- Metaverse ရဲ့ ဆုတ်ခွာမှုအလယ်မှာ Meta ဟာ Armature Studio၊ Sanzaru Games နဲ့ Twisted Pixel တို့ကို ပိတ်လိုက်ပါတယ်။
- Reality Labs ရဲ့ အလုပ်သမားအင်အားရဲ့ ၁၀% ကျော်၊ ဝန်ထမ်း ၁၀၀၀ ကျော်ဟာ အလုပ်တွေ ဆုံးရှုံးခဲ့ရပါတယ်။
- VR နယ်ပယ်မှာ ဒေါ်လာသန်းပေါင်းများစွာ ဆုံးရှုံးမှုတွေက Meta ကို AI နဲ့ wearable တွေဆီ တွန်းပို့နေပါတယ်။
- ဒီလုပ်ရပ်ကြောင့် Meta Quest နဲ့ ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ အဓိက virtual reality ဂိမ်းတွေရဲ့ အနာဂတ်ဟာ ဝေဝါးနေပါတယ်။
Meta သည် ၎င်း၏ virtual reality မဟာဗျူဟာတွင် ကြီးမားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခု ပြုလုပ်ခဲ့သည် ၎င်း၏ အရေးအကြီးဆုံး အတွင်းပိုင်း စတူဒီယို သုံးခုကို ပိတ်ရန် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက် ရည်စူးထားသည် Quest နားကြပ်များကျေနပ်လောက်သော ဘဏ္ဍာရေးရလဒ်များအဖြစ် မပြောင်းလဲနိုင်ခဲ့သည့် metaverse တွင် နှစ်ပေါင်းများစွာ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများစွာ ပြုလုပ်ပြီးနောက် ယခုဆုံးဖြတ်ချက် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်ပြီး Reality Labs အတွင်း ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုအစီအစဉ်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းလည်း ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ အရင်းအမြစ်များကို ဉာဏ်ရည်တုနှင့် ဝတ်ဆင်နိုင်သော ကိရိယာများနောက်ခံမှာ metaverse မှာ သူတို့ရဲ့ အကြီးမားဆုံး လောင်းကြေးကို တင်ထားပါတယ်။
လှုပ်ရှားမှုက တိုက်ရိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိပါတယ် Armature Studio၊ Sanzaru Games နှင့် Twisted Pixel GamesMeta ရဲ့ VR ကတ်တလောက်ရဲ့ အဓိကအပိုင်းတွေ ထိခိုက်မှာဖြစ်ပြီး ကုမ္ပဏီဟာ အမေရိကန်နဲ့ ဥရောပမှာ ရုံးခွဲတွေရှိတဲ့ အဖွဲ့တွေ အပါအဝင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းက ဝန်ထမ်း တစ်ထောင်ကျော်ကိုလည်း အလုပ်ဖြုတ်သွားမှာပါ။ ဒါကြောင့် ကုမ္ပဏီဟာ သူ့ရဲ့ အရင်းအမြစ်တွေကို... ဉာဏ်ရည်တုနှင့် ဝတ်ဆင်နိုင်သော ကိရိယာများနောက်ခံမှာ metaverse မှာ သူတို့ရဲ့ အကြီးမားဆုံး လောင်းကြေးကို တင်ထားပါတယ်။
ဘယ်လေ့လာမှုတွေက Meta ကို ပိတ်လိုက်တာလဲ၊ ဘာကြောင့် ဒီလောက်သက်ဆိုင်တာလဲ။

