ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့် အမှားရှာခြင်းဆိုင်ရာ မိတ်ဆက် ပရိုဂရမ်းမင်းနှင့် အမှားရှာပြင်ခြင်းလောက၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်သည့် ဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်ဖြစ်သည်။ ပရိုဂရမ်ဖန်တီးနည်းနှင့် အမှားများကို ပြင်ဆင်နည်းကို သင်စိတ်ဝင်စားပါက ဤဆောင်းပါးသည် သင့်အတွက် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။ မတူညီသောဘာသာစကားများ၏ syntax အပါအဝင် ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်း၏ အခြေခံအချက်များအပြင် သင့်ကုဒ်ရှိ အမှားများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းနှင့် ပြင်ဆင်ခြင်းအတွက် အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များကို သင်လေ့လာနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။ စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော ပရိုဂရမ်းမင်းလောကသို့ ဝင်ရောက်ပြီး သင်၏ အမှားရှာပြင်ခြင်းစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ရန် ဤအခွင့်အရေးကို လက်လွတ်မခံပါနှင့်။
အဆင့်ဆင့် ➡️ ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့် အမှားရှာခြင်းဆိုင်ရာ နိဒါန်း
ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့် အမှားရှာခြင်းဆိုင်ရာ မိတ်ဆက်
ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် သင့်အား မိတ်ဆက်ပေးပါမည်။ ခြေလှမ်းတို့ကခြေလှမ်း programming နှင့် debugging ဆီသို့။ သင်၏ပရိုဂရမ်များတွင် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် ပြဿနာများကိုဖြေရှင်းရန် အခြေခံသဘောတရားများနှင့် အသုံးဝင်သောနည်းပညာအချို့ကို သင်လေ့လာနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ စလိုက်ရအောင်။
- အဆင့် 1: programming ကိုနားလည်ပါ။ - ငါတို့မငုပ်ခင် ကမ်ဘာပျေါတှငျ Debugging နဲ့ပတ်သက်လာရင်၊ programming ကို အခြေခံနားလည်ဖို့ အရေးကြီးပါတယ်။ ပရိုဂရမ်းမင်းသည် တိကျသောအလုပ်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် ကွန်ပျူတာတစ်လုံးအတွက် ညွှန်ကြားချက်များကို ရေးသားသည့်လုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။ စက်ကို အမိန့်ပေးသလိုမျိုး တွေးနိုင်ပါတယ်။
- အဆင့် 2- ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားကို ရင်းနှီးအောင်လုပ်ပါ။ - Python, Java နှင့် C++ ကဲ့သို့သော programming language အများအပြားရှိသည်။ Python ကဲ့သို့သော သင်ယူရလွယ်ကူသော ဘာသာစကားဖြင့် စတင်ရန် အကြံပြုလိုပါသည်။ ဘာသာစကား၏ အထားအသိုနှင့် အခြေခံစည်းမျဉ်းများကို သင်ကိုယ်တိုင် ရင်းနှီးပါ။
- အဆင့် 3: သင်၏ပထမဆုံးပရိုဂရမ်ကိုရေးပါ။ - ယခု သင်သည် ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားကို ရင်းနှီးနေပြီဖြစ်သောကြောင့် သင်၏ ပထမဆုံး ပရိုဂရမ်ကို ရေးရန် အချိန်ကျရောက်ပြီဖြစ်သည်။ မက်ဆေ့ခ်ျကို ပုံနှိပ်ခြင်းကဲ့သို့ ရိုးရှင်းသော အရာဖြင့် စတင်ပါ။ မျက်နှာပြင်ပေါ်မှာ. ကွန်ပျူတာက သင့်ညွှန်ကြားချက်တွေကို ဘယ်လိုလိုက်နာပြီး လိုချင်တဲ့ရလဒ်ကို ပြသမလဲဆိုတာကို စောင့်ကြည့်ပါ။
- အဆင့် 4- ပရိုဂရမ်းမင်းအမှားများကို နားလည်ပါ။ - ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော ပရိုဂရမ်များကို ရေးသားရာတွင် သင်လုပ်ဆောင်လာသည်နှင့်အမျှ အမှားအယွင်းများ ကြုံတွေ့ရနိုင်ခြေရှိသည်။ ဤသည်မှာ လုံးဝပုံမှန်ဖြစ်ပြီး သင်ယူမှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ ချို့ယွင်းချက်များဟုလည်း ခေါ်သော ပရိုဂရမ်းမင်းအမှားများသည် သင့်ပရိုဂရမ်ကို မှန်ကန်စွာ အလုပ်မလုပ်စေနိုင်သည်။ ဤအမှားများကို ရှာဖွေပြီး ဖြေရှင်းနည်းကို လေ့လာရန် အရေးကြီးပါသည်။
- အဆင့် 5- အမှားရှာပြင်နည်းများကို အသုံးပြုပါ။ - သင့်ပရိုဂရမ်တွင် အမှားအယွင်းတစ်ခုကို ရှာဖွေတွေ့ရှိပြီးသည်နှင့် ၎င်းကို ပြင်ဆင်ရန် အမှားရှာပြင်ခြင်းနည်းပညာများကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် ကုဒ်ကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာခြင်း၊ အမှားအယွင်းဖြစ်နိုင်သည့် အကြောင်းရင်းများကို ဖော်ထုတ်ခြင်းနှင့် ၎င်းကိုပြင်ရန် အပြောင်းအလဲများ ပြုလုပ်ခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။ အချို့သော အသုံးဝင်သောနည်းပညာများတွင် ပရိုဂရမ်ရှိ အဓိကအချက်များကို ပုံနှိပ်ခြင်း၊ အမှားရှာပြင်ခြင်းများကို အသုံးပြုခြင်းနှင့် ကျယ်ပြန့်သော စမ်းသပ်ခြင်းများ လုပ်ဆောင်ခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။
