- GTA 6 Online မှာ MMORPG တွေရဲ့ ပုံမှန် mechanics တွေကို ပေါင်းစပ်ထားမယ်လို့ လုပ်ငန်းနယ်ပယ် အရင်းအမြစ် အမျိုးမျိုးက ဖော်ပြပါတယ်။
- MMO အတွေ့အကြုံရင့် ကစားသမား Rich/Vichard Vogel က ဒီဂိမ်းဟာ massively multiplayer role-playing game အဖြစ် ပြောင်းလဲလာနိုင်တယ်လို့ ကြားသိခဲ့ရတယ်လို့ ပြောပါတယ်။
- Rockstar ရဲ့ Cfx.re ကို ဝယ်ယူမှုဟာ roleplaying နဲ့ persistent world တွေအပေါ် သူ့ရဲ့ ကတိကဝတ်ကို ပိုမိုခိုင်မာစေပါတယ်။
- နှောင့်နှေးမှုများနှင့် Rockstar ၏ လျှို့ဝှက်ချက်ဆိုင်ရာ ကောလာဟလများသည် ဆက်လက်တည်ရှိနေပြီး ဥရောပနှင့် ကမ္ဘာ့ကျန်ဒေသများက တရားဝင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအသစ်ကို စောင့်မျှော်နေကြသည်။
ပတ်ပတ်လည်က စကားဝိုင်း GTA 6 နှင့် MMORPG အမျိုးအစားသို့ ခုန်ပျံကျော်လွှားနိုင်ခြေ ၎င်းသည် ပေါက်ကြားမှုများ၊ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှ အတွေ့အကြုံရှိသူများထံမှ ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့် Rockstar ၏ လုံးဝနီးပါး တိတ်ဆိတ်နေမှုကြောင့် လပေါင်းများစွာ ကြီးထွားလာခဲ့သည်။ ဂိမ်းစက်မျိုးဆက်၏ ဒုတိယနှစ်ဝက်တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ အသိုင်းအဝိုင်းရဲ့ အစိတ်အပိုင်းကြီးတစ်ခုက ဒီဂိမ်းအသစ်ဟာ multiplayer role-playing ဆီသို့ တကယ်ခြေလှမ်းလှမ်းနိုင်မလားဆိုတာ သိချင်နေကြပါတယ်။ ကြီးမားသော လူအများ နှစ်ပေါင်းများစွာ စောင့်ဆိုင်းနေခဲ့ကြသော အချိန်။
ကုမ္ပဏီသည် သတင်းအချက်အလက်ကို တင်းကျပ်စွာ ထိန်းချုပ်ထားသော်လည်း၊ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော GTA 6 Online အကြောင်း သဲလွန်စများ လက်ရှိ GTA Online ထက် ၎င်းတို့သည် ပဟေဠိတစ်ခုကဲ့သို့ ပေါင်းစပ်သွားသည်- ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော တိုးတက်မှုစနစ်များ၊ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သရုပ်ဆောင်မှုများကို ရည်ညွှန်းခြင်း၊ တည်မြဲသော ကမ္ဘာများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ ကစားပုံကို လုံးဝပြောင်းလဲစေမယ့် AI နည်းပညာများ ပေါင်းစပ်မှု.