ကုမ္ပဏီက အနည်းဆုံး အတည်ပြုပြီးပါပြီ Armature Studio၊ Sanzaru Games နှင့် Twisted Pixel တို့ကို လုံးဝပိတ်သိမ်းလိုက်ပါပြီယခုအချိန်အထိ Reality Labs အတွင်းရှိ Oculus Studios ဖွဲ့စည်းပုံ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သော ဤအဖွဲ့သုံးဖွဲ့သည် Meta Quest ကတ်တလောက်တွင် အပြောအများဆုံးဂိမ်းအချို့အတွက် တာဝန်ရှိပြီး ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် ကုမ္ပဏီ၏ အကြောင်းအရာဗျူဟာအတွက် အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်စေခဲ့သည်။
အာမာချာ စတူဒီယို၂၀၀၈ ခုနှစ်တွင် Retro Studios မှ အတွေ့အကြုံရှိသူများ (Metroid Prime စီးရီးတွင် နောက်ခံရှိသူ) မှ တည်ထောင်ခဲ့သော Meta သည် ၂၀၂၂ ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။ VR ကို အာရုံစိုက်ခြင်းမပြုမီ ၎င်းတို့သည် ... ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များတွင် အလုပ်လုပ်ခဲ့ကြသည်။ ရီကော် o နှလုံးသားက ဘယ်ကို ဦးတည်သွားလဲ... console port အများအပြားအပြင်။ Quest ဂေဟစနစ်အတွင်း၊ ၎င်း၏ အဓိက ပရောဂျက်သည် Resident Evil 4 ကို virtual reality နဲ့ ပြန်လည်ရိုက်ကူးထားတာပါပလက်ဖောင်း၏ အကြီးမားဆုံး အရောင်းရဆုံးအချက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။
တစ်ပြိုင်နက်တည်းမှာပဲ၊ Sanzaru ဂိမ်းများ၂၀၂၀ ခုနှစ်တွင် Meta မှ ဝယ်ယူခဲ့သော ထိုစတူဒီယိုသည် VR အက်ရှင်နှင့် အခန်းကဏ္ဍသရုပ်ဆောင်မှု အမျိုးအစားတွင် နာမည်တစ်လုံး ရရှိထားသည်။ Sony နှင့်ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များတွင် နှစ်ပေါင်းများစွာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ပြီးနောက် Sly Cooper: အချိန်ထဲက သူခိုးများ o ပါးနပ်သော စုစည်းမှုစတူဒီယိုသည် virtual reality ထဲသို့ အပြီးအပိုင် ခုန်ပျံကျော်လွှားခဲ့သည် Asgard ရဲ့ အမျက်ဒေါသ နှင့် ၎င်း၏ နောက်ဆက်တွဲ၊ အက်စ်ဂတ်ရဲ့ အမျက်ဒေါသ ၂မီဒီယာတွင် ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသော ဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ကစားသမားများစွာက သတ်မှတ်ကြပြီး Metacritic ကဲ့သို့သော သုံးသပ်ချက်စုစည်းမှုများတွင် အဆင့်မြင့် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။
လိမ်လည်ထားသော ပစ်ဇယ်ဂိမ်းများ၎င်း၏အပိုင်းအတွက်၊ ၎င်းသည် ၂၀၀၆ ခုနှစ်မှစ၍ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စရိုက်လက္ခဏာရှိသောဂိမ်းများကိုထုတ်ဝေခဲ့ပြီး၊ အစပိုင်းတွင် Xbox 360 နှင့် Xbox Live Arcade ဂေဟစနစ်နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်။ မော်, "ပေါက်ကွဲလူသား", မစ္စစ် 'ပေါက်ကွဲလူသား' o ကာတွန်း ဂျမ်ပါMicrosoft Studios မှာ (၂၀၁၁-၂၀၁၅) မှာ ရှိနေပြီးနောက်၊ အဲဒီစတူဒီယိုကို Meta က ၂၀၂၂ ခုနှစ်မှာ ဝယ်ယူခဲ့ပြီး VR မှာ အာရုံစိုက်ခဲ့ပြီး၊ ဥပမာ ပရောဂျက်တွေမှာ လက်မှတ်ထိုးခဲ့ပါတယ်။ သူရဲကောင်းရဲ့လမ်းကြောင်း ပြီးတော့ မကြာသေးမီက Marvel ရဲ့ Deadpool VRMeta Quest 3 အတွက် ၂၀၂၅ ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ထွက်ရှိခဲ့သည်။
