The Souls Games ၏ တိကျသော အဆင့်သတ်မှတ်ချက်။ ဂိမ်းများ အဆိုပါ Saga ၏ Souls သည် Action RPG အမျိုးအစားအတွင်း စံသတ်မှတ်ချက်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ Demon's Souls 2009 တွင်ထွက်ရှိကတည်းက၊ ဤဂိမ်းစီးရီးသည် စိန်ခေါ်မှုခက်ခဲမှုများ၊ မှောင်မိုက်ပြီး လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောလေထုနှင့်အတူ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သန်းပေါင်းများစွာသော ကစားသမားများကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့တင်ပြပါမည်။ တိကျသောအဆင့်သတ်မှတ်ချက် ဂိမ်းဆော့ခြင်း၊ ဇာတ်လမ်း၊ ဂရပ်ဖစ်နှင့် အရေးပါသော ဧည့်ခံခြင်းစသည့် ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို ထည့်သွင်းစဉ်းစား၍ Souls စီးရီးဂိမ်းများ။
Demon's Souls- အရာအားလုံး၏အစ။ 2009 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော Demon's Souls သည် FromSoftware မှထုတ်လုပ်သည့် Souls စီးရီးတွင်ပထမဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ ဆန်းသစ်သော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဖိနှိပ်သောလေထုနှင့်အတူ၊ ဂိမ်းသည် ဂိမ်း၏အချစ်ဆုံးစီးရီးများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်လာမည့်အရာအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ချပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏အလွန်အမင်းခက်ခဲမှုနှင့် ရှုပ်ထွေးသောအဆင့်ဒီဇိုင်းသည် ကစားသမားများအတွက် မကြုံစဖူးသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ကိုတင်ပြခဲ့ပြီး ၎င်း၏လွှမ်းမိုးမှုကို စီးရီးရှိနောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများတွင် ခံစားနိုင်သည်။
Dark Souls: စံသတ်မှတ်ချက်။ Dark Souls ကို စီးရီး၏ အမြင့်ဆုံးနေရာဟု လူအများက ယူဆကြသည်။ 2011 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော ဤဂိမ်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေခြင်း၊ ဂိမ်းကမ္ဘာကို ချဲ့ထွင်ခြင်းနှင့် ပိုမိုကြွယ်ဝပြီး ပိုမိုနက်နဲသော ဇာတ်လမ်းကို ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် Demon's Souls မှ ဖန်တီးထားသော ဖော်မြူလာကို ပြီးပြည့်စုံစေပါသည်။ အခက်အခဲ Dark Souls မှ ၎င်း၏ အကြီးမားဆုံး သရေပွဲများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ ရှုပ်ထွေးပွေလီသော ချိတ်ဆက်မှုအဆင့် ဒီဇိုင်းကို ကစားသမားများနှင့် ဝေဖန်သူများက ဆက်လက် သဘောကျနေကြဆဲဖြစ်သည်။
မှောင်မိုက် Souls III ကို: ဝတ္ထု၏ အထွတ်အထိပ်။ မှောငျမိုကျသော Souls III2016 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော Souls စီးရီး၏အထွတ်အထိပ်အဖြစ်သတ်မှတ်ထားသည်။ ဂိမ်းသည် Dark Souls နှင့် Dark Souls II ၏ အကောင်းဆုံးဒြပ်စင်များကို ပေါင်းစပ်ထားပြီး စီးရီး၏ပရိသတ်များနှင့် အသစ်ထွက်ရှိလာသူများကို ကျေနပ်စေမည့် ပြင်းထန်ပြီး စိန်ခေါ်မှုအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည်။ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဂရပ်ဖစ်များ၊ သန့်စင်သောတိုက်ပွဲများနှင့် ယခင်ဇာတ်ကွက်များစွာကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုပါရှိသော Dark Souls III သည် ကစားသမားများအား အက်ရှင်နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာများဖြင့် ပြည့်နှက်နေသော ရောယှက်သောခရီးတစ်ခုဆီသို့ ခေါ်ဆောင်သွားပါသည်။
တိုးချဲ့မှုများ- Ashes of Ariandel နှင့် The Ringed City။ အဓိကဂိမ်းများအပြင်၊ Souls စီးရီးတွင် အကြောင်းအရာနှင့် စိန်ခေါ်မှုများကို ပို၍ပင်ထည့်သွင်းပေးသည့် ချဲ့ထွင်မှုများရှိသည်။ Ashes of Ariandel နှင့် The Ringed City တို့သည် တိုးချဲ့မှုများဖြစ်သည်။ Dark Souls III မှ၊ စီးရီး၏စကြဝဠာကို ကြွယ်ဝစေမည့် ၎င်းတို့၏အဆင့်ဒီဇိုင်း၊ စိန်ခေါ်မှုသူဌေးများနှင့် ဇာတ်ကြောင်းကြောင့် ချီးကျူးခံရသည်။ ဤချဲ့ထွင်မှုများသည် ကစားသမားများအား မူရင်းဂိမ်းများ၏ အရှည်နှင့် အတိမ်အနက်ကို ချဲ့ထွင်ပေးသည့် နောက်ထပ် အတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။
နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်၊ Souls ဂိမ်းများသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ဖျောက်ဖျက်၍မရသော အမှတ်အသားတစ်ခု ကျန်ရစ်ခဲ့သည်။ စိန်ခေါ်နေသော Demon's Souls မှ Dark Souls III ၏ အထွတ်အထိပ်အထိ၊ ဂိမ်းတစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ထူးခြားသောဂိမ်းကစားမှု၊ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော လေထုနှင့် အလျှော့မပေးသောအခက်အခဲများဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားသည်။ ဘယ်ဟာမှ ကိစ္စမရှိပါဘူး။ တိကျသောအဆင့်သတ်မှတ်ချက် ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ၊ အမှန်တရားမှာ Souls saga သည် ဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သန်းပေါင်းများစွာသော ကစားသမားများအတွက် မမေ့နိုင်သော။
Souls Series ဂိမ်းများမှ ပေါ်လွင်ချက်များ
Souls ဂိမ်းစီးရီးများသည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ဖျောက်ဖျက်၍မရသော အမှတ်အသားတစ်ခု ကျန်ရစ်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ ဆန်းသစ်သောဂိမ်းကစားခြင်း၊ စိန်ခေါ်မှုအခက်အခဲများနှင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဆက်တင်များသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကစားသမားသန်းပေါင်းများစွာကို စွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ဤတိကျသောအဆင့်သတ်မှတ်ချက်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏အချက်များကို စူးစမ်းလေ့လာပါမည်။ စီးရီး Souls, ကတည်းက Demon's Souls ထ Sekiro- Shadows Die နှစ်ကြိမ်သေခြင်းတရားသည် မလွှဲမရှောင်သာဖြစ်ပြီး ဆုလာဘ်များကြီးမားသော မှောင်မိုက်ပြီး အန္တရာယ်များသောကမ္ဘာသို့ ဝင်ရောက်ရန် ပြင်ဆင်ပါ။
Demon's Soulsစီးရီး၏ပထမဆုံးဂိမ်းအဖြစ်သတ်မှတ်ထားသော၊ နောက်ဆက်တွဲအောင်မြင်မှုအတွက်အခြေခံအုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။ ၎င်း၏ မဆုတ်မနစ်သော အခက်အခဲ၊ စေ့စေ့စပ်စပ် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် စိန်ခေါ်မှုရှိသော တိုက်ပွဲများသည် ကစားသမားများအား တုနှိုင်းမရတဲ့ ပြီးမြောက်အောင်မြင်မှုကို ချန်ထားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် အခြားကစားသမားများအတွက် မက်ဆေ့ချ်များ ချန်ထားခဲ့နိုင်သည် သို့မဟုတ် စိန်ခေါ်မှုများကို ကျော်လွှားရန်အတွက် ပူးပေါင်းအဖွဲ့ဖြင့် ပူးပေါင်းနိုင်သည့် ၎င်း၏ထူးခြားသော အပြိုင်အဆိုင် အများအပြားကစားသည့်စနစ်သည် အတွေ့အကြုံအတွက် နက်နဲမှုအပိုင်းကို ထပ်လောင်းထည့်ထားသည်။
En အမှောင်ဝိညာဉ်များစီးရီးသည် အမြင့်ဆုံးသို့ ရောက်ရှိခဲ့သည်။ ကြွယ်ဝပြီး ရှုပ်ထွေးသော ဇာတ်ကြောင်းဖြင့် ကမ္ဘာအနှံ့ ပြန့်ကျဲနေသော သိမ်မွေ့သောအသေးစိတ်အချက်များနှင့် ဒဏ္ဍာရီအစိတ်အပိုင်းများမှတစ်ဆင့် ဤဂိမ်းသည် ကစားသမားများ၏ စိတ်ကူးကို ဖမ်းစားနိုင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ပိုမိုကောင်းမွန်သော တိုက်ခိုက်ရေးနှင့် အမျိုးမျိုးသော လက်နက်များ၊ သံချပ်ကာနှင့် စာလုံးပေါင်းများသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ ကစားဟန်ကို ၎င်းတို့၏ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ၎င်းတို့၏ကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုကြောင့် လူသိများသော အမှတ်ရဖွယ်သူဌေးနှင့်တွေ့ဆုံမှုများသည် စီးရီး၏အမှတ်အသားတစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။
Souls ဂိမ်းများ၏ဆန်းသစ်သောဂိမ်း
နှစ်တွေကြာလာတာနဲ့အမျှ Souls ဂိမ်းတွေဟာ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှာ အာရုံခံစားမှုတစ်ခုဖြစ်လာခဲ့ပါတယ်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏။ သူ၏ ဆန်းသစ်သောဂိမ်း ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကစားသမားသန်းပေါင်းများစွာကို စွဲဆောင်ထားပြီး ထူးခြားပြီး နှစ်မြှုပ်မှုအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးထားသည်။ Demon's Souls 2009 တွင်ထွက်ရှိပြီးနောက် Dark Souls trilogy နှင့် Bloodborne တို့၏နောက်တွင်၊ ဤဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏စိန်ခေါ်မှုအခက်အခဲ၊ စေ့စပ်သေချာသောအဆင့်ဒီဇိုင်းနှင့် တုနှိုင်းမရတဲ့လေထုအတွက် ချီးကျူးခံရပါသည်။