GTA Online မှ GTA 6 MMORPG တစ်ခုဖြစ်လာနိုင်ခြေရှိခြင်း

အမျိုးအစားကို စာသားအတိုင်းယူမယ်ဆိုရင် GTA V ၎င်းသည် MMORPG တစ်ခု၏ အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်နှင့် ရှုထောင့်များစွာတွင် ကိုက်ညီပြီးဖြစ်သည်။ကစားသမားသန်းပေါင်းများစွာ အွန်လိုင်းမှာရှိနေပြီး GTA မှာ တည်မြဲတဲ့ဆာဗာတွေ၊ ဇာတ်ကောင်တိုးတက်မှု၊ ပြည်တွင်းစီးပွားရေးနဲ့ အပ်ဒိတ်တွေကနေတစ်ဆင့် အဆက်မပြတ်တိုးချဲ့နေတဲ့ စကြဝဠာတစ်ခုရှိပါတယ်။ ဒါပေမယ့် အရာအားလုံးက GTA 6 ဟာ ကျွန်တော်တို့ အခုထိမြင်တွေ့ခဲ့ရတာတွေထက် ခြေလှမ်းအတော်များများ ကျော်လွန်သွားနိုင်တယ်လို့ ညွှန်ပြနေပါတယ်။
အွန်လိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် အထင်ရှားဆုံး အသံများထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည့် Rich Vogel သည် ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များတွင် လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။ Ultima Online၊ Star Wars: The Old Republic၊ EverQuest၊ ကမ္ဘာသစ် ဒါမှမဟုတ် Halo Infinite တောင်မကြာသေးမီက Wccftech နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် သူက GTA 6 ၏ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းဒီဇိုင်းအကြောင်း ကြားသိခဲ့ရသည်မှာ ဤဂိမ်းသည် MMORPG အမျိုးအစားတွင် အပြည့်အဝပါဝင်နိုင်သည်ဟု ယုံကြည်စေသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။
ဗိုဂယ်လ်ရဲ့ အဆိုအရ အတွင်းပိုင်းဆွေးနွေးခဲ့သော အင်္ဂါရပ်များစွာ ဤအင်္ဂါရပ်များသည် ခေတ်မီ massively multiplayer online role-playing game တစ်ခုတွင် မျှော်လင့်ထားသည့်အရာနှင့် လုံးဝကိုက်ညီပါသည်- စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်မှုစနစ်များ၊ ပိုမိုတိကျသောအခန်းကဏ္ဍများ၊ ရှုပ်ထွေးသောလူမှုရေးဖွဲ့စည်းပုံများနှင့် အဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲနေသော အွန်လိုင်းကမ္ဘာ။ Rockstar တွင် အလုပ်မလုပ်ပါ သို့မဟုတ် ပရောဂျက်သို့ တိုက်ရိုက်ဝင်ရောက်ခွင့်မရှိဟု သူက အခိုင်အမာပြောဆိုသော်လည်း သူ၏ပြောကြားချက်များသည် စက်မှုလုပ်ငန်းအဆက်အသွယ်များနှင့် အခြားပညာရှင်များနှင့် စကားပြောဆိုမှုများအပေါ် အခြေခံထားသည်။
Rockstar ရဲ့ ကိုယ်ပိုင် လုပ်ဆောင်ချက်မှတ်တမ်းက ဒီဖြစ်နိုင်ခြေကို အားကောင်းစေပါတယ်။ GTA V ရဲ့ အွန်လိုင်းမုဒ်ဟာ franchise အောင်မြင်မှုရဲ့ အခြေခံအုတ်မြစ်တွေကစားသမားများစွာအတွက် ရိုးရာကမ်ပိန်းကို လွှမ်းမိုးသွားသည့်အထိပင်။ စတူဒီယိုသည် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာ ပွဲများ၊ အကြောင်းအရာများနှင့် အဆက်မပြတ်ချိန်ညှိမှုများဖြင့် ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုကို အသက်ဝင်နေစေရန် ၎င်း၏စွမ်းရည်ကို ပြသခဲ့သည်။