Reality Labs မှာ အလုပ်ထုတ်ခံရမှုလှိုင်းနဲ့ metaverse “အိပ်မက်” ရဲ့ အဆုံးသတ်

ဤစတူဒီယိုသုံးခုပိတ်သိမ်းခြင်းသည် Reality Labs မှာ ဝန်ထမ်း ၁၀၀၀ ကျော် ရာထူးကနေ နုတ်ထွက်မှု လှိုင်းလုံးကြီးတစ်ခု ဖြစ်ပွားခဲ့ပါတယ်။Meta မှာ virtual နဲ့ augmented reality ကို တာဝန်ယူထားတဲ့ ဌာနခွဲ။ Bloomberg နဲ့ The New York Times လိုမျိုး ပြည်တွင်းသတင်းရင်းမြစ်တွေနဲ့ မီဒီယာဌာနအမျိုးမျိုးက လျှော့ချမှုတွေက ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် အလုပ်သမားအင်အားရဲ့ ၁၀% ဤယူနစ်တွင် အလုပ်သမား ၁၅၀၀၀ ခန့်ရှိသည်။
Reality Labs သည် ၂၀၂၀ ခုနှစ်မှစ၍ နားကြပ်များအတွက် တာဝန်ယူထားသည် မက်တာ စူးစမ်းရှာဖွေမှု နှင့် metaverse နှင့် ဆက်စပ်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအများစုသည် အလွန်သိသာထင်ရှားသော ဆုံးရှုံးမှုများ စုပုံလာခဲ့သည်။ ၂၀၂၁ ခုနှစ်မှစ၍ ဤနယ်ပယ်တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများသည် ဒေါ်လာ ၆၀-၇၀ ဘီလီယံကျော် ဆုံးရှုံးမှုများ၊ ကုမ္ပဏီ၏ ထိပ်တန်းစီမံခန့်ခွဲမှုအဖွဲ့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်များအပေါ် အကြီးအကျယ် ဖိအားပေးခဲ့သည့် ကိန်းဂဏန်းတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။
အလုပ်ထုတ်ပယ်ခံရမှုများသည် သီးခြားဖြစ်ရပ်တစ်ခု မဟုတ်ပါ- ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဧပြီလတွင် တစ်ခုရှိခဲ့ပြီးဖြစ်သည်။ Reality Labs မှာ ပထမအကျော့ လစာလျှော့ချမှုတွေဝန်ထမ်းတစ်ရာနီးပါး ထိခိုက်ခဲ့ရသည်။ ဤပြင်ဆင်မှုအသစ်ဖြင့် Meta သည် ၂၀၂၀ ခုနှစ်တွင် Facebook ၏ Meta အမည်ပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ပတ်သက်သည့် မီဒီယာများ၏ အာရုံစိုက်မှုများစွာရှိသော်လည်း metaverse အတွက် ကနဦးတွန်းအားပေးမှုသည် သိသိသာသာအေးခဲသွားကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြသည့် မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုကို အတည်ပြုပါသည်။
