ဂိမ်းဆော့နေချိန်- Windows တွင် ၎င်းကို တိုင်းတာနည်းနှင့် လျှော့ချနည်း

နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်- ၀၄/၀၂/၂၀၂၄

  • ping နှင့် input lag အကြား ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ကွာခြားချက်- ကွန်ရက်နှင့် ဟာ့ဒ်ဝဲ၊ နှစ်ခုလုံးသည် စုစုပေါင်းနှောင့်နှေးမှုအထိ ပေါင်းထည့်သည်။
  • ဂိမ်းကြာချိန်အတိုင်းအတာများ- ယှဉ်ပြိုင်မှုအတွက် 40 ms ထက်နည်းသော၊ တောင်းဆိုမှုနည်းသောခေါင်းစဉ်များတွင် 120 ms အထိ။
  • တိုင်းတာခြင်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း- ဂိမ်းအတွင်းမှ စမ်းသပ်ပါ၊ ms ကိုဖယ်ရှားရန် Ethernet၊ QoS နှင့် အနီးနားရှိဆာဗာများကို အသုံးပြုပါ။
ဂိမ်းများတွင် latency

သင့်တွင် အလွန်မြန်ဆန်သော ဖိုက်ဘာချိတ်ဆက်မှုတစ်ခုရှိနိုင်ပြီး သင့်ရိုက်ချက်များနှောင့်နှေးနေခြင်း၊ ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုများ ကျဆင်းသွားခြင်း သို့မဟုတ် ဝဘ်ဆိုက်များက တုံ့ပြန်ရန်နှေးနေကြောင်း သတိပြုမိသေးသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ နေ့စဉ်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဘဝတွင်၊ ဂိမ်းကစားရာတွင် latency သည် ကျွန်ုပ်တို့စိတ်ကူးထက် ပိုအရေးကြီးပါသည်။: မြင်သာသောရလဒ်တစ်ခုဖြစ်လာရန် သင့်လုပ်ဆောင်ချက်အတွက် လိုအပ်သည့်အချိန်ကို အမှတ်အသားပြုပြီး ၎င်းနှောင့်နှေးမှုကြီးထွားလာသောအခါတွင် bandwidth မြင့်မားနေသော်လည်း အတွေ့အကြုံကို ခံစားရမည်ဖြစ်ပါသည်။

အွန်လိုင်းဂိမ်းများတွင်၊ latency နှင့် ping သည် အရာအားလုံး ချောမွေ့စွာလည်ပတ်နေသည် သို့မဟုတ် စကားထစ်ခြင်း၊ တယ်လီပို့ခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများနှင့် "စာရင်းမသွင်းခြင်း" ခလုတ်များကို တွေ့ကြုံနေရသည့် ခံစားချက်အကြား ကွာခြားချက်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဆော့ချိန်ကြာမြင့်ချိန်သည် အကောင်းဆုံးချိတ်ဆက်မှုကိုပင် ပျက်စီးစေနိုင်သည်။ပက်ကေ့ချ်များ သည် သွား၍ပြန်လာရန် အလွန်ကြာသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဤတွင် အရာတစ်ခုစီသည် အဘယ်အရာဖြစ်သည်၊ ၎င်းကို တိုင်းတာနည်း၊ နှင့် အခြားအရာအားလုံးသည် အမှန်တကယ် အလုပ်ဖြစ်နိုင်သော အတိုင်းအတာများဖြင့် ၎င်းကို မည်သို့လျှော့ချရမည်ကို ဤနေရာတွင် သင်နားလည်မည်ဖြစ်သည်။

latency ဆိုတာ ဘာလဲ၊ ဂိမ်းဆော့ရင် ဘယ်လိုအကျိုးသက်ရောက်လဲ။

Latency သည် သင့်ကွန်ပြူတာနှင့် ဆာဗာကြားတွင် ဒေတာသွားလာရန် လိုအပ်သော အသွားအပြန်အချိန်ဖြစ်ပြီး ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်မှုတွင် RTT သို့မဟုတ် အသွားအပြန်အချိန်ဟု ခေါ်သည်။ အတည်ပြုချက်မရရှိမချင်း သင်လုပ်ဆောင်မှုပေးပို့သည့်အချိန်မှ စုစုပေါင်းနှောင့်နှေးမှုဖြစ်သည်။မီလီစက္ကန့် (ms) ဖြင့် တိုင်းတာသည်။ သေနတ်သမားတွင်၊ ဥပမာအားဖြင့်၊ ရိုက်ကူးရန် နှိပ်သောအခါ၊ သင်၏ PC သည် အဖြစ်အပျက်ကို ပေးပို့သည်၊ ဆာဗာသည် ၎င်းကို လုပ်ဆောင်ပြီး သင့်အား တုံ့ပြန်မှုကို ပြန်လည်ပေးပို့သည်။ ပြီးပြည့်စုံသော circuit သည် ကျွန်ုပ်တို့တိုင်းတာသည့်အရာဖြစ်သည်။