ဤအခြေအနေတွင်၊ MMORPG နဲ့ ပိုနီးစပ်တဲ့ တည်ဆောက်ပုံတစ်ခုဆီ ခုန်ပျံကျော်လွှားဖို့ အဲဒီအသိပညာအားလုံးကို အသုံးချပါ။ ဒါဟာ ယုတ္တိရှိတဲ့ ခြေလှမ်းတစ်ခုလို့ ထင်ရပါတယ်။ အထူးသဖြင့် ဥရောပလို ဈေးကွက်တွေမှာဆိုရင်၊ အဲဒီမှာ ရေရှည်လည်ပတ်နေတဲ့ MMO တွေ (World of Warcraft၊ Elder Scrolls Online) က နှစ်ပေါင်းများစွာ အလွန်သစ္စာရှိတဲ့ အသိုင်းအဝိုင်းတွေကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့ပါတယ်။
roleplay၊ Cfx.re နှင့် FiveM အမျိုးအစား server များ၏ အခန်းကဏ္ဍ
ဤပြောင်းလဲမှုတွင် အများဆုံး အထောက်အကူပြုခဲ့သည့် အချက်တစ်ခုမှာ မြင့်တက်လာခြင်းဖြစ်သည်- FiveM ကဲ့သို့သော ပလက်ဖောင်းများမှတစ်ဆင့် GTA V တွင် roleplay လုပ်ခြင်းဤဆာဗာများသည် Los Santos ကို အသုံးပြုသူများသည် အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သရုပ်ဆောင်သည့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်များ၊ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်းများကို ရက်လုပ်ကြပြီး အသိုင်းအဝိုင်းမှ နီးပါးစီမံခန့်ခွဲသော ဖွံ့ဖြိုးဆဲစီးပွားရေးများတွင် ပါဝင်ဆောင်ရွက်သည့် ဧရာမ "လူမှုရေးသဲကန္တာရ" တစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးခဲ့သည်။
ဤပတ်ဝန်းကျင်များတွင်၊ အတွေ့အကြုံက ဂန္ထဝင် MMO နဲ့ ပိုတူပါတယ်။ ရိုးရာ GTA နဲ့မတူဘဲ FiveM မှာ စနစ်တကျဖွဲ့စည်းထားတဲ့ အလုပ်အကိုင်တွေ (ရဲအရာရှိတွေ၊ ဆရာဝန်တွေ၊ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းရှင်တွေ)၊ အတွင်းပိုင်းအပြုအမူစည်းမျဉ်းတွေ၊ ဂုဏ်သတင်းစနစ်တွေနဲ့ အချိန်နဲ့အမျှ ပြောင်းလဲလာတဲ့ စုပေါင်းဇာတ်ကြောင်းတွေတောင် ပါဝင်ပါတယ်။ တချို့နေရာတွေမှာ FiveM ဆာဗာတချို့ဟာ တရားဝင် GTA Online နဲ့ ယှဉ်ပြိုင်ရာမှာ ရေပန်းစားလာတာ အံ့သြစရာတော့ မဟုတ်ပါဘူး။
Rockstar သည် ဤဖြစ်စဉ်ကို ကောင်းစွာသတိပြုမိပြီး ၂၀၂၃ ခုနှစ် ဩဂုတ်လတွင် အဓိကခြေလှမ်းတစ်ရပ်ကို လှမ်းခဲ့သည်။ Cfx.re ပစ္စည်းကိရိယာများကို ရယူပါFiveM (GTA V) နှင့် RedM (Red Dead Redemption 2) နှစ်ခုလုံး၏ developer များသည် ဤလှုပ်ရှားမှုကို ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီသည် role-playing ဂိမ်းများမှ သင်ယူခဲ့ရသမျှကို ၎င်း၏ နောက်ထပ်အဓိကပရောဂျက်တွင် တရားဝင်ပေါင်းစပ်လိုကြောင်း လက္ခဏာတစ်ခုအဖြစ် တညီတညွတ်တည်း အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုကြသည်။
ဒီပေါင်းစပ်မှုက GTA 6 Online အတွက် တံခါးဖွင့်ပေးလိုက်ပါတယ်- ပိုမိုဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ထားသော အမြဲတမ်းဆာဗာများ၊ ကောင်းမွန်စွာသတ်မှတ်ထားသော အလုပ်အကိုင်များနှင့် RPG ပုံစံတိုးတက်မှုစနစ်များသီးခြားမစ်ရှင်များနှင့် လျော့ရဲသောလှုပ်ရှားမှုများအတွက်သာ ကန့်သတ်ထားမည့်အစား၊ ကစားသမားသည် မြေပုံအသစ်ပေါ်တွင် အချိန်နှင့်အမျှ ရေရှည်အကျိုးဆက်များရှိသော ဆုံးဖြတ်ချက်များဖြင့် ပြီးပြည့်စုံသော "ဘဝ" တစ်ခုကို တည်ဆောက်နိုင်သည်။