နည်းပညာအရာရှိချုပ်ကဲ့သို့သော ပြည်တွင်းရင်းမြစ်များ၊ အင်ဒရူး ဘော့စ်ဝါ့သ်သူတို့က ဝန်ထမ်းတွေကို ဆက်သွယ်ပြောဆိုရာမှာ ရည်ရွယ်ချက်က ဒီလိုပဲ ရှင်းပြထားပါတယ် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုရဲ့ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကို ပြန်လည်လွှဲပြောင်းပေးတယ် ပိုမိုအလားအလာကောင်းသည်ဟု ယူဆရသည့် အခြားစီးပွားရေးလုပ်ငန်းလိုင်းများဆီသို့ virtual reality တွင် ယခုအချိန်အထိ ဆောင်ရွက်ခဲ့သည်များ၊ ဥပမာ ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အတုဥာဏ်ရည် နှင့် ဝတ်ဆင်နိုင်သော ကိရိယာများ။ ဤအယူအဆကို နိုင်ငံတကာမီဒီယာများထံ ပေးပို့သော ကြေညာချက်များတွင် ထပ်လောင်းအတည်ပြုထားသည်။
ဤအခြေအနေသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ရာသီဥတုကို ပိုမိုဆိုးရွားစေသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းမှာ လျှော့ချမှုတွေ၂၀၂၅ နှင့် ၂၀၂၆ ခုနှစ်တွင် Microsoft နှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများတွင် အလုပ်ဖြုတ်မှုထောင်ပေါင်းများစွာ ရှိနိုင်သည်ဟု မျှော်လင့်ရပြီး Meta ၏ စတူဒီယိုများ ပိတ်သိမ်းခြင်းသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှ ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များအတွက် စိုးရိမ်စရာ လမ်းကြောင်းတစ်ခု၏ နောက်ထပ်ဖြစ်ရပ်တစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်ကြသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ၏ တုံ့ပြန်မှုများနှင့် VR အသိုင်းအဝိုင်းအပေါ် သက်ရောက်မှု
စတူဒီယိုပိတ်သိမ်းမှုသတင်းသည် တရားဝင်ထုတ်ပြန်ချက်များမှတစ်ဆင့်သာ ရောက်ရှိလာခြင်းမဟုတ်ပါ။ ထိခိုက်ခံရသော အလုပ်သမားအများအပြားသည် ပထမဆုံး... သူတို့ရဲ့ အလုပ်ထုတ်ပယ်မှုကို လူမှုမီဒီယာမှာ ကြေညာပါမက်တာ မှ အများပြည်သူသို့ ကြေညာချက်ထုတ်ပြန်ခြင်းမပြုမီတွင်ပင် အခြေအနေကို မြင်သာစေပြီး ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း၏ အတိုင်းအတာကို အတည်ပြုပေးသည်။
ဒီဇိုင်နာ အန်ဒီ ဂျန်တိုင်းလ်Twisted Pixel မှ သူဟာ X မှာ သူ့ကို အလုပ်ထုတ်လိုက်ပြီလို့ ရှင်းပြတဲ့ မက်ဆေ့ချ်တစ်ခုကို မျှဝေခဲ့ပါတယ်။ စတူဒီယိုတစ်ခုလုံးကို ပိတ်လိုက်ပါပြီ။သူတို့က Sanzaru Games ပိတ်သိမ်းခြင်းအကြောင်းကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့ကြပါတယ်။ အခြားဝန်ထမ်းများကလည်း အလားတူခံစားချက်များကို ဖော်ပြခဲ့ကြပြီး ၎င်းတို့၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအား အတူတကွ နှစ်ပေါင်းများစွာအလုပ်လုပ်ခဲ့သည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ကြောင်းနှင့် လုပ်ငန်းတွင် အခွင့်အလမ်းအသစ်များကို ရှာဖွေရန် စတင်နေပြီဟု ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။