ဂိမ်းများတွင်၊ အရာအားလုံးသည် ဆာဗာနှင့် အဆက်မပြတ်စကားပြောဆိုမှုဖြစ်သည်- ထိုစကားဝိုင်းပိတ်သွားပါက မက်ဆေ့ချ်တန်းစီများစုပုံပြီး အေးခဲခြင်း၊ ကျော်သွားခြင်း သို့မဟုတ် မိုက်ခရိုဖြတ်တောက်ခြင်းများ ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။ လဲလှယ်မှုတစ်ခုပြီးမြောက်သည်အထိ နောက်တစ်ကြိမ်လဲလှယ်မှု စတင်၍မရပါ။ထို့ကြောင့် အပိုမီလီစက္ကန့်တိုင်းသည် "အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ" ၏ခံစားချက်တွင် သိသာစေသည်။

Latency သည် လုပ်ဆောင်ချက်များအားလုံးကို ညီတူညီမျှမထိခိုက်စေပါ- ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုအား ရှာဖွေခြင်းသည် PvP ကြုံတွေ့ခြင်းထက် ပိုမိုနှောင့်နှေးမှုကို သည်းခံနိုင်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေ၊ မြင့်မားသော latency တန်ဖိုးများသည် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကို နှေးကွေးစေသည် ။ အရေအတွက်နည်းလေ၊ ချက်ချင်းတုံ့ပြန်မှု ပိုများလေဖြစ်သည်။ ပြီးတော့ ဂိမ်းက ပိုသဘာဝကျကျ စီးဆင်းနေတယ်။

ဂိမ်းများတွင် latency

ညွှန်ပြသောတန်ဖိုးများ- ချိတ်ဆက်မှုအမျိုးအစားများနှင့် တုံ့ပြန်မှု အမျိုးအစားများ

အသုံးပြုသည့်နည်းပညာပေါ်မူတည်၍ ပုံမှန်အသုံးပြုခွင့်အချိန်များ ကွဲပြားသည်။ အကြမ်းအားဖြင့်၊ ဂြိုလ်တုများသည် အလွန်မြင့်မားသော latencies (Ms ရာပေါင်းများစွာ) ကို ခံစားရသည်3G တွင်၊ latency သည် ပုံမှန်အားဖြင့် 120 ms ဝန်းကျင်ဖြစ်ပြီး 4G အောက်တွင် ၎င်းသည် 60 ms ခန့်အထိ ကျဆင်းသွားကာ ကြိုးတပ်ထားသော Ethernet ဖြင့် ၎င်းသည် ဆယ်ဂဏန်း ms အကွာအဝေးတွင် ရှိနေသည်။ ကြိုးတပ်ဖိုက်ဘာချိတ်ဆက်မှုတွင် ကောင်းမွန်စွာဖွဲ့စည်းထားသော၊ အနီးနားရှိဆာဗာများသို့ latency 5-15 ms သည် ပုံမှန်ဖြစ်သည်။

စာမျက်နှာများနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများကို ဖွင့်ရာတွင်လည်း ဤနှောင့်နှေးမှုကို ထင်ဟပ်စေသည်- 10 ms latency ရှိသော ပတ်ဝန်းကျင်သည် browsing လုပ်ခြင်းမှာ လက်တွေ့တွင် ချက်ချင်းဆိုသလို ခံစားရချိန်တွင်၊ 70 ms တွင် တုံ့ပြန်မှု၌ နှေးကွေးနေသည်မှာ သိသာနေပြီဖြစ်သည်။ မီလီစက္ကန့် ရာနှင့်ချီရှိသော လွန်ကဲသော အခြေအနေများတွင်၊ နှေးကွေးခြင်း၏ ခံစားချက်သည် တိုးလာပါသည်။ ၎င်းသည် ဒေါင်းလုဒ်အမြန်နှုန်းတင်မဟုတ်၊ တုံ့ပြန်မှုအချိန်ဖြစ်သည်။

Ping၊ ထည့်သွင်းမှု နှေးကွေးခြင်းနှင့် နှေးကွေးခြင်း- သီးခြားထားရှိသင့်သည့် သဘောတရားများ

စိတ်ရှုပ်ထွေးရခြင်းများကို ရှောင်ရှားရန် ဝေါဟာရများအကြား ပိုင်းခြားရန် အရေးကြီးပါသည်။ Ping သည် ဆာဗာတစ်ခုသို့ အသွားအပြန်အချိန်၏ လက်တွေ့ကျသောတိုင်းတာမှုဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် သင်မြင်ရသော ကွန်ရက်ကြာချိန်Input lag သည် ကွဲပြားသည်- ၎င်းသည် မော်နီတာပေါ်တွင် ၎င်းလုပ်ဆောင်ချက်ကိုပြသသည်အထိ သင့်အရံကိရိယာနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သည့်အချိန်မှစ၍ သင့်ကိုယ်ပိုင်စနစ်အတွင်း နှောင့်နှေးမှုဖြစ်သည်။