ဥရောပနှင့် စပိန်နိုင်ငံအတွက်၊ roleplay server များသည် streaming platform များတွင် အလွန်ထင်ရှားသော ရှိနေခြင်း Rockstar ရဲ့ တရားဝင် MMORPG နဲ့ ပိုနီးစပ်တဲ့ ဒီဇိုင်းတစ်ခု ဒါက ယခုအချိန်အထိ mods များနှင့် community projects များအပေါ် များစွာ မှီခိုနေရသော မြင်ကွင်းတစ်ခုကို ခိုင်မာစေလိမ့်မည်။
အဆင့်မြင့် AI၊ တက်ကြွသော NPC များနှင့် ပိုမိုတက်ကြွသောကမ္ဘာ

MMORPG ရဲ့ ဝိဥာဉ်နဲ့ GTA 6 ရဲ့ အိုင်ဒီယာကို လောင်စာဖြည့်ပေးတဲ့ နောက်ထပ်ရှုထောင့်တစ်ခုကတော့ ပေါက်ကြားမှုပါ။ NPC များနှင့် တိရစ္ဆာန်များ၏ အတုဥာဏ်ရည်တွင် သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုများကစား၍မရသော ဇာတ်ကောင်များသည် ကစားသမား၏ ဆုံးဖြတ်ချက်များကို မှတ်မိခြင်း၊ ရေရှည်တွင် စနစ်တကျ တုံ့ပြန်နိုင်ခြင်းနှင့် ယခင်အပိုင်းများထက် ပိုမိုပြောင်းလဲလွယ်သော မစ်ရှင်များကို ဖန်တီးနိုင်ခြင်းအကြောင်း ပြောဆိုမှုများ ရှိခဲ့သည်။
ဒီလိုအပြုအမူမျိုးက သူနဲ့ အရမ်းလိုက်ဖက်တယ် အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် တည်တံ့သော ကမ္ဘာ့ယန္တရားများဂိမ်းအတွင်းရှိ အုပ်စုများ၊ ဂိုဏ်းများ သို့မဟုတ် အဖွဲ့အစည်းများ နှင့် ဆက်ဆံရေးများသည် အသုံးပြုသူတစ်ဦးချင်းစီ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ တိုးတက်ပြောင်းလဲနိုင်သည့်နေရာ။ GTA: San Andreas ပုံစံ အုပ်စုစနစ်များကိုလည်း ဖော်ပြထားပြီးဖြစ်ပြီး၊ နယ်မြေစစ်ပွဲများ၊ မဟာမိတ်များနှင့် အဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲနေသော ပဋိပက္ခများ ပါဝင်သည်။
ဒီထဲမှာ ကစားသမားအများကြီး နေရာမျှဝေတဲ့ အွန်လိုင်းမုဒ်တစ်ခု ထပ်ထည့်ရင် ဒါမှမဟုတ် လူဦးရေပိုမိုထူထပ်သောဒေသများကို အတိုင်းအတာသေးငယ်စွာဖြင့်ရလဒ်သည် မြို့ပြ MMO တစ်ခုနှင့် အလွန်ဆင်တူနိုင်သည်။ AI ဖြင့် မြှင့်တင်ထားသော တိရစ္ဆာန်များ ရှိနေခြင်းနှင့် ၎င်းတို့ကို ယဉ်ပါးအောင် လုပ်ဆောင်နိုင်ခြင်း သို့မဟုတ် အဖော်အဖြစ် အသုံးပြုနိုင်ခြင်းတို့သည် အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ကစားသည့် အစိတ်အပိုင်းကိုလည်း အားကောင်းစေနိုင်သည်။
ဤအချက်များကို စနစ်များဖြင့် ဖြည့်စွက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော ပုဂ္ဂိုလ်ရေးသီးသန့်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် တိုးတက်မှု၎င်းတို့၏ လူနေမှုပုံစံ (အားကစား၊ အလေ့အထများ၊ ပစ္စည်းကိရိယာများ) အရ ဇာတ်ကောင်၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပြောင်းလဲမှုများ၊ အချို့သော အလုပ်များတွင် အထူးပြုခြင်း၊ ကျွမ်းကျင်မှု သစ်ပင် သို့မဟုတ် ဂိမ်း၏ စီးပွားရေးနှင့် ဆက်စပ်နေသော ပေါ်ပေါက်လာသော အလုပ်အကိုင်များတွင်ပင်။
