- စီးပွားရေးပက်ကေ့ချ်တွင် C သို့မဟုတ် D အဖြစ် ခွဲခြားထားသော ကြမ်းတမ်းသောအကြောင်းအရာပါသည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် IEPS ၏ 8% ပါဝင်သည်။
- ၎င်းသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အရောင်း၊ ဒစ်ဂျစ်တယ် ဝန်ဆောင်မှုများနှင့် ဂိမ်းအတွင်း ဝယ်ယူမှုများသို့ ရောက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ ပီဆို ၁၈၃ သန်း တိုးဖို့ မျှော်မှန်းထားပါတယ်။
- ရောနှောကက်တလောက်ပါသော စာရင်းသွင်းမှုများသည် စျေးနှုန်းများကို ပိုင်းဖြတ်ရမည် သို့မဟုတ် 70% အခွန်ကောက်ခံမည်ဟု ယူဆပါသည်။
- အဆိုပါ စီမံချက်သည် အသက်မပြည့်သေးသော စားသုံးမှုကို တားမြစ်ရန်နှင့် ပြည်သူ့ကျန်းမာရေးအတွက် ရန်ပုံငွေကို တားမြစ်ရန် ကြိုးပမ်းသည်။
မက္ကဆီကိုအစိုးရ၏ အဆိုပြုချက်ကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် IEPS ၏ 8% သည် ကြမ်းတမ်းသော အကြောင်းအရာပါသော ဗီဒီယိုဂိမ်းများ စက်မှုလုပ်ငန်းနှင့် ကစားသမားများကြားတွင် ငြင်းခုံမှုများ ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။2026 Economic Package တွင် ပါဝင်သော အတိုင်းအတာကို အဆိုပြုထားသည်။ အရွယ်မရောက်သေးသူများအတွက် မသင့်လျော်သော ခေါင်းစဉ်များ သုံးစွဲမှုကို တားဆီးရန် ကိရိယာ ပြီးတော့၊ စကားမစပ်၊ ပြည်သူ့ကျန်းမာရေးအစီအစဉ်များအတွက်ဘဏ္ဍာရေး.
ရှင်းလင်းချက် ထုတ်ပြန်ချက် အရ အခွန် လို့ ခေါ်တဲ့ အထဲမှာ ဘောင်ခတ်ထားတယ်။ ကျန်းမာခွန်သကြားပါသောအချိုရည်များနှင့် ဆေးလိပ်တို့နှင့်အတူ။ အကြမ်းမဖက်သော ဗီဒီယိုဂိမ်းများ အသုံးပြုခြင်းနှင့် ဆက်စပ်မှုများကို လေ့လာတွေ့ရှိခဲ့ကြောင်း အမှုဆောင်အရာရှိက ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဆယ်ကျော်သက်များတွင် ရန်လိုမှုအဆင့် မြင့်မားသည်။အထီးကျန်ခြင်း သို့မဟုတ် စိုးရိမ်ပူပန်ခြင်းကဲ့သို့သော လူမှုရေးနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများအပြင်၊ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ တားမြစ်ခြင်းအကြောင်းမဟုတ်သော်လည်း အဟန့်အတားအချက်ပြမှုတစ်ခု ပေးပို့ခြင်းနှင့် ပိုမိုအသိပေးစားသုံးမှုကို အားပေးခြင်းတို့အကြောင်း။.