Souls ဂိမ်းများ၏ အနှစ်သာရသည် ၎င်းတို့တွင် တည်ရှိသည်။ ထူးခြားသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်အခြားသော အက်ရှင်ဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ၊ ဤနေရာတွင် ကစားသမားသည် ရိုးရှင်းစွာပင် စိတ်မပါဘဲ တိုက်ခိုက်ပြီး ကောင်းမွန်သောရလဒ်များကို စောင့်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ စိတ်ရှည်ခြင်း၊ ရန်သူ၏ လှုပ်ရှားမှုများကို လေ့လာခြင်းနှင့် တိုက်ခိုက်မှုများ၏ အချိန်ကို တိကျစွာ ရှင်သန်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ တွေ့ကြုံမှုတိုင်းသည် ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် နည်းဗျူဟာစမ်းသပ်မှုဖြစ်ပြီး အမှားတစ်ခုက ဇာတ်ကောင်သေဆုံးခြင်းကို ဦးတည်သွားစေနိုင်သည်။ မြင့်မားသောအခက်အခဲ Souls ဂိမ်းများကို အလွန်စွဲလမ်းပြီး ဆုလာဘ်များဖြစ်စေသော အရာဖြစ်သည်။
Souls ဂိမ်းများ၏ နောက်ထပ်ထူးခြားချက်မှာ ဂိမ်းဖြစ်သည်။ စူးစမ်းရှာဖွေတွေ့ရှိမှု. အဆင့်များကို ကစားသမားအား လမ်းညွှန်မှုအနည်းငယ်ပေးကာ၊ စမ်းသပ်မှုများနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်ပဟေဠိဖြေရှင်းခြင်းတို့ကို အားပေးသည့်အနေဖြင့် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသည့်ပုံစံဖြင့် ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသည်။ ကမ္ဘာကြီးသည် ရှုပ်ထွေးပြီး လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ပြီး မထင်မှတ်ထားသော တွေ့ကြုံမှုများနှင့် ပြည့်နှက်နေသည်။ ကစားသူ တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့သည် နယ်ပယ်အသစ်များ၊ လက်နက်များနှင့် ဇာတ်ကောင်များကို ရှာဖွေတွေ့ရှိကာ ဂိမ်းကစားနိုင်ခြေကို ချဲ့ထွင်စေသည်။ ဖြတ်လမ်းတစ်ခုကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်း သို့မဟုတ် မဖြစ်နိုင်ဟုထင်ရသော စိန်ခေါ်မှုကို ကျော်လွှားခြင်းအပေါ် ပြီးမြောက်အောင်မြင်သည့် ခံစားချက်သည် တုနှိုင်းမမှီပါ။
အဆင့်၏အတိမ်အနက်ကိုဒီဇိုင်းနှင့်ရှာဖွေရေး Souls ဂိမ်းများတွင်
Souls ဂိမ်းများတွင်၊ ပေါ်လွင်ချက်များသည် တစ်ခုဖြစ်သည်။ အဆင့်၏အတိမ်အနက်ကိုဒီဇိုင်းနှင့်ရှာဖွေရေးဤဂိမ်းများသည် မှောင်မိုက်ပြီး အန္တရာယ်များသောကမ္ဘာတွင် သင့်ကို နှစ်မြှုပ်စေပြီး ၎င်း၏လျှို့ဝှက်ချက်များနှင့် စိန်ခေါ်မှုများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် သင့်ကို ဖိတ်ခေါ်ပါသည်။ အဆင့်တစ်ခုစီသည် သင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ဂရုတစိုက်ချိန်တွယ်ရန် တွန်းအားပေးသည့် အခက်အခဲနှင့် ဆုလာဘ်ကြား ဟန်ချက်ညီစေရန် ဂရုတစိုက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ဝင်္ကဘာပတ်ဝန်းကျင်များမှ လိမ္မာပါးနပ်စွာ ချိတ်ဆက်ထားသော ဖြတ်လမ်းများအထိ၊ ရှာဖွေရေးသည် ဤဂိမ်းများတွင် အသက်ရှင်ကျန်ရစ်ရန် သော့ချက်ဖြစ်သည်။
အဆင့်ဒီဇိုင်း ဂိမ်းထဲမှာ စိတ်ဝိညာဉ်များသည် အလွန်ရှုပ်ထွေးသောကြောင့် ၎င်းကို ရှုပ်ထွေးသောပဟေဠိတစ်ခုနှင့် နှိုင်းယှဉ်လေ့ရှိသည်။ နယ်ပယ်တစ်ခုစီတွင် လိမ္မာပါးနပ်သောနည်းလမ်းများဖြင့် ရောယှက်နေသော အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်မှုများနှင့် အလှည့်ကျလမ်းကြောင်းများ ပါဝင်သည်။ ဖြတ်လမ်းများကို လော့ခ်ဖွင့်ခြင်းနှင့် မြေပုံ၏ အပြင်အဆင်ကို နားလည်ခြင်းသည် တိုးတက်မှု၏ မရှိမဖြစ် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ဖြစ်လာပါသည်။ ထို့အပြင်၊ အဆင့်များ၏ ဒေါင်လိုက်သည် အမြင့်အမျိုးမျိုးတွင် သေစေတတ်သော အန္တရာယ်များကို မကြာခဏ ရင်ဆိုင်ရနိုင်သောကြောင့် စိန်ခေါ်မှု၏ အပိုဒြပ်စင်တစ်ခု ထပ်လောင်းပါသည်။