သီးသန့်အကြောင်းအရာ - ဤနေရာကိုနှိပ်ပါ။  Edge Game Assist- သင်၏ PC ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပြောင်းလဲပေးသည့် Microsoft ကိရိယာ

ping တိုးလာသောအခါ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းများ သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုများတွင် နောက်ကျခြင်းအကြောင်း ပြောဆိုလေ့ရှိသည်။ input lag တိုးလာပါက mouse၊ controller သို့မဟုတ် keyboard သည် "လေးလံသော" တုံ့ပြန်မှုကိုခံစားရလိမ့်မည်။ latencies နှစ်ခုလုံးသည် စုစုပေါင်းနှောင့်နှေးမှုအထိ ပေါင်းထည့်သည်။ထို့ကြောင့်၊ ၎င်းတို့ကို သီးခြားစီဖြေရှင်းရန် အကြံပြုလိုသည်- လက်တစ်ဖက်တွင် ကွန်ရက်နှင့် အခြားတစ်ဖက်တွင် ဒေသဆိုင်ရာ ဟာ့ဒ်ဝဲ/ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံ။

ပင်း

ဂိမ်းဆော့ဖို့ ping ကောင်းတာ ဘာလဲ။ အမျိုးအစားအလိုက် အပိုင်းအခြားများ

ဂိမ်းအားလုံးသည် တူညီသောကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်ကို လိုအပ်သည်မဟုတ်ပါ။ လျင်မြန်သော ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသောဂိမ်းများ (FPS၊ Arena Shooters၊ Battle Royale သို့မဟုတ် နှိပ်တိုင်း အရေးကြီးသော MOBA)၊ အကောင်းဆုံးကတော့ 40 ms အောက်ဖြစ်သင့်တယ်။40 နှင့် 70 ms အကြားတွင် ၎င်းသည် ရှင်သန်နိုင်သော်လည်း သိသာသည်။ 90 ms မှ စ၍ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ချိတ်ဆက်မှုဖြင့် ပြိုင်ဘက်များနှင့် ပြိုင်ဖက်များအပေါ် ရှင်းလင်းပြတ်သားသော အားနည်းချက်များ ပေါ်လာပါသည်။

ပိုမိုသက်တောင့်သက်သာရှိသော လုပ်ဆောင်ချက်ပါရှိသော ခေါင်းစဉ်များတွင် (အပန်းပြေသည့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှု၊ တောင်းဆိုမှုနည်းသော ARPGs သို့မဟုတ် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး အားကစားများ)၊ 80 ms အောက်တွင် ကစားခြင်းသည် များသောအားဖြင့် ကောင်းမွန်ပါသည်။ဆာဗာတည်ငြိမ်နေပါက 100-120 ms သည် လက်ခံနိုင်သေးသည်။ တင်းကျပ်သောအချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီမပါဘဲ အလှည့်ကျဂိမ်းများ သို့မဟုတ် အတွေ့အကြုံများတွင်၊ latencies 150-200 ms သူတို့သည် ပျော်ရွှင်မှုကို မပျက်စီးစေဘဲ သည်းခံနိုင်ကြသည်။

ဖိုရမ်များနှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ စာရွက်စာတမ်းများတွင် သင်တွေ့ရမည့် နောက်ထပ် ကိုးကားချက်အနေဖြင့်၊ အလွန်အချိန်နှင့်အမျှ ထိလွယ်ရှလွယ် အခြေအနေများအတွက် သဘောတူညီမှုတစ်ခု ရှိပါသည်။ 20 ms ထက်နည်းရင် ကောင်းပါတယ်။20-50 ms သည် ကောင်းမွန်သည်၊ 50-100 ms သည် စကားထစ်ခြင်း ဖြစ်နိုင်ပြီး လက်ခံနိုင်သည်၊ 100 ms အထက်တွင် ပြဿနာတက်ပါသည်။ အပို 50 ms တိုင်းသည် အနီးကပ်ပွဲစဉ်များတွင် သင့်အား လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

သင်၏ ping နှင့် အမှန်တကယ် latency ကို တိုင်းတာနည်း

တိုင်းတာရန် အတိကျဆုံးနည်းလမ်းမှာ ကွန်ရက်မက်ထရစ်များကို ပေးဆောင်သောအခါတွင် ဂိမ်းကိုယ်တိုင်ဖြစ်သည်။ စာရင်းအင်းများပြသရန် ရွေးချယ်စရာအတွက် ဆက်တင်များတွင် ကြည့်ရှုပါ။ သို့မဟုတ် ခေါင်းစဉ်အင်တာဖေ့စ်မှ ၎င်းတို့ကို အသက်သွင်းပါ။ အခြေအနေများစွာတွင်၊ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ping နှင့် varianance (တုန်လှုပ်ခြင်း) ကိုတွေ့ရပါမည်။