ဤအရာအားလုံးသည် အသုံးပြုသူသည် "ဂိမ်းများကစားရုံသာမက" ဖွဲ့စည်းပုံတစ်ခုကို တည်ဆောက်ပေးလိမ့်မည်။ သူဟာ အဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲနေတဲ့ ကမ္ဘာကြီးမှာ နေထိုင်ပါတယ်။၊ GTA 6 မှ အဆိုပြုထားသည့် မြို့ပြပတ်ဝန်းကျင်ကဲ့သို့သော မြို့ပြပတ်ဝန်းကျင်တွင် အထူးသဖြင့် ကောင်းမွန်စွာ အလုပ်လုပ်နိုင်သည့် ခေတ်သစ် MMORPG များ၏ ထူးခြားသော အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
ကောင်းမွန်တဲ့ MMORPG အသစ်တစ်ခုကို တောင့်တနေတဲ့ ဈေးကွက်တစ်ခု
Vogel ကလည်း ထောက်ပြခဲ့ပါတယ် "သင့်တော်တဲ့ MMORPG" ကို စောင့်မျှော်နေတဲ့ ပရိသတ်အများအပြား ရှိပါတယ်သူက World of Warcraft၊ Star Wars: The Old Republic၊ Elder Scrolls Online၊ Ultima Online နှင့် Fallout 76 ကဲ့သို့သော ရေရှည်တည်တံ့နေသော ဂိမ်းများ၏ ဥပမာများကို ကိုးကားဖော်ပြပါသည်။ Final Fantasy XIV၊ နှစ်ပေါင်းများစွာပင် ဤမော်ဒယ်၏ လက်တွေ့ကျမှုကို သက်သေပြခဲ့သည်။
တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ သူက ဆက်ပြောပါတယ် အနောက်တိုင်းထုတ်ဝေရေးကြီးများသည် ငွေကြေးဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကို လက်ခံရန် တွန့်ဆုတ်နေကြသည် ၎င်းတွင် ကြီးမားသော MMO တစ်ခုကို သုညမှစတင်ခြင်းပါဝင်သည်။ သူ့အမြင်အရ၊ ဤအမျိုးအစားအတွက် နောက်ထပ်ကြီးမားသောအရာမှာ အာရှ ဒါမှမဟုတ် ဒီလိုပရောဂျက်တွေမှာ ရိုးရာဓလေ့တွေပိုများပြီး သစ္စာရှိပရိသတ်ရှိတဲ့ ဥရောပမှာပေါ့။
ဤအခြေအနေတွင်၊ GTA 6 ဟာ အထူးအခွင့်အရေးရှိတဲ့ အနေအထားမှာ ရှိနေမှာပါဒီအမှတ်တံဆိပ်ဟာ ကြီးမားတဲ့ ကစားသမားအခြေခံ၊ multiplayer အောင်မြင်မှုမှတ်တမ်းကောင်းနဲ့ ကြီးမားတဲ့ ပရောဂျက်တစ်ခုကို ထိန်းသိမ်းဖို့ ငွေကြေးအရင်းအမြစ်တွေ ကြွယ်ဝစွာရှိပြီးသားပါ။ IP အသစ်တစ်ခု ဖန်တီးဖို့ မလိုအပ်ပါဘူး။ အဲဒီအစား သူတို့ဟာ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အသိအမှတ်ပြုထားတဲ့ စကြဝဠာတစ်ခုကို တိုးတက်ပြောင်းလဲနိုင်ပါတယ်။
စတူဒီယိုများနှင့် ထုတ်ဝေသူများသည် အန္တရာယ်ကို ဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားလေ့ရှိသည့် ဥရောပလုပ်ငန်းအတွက် MMORPG አዲስဦးတည်ချက်ပါ GTA 6 သည် သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် လမ်းကြောင်းတစ်ခုကို ချမှတ်နိုင်ပြီး ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို ပြန်လည်ရှင်သန်စေနိုင်သည် စဉ်ဆက်မပြတ် အွန်လိုင်းအတွေ့အကြုံများတွင်။ ၎င်း၏ သီးခြားအင်္ဂါရပ်များကို ကြေငြာလိုက်ရုံဖြင့် အခြားပြိုင်ဘက်များ၏ မိတ်ဆက်ချိန်ဇယားများကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်ပြီး ၎င်းတို့သည် အလားတူရက်များတွင် တိုက်ဆိုင်မှုကို ရှောင်ရှားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ Vogel ကိုယ်တိုင်က သူ၏စကားများသည် အခြေခံထားကြောင်း ရှင်းလင်းစွာဖော်ပြထားသည် သူကြားသိခဲ့ရသည်များနှင့် နယ်ပယ်တွင် လေ့လာတွေ့ရှိခဲ့သည်များတရားဝင်ဒေတာထဲမှာတော့ မရှိပါဘူး။ အရာအားလုံးက သတင်းအချက်အလက်အပြည့်အစုံနဲ့ ထွက်ပေါ်လာတဲ့ ကောလာဟလတွေထဲမှာပဲ ရှိနေပါသေးတယ်၊ ဒါပေမယ့် အပိုင်းအစတွေရဲ့ ဆက်စပ်မှုက အသိုင်းအဝိုင်းရဲ့ အများစုကို ဒါကို ဖြစ်နိုင်ခြေရှိတဲ့ အခြေအနေတစ်ခုအဖြစ် ယူဆစေပါတယ်။
ရက်စွဲများ၊ နှောင့်နှေးမှုများနှင့် Rockstar ၏ တိတ်ဆိတ်မှု

၎င်း၏ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများအကြောင်း ထင်ကြေးပေးမှုများနှင့်အတူ၊ GTA 6 ဖြန့်ချိမယ့်အချိန်ဇယားကလည်း အငြင်းပွားမှုတွေကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့ပါတယ်။ဒီဂိမ်းကို မူလက စီစဉ်ထားတာဖြစ်ပြီး ၂၀၂၆ ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက်၎င်းကို နိုဝင်ဘာလတစ်လခန့်အထိ ရွှေ့ဆိုင်းထားပြီး ရက်စွဲအတိအကျကို အများပြည်သူသိရှိစေရန် ကြေညာထားပါသည်။
ကုမ္ပဏီအတွင်းမှ တရားဝင်မဟုတ်သော သတင်းရင်းမြစ်များက အကြံပြုထားသည်မှာ- အဆိုးဆုံးအခြေအနေမှာ စီမံကိန်းဟာ ၂၀၂၇ ခုနှစ်အထိ ရွှေ့ဆိုင်းသွားနိုင်ပါတယ်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအခြေအနေများက လိုအပ်ပါက။ ဤဖြစ်နိုင်ခြေကို "နောက်ဆုံးအားထားရာ" အခြေအနေတစ်ခုအဖြစ် အတွင်းပိုင်းက ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနေပြီး Rockstar က ၎င်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ အကောင်းဆုံးအခြေအနေများအောက်တွင် ဂိမ်းကိုစတင်ရန်ဖြစ်ကြောင်း အခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။
စတူဒီယိုရှိ ယခင် developer များက နောက်ထပ်နှောင့်နှေးမှုတစ်ခု မဖြစ်နိုင်ဟု ယူဆကြသည်၊ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကြောင့် တတိယမြောက်ရက်ပြောင်းလဲမှုက အသိုင်းအဝိုင်းကို အလွန်အမင်းဒေါသထွက်စေနိုင်သည်သို့သော် ထုတ်ကုန်သည် မျှော်မှန်းထားသော အရည်အသွေးအဆင့်သို့ မရောက်ရှိပါက Rockstar ၏ ထူးခြားသော ပြီးပြည့်စုံလိုစိတ်သည် စီစဉ်မှု ချိန်ညှိမှုများပြုလုပ်ရန် အမြဲတမ်း တံခါးဖွင့်ထားသည်ဟု ၎င်းတို့ ဝန်ခံကြသည်။
ဥရောပမှ၊ ထို franchise သည် ကြီးမားသော တည်ရှိမှုနှင့် မီဒီယာလွှမ်းမိုးမှု သိသိသာသာရှိသော မျှော်လင့်ချက်တွေက ကြီးမားလွန်းတယ်ကုမ္ပဏီ၏ လက်ရှိလျှို့ဝှက်ချက်—နမူနာနှစ်ခုသာရှိပြီး အများပြည်သူအတွက် ဂိမ်းကစားခြင်း မရှိပါ—သည် ပရောဂျက်နှင့်ပတ်သက်သည့် စိတ်မရှည်မှုနှင့် စူးစမ်းလိုစိတ်တို့ ရောနှောနေမှုကို ပိုမိုဆိုးရွားစေသည်။