Souls ဂိမ်းများတွင် စူးစမ်းလေ့လာခြင်းသည် ရိုးရှင်းသော ဖြတ်ကျော်သည့် အဆင့်များထက် ကျော်လွန်ပါသည်။ ဝှက်ထားသောထောင့်တိုင်းသည် အဖိုးတန်ပစ္စည်းများ၊ အားကောင်းသောလက်နက်များ သို့မဟုတ် အရေးကြီးသောဇာတ်ကောင်များနှင့်ပင် ထိတွေ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများသည် အမှောင်ထောင့်တိုင်းကို စူးစမ်းရှာဖွေလိုသော ကစားသမားများအား ဆုချသည်။ သို့သော်၊ စူးစမ်းရှာဖွေမှုသည် စွမ်းအားကြီးမားသောရန်သူများနှင့် အန္တရာယ်ရှိသော ထိပ်တိုက်တွေ့မှုများတွင် သင့်ကိုယ်သင် တွေ့ရှိနိုင်သောကြောင့် စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းသည်လည်း အန္တရာယ်များပါရှိသည်။ သင့်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖတ်ရှုနိုင်မှုနှင့် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် အန္တရာယ်များကို ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်မှုသည် ဤစိန်ခေါ်မှုဂိမ်းများတွင် ရှင်သန်ခြင်းနှင့် တိုးတက်မှုအတွက် အရေးကြီးပါသည်။
Souls ဂိမ်းများ၏ စိန်ခေါ်မှုတိုက်ပွဲ
အဆိုပါ Souls အားကစားပြိုင်ပွဲ၏အဓိပ္ပါယ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
Souls ဂိမ်းများသည် အခွင့်ထူးခံနေရာတစ်ခု ရရှိခဲ့သည်။ သမိုင်း၌ ၎င်း၏ စိန်ခေါ်မှုတိုက်ပွဲများကြောင့် စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းနှင့် ဗျူဟာအပေါ် အာရုံစိုက်ခြင်းတို့ကြောင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ။ ထူးခြားသောဖော်မြူလာနှင့် FromSoftware ၏မမှားနိုင်သောစတိုင်များဖြင့်၊ စီးရီးရှိအရစ်ကျတစ်ခုစီသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် စိတ်ရှည်မှုကို စမ်းသပ်ရန် ကန့်သတ်ချက်သို့တွန်းပို့ထားသည်။ ဤပို့စ်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အခက်အခဲ၊ အဆင့်ဒီဇိုင်းအရည်အသွေးနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုစသည့်အချက်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားကာ Souls ဂိမ်းများ၏ တိကျသောအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို တင်ပြပါမည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏စာရင်းတွင် နောက်ဆုံးနေရာမှ စတင်၍ ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ရှိသည်။ Demon's Soulsစီးရီးတစ်ခုလုံးကို မြင့်တက်စေခဲ့သော ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ရှေ့ဆောင်ဖြစ်ခဲ့သော်လည်း အချို့သောရှုထောင့်များတွင် အရောင်တောက်မှုမရှိခြင်းက ၎င်းအား ဤအနေအထားတွင် နေရာပေးထားသည်။ သို့သော် ၎င်းသည် ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံ၏အစဖြစ်သောကြောင့် ပရိသတ်များ၏နှလုံးသားတွင် အထူးနေရာတစ်ခုရရှိထားသည်။ အဆုံးစွန်သောနေရာ၌ ကျွန်ုပ်တို့တွေ့သည်။ Dark Souls IIအခြားအရစ်ကျများထက် အရည်အသွေးနိမ့်သော ဂိမ်းဖြစ်ပြီး အသိုင်းအဝိုင်းကို ၎င်း၏ ဒီဇိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်များနှင့် ပိုင်းခြားထားသည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းသည် ခိုင်မာသောတိုက်ပွဲနှင့် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသောကမ္ဘာကို ပါ၀င်နေသေးသည်။
တတိယနေရာကို သွားမယ်။ BloodborneGothic ထိတ်လန့်ဖွယ်ကောင်းသော မှောင်မိုက်ပြီး မက်ကာဘရီစကြာဝဠာတွင် ကျွန်ုပ်တို့ကို အလယ်ခေတ်အခြေအနေမှ ရွေ့လျားသွားစေသည့် စီးရီး၏လှည့်ဖျားမှု။ ၎င်း၏ ပြင်းထန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ၎င်း၏အသွင်ပြောင်းလက်နက်စနစ်ဖြင့် Bloodborne သည် ဆန်းသစ်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည်။ သို့သော်၊ ၎င်း၏သေးငယ်သောအကြောင်းအရာနှင့် မျဉ်းသားသောချဉ်းကပ်နည်းသည် ၎င်းကိုစီးရီးရှိ အဓိကခေါင်းစဉ်နှစ်ခု၏အောက်တွင် ထားရှိသည်။
Souls ဂိမ်းများ၏ စွဲမက်ဖွယ်ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်များ