IEPS အခွန်အသစ်က ဘာအတိအကျလဲ။

အစပျိုးမှုတွင် ကြော်ငြာ valorem ၏ 8% နှုန်းကို သတ်မှတ်သည်။ မက္ကဆီကိုတွင် C နှင့် D အဖြစ် သတ်မှတ်ထားသည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ (ESRB M/AO သို့မဟုတ် PEGI 18 နှင့် ညီမျှသည်)၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဖော်မတ် သို့မဟုတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်အသုံးပြုခွင့်နှင့် ဒေါင်းလုဒ်ဝန်ဆောင်မှုများမှတစ်ဆင့် ဖြစ်စေ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ၎င်းသည် အခမဲ့ သို့မဟုတ် အခပေးဂိမ်းများအတွင်း အပိုအကြောင်းအရာများကိုလည်း အကျုံးဝင်ပါသည်။ အသေးစားငွေပေးငွေယူများတိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုများ သို့မဟုတ် အပိုအဆင့်များ။
စာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှုတွင် IEPS နှင့် အခြားကင်းလွတ်ခွင့်ဆိုင်ရာ ဂိမ်းနှစ်မျိုးလုံးပါဝင်သည့်အခါ၊ စျေးနှုန်းကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် လိုအပ်ပါသည်။ အပိုင်းတစ်ခုစီနှင့် သက်ဆိုင်သည်။ထိုသို့လုပ်ဆောင်ရန် ပျက်ကွက်ပါက၊ ခွဲတမ်းတန်ဖိုး၏ 70% ကို အခွန်ကောက်ခံနိုင်သော ငွေချေးစာချုပ်များနှင့် ချိတ်ဆက်ထားကြောင်း၊ ပလပ်ဖောင်းမှ အခြားနည်းဖြင့် သက်သေမပြပါက အဆိုပါအပိုင်းအတွက် အခွန်ကို အသုံးချမည် ဖြစ်သည်။
ပရောဂျက်သည် ပလပ်ဖောင်းများနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများအတွက် သီးခြားတာဝန်ဝတ္တရားများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်- SAT ဖြင့် မှတ်ပုံတင်ခြင်း၊ သင့်လျော်သည့်အခါ တရားဝင်ကိုယ်စားလှယ်အဖြစ် သတ်မှတ်ခြင်း၊ IEPS ၏ထိန်းသိမ်းမှုနှင့်ငွေပေးချေမှု နှင့် လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာ အချိန်အခါအလိုက် အစီရင်ခံစာများ။ မလိုက်နာပါက အာဏာပိုင်များက အမိန့်ပေးနိုင်သည်။ ဝန်ဆောင်မှုကို ယာယီပိတ်ဆို့ခြင်း။ နိုင်ငံတွင်းရှိ သုံးစွဲသူများအတွက်။
ဤအတိုင်းအတာသည် ဝန်းကျင်တွင် အထောက်အကူဖြစ်မည်ဟု ဘဏ္ဍာရေးဝန်ကြီးဌာနက ခန့်မှန်းသည်။ ပီဆို ၁၈၃ သန်း ၎င်း၏ပထမနှစ်တွင် သကြားပါသောအချိုရည်များနှင့် ဆေးရွက်ကြီးအပေါ် အခွန်ကို တင်းကျပ်စေပြီး အခွန်တိုးမြင့်စေသည့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပက်ကေ့ခ်ျ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ အွန်လိုင်းလောင်းကစား ၃၀% မှ ၅၀% အထိ.
စျေးနှုန်းများ၊ ကစားသမားများနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းအပေါ် သက်ရောက်မှုကို မျှော်လင့်ထားသည်။

အိတ်ကပ်တွင်၊ ချက်ချင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် အထက်တွင် တိုးလာမည်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးလက်မှတ် 8% လျှော့စျေး IEPS ကို အခြားအခွန်များ တွင် ထည့်သွင်းထားသောကြောင့် သက်ရောက်မှုရှိသော ခေါင်းစဉ်များ။ ဖိအားကဲ့သို့သော အလွန်နာမည်ကြီးသော အမျိုးအစားများတွင် အထူးသတိပြုမိပါလိမ့်မည်။ သေနတ်သမားများ: အရ 2024 ရုပ်မြင်သံကြား အကြောင်းအရာ စားသုံးမှုဆိုင်ရာ အမျိုးသား စစ်တမ်းမက္ကဆီကိုရှိ ဂိမ်းကစားသူများ၏ 26% သည် ဤဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားကို အသုံးပြုကြသည်။