- အဆင့် 6: လေ့ကျင့်ပြီး စမ်းသပ်ပါ။ - Programming နှင့် debugging သည် လေ့ကျင့်မှုဖြင့် တီထွင်ထားသော ကျွမ်းကျင်မှုဖြစ်သည်။ အသစ်အဆန်းတွေကို စမ်းသပ်ဖို့ မကြောက်ပါနဲ့။ သင်လေ့ကျင့်လေလေ၊ သဘောတရားများနှင့် နည်းပညာများနှင့် ပိုမိုရင်းနှီးလာလေဖြစ်ပြီး သင့်ပရိုဂရမ်များတွင် အမှားများကို ဖော်ထုတ်ဖြေရှင်းရန် လွယ်ကူလေလေဖြစ်သည်။
ဤအဆင့်များသည် ပရိုဂရမ်းမင်းနှင့် အမှားရှာပြင်ခြင်းလောကသို့ သင်၏ပထမဆုံးခြေလှမ်းများလှမ်းနိုင်ရန် ကူညီပေးမည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့မျှော်လင့်ပါသည်။ စိတ်ရှည်သည်းခံဖို့ သတိရပါ။ ကံကောင်းပါစေ။
Q & A
1. Programming ဆိုတာ ဘာလဲ ။
1. ပရိုဂရမ်းမင်းသည် ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားများကို အသုံးပြု၍ အယ်လဂိုရီသမ်များနှင့် အရင်းအမြစ်ကုဒ်များကို ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်းနှင့် ဖန်တီးခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။
2. အသုံးအများဆုံး ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားတွေက ဘာလဲ။
1. အသုံးအများဆုံး ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားများမှာ- Python ကို, ဂျာဗား, C ++, Javascript ကိုနှင့် C#.
3. အမှားရှာပြင်ခြင်းဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။
1. Debugging သည် ပရိုဂရမ်တစ်ခုရှိ အမှားများ သို့မဟုတ် ချို့ယွင်းချက်များကို ရှာဖွေပြင်ဆင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။
4. အမှားရှာပြင်ခြင်း၏ အဆင့်များသည် အဘယ်နည်း။
1. အမှားရှာခြင်း၏ အဆင့်များမှာ-
- မျိုးပွားမှုအမှား
- အမှားခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်း။
- အမှားပြင်ဆင်မှု
- စိစစ်ခြင်းနှင့် စမ်းသပ်ခြင်း။
5. ပရိုဂရမ်းမင်းတွင် အထားအသိုအမှားအယွင်းကဘာလဲ။
1. အရင်းအမြစ်ကုဒ်သည် အသုံးပြုထားသော ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကား၏ သဒ္ဒါစည်းမျဉ်းများကို မလိုက်နာသောအခါ အထားအသိုအမှားတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်သည်။
6. ပရိုဂရမ်ရေးသားရာတွင် ယုတ္တိတန်သောအမှားများကား အဘယ်နည်း။
1. ပရိုဂရမ်သည် ဒီဇိုင်း သို့မဟုတ် အယ်လဂိုရီသမ်ကို အကောင်အထည်ဖော်ရာတွင် ယုတ္တိမရှိခြင်းကြောင့် မမျှော်လင့်ထားသော ရလဒ်များကို ထုတ်ပေးသည့်အခါ ယုတ္တိအမှားများ ဖြစ်ပေါ်လာသည်။
7. ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းတွင် စာရွက်စာတမ်းများ၏ အရေးပါမှုကား အဘယ်နည်း။
1. ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲရာတွင် စာရွက်စာတမ်းသည် အရေးကြီးသောကြောင့်-
- ကုဒ်ကို နားလည်ပြီး ထိန်းသိမ်းရန် ကူညီပေးသည်။
- ပရိုဂရမ်မာများအကြား ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို လွယ်ကူစေသည်။
- နောင်တွင် ကုဒ်ကို ပြန်သုံးခွင့်ပြုသည်။
8. ကုဒ်အမှားပြင်ဆင်ခြင်းဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။
1. ကုဒ်အမှားပြင်ဆင်ခြင်းသည် ပရိုဂရမ်တစ်ခုရှိ အမှားများ သို့မဟုတ် ချို့ယွင်းချက်များကို ဖော်ထုတ်ခြင်းနှင့် ပြုပြင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။
9. အသုံးများသော ကုဒ်အမှားပြင်ဆင်ခြင်း ကိရိယာများကား အဘယ်နည်း။
1. အချို့သော အသုံးများသော ကုဒ်အမှားပြင်ဆင်ခြင်း ကိရိယာများမှာ-
- ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကား အမှားရှာများ
- အမှားရှာပြင်စာများကို ပရင့်ထုတ်ခြင်း။
- ဖြစ်ရပ်မှတ်တမ်းများကိုအသုံးပြုခြင်း။
- ခြေရာကောက်
10. ပရိုဂရမ်းမင်းနှင့် အမှားရှာပြင်ခြင်းတို့ကို လေ့လာရန် အရင်းအမြစ်များကို မည်သည့်နေရာတွင် ရှာတွေ့နိုင်မည်နည်း။
1. ပရိုဂရမ်းမင်းနှင့် အမှားရှာပြင်ခြင်းတို့ကို လေ့လာရန် အရင်းအမြစ်များကို သင်ရှာဖွေနိုင်သည်-
- ကျူတိုရီရယ်များနှင့် အွန်လိုင်းသင်တန်းများ
- အထူးပြုစာအုပ်များ
- အွန်လိုင်းဖိုရမ်များနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းများ
- ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားများ၏တရားဝင်စာရွက်စာတမ်း
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။