Souls ဂိမ်းစီးရီးများသည် ပုံပြင်ပြောခြင်းနှင့် ဂိမ်းကစားရာတွင် ဇာတ်ကောင်များ အပြန်အလှန်ဆက်ဆံပုံတို့ကို တော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ နှစ်မြှုပ်ခြင်းနှင့် အလွန်အမင်းခက်ခဲခြင်းတို့ကို သီးသန့်အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်၊ ဤဂိမ်းများသည် ကျွန်ုပ်တို့အား အမှောင်နှင့် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောကမ္ဘာများသို့ ပို့ဆောင်ပေးပါသည်။ Souls ဂိမ်းများ၏ ဇာတ်ကြောင်းသည် ၎င်း၏ နက်နဲမှုနှင့် ရှုပ်ထွေးမှုတို့ဖြင့် ထင်ရှားသည်။ဂိမ်းတစ်ခုစီတွင် မထင်မှတ်ထားသော အလှည့်အပြောင်းများနှင့် အမှတ်ရဖွယ်ဇာတ်ကောင်များဖြင့် ပြည့်နှက်နေသော ရှုပ်ထွေးသော ဇာတ်လမ်းတစ်ခုပါရှိသည်။
Souls ဂိမ်းများ၏ ပေါ်လွင်ချက်များထဲမှ တစ်ခုမှာ ၎င်းတို့ ဖြစ်သည်။ စွဲမက်ဖွယ်ဇာတ်ကောင်များ. ကျွန်ုပ်တို့၏ခရီးတစ်လျှောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့ကြုံတွေ့ရသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောနောက်ဆုံးသူဌေးများမှ NPCs (ကစား၍မရသောဇာတ်ကောင်များ)အထိ၊ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီတိုင်းသည် ဂရုတစိုက်ပုံစံထုတ်ထားပြီး ထူးခြားသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ရှိသည်။ ငါတို့တိုးတက်သည်နှင့်အမျှ ဂိမ်းထဲမှာ၊ ကျွန်ုပ်တို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ကမ္ဘာနှင့် ၎င်းတို့၏ စေ့ဆော်မှုများနှင့် ၎င်းတို့၏ ချိတ်ဆက်မှုများအကြောင်း ပိုမိုရှာဖွေတွေ့ရှိပါသည်။
၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်များအပြင်၊ Souls ဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ စိန်ခေါ်မှုနှင့် ဆန်းသစ်သော ကစားနည်းများအတွက်လည်း မှတ်သားထားသည်။ရန်သူ (သို့) သူဌေး ကြုံတွေ့ရတိုင်း ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် နည်းဗျူဟာ လိုအပ်သည်။ ခက်ခဲသောရန်သူကို အနိုင်ယူခြင်းနှင့်အတူ ပါ၀င်သည့် အောင်မြင်မှုအာရုံသည် တုနှိုင်းမယှဉ်နိုင်ပါ။ Souls ဂိမ်းများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏အမှားများမှ သင်ယူရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏စွမ်းရည်များကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ဂိမ်းလောကကို နက်နက်နဲနဲနားလည်ရန် တွန်းအားပေးပါသည်။
Souls ဂိမ်းများတွင် ခက်ခဲခြင်းနှင့် သင်ယူခြင်း၏ အရေးပါမှု
Souls ဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့အတွက် လူသိများသည်။ အခက် Challenging နှင့် သူ၏ သင်ယူမှု ကိန်းသေ။ ဤဂိမ်းများသည် မြန်ဆန်လွယ်ကူသော အတွေ့အကြုံကို ရှာဖွေနေသူများအတွက် ဂိမ်းများမဟုတ်သော်လည်း ခက်ခဲသောစိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်လိုသူများအတွက် ၎င်းတို့၏ အရည်အချင်းများကို မြှင့်တင်ရန် အချိန်ပေးလိုသူများအတွက် ဂိမ်းများဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းများတွင် အခက်အခဲနှင့် သင်ယူခြင်း၏ အရေးပါမှုသည် မဖြစ်နိုင်ဟုထင်ရသော အတားအဆီးများကို ကျော်လွှားခြင်းမှ ရရှိလာသော ကျေနပ်မှုနှင့် အောင်မြင်မှုတွင် တည်ရှိသည်။
ပထမဆုံးအနေနဲ့၊ အခက် Souls ဂိမ်းများတွင် ပါရှိသည့် ထူးခြားချက်မှာ ၎င်းတို့ကို ထူးထူးခြားခြား ဖြစ်စေသည်။ ကစားသူများသည် အခက်အခဲများစွာမရှိဘဲ တိုးတက်နိုင်သည့် အခြားဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ၊ Souls ဂိမ်းများသည် တစ်ခုလိုအပ်သည်။ ဗျူဟာမြောက်ချဉ်းကပ်မှု ကြုံတိုင်း စိတ်ရှည်သည်းခံပါ။ ရန်သူများသည် ခက်ထန်ပြီး မည်သည့်အမှားမဆို အသက်ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ ဤအခက်အခဲသည် စိန်ခေါ်မှုများကို ကျော်လွှားသည့်အခါ ပြိုင်ဆိုင်မှုမရှိသော ပြီးမြောက်အောင်မြင်မှုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးကာ အောင်ပွဲတိုင်းကို ပိုမိုအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေသည်။