Windows၊ macOS သို့မဟုတ် Linux တွင် သင်သည် တုံ့ပြန်မှုအချိန်နှင့် ပက်ကက်ဆုံးရှုံးမှုကိုကြည့်ရှုရန် ping example.com ကို terminal မှ ping utility ကိုသုံးနိုင်သည်။ အွန်လိုင်းအမြန်နှုန်းစမ်းသပ်မှုများသည်လည်း ping ကိုအစီရင်ခံသည်။ အနီးနားရှိ ဆာဗာများဆီသို့ သင့်ကွန်ရက်က မည်သို့တုံ့ပြန်ပုံ အကြမ်းဖျဉ်းကို သင့်အား ပြသပါ။

ping (အိမ်သုံးကွန်ရက်နှင့် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ) ကို လျှော့ချရန် ထိရောက်သော လုပ်ဆောင်ချက်များ

ဂိမ်းများတွင် latency သည် ဆာဗာနှင့် အကွာအဝေးနှင့် သင့်ပြည်တွင်းကွန်ရက်၏ အခြေအနေပေါ်တွင် မူတည်သည်။ အိမ်တွင် သင်ထိန်းချုပ်နိုင်သည့်အရာဖြင့် စတင်ပြီး သင့်အင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိမရှိ စစ်ဆေးပါ။ ဤအစီအမံများသည် အကောင်းဆုံးရလဒ်များကို ပေးဆောင်သည်။ လက်တွေ့ကျကျပြောရရင်

  • ဖြစ်နိုင်သည့်အခါတိုင်း Ethernet ကြိုးကို အသုံးပြုပါ။ကြိုးတပ်ချိတ်ဆက်မှုများသည် Wi-Fi ထက် ပိုမိုတည်ငြိမ်သည်၊ အနှောင့်အယှက်များကို ရှောင်ရှားကာ တုန်လှုပ်နေသော ဆူးပေါက်များကို လျှော့ချပါ။
  • ပုံမှန်မဟုတ်သော latency ကို သတိပြုမိပါက သင်၏ router နှင့် PC ကို ပြန်လည်စတင်ပါ။ပါဝါစက်ဝန်းသည် ချိန်ညှိမှုကို တိုးစေသော ကက်ရှ်များနှင့် စေးကပ်မှုမရှိသော လုပ်ငန်းစဉ်များကို ရှင်းလင်းစေသည်။
  • ဒေါင်းလုဒ်များနှင့် နောက်ခံအက်ပ်များကို ပိတ်ပါ။အလိုအလျောက် အပ်ဒိတ်များ၊ cloud ဝန်ဆောင်မှုများနှင့် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုများသည် bandwidth အတွက် ပြိုင်ဆိုင်ပြီး ယာဉ်အသွားအလာ တန်းစီခြင်းကို တိုးမြှင့်ပေးသည်။
  • သင့် router ၏ firmware နှင့် သင့် system ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ပါ။ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို ခေတ်မီအောင်ထားရှိခြင်းသည် ချို့ယွင်းချက်များကို ပြင်ဆင်ပေးပြီး ခေတ်မီစက်ပစ္စည်းများတွင် ကွန်ရက်စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးသည်။
  • QoS (ဝန်ဆောင်မှုအရည်အသွေး) ကို အသက်သွင်းပြီး သင့်ဂိမ်းစက်ကိရိယာများကို ဦးစားပေးပါ။ဤနည်းဖြင့် သင့်ဂိမ်းပက်ကေ့ဂျ်များသည် အခြားအရေးပါသည့်နည်းများထက် သာလွန်သွားပါသည်။
  • Wi-Fi သုံးနေပါက router ကို မှန်ကန်စွာ နေရာချပါ။: ဗဟို၊ မြင့်မားသောအတားအဆီးများနှင့်ဝေးရာ။ 5 GHz တွင် သင်သည် 2,4 GHz ထက် congestion နည်းပါးလိမ့်မည်။
  • ဂိမ်းတွင် အနီးဆုံးဆာဗာကို ရွေးပါ။: ဒေတာ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလမ်းကြောင်းကို တိုစေပြီး မီလီစက္ကန့်များကို တိုက်ရိုက်ဖြတ်တောက်သည်။
  • အမြင့်ဆုံးနာရီများ သို့မဟုတ် ပြည့်ဝသောဆာဗာများကို ရှောင်ကြဉ်ပါ။: ယာဉ်ကြောအသွားအလာများသောအချိန်များတွင် ပိုပိတ်ခြင်းနှင့် latency တိုးလာပါသည်။
  • ကျူးကျော်သူများနှင့် မဲလ်ဝဲများအတွက် စောင့်ကြည့်ပါ။ပြင်ပကိရိယာများနှင့် ခြိမ်းခြောက်မှုများသည် ကွန်ရက်ဘန်းဝဒ်ကို စားသုံးခြင်းဖြင့် ping ကို တိုးစေပြီး ကြိုတင်မှန်းဆ၍မရသော spikes များကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။
  • ကေဘယ်ကြိုးများနှင့် ကွန်ရက်ကတ်ကို စစ်ဆေးပါ။Cat 6 ကြိုးပါရှိသော 1 GbE သို့မဟုတ် 2,5 GbE အပေါက်သည် ပိုမိုကောင်းမွန်ပြီး မိုက်မဲသော ပိတ်ဆို့မှုများကို ရှောင်ရှားသည်။
သီးသန့်အကြောင်းအရာ - ဤနေရာကိုနှိပ်ပါ။  NVIDIA သည် သင်တန်းကို ပြောင်းပြန်ဖြစ်ပြီး GPU-based PhysX ပံ့ပိုးမှုကို RTX 50 စီးရီးသို့ ပြန်ပေးသည်။