မှ Sanzaru ဂိမ်းများအကြီးတန်းအဆင့် ဒီဇိုင်နာကဲ့သို့သော ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များ ရေး ဝက်စ် LinkedIn က ပိတ်သိမ်းမှုအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပါတယ် Meta အတွင်းရှိ ဗီဒီယိုဂိမ်းစတူဒီယိုများစွာသူ့အဖွဲ့ကိုသာမကဘူး။ သူ့ရဲ့ မက်ဆေ့ချ်တွေမှာ West က အဖွဲ့ရဲ့ အရည်အချင်းနဲ့ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး တခြားပရောဂျက်တွေမှာလည်း သူ့ရဲ့ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလုပ်ငန်းကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ဖို့ ဆန္ဒရှိကြောင်း ပြသခဲ့ပါတယ်။
ဖြစ်လာခဲ့လျှင် အာမာချာ စတူဒီယို၎င်း၏ပိတ်သိမ်းမှုအတည်ပြုချက်သည် ဝန်ထမ်းများနှင့် စတူဒီယိုနှင့်နီးစပ်သောရင်းမြစ်များထံမှ ထွက်ဆိုချက်များကို စုဆောင်းထားသည့် အထူးပြုမီဒီယာများမှ သတင်းများမှတစ်ဆင့်လည်း ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ virtual reality အသိုင်းအဝိုင်းအတွက်၊ ဤသတင်းသည် အဓိက franchise များကို VR format သို့ ထူးခြားသောရလဒ်များဖြင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိကြောင်း ပြသခဲ့သည့် အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ ဆုံးရှုံးခြင်းကို ကိုယ်စားပြုသည်။
လူမှုမီဒီယာနှင့် ဂိမ်းဖိုရမ်များတွင် ဤစတူဒီယိုသုံးခု ပိတ်သိမ်းခြင်းကို လက္ခဏာတစ်ခုအဖြစ် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုခဲ့ကြသည်။ Meta ဟာ virtual reality ဂိမ်းနယ်ပယ်မှာ သူ့ရဲ့ ရည်မှန်းချက်တွေကို လျှော့ချနေတာ ထင်ရှားပါတယ်။အနည်းဆုံးတော့ အတွင်းပိုင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနဲ့ ပတ်သက်ရင်တော့ပေါ့။ ကုမ္ပဏီက VR ကို လုံးဝစွန့်လွှတ်မှာ မဟုတ်ဘူးလို့ အခိုင်အမာပြောနေပေမယ့် Meta Quest အတွက် အနာဂတ် နောက်ဆက်တွဲတွေ၊ နောက်ထပ်အကြောင်းအရာတွေ ဒါမှမဟုတ် ဘတ်ဂျက်ကြီးကြီးနဲ့ ပရောဂျက်အသစ်တွေ ဘာဖြစ်မလဲဆိုတာကို အသုံးပြုသူအများစုက သိချင်နေကြပါတယ်။
Supernatural၊ Ready at Dawn နှင့် အကြောင်းအရာဂေဟစနစ် ပါးလွှာလာခြင်း
Meta ရဲ့ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုဟာ Armature၊ Sanzaru နဲ့ Twisted Pixel တို့ကို ပိတ်သိမ်းရုံတင် မဟုတ်ပါဘူး။ ကုမ္ပဏီကလည်း Supernatural VR ကြံ့ခိုင်ရေးအက်ပ်၏ တက်ကြွသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ရပ်တန့်လိုက်သည်၎င်းသည် အပ်ဒိတ်များကို လက်ခံတော့မည်မဟုတ်ပါ။ virtual reality ကဲ့သို့ အဆက်မပြတ်တိုးတက်မှုများအပေါ် မှီခိုနေရသောပတ်ဝန်းကျင်တွင် ဤတိုင်းတာမှုအမျိုးအစားကို ပလက်ဖောင်းအတွက် "ဖြည်းဖြည်းချင်းသေဆုံးခြင်း" တစ်မျိုးအဖြစ် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုထားသည်။