အခြားတစ်ဖက်တွင်, အခက် ၎င်းသည် အစာကျွေးသည်။ သင်ယူမှု Souls ဂိမ်းများတွင် အဆက်မပြတ်။ တွေ့ဆုံမှုတိုင်းသည် ကစားသမား၏ ကျွမ်းကျင်မှုကို သင်ယူရန်နှင့် မြှင့်တင်ရန် အခွင့်အရေးတစ်ခုဖြစ်သည်။ အားကောင်းပြီး စိန်ခေါ်မှုရှိသော ရန်သူများနှင့် ရင်ဆိုင်ရသောအခါ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ တိုက်ခိုက်မှုပုံစံများကို လေ့လာ၍ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်အောင် လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ထိရောက်သောဗျူဟာများ သူတို့ရဲ့ တိကျမှုနဲ့ အချိန်ကို ပြီးပြည့်စုံစေတယ်။ အတွေ့အကြုံပိုရလာသည်နှင့်အမျှ ကစားသမားသည် ကျွမ်းကျင်လာကာ တစ်ချိန်က မဖြစ်နိုင်ဟုထင်ရသည့် စိန်ခေါ်မှုများကို ကျော်လွှားနိုင်လာသည်။ ဒီဖြစ်စဉ်ကို Souls ဂိမ်းများမှတစ်ဆင့် တိုးတက်မှုအတွက် စဉ်ဆက်မပြတ်သင်ယူခြင်းသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပြီး ထူးခြားပြီး အကျိုးရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။
Souls ဂိမ်းများတွင် RPG အစိတ်အပိုင်းများ
FromSoftware မှ ဖန်တီးထုတ်လုပ်ထားသော Souls ဂိမ်းဝတ္ထုတွင်၊ ၎င်းတို့ကို ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများဖြစ်စေသည့် RPGs (သရုပ်ဆောင်ဂိမ်းများ) ၏ ပုံမှန်အစိတ်အပိုင်းများ ကွဲပြားပါသည်။ ဤအရာများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဖွဲ့စည်းပုံအတွက် အဓိကအချက်များဖြစ်သည်။ သမိုင်းအမှောင်နှင့် စိန်ခေါ်မှုကမ္ဘာများတွင် ကစားသမားများကို နှစ်မြှုပ်လိုက်ပါ။ အောက်တွင် Souls ဂိမ်းများတွင် အထင်ရှားဆုံး RPG အစိတ်အပိုင်းများကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာထားပါသည်။
1. စာရင်းအင်းစနစ်- Souls ဂိမ်းများ၏ အုတ်မြစ်များထဲမှ တစ်ခုသည် ကိန်းဂဏန်းများ စနစ်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကစားဟန်နှင့် စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများအပေါ် အခြေခံ၍ Strength၊ Dexterity၊ Stamina၊ Magic နှင့် အခြားအရာများကဲ့သို့ မတူညီသော attribute များသို့ အမှတ်များခွဲဝေပေးနိုင်စွမ်းရှိသည်။ ဤဇာတ်ကောင်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းသည် ကစားသမားတစ်ဦးစီအတွက် ထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းနိုင်သော ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော နည်းဗျူဟာများနှင့် ချဉ်းကပ်မှုများစွာကို ပြုလုပ်နိုင်စေပါသည်။
2. ဝိညာဉ်များရယူခြင်းအပေါ် အခြေခံ၍ တိုးတက်မှု Souls ဂိမ်းများတွင် Souls သည် အဓိကငွေကြေးဖြစ်ပြီး ရန်သူများကို အနိုင်ယူခြင်းမှ ရရှိသော အတွေ့အကြုံသာမက အဆင့်တက်ရန်၊ ပစ္စည်းများဝယ်ယူခြင်းနှင့် ဂီယာအဆင့်မြှင့်ခြင်းတို့ကိုလည်း ကိုယ်စားပြုပါသည်။ ရှုံးနိမ့်သွားသောရန်သူတိုင်းသည် စိန်ခေါ်မှုအသစ်များကိုမရင်ဆိုင်မီ စိန်ခေါ်မှုအသစ်များကိုမရင်ဆိုင်မီတွင် ဆုံးရှုံးရမည်ဖြစ်ပြီး ပြန်လည်ရယူရမည်ဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားစုဆောင်းကာ ဂရုတစိုက်စီမံခန့်ခွဲရမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို ဆုံးရှုံးစေမည့် ဝိညာဉ်များကို ပေးအပ်သည်။
3. စိန်ခေါ်မှုနှင့် နည်းဗျူဟာမြောက် တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်- Souls ဂိမ်းများ၏ အထူးခြားဆုံးသော အင်္ဂါရပ်တစ်ခုမှာ ၎င်းတို့၏ စိန်ခေါ်မှုနှင့် နည်းဗျူဟာမြောက် တိုက်ပွဲဖြစ်သည်။ ရန်သူနှင့် ထိတွေ့မှုတိုင်းတွင် ကျွမ်းကျင်မှု၊ စိတ်ရှည်မှုနှင့် ဗျူဟာတို့ လိုအပ်သည်။ ကစားသမားများသည် ရန်သူတစ်ဦးစီ၏ တိုက်ခိုက်မှုပုံစံများကို လေ့လာရန်၊ ၎င်းတို့၏ တိုက်ခိုက်မှုများကို ရှောင်တိမ်းရန်နှင့် ပိတ်ဆို့ရန် အချိန်ပေးကာ ပြိုင်ဘက်တစ်ဦးစီ၏ အားနည်းချက်များကို အသုံးချရမည်ဖြစ်သည်။ ဤတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် တိကျမှုနှင့် အာရုံစူးစိုက်မှုကို လိုအပ်ပြီး မတူညီသော ထိပ်တိုက်တွေ့ဆုံမှုများနှင့် သူဌေးများကို ကျော်လွှားသည့်အခါ အကျိုးရှိသော ပြီးမြောက်မှုခံစားမှုကို ပေးဆောင်သည်။
Souls ဂိမ်းများ၏ ဂရပ်ဖစ်အရည်အသွေးနှင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အငွေ့အသက်
