင့် ကစားနိုင်ပါသလား။

အကယ်၍ သင်သည် Hitman ဂိမ်းများကို နှစ်သက်သူဖြစ်ပါက၊ အခန်းများကို ကျပန်းအစီအစဥ်ဖြင့် ကစားနိုင်မလား။ ပထမတစ်ချက်တွင်၊ ၎င်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာနှင့် ပျော်စရာကောင်းသည့် စိတ်ကူးတစ်ခုဟု ထင်ရသော်လည်း အမှန်တရားမှာ ဂိမ်းကို သတ်သတ်မှတ်မှတ်အစီအစဥ်ဖြင့် ကစားရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။

Hitman ၏ ဇာတ်ကွက်နှင့် ဇာတ်ကြောင်းသည် အခန်းများပေါ်တွင် တဖြည်းဖြည်း ဖွံ့ဖြိုးလာသည်၊ ဆိုလိုတာက အချို့သောဖြစ်ရပ်များနှင့် ဇာတ်ကောင်များသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ချိတ်ဆက်နေနိုင်သည်။ အခန်းများကို ကျပန်းအစီအစဥ်ဖြင့် ကစားပါက အရေးကြီးသောအပိုင်းများကို လွတ်သွားဖွယ်ရှိသည်။ သမိုင်း၏ မစ်ရှင်များသည် အဓိပ္ပါယ်မရှိသော သို့မဟုတ် ပြီးမြောက်ရန် ပို၍ခက်ခဲသည်ဟု ဆိုသည်။

ထို့အပြင်၊ အခန်းများတစ်လျှောက် သင်လုပ်ဆောင်လာသည်နှင့်အမျှ သော့ဖွင့်နိုင်သောအရာများနှင့် ကျွမ်းကျင်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကဲ့သို့သော ဂိမ်းအတွင်းရှိ အစိတ်အပိုင်းများ ရှိပါသည်။ အကယ်၍ သင်သည် အခန်းတစ်ခန်းမှ နောက်တစ်ခုသို့ ခုန်ထွက်ပါက၊ ရရှိနိုင်သော အကြောင်းအရာအားလုံးကို လော့ခ်ဖွင့်မည်မဟုတ်ပါ သို့မဟုတ် ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် စက်ကိရိယာများ၏ သတ်မှတ်ချက်များတွင် နောက်ကျသွားနိုင်ပါသည်။

13. Hitman တွင် အခန်းများအားလုံး ပြီးမြောက်ခြင်း၏ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ဆုလာဘ်များ

Hitman တွင်၊ ဂိမ်း၏အခန်းများအားလုံးကို ပြီးမြောက်ပါက စိန်ခေါ်မှုအမျိုးမျိုးကို တင်ပြနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် သိသာထင်ရှားသောဆုလာဘ်များကိုလည်း ပေးဆောင်ပါသည်။ ဤတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်မစ်ရှင်ကို စတင်လိုက်သောအခါ ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ဆုလာဘ်အချို့ကို မီးမောင်းထိုးပြထားပါသည်။

1. စိန်ခေါ်မှုတွေ တိုးလာလို့ အခက်အခဲတွေHitman ၏အခန်းများတစ်လျှောက် သင်တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ သင်သည် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောမစ်ရှင်များနှင့် ပိုမိုလိမ္မာသောရန်သူများကို ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ အဆင့်တစ်ခုစီသည် အတားအဆီးများကို ကျော်လွှားပြီး သင်၏ရည်မှန်းချက်များကို ပြီးမြောက်ရန် သင်၏နည်းဗျူဟာနှင့် ကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်များကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ စိန်ခေါ်မှုတွေက ပိုရှုပ်ထွေးလာပြီး သင်အောင်မြင်စွာပြီးမြောက်တဲ့အခါ စိတ်ကျေနပ်မှုကို တိုးစေပါတယ်။

2. အထူးဆုလာဘ်များ: Hitman အခန်းများအားလုံးကို ပြီးမြောက်ခြင်းက လက်နက်အသစ်များ၊ ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်မြှင့်တင်မှုများနှင့် Agent 47 အတွက် သီးသန့်ဝတ်စုံများကဲ့သို့သော အထူးဆုလာဘ်များကို သော့ဖွင့်နိုင်စေပါသည်။ ဤဆုများသည် သင့်အား ဂိမ်းတွင် နည်းဗျူဟာပိုင်းဆိုင်ရာ အားသာချက်များသာမက ကိုယ်ပိုင်တိုးတက်မှုနှင့် အောင်မြင်မှုကိုလည်း ခံစားရစေသည်။

3. စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းနှင့် ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းHitman ၏အခန်းတိုင်းတွင် ကစားသမားအတွက် မဟာဗျူဟာမြောက် အလားအလာများစွာကို ပေးဆောင်သည့် ကျယ်ပြောလှပြီး အသေးစိတ်သော ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုပါရှိသည်။ အခန်းတစ်ခုစီကို ပြီးမြောက်ရန်အတွက် သင်သည် တည်နေရာတစ်ခုစီကို သေချာစူးစမ်းလေ့လာရန်၊ အခြားလမ်းကြောင်းများကို ရှာဖွေရန်၊ ကန့်သတ်နယ်မြေများအတွင်းသို့ စိမ့်ဝင်စေရန် အသွင်ဆောင်ရန်၊ အသုံးဝင်သောအရာများကို ရှာဖွေရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ဤစေ့စေ့စပ်စပ် စူးစမ်းရှာဖွေမှုသည် ဂိမ်းကို နက်ရှိုင်းစေရုံသာမက ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် အသစ်အဆန်းများ အမြဲရှိသောကြောင့် ၎င်း၏ ပြန်လည်ကစားသည့်တန်ဖိုးကိုလည်း တိုးစေသည်။

အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ Hitman ၏အခန်းများအားလုံးကို ပြီးမြောက်ခြင်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီး စိန်ခေါ်မှုများကို တင်ဆက်သည်။ ကစားသမားများသည် ပိုမိုခက်ခဲသောစိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်ပြီး အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၊ လက်နက်များနှင့် အထူးဝတ်စုံများဖြင့် ဆုချီးမြှင့်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ အခန်းတိုင်းရှိ စူးစမ်းရှာဖွေမှုနှင့် ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုသည် ဂိမ်းအတွက် လေးနက်မှုနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို တိုးစေသည်။ ထွက်သွားပါ၊ အေးဂျင့်၊ စိန်ခေါ်မှုများက စောင့်ကြိုနေပါသည်။

14. Hitman ရှိ အခန်းအရေအတွက်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံနှင့် ဆက်စပ်မှုအပေါ် နိဂုံးချုပ်ချက်များ

နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်၊ Hitman ရှိ အခန်းအရေအတွက်များသည် ဂိမ်း၏ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံတွင် အခြေခံအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်နေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏သုတေသနပြုမှုတစ်လျှောက်တွင် အခန်းအရေအတွက်သည် ဂိမ်း၏အရှည်ကိုသာမက ၎င်း၏နှစ်မြှုပ်မှုနှင့် ပြန်လည်ကစားနိုင်မှုအဆင့်ကိုပါ သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

ထူးခြားချက်တစ်ခုကတော့ အဲဒါပါပဲ။ အခန်းအရေအတွက်များလေလေ၊ကစားသမားသည် ပိုမိုပြည့်စုံပြီး ကျယ်ပြန့်သော အတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။ ဤနောက်ထပ်အခန်းများသည် မတူညီသောတည်နေရာများ၊ ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့် အခွင့်အလမ်းများကိုရှာဖွေရန်၊ ဇာတ်ကွက်နှင့်ပြီးမြောက်ရန် ရည်ရွယ်ချက်အမျိုးမျိုးတို့ကို ကြွယ်ဝစေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ အခန်းတစ်ခန်းချင်းစီသည် ဂိမ်းလောကတွင် နှစ်မြှုပ်မှုခံစားချက်ကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုစီတွင် သီးသန့်ဇာတ်လမ်းတစ်ခုကို တင်ဆက်ထားသည်။

သို့သော်ငြားလည်း, အခန်းအရေအတွက်၏ ဆက်စပ်မှုကိုလည်း ပြန်လည်ပြသနိုင်မှုအပေါ် အခြေခံပါသည်။အခန်းများပိုမိုရှိခြင်းဖြင့် ကစားသမားများသည် ယခင်အဆင့်များကို ပြန်လည်ကစားရန် အခွင့်အလမ်းရှိသော်လည်း၊ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ဗျူဟာအသစ်များကို တင်ဆက်သည့် မတူညီသောရှုထောင့်မှနေ၍ ဤအင်္ဂါရပ်သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်မှတ်တမ်းများကို ကျော်ဖြတ်ရန် သို့မဟုတ် အခြားရွေးချယ်စရာလမ်းကြောင်းများနှင့် နည်းပညာများကို ရှာဖွေလိုသူများအတွက် အထူးသဖြင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိပါသည်။ စိတ်ဝင်စားမှုကို ထိန်းသိမ်းရန်နှင့် ဂိမ်း၏သက်တမ်းကို သက်တမ်းတိုးရန် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် နောက်ပိုင်းတွင် အပိုအကြောင်းအရာများကို အပိုဆောင်းအခန်းများပုံစံဖြင့် ထုတ်ပြန်လေ့ရှိသည်။

နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့်၊ နာမည်ကြီး "Hitman" ဗီဒီယိုဂိမ်း franchise ကို စေ့စေ့စပ်စပ် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီးနောက်၊ ဤခေါင်းစဉ်ရှိ အခန်းအရေအတွက်ကို တိကျစွာ ဆုံးဖြတ်နိုင်ခဲ့ပါသည်။ စုစုပေါင်း အပိုင်းခြောက်ပိုင်းရှိပြီး၊ တစ်ခုစီကို အပိုင်းများစွာခွဲ၍ ယနေ့အထိ စုစုပေါင်း အခန်း ၂၆ ခန်းရှိသည်။ သို့သော်လည်း ဇာတ်လမ်းကို ဆက်လက်ချဲ့ထွင်ပြီး အပိုင်းအသစ်များကို ပရိသတ်များထံ ကမ်းလှမ်းနေသောကြောင့် ဤအရေအတွက်သည် အနာဂတ်တွင် တိုးလာနိုင်သည်ဟု ဖော်ပြရန် အရေးကြီးပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်မစ်ရှင်များဖြင့် စွဲဆောင်စေသည့် "Hitman" အခန်းများ၏ အရည်အသွေးနှင့် အမျိုးမျိုးတို့ကိုလည်း မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ "Hitman" သည် အောင်မြင်ပြီး အဆက်မပြတ် ပြောင်းလဲနေသော စီးရီးတစ်ခုအဖြစ် ရပ်တည်ခဲ့ပြီး ပရိသတ်များကို နာရီပေါင်းများစွာ ဖျော်ဖြေမှုနှင့် စိန်ခေါ်မှုများကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးမည်ဟု ကတိပြုခဲ့သည်။