အကယ်၍ သင်သည် အထက်ဖော်ပြပါများကြားမှ နှေးကွေးသော latency ကို တွေ့ကြုံနေရဆဲဖြစ်ပါက၊ အခြားတစ်နေရာသို့ ကြည့်ရှုရန် အချိန်တန်ပါပြီ။ သင့် ISP သည် ဂိမ်းဒေတာစင်တာများကို အကျိုးသက်ရောက်စေသည့် ထိရောက်မှုမရှိသောလမ်းကြောင်း သို့မဟုတ် မူဝါဒများကို အသုံးပြုနေခြင်းရှိမရှိ စစ်ဆေးပါ။ အော်ပရေတာကောင်းတစ်ဦးသည် Cloudflare၊ AWS သို့မဟုတ် Azure ကဲ့သို့သော ကွန်ရက်များသို့ အသွားအလာများကို ပိတ်ဆို့ခြင်း သို့မဟုတ် လျှော့ချခြင်းမပြုသင့်ပါ။ထို့အပြင်၊ အခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခုရှိပါက၊ xDSL သို့မဟုတ် ရေဒီယိုထက် ဖိုက်ဘာအော်ပထစ်သို့ ပြောင်းရွှေ့ရန် စဉ်းစားပါ။

NVIDIA Reflex

ထည့်သွင်းမှု နောက်ကျခြင်း- အခြား ပိတ်ဆို့မှုများ (ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် စနစ်)

ping အပြင်၊ input lag သည် ကွန်ပြူတာတွင်းရှိ micro-delays ပေါင်းစုဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် အရံပစ္စည်းများ၊ OS ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံ၊ GPU ၏ တင်ဆက်မှုတန်းစီနှင့် မော်နီတာ၏ တုံ့ပြန်ချိန်တို့ ပါဝင်သည်။ ၎င်းကို လျှော့ချခြင်းသည် တူညီသော ping ဖြင့်ပင် ချက်ချင်းလက်ငင်းခံစားရစေသည်။.

အရံပစ္စည်းများ- dongle မှတစ်ဆင့် 2,4 GHz ကြိုးမဲ့ချိတ်ဆက်မှုရှိသော မောက်စ် သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်ကိရိယာသည် အများအားဖြင့် Bluetooth ကိုအသုံးပြုသည့်တစ်ခုထက် သိသိသာသာ ကောင်းမွန်ပါသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် 2,4 GHz ဘက်ထရီကို latency နည်းပါးစေရန်အတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ထို့အပြင် မဲရုံနှုန်းသည် အရေးကြီးသည်- 1000 Hz သည် တစ်စက္ကန့်လျှင် 1000 ကြိမ် ရွေ့လျားမှုကို အစီရင်ခံသည်။ 125 Hz တွင် "grainy" input ကို သင်တွေ့ရပါမည်။

အသံနှင့် ဗီဒီယိုထွက်ရှိမှု ကြိုးမဲ့နားကြပ် နှောင့်နှေးကြန့်ကြာနေတော့၊ သင်ယှဉ်ပြိုင်နေပါက ကေဘယ် သို့မဟုတ် latency နည်းသောကုဒ်ဒစ်များသည် ပိုကောင်းသည်။ဂိမ်းမော်နီတာများတွင်၊ GtG တုံ့ပြန်မှုအချိန် (မီးခိုးရောင်မှ မီးခိုးရောင်အကူးအပြောင်း) နှင့် MPRT (ပစ်ဇယ်တစ်ခုမြင်နိုင်သည့်အချိန်) တို့သည် အဓိကကျသည်- အချို့အကန့်များတွင် 1 ms သို့မဟုတ် နိမ့်သောတန်ဖိုးများရှိသည်၊ ယင်းသည် ရွေ့လျားမှုမှုန်ဝါးမှုကို လျှော့ချပေးပြီး လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပိုမိုမြန်ဆန်စေသည်။ ၎င်းသည် Windows ကိုပြောင်းလဲခြင်းမှလည်းတားဆီးသည်။ သင်၏မော်နီတာ၏ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်း အမြင်အာရုံညီညွတ်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန်။