"Souls" franchise သည်၎င်း၏လူသိများသည်။ ဂရပ်ဖစ်အရည်အသွေးနှင့် ၎င်း၏ နစ်မြုပ်နေသော လေထုအက်ရှင်-RPG အမျိုးအစားတွင် ဤဂိမ်းများကို စစ်မှန်သောစံနှုန်းများဖြစ်စေသည့် အဓိကအချက်နှစ်ချက်။ ဒဏ္ဍာရီလာ "Demon's Souls" ကို 2009 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍၊ Developer FromSoftware သည် ကစားသမားများကို လုံးဝစွဲဆောင်စေမည့် အမှောင်နှင့် စိန်ခေါ်မှုကမ္ဘာများကို ဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။ ဇာတ်ခုံဒီဇိုင်းအပေါ် အမြင်အသေးစိတ်နှင့် အာရုံစိုက်မှုပမာဏသည် စီးရီးရှိ မတူညီသော ခေါင်းစဉ်များတစ်လျှောက် အဆက်မပြတ်ရှိနေပါသည်။
Souls ဂိမ်းများသည် ထူးခြားချက်တစ်ခုရှိခြင်း ဖြစ်သည်။ အလင်းရောင်စနစ် ထူးထူးခြားခြား၊ ဤခေါင်းစဉ်များ၏ ဝိသေသလေထုကို ဖန်တီးရာတွင် များစွာအထောက်အကူဖြစ်စေသည်။ အဖြစ်အပျက်များ၏ ထောင့်တိုင်းကို စေ့စေ့စပ်စပ် အလင်းရောင်ပေးထားပြီး အန္တရာယ်နှင့် ပြည့်နှက်နေသော ဖိနှိပ်ထားသော ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ကစားသမားကို နှစ်မြှုပ်စေသည့် လက်တွေ့ကျကျ အရိပ်များနှင့် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများကို ဖန်တီးပေးသည်။ ဂရပ်ဖစ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အာရုံစူးစိုက်မှုသည် နှစ်မြှုပ်ခြင်းကို မြှင့်တင်ပေးရုံသာမက ရန်သူများကို တိုက်ခိုက်ရာတွင် ပိုမိုပြင်းထန်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဖြစ်စေသည့် လက်တွေ့ဆန်သောခံစားချက်ကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
Souls ဂိမ်းများ၏ ဂရပ်ဖစ်အရည်အသွေးတွင် ထင်ရှားသည့် နောက်ထပ်အချက်တစ်ခုမှာ၊ ဇာတ်ကောင်များ၏ကိုယ်စားပြုမှု၌ထူးချွန်ဇာတ်လိုက်များနှင့် ရန်သူများ၏ 3D မော်ဒယ်များသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို နက်ရှိုင်းစွာထည့်သွင်းပေးသည့် အရည်ကြည်ကာတွန်းများနှင့် အသေးစိတ်မျက်နှာအမူအရာများဖြင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသည်။ ထို့အပြင်၊ တိုက်ခိုက်ရေးအတွင်းအသုံးပြုသည့် တွန်းအားများနှင့် တိုက်ခိုက်မှုများကဲ့သို့သော ရုပ်ထွက်သက်ရောက်မှုများကို ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်အဖြစ် လက်တွေ့ဆန်သောအဆင့်ဖြင့် ဖန်တီးထားပြီး တွေ့ကြုံမှုတိုင်းအတွက် အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုများကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။
Souls ဂိမ်းများ၏ အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် အများအပြားပါဝင်သူ
Souls ဂိမ်းကွန်မြူနတီသည် ဤချီးကျူးခံရသော ခေါင်းစဉ်များတွင် ပါဝင်သူအများအပြားအတွေ့အကြုံ၏ အခြေခံအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ စတင်ပြီးကတည်းက ကစားသမားများသည် နက်ရှိုင်းသောအွန်လိုင်း အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကို ဖန်တီးပေးသည့် တက်ကြွပြီး စိတ်အားထက်သန်သော အသိုက်အဝန်းတွင် စည်းလုံးကြသည်။ စူးစမ်းရှာဖွေမှုများတွင် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း၊ PvP duels တွင်ပါဝင်ခြင်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းလောကတွင် အကူအညီနှင့် အကြံဉာဏ်များ မက်ဆေ့ချ်များ ထားခဲ့သည်ဖြစ်စေ အသိုင်းအဝိုင်းသည် Souls အတွေ့အကြုံ၏ မရှိမဖြစ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။
Souls ဂိမ်းများတွင် ကစားသူအများအပြားပါဝင်သည့် အထင်ရှားဆုံးအချက်တစ်ခုမှာ ကျူးကျော်မှုစနစ်ကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် အခြားကစားသမား၏ကမ္ဘာကို ကျူးကျော်နိုင်ပြီး PvP တိုက်ခိုက်ရေးတွင် စိန်ခေါ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် မထင်မှတ်ထားသော ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုများ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်ကို သင်မသိနိုင်သကဲ့သို့ ၎င်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံတွင် စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့် တင်းမာမှုတို့ကို ထပ်လောင်းပေးပါသည်။ အခြားကစားသမားများ၏ ကျူးကျော်ဝင်ရောက်ခြင်းကို ခံရနိုင်ချေလည်း ရှိပါသည်။ အန္တရာယ်ကို အဆက်မပြတ်ခံစားရပြီး အမြဲသတိရှိရန် လိုအပ်သည့်အတွက် ရပ်ရွာကို စည်းလုံးညီညွတ်စေပါသည်။