Oculus Studios ထီးအတွင်းတွင် တူညီသော ဦးတည်ချက်အတိုင်း လှုပ်ရှားမှုများ ဖြစ်ပေါ်နေပြီဖြစ်သည်။ ၎င်းကို ၂၀၂၄ ခုနှစ်တွင် ပိတ်သိမ်းခဲ့သည်။ မိုးလင်းချိန်မှာ အသင့်ဖြစ်နေပါပြီအစရှိတဲ့ ခေါင်းစဉ်တွေအတွက် တာဝန်ယူပါတယ် အမိန့်: ၁၈၈၆ နှင့် စီးရီး လုံးလုံးပဲ့တင်သံPC မှာ အထင်ရှားဆုံး VR ပရောဂျက်တွေထဲက တစ်ခုပါ။ မကြာသေးခင်က Meta ဟာ ဖုံးကွယ်ခြင်း (လူသိများသော Batman: Arkham Shadow) နှင့်အတူ မိုးရွာခြင်း အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှု (ရှေ့ဆက်သွား) အရင်းအမြစ်များကို စုစည်းခြင်းနှင့် ဖွဲ့စည်းပုံများကို လျှော့ချခြင်း။
ပိတ်သိမ်းမှုများရှိနေသော်လည်း Meta သည် virtual reality တွင် အခြားတက်ကြွသော reference studio များကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ စည်းချက်ဂိမ်းများ (အောင်မြင်တဲ့ ဖန်တီးရှင်တွေ ဘီတ် ဆာဘာ), BigBox VR (လူဦးရေ: တစ်ဦး(က) နှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော စက်ပစ္စည်းများ Horizon WorldsOuro နှင့် Glasswords ကဲ့သို့ပင်။ သို့သော်၊ ယေဘုယျအားဖြင့် ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ အတွင်းပိုင်းကြွက်သားများ ဖွံ့ဖြိုးမှုကို သိသိသာသာ ပါးလွှာစေခြင်း ထို့အပြင် ၎င်း၏ပလက်ဖောင်းအတွင်းရှိ ပြင်ပပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် လူမှုရေးအတွေ့အကြုံများအပေါ် ပိုမိုအားကိုးလာကြသည်။
ဤအခြေအနေတွင် မက်တာသည် ကြိုးစားလိမ့်မည်ဟု အစီရင်ခံစာအချို့က အကြံပြုထားသည် အခြားဂေဟစနစ်များမှ developer များကို ဆွဲဆောင်ပါRoblox အတွက် အတွေ့အကြုံတွေကို ဖန်တီးသူတွေလိုပဲ သူတို့ရဲ့ အဆိုပြုချက်တွေကို ယူဆောင်လာမယ်ဆိုတဲ့ အကြံနဲ့ Horizon Worldsရည်မှန်းချက်မှာ ကြီးမားသော မူရင်းထုတ်လုပ်ရေးများတွင် တိုက်ရိုက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု နည်းပါးစွာဖြင့် လူမှုရေး metaverse ကို အသက်ဝင်နေစေရန်ဖြစ်သည်။
ဤအရာအားလုံးသည် ရောက်ရှိလာမှုနှုန်းနှင့် ပတ်သက်၍ သံသယများကို ဖြစ်ပေါ်စေသည် Meta Quest အတွက် ဘတ်ဂျက်မြင့်ဂိမ်းအသစ်များဒါဟာ ရောနှောထားတဲ့နဲ့ augmented reality မှာ ပြိုင်ဆိုင်မှု ပြင်းထန်လာပြီး တခြားနည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးတွေကလည်း အလားတူမော်ဒယ်တွေကို စမ်းသပ်နေချိန်မှာ ဖြစ်ပေါ်လာတာပါ။
metaverse ကို လောင်းကြေးထပ်ခြင်းမှ AI နှင့် smart glasses များကို ဦးစားပေးခြင်းအထိ