Render တန်းစီခြင်း- နောက်ဆုံးပေါ် ဒရိုင်ဘာနှင့် ဂိမ်းများ၏ နောက်ဆုံးမျိုးဆက်များသည် အဆုံးမှအဆုံး latency လျှော့ချရန် နည်းပညာများကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ NVIDIA Reflex ဘောင်တန်းစီနေခြင်းကို လျှော့ချရန် CPU နှင့် GPU ကို ထပ်တူပြုသည်။ အချိန်နှင့်တပြေးညီ လုပ်ဆောင်ပါ။ တောင်းဆိုသည့်အခြေအနေများတွင်၊ ၎င်းသည် ဆယ်ဂဏန်းမီလီစက္ကန့်များကို သိမ်းဆည်းနိုင်သည်။ AMD သည် ဒရိုင်ဘာအဆင့်တွင် တွဲဖက်ကတ်များတွင် ရနိုင်သော Anti-Lag နှင့် အလားတူချဉ်းကပ်မှုကို ပေးပါသည်။

FPS နှင့် latency- အဘယ်ကြောင့် နောက်ထပ် frames များက အထောက်အကူ ဖြစ်စေသနည်း။

ဂိမ်းများတွင်၊ FPS သည် GPU မှထုတ်လုပ်ပြီး သင့်မော်နီတာပေါ်တွင်ပြသသည့်တစ်စက္ကန့်လျှင်ဘောင်များကို ရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းသည် အမြင်အာရုံ ချောမွေ့မှုကိုသာ အကျိုးသက်ရောက်သည်- ပိုတိုသောဘောင်အချိန်သည် သင့်ကလစ်မှစခရင်ပေါ်ရှိပြောင်းလဲမှုသို့ စုစုပေါင်းအချိန်ကို လျှော့ချပေးသည်။ထို့ကြောင့် အပြိုင်အဆိုင်ဂိမ်းကစားသူများစွာသည် 120/144/240 Hz ကိုလိုက်စားကြသည်။

ဘုံဘောင်နှုန်းထားများအတွက် အမြန်လမ်းညွှန်- 30 FPS သည် အနိမ့်ဆုံးကစားနိုင်သော ဖရိမ်နှုန်းဖြစ်သည်၊ 60 FPS သည် အများစုအတွက် ချိုသာသောနေရာဖြစ်သည်၊ 120 FPS သည် high-end 144 Hz မော်နီတာများအတွက် တံခါးဖွင့်ပေးသည်၊ 240 FPS သည် 240 Hz မျက်နှာပြင်များပါရှိသော စိတ်အားထက်သန်သောနယ်မြေဖြစ်သည်။ နှုန်းထားမြင့်ပြီး တည်ငြိမ်လေ၊ မိုက်ခရိုဖြတ်တောက်မှုများကို သတိပြုမိနိုင်လေ နည်းပါးလေဖြစ်သည်။.

သင်သည် ဖရိမ်နှုန်းထားများနှင့် ရုန်းကန်နေရပါက၊ ဤကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုများသည် အများအားဖြင့် ကူညီပေးသည်- Windows Game Mode ကိုဖွင့်ပါ၊ ဂရပ်ဖစ်ဒရိုက်ဗာများကို ခေတ်မီအောင်ထားပါ။ (GeForce၊ Radeon)၊ အရိပ်အရည်အသွေးနိမ့်ပြီး ဆွဲအကွာအဝေးနှင့် လိုအပ်ပါက ပြတ်သားမှုကို တစ်ထစ်ဖြင့် လျှော့ချပေးသည်။ ဒက်စတော့များပေါ်တွင်၊ ပိုစွမ်းဆောင်နိုင်သော GPU သို့ပြောင်းခြင်းသည် FPS နှစ်ဆနှင့် တုံ့ပြန်ချိန်ကို သိသိသာသာ လျှော့ချနိုင်သည်။

အဆင့်မြင့်ကွန်ရက်အချက်များ- NIC၊ ကြိုးတပ်ခြင်းနှင့် ဆာဗာ

ကွန်ရက်ကတ်နှင့် ကေဘယ်ကြိုးများသည်လည်း အရေးကြီးသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင်၊ ဂန္ထဝင် 1 GbE အပြင် 2,5 GbE ပါ၀င်သည့် ဂိမ်းမားဘုတ်များတွင် ပုံမှန်ဖြစ်နေပါပြီ။ အကယ်၍ သင့်စက်ကိရိယာသည် 2,5 GbE ကို ပံ့ပိုးပေးပြီး သင့်အတွင်းပိုင်းကွန်ရက်သည် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။အပြိုင်အသွားအလာနှင့် လင့်ခ်များပိတ်နေခြင်းနည်းရန်အတွက် သင့်တွင် headroom ပိုရှိပါမည်။ အနည်းဆုံး Cat 6 ကြိုးများကို ရွေးချယ်ပါ။ Cat 5e သည် အလုပ်လုပ်နိုင်သော်လည်း ရေရှည်တွင် သို့မဟုတ် အနှောင့်အယှက်ရှိသောနေရာများတွင် ပျက်ကွက်နိုင်ခြေပိုများသည်။