ယနေ့အထိ ပေါက်ကြားမှုများသာ ထွက်ပေါ်ခဲ့ပြီး animation များနှင့် အသေးစားနည်းပညာဆိုင်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များဥပမာအားဖြင့် ထွက်ခွာသွားသော ယာဉ်များ သို့မဟုတ် အချို့သော သယ်ယူပို့ဆောင်ရေး အမျိုးအစားများကို လည်ပတ်ခြင်းအတွက် မြင်ကွင်းများကဲ့သို့သော မြင်ကွင်းများ။ ဤအပိုင်းအစများသည် အစောပိုင်းအဆင့်တွင်ပင် အသေးစိတ်အချက်အလက်များစွာကို ပြသသော်လည်း အွန်လိုင်းဖွဲ့စည်းပုံ မည်သို့ဖြစ်မည်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖော်ပြရန် မလုံလောက်ပါ။
ပိုမိုရည်မှန်းချက်ကြီးပြီး ရေရှည်ကို ရှေးရှုသော အွန်လိုင်းရှိနေခြင်း

သိရှိထားသမျှနှင့် ကောလာဟလအားလုံးသည် အချက်ကို ညွှန်ပြနေသည် GTA 6 ရဲ့ အွန်လိုင်းမုဒ်က ရေရှည်အတွေ့အကြုံရဲ့ အဓိကအချက်ဖြစ်လာလိမ့်မယ်Rockstar ဟာ GTA Online မှာ အောင်မြင်ခဲ့တဲ့ ပုံမှန်အပ်ဒိတ်တွေ၊ ပွဲတွေနဲ့ အပတ်စဉ် အကြောင်းအရာတွေရဲ့ မော်ဒယ်ကို ပေါင်းစည်းဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပေမယ့် ပိုပြီး ကြီးမားတဲ့ စကေးနဲ့ ပိုပြီး ထင်ရှားတဲ့ အခန်းကဏ္ဍကနေ ပါဝင်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့တယ်လို့ သတင်းတွေက ဆိုပါတယ်။
ပြောဆိုမှုရှိပါတယ် တူညီသောကမ္ဘာတစ်ခုအတွင်း ဘဝများစွာပါဝင်သောစနစ်တစ်ခုတရားဝင်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းမှသည် ရှုပ်ထွေးသော ရာဇဝတ်အဖွဲ့အစည်းများတွင် ပါဝင်ခြင်းအထိ ကစားသမားသည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် သို့မဟုတ် ရာဇဝတ်ဆိုင်ရာ အလုပ်အကိုင်လမ်းကြောင်းအမျိုးမျိုးကို တည်ဆောက်နိုင်သည့်နေရာ။ အဓိကအချက်မှာ ဤရွေးချယ်မှုများအပေါ် အခြေခံ၍ ဂိမ်းသည် ပတ်ဝန်းကျင်ကို မည်သို့မှတ်တမ်းတင်၊ မှတ်မိပြီး ပုံဖော်သည်ဆိုသည့်အချက်ဖြစ်သည်။
ဒီဇိုင်းက ရှာဖွေနေမှာပဲ၊ ကြီးမားသော လူမှုဆက်ဆံရေးမြေပုံအတွင်း ညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်သော နည်းလမ်းဖြင့် လည်ပတ်သည့် တည်ငြိမ်သောအဖွဲ့များ၊ မျိုးနွယ်စုများ၊ ဂိုဏ်းများ သို့မဟုတ် ကော်ပိုရေးရှင်းများ ဖွဲ့စည်းရန် ကိရိယာများဖြင့်။ ပြောင်းလဲနေသောဖြစ်ရပ်များ၊ အကြောင်းအရာအလိုက် အပ်ဒိတ်များနှင့် ကမ္ဘာ့အခြေအနေတွင် ပုံမှန်ပြောင်းလဲမှုများသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ စိတ်ဝင်စားမှုကို ထိန်းသိမ်းရန် မောင်းနှင်အားဖြစ်လိမ့်မည်။
အထင်ရှားဆုံး MMORPG တွေရဲ့ ခြေရာကို လိုက်လျှောက်ခြင်းအားဖြင့် Rockstar က လောင်းကြေးထပ်မယ်ဆိုတာ အရာအားလုံးက ညွှန်ပြနေပါတယ် ပိတ်ထားသော အခကြေးငွေပေးရသည့် တိုးချဲ့မှုများအစား တိုက်ရိုက်အကြောင်းအရာ၏ မော်ဒယ်တစ်ခုကုမ္ပဏီဟာ GTA V မှာ ဇာတ်လမ်းကြီးတွေပါတဲ့ DLC တွေကို စွန့်လွှတ်ပြီး အွန်လိုင်းကစားမှု အဆက်မပြတ် ကြီးထွားလာမှုကို အာရုံစိုက်ခဲ့ပြီး အခုချိန်မှာတော့ ဒီဗျူဟာကို ပြောင်းလဲဖို့ အလားအလာ မရှိသေးပါဘူး။