စျေးကွက်အရွယ်အစားသည် နယ်ပယ်ကို တိုင်းတာရန် ကူညီပေးသည်။ ကျော်ကျော်နှင့် ကစားသမား ၇၆ သန်း နှင့် 2,300 တွင် 2024 ဘီလီယံဒေါ်လာ ကျော်လွန်သွားသော ကုန်သွယ်မှု၊ မက္ကဆီကိုသည် လက်တင်အမေရိကတွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းသုံးစွဲမှု ပထမဆုံးနိုင်ငံဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးဆယ်ခုထဲမှာ ပါပါတယ်။ စက်မှုလေ့လာသူများက သတိပေးသည်။ အခွန်အသစ်က တိုးတက်မှုနှေးကွေးနိုင်ပါတယ်။ သွင်းကုန်၊ ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးနှင့် ငွေလဲနှုန်းတို့ကြောင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ ကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာသည်။
ပလပ်ဖောင်းများနှင့် စတိုးဆိုင်များအတွက် ထပ်လောင်း စီမံအုပ်ချုပ်မှုဆိုင်ရာ တာဝန်များ—နုတ်ယူမှုများ၊ SAT သို့ အစီရင်ခံသည်။စာရင်းသွင်းမှုများတွင် စျေးနှုန်းပိုင်းခြားခြင်း—လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဆိုင်ရာ ချိန်ညှိမှုများလည်း ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ စျေးတက်လာပြီး စျေးပိုတက်လာမည်ကို သက်ဆိုင်သူအချို့က စိုးရိမ်ကြောင်း၊ ခိုးကူးမှု သို့မဟုတ် အလွတ်သဘောဈေးကွက်ကို အားပေးသည်။အထူးသဖြင့် စျေးနှုန်းအကဲဆတ်သော အပိုင်းများတွင်။
တဆက်တည်းတွင်၊ ဒေသတွင်းဂေဟစနစ်၏ အဖွဲ့အစည်းများက ၎င်းကို လွှမ်းမိုးထားသည်။ အသက်အရွယ် ခွဲခြားမှုနှင့် အသုံးပြုမှုအားကောင်းရန် လိုအပ်သည်။ မိဘထိန်းချုပ်မှုများထုတ်ကုန်၏အခွန်ကောက်ခံမှုတွင်သာ ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးကို ထားရမည့်အစား မိသားစုများနှင့် အုပ်ထိန်းသူများကို ထောက်ပံ့ရန်။
အခြေခံအုတ်မြစ်များ၊ ဝေဖန်မှုများနှင့် ဥပဒေပြုရေးလုပ်ငန်းစဉ်များ

အစိုးရက အခွန်ကို တရားမျှတအောင် ဆောင်ရွက်ပေးတယ်။ အပိုဘဏ္ဍာရေးနှစ်: အရွယ်မရောက်သေးသူများ၏ ကြမ်းတမ်းသောအကြောင်းအရာများနှင့် ထိတွေ့မှုကို လျှော့ချပြီး ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကျန်းမာရေးနှင့်ဆက်စပ်သော ထိခိုက်မှုများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် အရင်းအမြစ်များကို ရယူပါ။ သမ္မတ Claudia Sheinbaum က ရည်ရွယ်ချက်သည် တားမြစ်ရန်မဟုတ်သော်လည်း၊ စားသုံးမှုကို တားမြစ်ပါ။ အချို့သောအကြောင်းအရာများ၏ ဘေးကင်းလုံခြုံသောအပန်းဖြေမှုနှင့် ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရွေးချယ်စရာများကို မြှင့်တင်ပါ၊ မိခင်များနှင့်ဖခင်များအတွက် လမ်းညွှန်မှုအပေါ် အထူးအာရုံစိုက်ပါ။
လေ့လာမှုအချို့ကို ကိုးကား-ဥပမာ- ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု လူမှုရေးနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများ အရွယ်မရောက်သေးသူများကြားတွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ—သည် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ကြာရှည်လာခဲ့ပြီး မကြာသေးမီက သက်သေများကို ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် တောင်းဆိုနေသည့် ပညာရေးအသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ကစားသမားများကြားတွင် စိုးရိမ်မှုများမြင့်တက်လာခဲ့သည်။ သို့တိုင်အောင်၊ ရှင်းလင်းချက်ထုတ်ပြန်ချက်တွင် အခွန်သည် တစ်ခုထုတ်လုပ်ရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း အခိုင်အမာဆိုသည်။ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုဝယ်ယူ စားသုံးသူများအတွက် ရရှိနိုင်သော အချက်အလက်များကို မြှင့်တင်ပါ။