Facebook က ဒီနာမည်ကို လက်ခံခဲ့တုန်းက ရည်မှန်းချက် ၂၀၂၀ ခုနှစ်မှာ መልእክትက ရှင်းပါတယ်- metaverse သည် ဗဟိုဝင်ရိုးဖြစ်လာခဲ့သည် ကုမ္ပဏီသည် လူများ အလုပ်လုပ်နိုင်၊ ပေါင်းသင်းဆက်ဆံနိုင်၊ ကစားနိုင်သည့် ကြာရှည်ခံ၊ မျှဝေထားသော 3D ပတ်ဝန်းကျင်ကို တင်ပြခဲ့သည်။ နှစ်အနည်းငယ်အကြာတွင် လက်တွေ့ဘဝသည် ပိုမိုသိမ်မွေ့လာသည်။
ကုမ္ပဏီသည် Reality Labs တွင် ပြုလုပ်ခဲ့သော ကြီးမားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည် ၎င်းတို့သည် သိသာထင်ရှားသော ဝင်ငွေအဖြစ် မပြောင်းလဲနိုင်ခဲ့ပါတစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ အခြားထုတ်ကုန်များသည် ပိုမိုအပြုသဘောဆောင်သော လက်ခံမှုကို ရရှိခဲ့ကြသည်။ ဤသည်မှာ... EssilorLuxottica နှင့် ပူးပေါင်း၍ တီထွင်ထားသော စမတ်မျက်မှန်များဘယ်သူ့ရဲ့ တောင်းဆိုမှုကြောင့် Meta ဟာ တောင်းဆိုမှုတစ်ခု ပြုလုပ်ခဲ့ရသလဲ ၂၀၂၆ ခုနှစ်ကုန်တွင် ထုတ်လုပ်မှုစွမ်းရည်ကို နှစ်ဆတိုးမြှင့်ရန်.
ဤပြောင်းလဲမှုတွင်၊ အတုဥာဏ်ရည်သည် လမ်းပြမြေပုံအသစ်၏ အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ Meta သည် AI မော်ဒယ်များကို ၎င်း၏ရိုးရာလူမှုကွန်ရက်များ (Facebook၊ Instagram၊) ထဲသို့ ပေါင်းစပ်လိုသည်။ WhatsAppစမတ်မျက်မှန်များမှသည် အနာဂတ်ဝတ်ဆင်နိုင်သောပစ္စည်းများအထိ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော စက်ပစ္စည်းအသစ်များတွင်လည်း ပါဝင်သည်။ အမှန်တကယ်တွင် Reality Labs ကို အလုပ်လိုင်းများကို ပိုမိုရှင်းလင်းစွာ ခွဲခြားရန် ၂၀၂၄ ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းပြီးဖြစ်သည်။ ဝတ်ဆင်နိုင်သောပစ္စည်းများ နှင့် စစ်မှန်သော virtual reality ၏ අතරියများ။
ဤအာရုံစူးစိုက်မှုပြောင်းလဲမှုသည် အခြားမဟာဗျူဟာမြောက်ဆုံးဖြတ်ချက်များတွင်လည်း ထင်ဟပ်နေပါသည်။ ဥပမာ ရေရှည်စွမ်းအင်ထောက်ပံ့ရေးသဘောတူညီချက်များ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိ AI လေ့ကျင့်ရေးအစုအဖွဲ့ကြီးများကို ကျွေးမွေးရန်။ VR စတူဒီယိုများပိတ်သိမ်းခြင်းနှင့် တိုက်ရိုက်မသက်ဆိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ကော်ပိုရိတ်ဦးစားပေးမှုများသည် AI-oriented အခြေခံအဆောက်အအုံနှင့် နည်းပညာများဆီသို့ မည်သို့ပြောင်းလဲလာကြောင်း သရုပ်ပြသည်။
metaverse ရဲ့ နယ်ပယ်မှာ၊ ပလက်ဖောင်းဟာ မက်တာ ဟော်ရီဇွန် ၎င်းသည် လုပ်ဆောင်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း ၎င်း၏အခန်းကဏ္ဍကို ပိုမို၍ ပြန်လည်သတ်မှတ်နေပါသည်။ လူမှုရေးနေရာနှင့် အသိုက်အဝန်းတည်ဆောက်ခြင်း အစပိုင်းတွင် တင်ပြခဲ့သော ကျယ်ပြောလှသော virtual စကြဝဠာထက်။ ကြီးမားသောဂိမ်းများကို အာရုံစိုက်သည့် စတူဒီယိုများ ပိတ်သိမ်းခြင်းသည် ဤပရောဂျက်၏ ပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်သော အမြင်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။