Souls ဂိမ်းများတွင် ကစားသူအများအပြား၏ နောက်ထပ်သော့ချက်မှာ စိန်ခေါ်မှုများကို ကျော်လွှားရန် အခြားကစားသမားများနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်နိုင်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ခက်ခဲသော သူဌေးများ သို့မဟုတ် လှည့်စားရှာဖွေမှုများကို ကူညီရန် ၎င်းတို့၏ကမ္ဘာရှိ အခြားကစားသမားများကို ဆင့်ခေါ်နိုင်သည်။ ဤစက်ပြင်ဆရာသည် ရပ်ရွာအချင်းချင်း ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းနှင့် ဆက်သွယ်ရေးကို တွန်းအားပေးပြီး စည်းလုံးညီညွတ်မှုနှင့် ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေးကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသူများမှ ချန်ထားသော မက်ဆေ့ချ်များသည် အတားအဆီးများကို ကျော်လွှားရန် အကြံဉာဏ်များ သို့မဟုတ် သဲလွန်စများကို ရှာဖွေနေသူများအတွက် တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သော ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက် အသိုင်းအဝိုင်း၏ အရေးပါမှုကို ပိုမိုအားဖြည့်ပေးပါသည်။
အတိုချုပ်ပြောရလျှင် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ကြွယ်ဝစေမည့် မရှိမဖြစ်အရာများဖြစ်သည်။ ကျူးကျော်မှုများမှတစ်ဆင့် PvP ပြိုင်ဆိုင်မှုတွင် ကြုံတွေ့ရခြင်း၊ စိန်ခေါ်မှုများကို ကျော်လွှားရန် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း သို့မဟုတ် အကူအညီနှင့် အကြံဉာဏ်များ ပေးပို့ခြင်းတွင် အသိုင်းအဝိုင်းသည် ဤဂိမ်းများ၏ အခြေခံမဏ္ဍိုင်ဖြစ်လာသည်။ ကစားသမားများကြားတွင် အွန်လိုင်း အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည် အသိုင်းအဝိုင်း၊ ရင်းနှီးမှုနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုတို့ကို ဖန်တီးပေးကာ Souls ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက် ထပ်လောင်းတန်ဖိုးများ ပေးသည်။
Souls ဂိမ်းနှစ်သက်သူများအတွက် အကြံပြုချက်များ
အကယ်၍ သင်သည် Souls ဂိမ်းကို နှစ်သက်သူဖြစ်ပါက၊ ဤခေါင်းစဉ်ကမ်းလှမ်းချက်၏ စိန်ခေါ်မှုနှင့် ဆုလာဘ်အတွေ့အကြုံတွင် သင့်ကိုယ်သင် နှစ်မြုပ်သွားဖွယ်ရှိသည်။ ဒါပေမယ့် ဘယ် Souls ဂိမ်းက အဆုံးစွန်ဆုံးဂိမ်းလဲဆိုတာ သင်တွေးဖူးပါသလား။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ကျွမ်းကျင်သူများနှင့် ဝါရင့်ကစားသမားများ၏ ထင်မြင်ယူဆချက်များကို အခြေခံ၍ The Souls Games ၏ တိကျသောအဆင့်ကို တင်ပြပါမည်။ စိတ်ခံစားမှုများကို ပြန်လည်ခံစားရန် ပြင်ဆင်ပြီး ဤနာမည်ကြီးစီးရီးမှ မရှိမဖြစ်အရာများကို မှတ်သားထားပါ။
ကျွန်ုပ်တို့၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်တွင် ပထမနေရာဖြစ်သည်။ Demon's Soulsဤဒဏ္ဍာရီစီးရီးကိုစတင်ခဲ့သောဂိမ်း။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောစက်ပြင်များ၊ မှောင်မိုက်သောလေထုနှင့် စိန်ခေါ်မှုအခက်အခဲများသည် Action RPG အမျိုးအစားတွင် စံသတ်မှတ်ချက်တစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေပါသည်။ ၎င်းကိုကစားရန်အခွင့်အရေးမရှိသေးပါက၊ ဤ PlayStation သီးသန့်သည် သင်လက်မလွတ်နိုင်သောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။
နောက်တစ်ချက်ကတော့ ကျွန်တော်တို Dark Souls IIIမူရင်း trilogy အတွက် နိဂုံးချုပ်ချက်။ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရာ လွတ်လပ်စွာ စူးစမ်းရှာဖွေမှု၊ အမှတ်ရဖွယ် အကြီးအကဲများနှင့် သန့်စင်သော တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ဖြင့်၊ ဤခေါင်းစဉ်သည် ပရိသတ်များစွာ၏ နှလုံးသားတွင် နေရာတစ်နေရာ ရရှိခဲ့သည်။ အကယ်၍ သင်သည် တုနှိုင်းမရတဲ့ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုနဲ့ အသေးစိတ်ကျတဲ့ ကမ္ဘာတစ်ခုကို ရှာဖွေနေတယ်ဆိုရင်၊ ဒီဂိမ်းက သင့်အတွက် ပြီးပြည့်စုံတဲ့ ရွေးချယ်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာပါလိမ့်မယ်။
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။