ဥပဒေအဆင့်တွင်၊ အဆိုပြုချက်သည် အခွန်၏အရာဝတ္ထုများအဖြစ် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို အမျိုးအစားခွဲရန် IEPS ဥပဒေ၏ ပုဒ်မ 2 တွင် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ကြမ်းတမ်းသော၊ အစွန်းရောက် သို့မဟုတ် အရွယ်ရောက်ပြီးသူနှင့် မက္ကဆီကိုတွင် တည်ထောင်ခြင်းမရှိဘဲ ပံ့ပိုးပေးသူများအတွက် တာဝန်များအပြင် ကြားခံပလပ်ဖောင်းများ (အပိုဒ် 5-A BIS) အတွက် ထိန်းသိမ်းမှုယန္တရားများကို ပေါင်းထည့်သည်။
လွှတ်တော်မှာ အတည်ပြုရင်၊ မက္ကဆီကိုနိုင်ငံသည် အကြမ်းဖက်ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် ဤပမာဏကို သတ်သတ်မှတ်မှတ် အခွန်ကောက်ခံသည့် ပထမဆုံးနိုင်ငံဖြစ်လာနိုင်သည်။. နောက်ခံ-အခွန်ဆောင်ရန် ကြိုးပမ်းမှုကဲ့သို့သော အခြားနေရာများ၊ Pennsylvania တွင် 10%- လွတ်လပ်စွာ ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခွင့်နှင့် ပဋိပက္ခကြောင့် မအောင်မြင်ခဲ့ပါ။ ယင်းအစား ဂျာမနီ၊ တောင်ကိုရီးယားနှင့် တရုတ်ကဲ့သို့သော နိုင်ငံများက ရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်။ အကြောင်းအရာ စည်းမျဉ်း သို့မဟုတ် အခွန်အတွက်မဟုတ်ဘဲ အရွယ်မရောက်သေးသူများအတွက် ကစားချိန်။
ကစားသမားများ၏ ကြီးမားကျယ်ပြန့်သော ဂေဟစနစ်ရှိသော နိုင်ငံတစ်ခုတွင်၊ ဆွေးနွေးမှုသည် ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ ကျော်လွန်သွားသည်- ၎င်းသည် ပြည်သူ့ကျန်းမာရေး၊ လုံခြုံရေး၊ စားသုံးသူအခွင့်အရေးနှင့် ဖန်တီးမှုစက်မှုလုပ်ငန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကြမ်းတမ်းသောဂိမ်းများအတွက် 8% IEPS အခွန်တိုးလာသော်လည်း၊ ကဏ္ဍသည် စာရင်းသွင်းမှုများ၊ အသေးစားငွေပေးချေမှုများ၊ အသက်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖျော်ဖြေရေးများကို အလွန်အကျွံမသုံးစွဲဘဲ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် ပလပ်ဖောင်းများကို အနီးကပ်စောင့်ကြည့်နေသည်။
ကျွန်တော်သည် သူ၏ "geek" စိတ်ဝင်စားမှုများကို အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသော နည်းပညာကို ဝါသနာပါသူတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် စူးစမ်းလိုစိတ်ဖြင့် ပရိုဂရမ်အမျိုးမျိုးဖြင့် ခေတ်မီနည်းပညာများကို အသုံးပြုကာ ဘဝကို 10 နှစ်ကျော် ကုန်ဆုံးခဲ့သည်။ ယခု ကျွန်ုပ်သည် ကွန်ပျူတာနည်းပညာနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို အထူးပြုရပြီ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများပေါ်ရှိ ဝဘ်ဆိုဒ်အမျိုးမျိုးအတွက် ၅ နှစ်ကျော်ကြာအောင် ရေးသားခဲ့ပြီး လူတိုင်းနားလည်နိုင်သော ဘာသာစကားဖြင့် သင်လိုအပ်သော အချက်အလက်များကို ပေးလိုသည့် ဆောင်းပါးများကို ဖန်တီးနေသောကြောင့် ဖြစ်ပါသည်။
သင့်တွင်မေးခွန်းများရှိပါက၊ ကျွန်ုပ်၏အသိပညာသည် Windows လည်ပတ်မှုစနစ်အပြင် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများအတွက် Android နှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးမှပါဝင်ပါသည်။ ပြီးတော့ ငါ့ရဲ့ကတိကဝတ်က မင်းအတွက်ပါပဲ၊ ငါ အမြဲတမ်း မိနစ်အနည်းငယ်လောက် အချိန်ပေးပြီး ဒီအင်တာနက်ကမ္ဘာမှာ မင်းရှိနိုင်သမျှမေးခွန်းတွေကို ဖြေရှင်းဖို့ ကူညီပေးဖို့ ဆန္ဒရှိနေတယ်။