လျှော့ချခြင်း၊ ပိတ်သိမ်းခြင်းနှင့် မဟာဗျူဟာမြောက် ပြန်လည်ဦးတည်ခြင်းတို့၏ ဤလုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုလုံးသည် ပုံတစ်ပုံကို ပုံဖော်ပေးသည် Meta ဟာ virtual reality ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေရဲ့ အတွင်းပိုင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် သူ့ရဲ့ထိတွေ့မှုကို လျှော့ချနေတာ ထင်ရှားပါတယ်။ ပြီးတော့ ဈေးသက်သာတဲ့ မော်ဒယ်၊ ပိုပြီး အသိုင်းအဝိုင်းကို အခြေခံတဲ့ မော်ဒယ်နဲ့ အထူးသဖြင့် ဉာဏ်ရည်တုနဲ့ ဝတ်ဆင်နိုင်တဲ့ စက်ပစ္စည်းတွေနဲ့ ကိုက်ညီတဲ့ မော်ဒယ်ကို လောင်းကြေးထပ်ထားပါတယ်။ VR ဂိမ်းကစားသူတွေနဲ့ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်တွေအတွက် ဒီအချိန်ဟာ အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုလို ခံစားရပါတယ်- Quest ကတ်တလောက်ထဲက အကြီးဆုံးနာမည်တွေထဲက တချို့ကို ရပ်ဆိုင်းလိုက်ပြီး ကုမ္ပဏီကတော့ လာမယ့်နှစ်တွေအတွက် အကျိုးအမြတ်အများဆုံးလို့ ယူဆတဲ့ နည်းပညာတွေကို နှစ်ဆတိုးမြှင့်လိုက်ပါတယ်။
ကျွန်တော်သည် သူ၏ "geek" စိတ်ဝင်စားမှုများကို အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသော နည်းပညာကို ဝါသနာပါသူတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် စူးစမ်းလိုစိတ်ဖြင့် ပရိုဂရမ်အမျိုးမျိုးဖြင့် ခေတ်မီနည်းပညာများကို အသုံးပြုကာ ဘဝကို 10 နှစ်ကျော် ကုန်ဆုံးခဲ့သည်။ ယခု ကျွန်ုပ်သည် ကွန်ပျူတာနည်းပညာနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို အထူးပြုရပြီ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများပေါ်ရှိ ဝဘ်ဆိုဒ်အမျိုးမျိုးအတွက် ၅ နှစ်ကျော်ကြာအောင် ရေးသားခဲ့ပြီး လူတိုင်းနားလည်နိုင်သော ဘာသာစကားဖြင့် သင်လိုအပ်သော အချက်အလက်များကို ပေးလိုသည့် ဆောင်းပါးများကို ဖန်တီးနေသောကြောင့် ဖြစ်ပါသည်။
သင့်တွင်မေးခွန်းများရှိပါက၊ ကျွန်ုပ်၏အသိပညာသည် Windows လည်ပတ်မှုစနစ်အပြင် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများအတွက် Android နှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးမှပါဝင်ပါသည်။ ပြီးတော့ ငါ့ရဲ့ကတိကဝတ်က မင်းအတွက်ပါပဲ၊ ငါ အမြဲတမ်း မိနစ်အနည်းငယ်လောက် အချိန်ပေးပြီး ဒီအင်တာနက်ကမ္ဘာမှာ မင်းရှိနိုင်သမျှမေးခွန်းတွေကို ဖြေရှင်းဖို့ ကူညီပေးဖို့ ဆန္ဒရှိနေတယ်။