ဤချဉ်းကပ်မှုသည် စပိန်နှင့် ဥရောပကျန်ဒေသများရှိ ကစားသမားများ၏ လက်တွေ့ဘဝနှင့် အထူးသင့်လျော်ပါသည်။ အွန်လိုင်း role-playing ဂိမ်းများတွင် clan နှင့် guild အသိုင်းအဝိုင်းများ သူတို့ဟာ အလွန်ကောင်းမွန်စွာ တည်ထောင်ထားပြီးသားပါ။ ဒီယုတ္တိဗေဒကို ထည့်သွင်းထားတဲ့ GTA 6 ဟာ အဖွဲ့သစ်တွေနဲ့ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူတွေအတွက် အဓိကဆုံတွေ့ရာနေရာ ဖြစ်လာနိုင်ပါတယ်။
ဒါတွေအားလုံး စားပွဲပေါ်မှာ ရှိနေတဲ့အခါ ပေါ်ထွက်လာတဲ့ ပုံရိပ်ကတော့ ဇာတ်လမ်းရဲ့ ဂန္ထဝင်ဖော်မြူလာကို MMORPG တွေရဲ့ အဓိကအချက်တွေနဲ့ ရောနှောဖို့ ဆုံးဖြတ်ထားတဲ့ GTA 6တည်တံ့ခိုင်မြဲသောကမ္ဘာ၊ နက်ရှိုင်းသောတိုးတက်မှု၊ သတ်မှတ်ထားသောအခန်းကဏ္ဍများနှင့် ခိုင်မာသောလူမှုရေးရှုထောင့်။ Rockstar မှတရားဝင်အတည်ပြုချက်ကို စောင့်ဆိုင်းနေဆဲဖြစ်သော်လည်း Rich Vogel ကဲ့သို့သော အတွေ့အကြုံရှိသူများထံမှ ထုတ်ပြန်ချက်များ၊ Cfx.re အဖွဲ့ပေါင်းစည်းမှုနှင့် GTA Online ၏ သမိုင်းဝင်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တို့က massive multiplayer role-playing သို့ ရှင်းလင်းသောပြောင်းလဲမှုကို ညွှန်ပြနေပြီး ဥရောပနှင့် ကမ္ဘာ့ကျန်ဒေသများတွင် မြို့ပြပွင့်လင်းကမ္ဘာများကို မည်သို့နားလည်ကြောင်း ပြန်လည်သတ်မှတ်နိုင်သည့် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
ကျွန်တော်သည် သူ၏ "geek" စိတ်ဝင်စားမှုများကို အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသော နည်းပညာကို ဝါသနာပါသူတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် စူးစမ်းလိုစိတ်ဖြင့် ပရိုဂရမ်အမျိုးမျိုးဖြင့် ခေတ်မီနည်းပညာများကို အသုံးပြုကာ ဘဝကို 10 နှစ်ကျော် ကုန်ဆုံးခဲ့သည်။ ယခု ကျွန်ုပ်သည် ကွန်ပျူတာနည်းပညာနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို အထူးပြုရပြီ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများပေါ်ရှိ ဝဘ်ဆိုဒ်အမျိုးမျိုးအတွက် ၅ နှစ်ကျော်ကြာအောင် ရေးသားခဲ့ပြီး လူတိုင်းနားလည်နိုင်သော ဘာသာစကားဖြင့် သင်လိုအပ်သော အချက်အလက်များကို ပေးလိုသည့် ဆောင်းပါးများကို ဖန်တီးနေသောကြောင့် ဖြစ်ပါသည်။
သင့်တွင်မေးခွန်းများရှိပါက၊ ကျွန်ုပ်၏အသိပညာသည် Windows လည်ပတ်မှုစနစ်အပြင် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများအတွက် Android နှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးမှပါဝင်ပါသည်။ ပြီးတော့ ငါ့ရဲ့ကတိကဝတ်က မင်းအတွက်ပါပဲ၊ ငါ အမြဲတမ်း မိနစ်အနည်းငယ်လောက် အချိန်ပေးပြီး ဒီအင်တာနက်ကမ္ဘာမှာ မင်းရှိနိုင်သမျှမေးခွန်းတွေကို ဖြေရှင်းဖို့ ကူညီပေးဖို့ ဆန္ဒရှိနေတယ်။