သီးသန့်အကြောင်းအရာ - ဤနေရာကိုနှိပ်ပါ။  Lost Soul Aside သရုပ်ပြ- ၎င်းတွင် ပေးသမျှအရာအားလုံးနှင့် ၎င်းကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နည်း

သင်ချိတ်ဆက်သောဆာဗာနှင့် ၎င်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအကွာအဝေးသည် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ ဒေတာစင်တာရဲ့ ဝေးကွာလေလေ၊ ပက်ကတ်တွေကို ခရီးသွားဖို့ ပိုကြာလေပါပဲ။ဆာဗာသည် ဝန်ပိုနေပါက သို့မဟုတ် မတည်မငြိမ်ဖြစ်နေပါက၊ သင့်အဆုံးမှ သင်လုပ်ဆောင်နိုင်မှု အနည်းငယ်သာရှိပါသည်။ ဖြစ်နိုင်လျှင် နယ်မြေများကို ပြောင်းလဲပြီး ပျမ်းမျှ ping ကိုတင်မဟုတ်ဘဲ တည်ငြိမ်မှုကို စောင့်ကြည့်ပါ။

အသုံးဝင်သော router ဆက်တင်များနှင့် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှု

QoS အပြင်၊ Router အများအပြားသည် စက်ပစ္စည်း သို့မဟုတ် အပလီကေးရှင်းဖြင့် ဦးစားပေးသတ်မှတ်ခြင်းကို ခွင့်ပြုသည်။ FRITZ ကဲ့သို့ စက်ပစ္စည်းများနှင့် ပတ်သက်သည် ။ FRITZ!OS ကိုသုံးသည့်စီးရီး။ သင်၏ PC သို့မဟုတ် console ကို ဦးစားပေးအဖြစ် အမှတ်အသားပြုနိုင်ပါသည်။သုံးစွဲသူများစွာသည် ကွန်ရက်ကို စားသုံးနေချိန်တွင် ၎င်းသည် ကူညီပေးသည်။ လုံခြုံရေးနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်အတွက် သင့် firmware ကို အမြဲတမ်း အပ်ဒိတ်လုပ်ထားပါ။

တစ်ကိုယ်ရေသန့်ရှင်းရေးအတွက် အချိန်အနည်းငယ်ထားပါ။ သင်အသုံးမပြုတော့သော်လည်း ချိတ်ဆက်နေဆဲ စက်ပစ္စည်းများ ရှိမရှိ စစ်ဆေးပါ။ကျူးကျော်ဝင်ရောက်သူများဟု သံသယရှိပါက သင်၏ ဂိမ်းဆက်ရှင်များအပြင်တွင် စနစ်အပ်ဒိတ်များကို အချိန်ဇယားဆွဲထားပါက သင်၏ Wi-Fi စကားဝှက်ကို ပြောင်းလဲပါ။ ဤအခြေခံအချက်များဖြင့်၊ သင့်ကွန်ရက်သည် ပိုမိုယုံကြည်စိတ်ချရမည်ဖြစ်သည်။

ညွှန်ပြသည့် ping အရည်အသွေး အပိုင်းအခြားများ

စိတ်ထဲမှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ကိုးကားချက်တစ်ခုပေးဖို့၊ ဤအပိုင်းများကို အများအားဖြင့် လမ်းညွှန်အဖြစ် အသုံးပြုကြသည်။ သင့်အခြေအနေကို အကဲဖြတ်သည့်အခါ

  • 0-20 msအပြိုင်အဆိုင်နှင့် တောင်းဆိုနေသော အစည်းအဝေးများအတွက် အထူးကောင်းမွန်သည်။
  • 20-50 ms: ကောင်းပြီ; အချိန်တိုင်းနီးပါးကစားရန်လွယ်ကူသည်။
  • 50-100 ms: လက်ခံနိုင်ဖွယ်; အနည်းငယ်နှောင့်နှေးမှုများ ဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်။
  • 100 ms ထက်ပိုသည်။အချိန်နှင့်တပြေးညီ ပြဿနာဖြစ်နေသည်။ အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်ကြိုးစားပါ။

ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် latency အကြောင်း အမေးများသောမေးခွန်းများ

ping နှင့် input lag အကြားကွာခြားချက်ကဘာလဲ။

Ping သည် ဆာဗာအတွက် ကွန်ရက်ကြာချိန်ဖြစ်သည်။ input lag သည် သင့်ကွန်ပြူတာအတွင်း နှောင့်နှေးနေပါသည်။ နှစ်ခုလုံးသည် ကစားနေစဉ်တွင် သင်တွေ့ကြုံခံစားရသော နောက်ကျကျန်မှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေသည်။

ကြိုးမဲ့အရံပစ္စည်းများသည် latency ကို အမြဲထည့်နေပါသလား။

သေချာပေါက်။ dongle ပါသော 2,4 GHz သည် များသောအားဖြင့် အလွန်လျင်မြန်ပြီး ကြိုးတပ်ထားသော ချိတ်ဆက်မှုနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင် Bluetooth သည် မော်ဒယ်များစွာတွင် latency ပိုများသည်။

ဖိုက်ဘာအင်တာနက်သည် ping နည်းသည်ဟု အာမခံပါသလား။

Fiber optic အင်တာနက်သည် များစွာ အထောက်အကူ ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် အရာအားလုံး မဟုတ်ပါ- ဆာဗာနှင့် အကွာအဝေးနှင့် လမ်းကြောင်းပြခြင်းတို့သည် အရေးကြီးပါသည်။ အခြားတိုက်တစ်ခုတွင် ကစားနေပါက သင်သည် 1 Gbps နှင့် မြင့်မားသော ping ရနိုင်သည်။

ဘယ်နည်းပညာတွေက စနစ် latency ကို လျှော့ချပေးလဲ။

NVIDIA Reflex နှင့် AMD Anti-Lag တို့သည် တင်ဆက်မှုတန်းစီကို အတိုချုံ့ကာ input latency ကို သိသိသာသာလျှော့ချရန် CPU နှင့် GPU ကို ထပ်တူပြုပါသည်။

GPN/VPN သည် ping ကိုလျှော့ချနိုင်ပါသလား။

အချို့သောလမ်းကြောင်းများတွင်၊ ဟုတ်သည်- ၎င်းတို့သည် လမ်းကိုတိုးတက်စေပြီး တုန်လှုပ်ခြင်းကို လျှော့ချနိုင်သည်။ ကိစ္စတိုင်းတွင် မလုံခြုံပါ။ စမ်းသပ်စစ်ဆေးပြီး ဥပဒေများနှင့် ဝန်ဆောင်မှုစည်းမျဥ်းစည်းကမ်းများကို လေးစားလိုက်နာပြီး အသုံးပြုပါ။

FPS နှင့် တည်ငြိမ်မှုကို မြှင့်တင်ရန် နောက်ထပ်အစီအမံများ

ဖော်ပြထားပြီးဖြစ်သည့် အပြင်၊ စနစ် ကောင်းမွန်စွာ အလုပ်လုပ်ကြောင်း သေချာစေရန် စစ်ဆေးသင့်သော ချိန်ညှိချက်များ ရှိပါသည်။ Windows 11 ကိုပိုကောင်းအောင်လုပ်ပါWindows တွင် ဂိမ်းမုဒ်ကို အသက်သွင်းပါ၊ ကစားနေစဉ် လောင်ချာများနှင့် တိုက်ရိုက်လွှင့်အက်ပ်များကို ပိတ်ပါ၊ ဒရိုက်ဗာများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ကာ လက်ပ်တော့များရှိ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ပါဝါပရိုဖိုင်သို့ ပြောင်းပါ။

သင်တကယ်ရုန်းကန်နေပါက ဂိမ်းအတွင်းရှိ ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များကို ညှိပါ- အောက်ပိုင်းအရိပ်များ၊ ထုထည်အကျိုးသက်ရောက်မှုများ၊ နှင့် ပတ်ဝန်းကျင်ကို ပိတ်ဆို့ခြင်း။ ၎င်းသည် ပုံအား မပျက်စီးစေဘဲ FPS တွင် မြှင့်တင်ပေးသည်။ တည်ငြိမ်သောဘောင်အချိန်များရရှိရန် မှုန်ဝါးမှုကို သတိပြုမိပြီး FPS ကန့်သတ်ချက်များဖြင့် စမ်းသပ်ပါက အလွန်အမင်းချဲ့ထွင်ခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်ပါ။

စနစ်တကျဖွဲ့စည်းထားသော အိမ်သုံးကွန်ရက်ကို သင်ရွေးချယ်ပါက၊ အနီးနားရှိ ဆာဗာများကို ရွေးချယ်ပါ၊ သင့်စက်ပစ္စည်းများကို ခေတ်မီနေစေရန်၊ သင့်လျော်သော ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းများကို အသုံးပြုပါ။ တုံ့ပြန်မှုက သိသိသာသာ တိုးတက်လာပါတယ်။ping နှင့် input lag ကို လျှော့ချခြင်းသည် မှော်ဆန်သည်မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းနည်းလမ်းမှာ- ဝင်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းကို ကိုင်တွယ်ရန်၊ FPS ကို တည်ငြိမ်အောင်၊ အသွားအလာကို ဦးစားပေးပါ၊ သင့်လျော်သည့်အခါတွင်၊ သင့်နှစ်သက်ဖွယ်ဖြစ်သော မီလီစက္ကန့်တိုင်းကို ရေတွက်နိုင်စေရန် အရံကိရိယာများနှင့် GPU များတွင် latency နည်းသောကိရိယာများကို အသုံးပြုပါ။

PS ပေါ်တယ်
ဆက်စပ်ဆောင်းပါး-
PS Portal သည် cloud ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပေါင်းထည့်ကာ မျက်နှာပြင်အသစ်ကို စတင်ပြသခဲ့သည်။