- တရုတ်ဖန်တီးသူတစ်ဦးသည် PS5၊ Xbox Series နှင့် Switch 2 တို့ကို တစ်ခုတည်းသော အိမ်သုံးဂိမ်းစက်ဖြစ်သည့် Ningtendo PXBOX 5 တွင် ပေါင်းစပ်ထားသည်။
- ဒီပရောဂျက်မှာ ပါဝါထောက်ပံ့မှု၊ အပူစုပ်စက်နဲ့ HDMI အထွက်တို့ကို မျှဝေအသုံးပြုထားပြီး စနစ်ပြောင်းလဲဖို့ ၃ စက္ကန့်လောက်ကြာပါတယ်။
- Switch 2 သည် cartridge အမျိုးအစား ထုတ်ယူမှုစနစ်နှင့် USB-C ချိတ်ဆက်မှုကြောင့် ၎င်း၏ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူမှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
- Switch 2 ရဲ့ စီးပွားရေးအရ လွှမ်းမိုးမှု အထွတ်အထိပ်နဲ့ PS5၊ Xbox နဲ့ Nintendo ရဲ့ hybrid console အတွက် ဖြန့်ချိမှုတွေနဲ့ ပြည့်နှက်နေတဲ့ ပြက္ခဒိန်မှာ ဒီစမ်းသပ်မှု ဖြစ်ပေါ်လာတာပါ။

နှစ်ပေါင်းများစွာ ပရိသတ်တွေကြားမှာ အကြီးမားဆုံး အငြင်းပွားမှုတစ်ခုကတော့ ဘယ်ဟာလဲဆိုတာပါပဲ။ ဂိမ်းကစားရန်အတွက် အကောင်းဆုံး console: PS5, Xbox, သို့မဟုတ် Nintendo Switch 2လက်တွေ့တွင် လက်ရှိကတ်တလောက်တစ်ခုလုံးနီးပါးကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုလိုသူများသည် တီဗီနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော စက်ပစ္စည်းများစွာဖြင့် အဆုံးသတ်လေ့ရှိပြီး ရလဒ်အနေဖြင့် နေရာ၊ ကြိုးများနှင့် ပလပ်များ နေရာတိုင်းတွင် ရှိနေခြင်းပြဿနာ ဖြစ်ပေါ်လေ့ရှိသည်။
အဲဒီ မြင်ကွင်းကျယ်ကြီးရဲ့ အလယ်မှာ တရုတ်အကြောင်းအရာဖန်တီးသူ နောက်တစ်လှမ်း တိုးဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်ပြီ ပြီးတော့ အသုံးပြုသူအများအပြား တစ်ချိန်က စိတ်ကူးခဲ့ကြတဲ့အတိုင်း ထုတ်လုပ်ပါတယ်- PlayStation 5၊ Xbox Series နှင့် Nintendo Switch 2 တို့ကို တစ်ခုတည်းသော device အဖြစ် ပေါင်းစပ်ထားသည့် single tower တစ်ခုသူ့ရဲ့ ပရောဂျက်ကို ဟာသနှောပြီး အမည်ပေးထားတာက နင်တန်ဒို PXBOX 5ဒါဟာ ရိုးရှင်းတဲ့ အလှအပဆိုင်ရာ စမ်းသပ်မှုတစ်ခု မဟုတ်ပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် ကွန်ဆိုးလ်သုံးခု၏ ဟာ့ဒ်ဝဲကို နက်ရှိုင်းစွာ ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်း ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့သည် အစိတ်အပိုင်းများကို မျှဝေပြီး "အားလုံးပါဝင်သော" စနစ်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ကြသည်။
Nintendo PXBOX 5 ဆိုတာ ဘာလဲ။
ဖုန်းခေါ်ဆိုမှု နင်တန်ဒို PXBOX 5 ၎င်းသည် အိမ်လုပ် modding ပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး တရားဝင်ထုတ်ကုန် သို့မဟုတ် စပိန် သို့မဟုတ် ဥရောပရှိ စတိုးဆိုင်များတွင် ဝယ်ယူနိုင်သည့်အရာ မဟုတ်ပါ။ ၎င်း၏ဖန်တီးသူမှာ Xiao Ningzi သို့မဟုတ် XNZ အဖြစ်လူသိများပြီး Bilibili ကဲ့သို့သော ပလက်ဖောင်းများတွင် သူဟာ PS5၊ Xbox Series (X ဒါမှမဟုတ် S၊ ပရောဂျက်ဗားရှင်းပေါ်မူတည်ပြီး) နဲ့ Nintendo Switch 2 တို့ကို ဖြုတ်တပ်ခဲ့ပါတယ်။ ၎င်းတို့ကို တစ်ခုတည်းသော သုံးဖက်ပါ ဒေါင်လိုက်အိမ်ရာအတွင်း ရွှေ့ပြောင်းရန်။
အခြေခံအယူအဆက စာရွက်ပေါ်မှာ ရိုးရှင်းပါတယ်။ console တစ်ခုချင်းစီ၏ မရှိမဖြစ်အင်္ဂါရပ်များကိုသာ အသုံးချပါ။ (motherboard နှင့် ဂဟေဆက်ထားသော အစိတ်အပိုင်းများ) နှင့် မလိုအပ်သော အရာအားလုံးကို ချန်လှပ်ထားပါသည်- မူရင်း case များ၊ သီးခြား heatsinks များ၊ ပန်ကာများနှင့် သီးခြား power supplies များ။ ရလဒ်အနေဖြင့် ဆလင်ဒါပုံသဏ္ဍာန်ရှိသော ၂၀၁၃ Mac Pro မှ အလွန်ဆင်တူသော လှုံ့ဆော်မှုဖြင့် ကျစ်လစ်သော tower တစ်ခု ထွက်ပေါ်လာပါသည်။ တြိဂံ၏ မျက်နှာပြင်တစ်ခုစီတွင် ပလက်ဖောင်းသုံးခုအနက် တစ်ခု၏ ဟာ့ဒ်ဝဲများ ပါရှိသည်။.
အံ့သြစရာကောင်းတာက လက်မှုပညာ ပရောဂျက်တစ်ခု ဖြစ်ပေမယ့် စက်က အပြည့်အဝ အလုပ်လုပ်ပါတယ်။၎င်းသည် PS5၊ Xbox သို့မဟုတ် Switch 2 ကို သီးခြားဖွင့်ခြင်း၊ ၎င်းတို့၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများကို ကစားခြင်းနှင့် မည်သည့်ကွန်ဆိုးလ်ကို အသက်ဝင်နေသည်ကို ညွှန်ပြသည့် LED မီးစနစ်ပါရှိသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာခလုတ်ကို အသုံးပြု၍ စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း တစ်ခုမှတစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲနိုင်စေပါသည်။
ဤကဲ့သို့သော စမ်းသပ်မှုများသည် မော်ဒန်လောကတွင် အသစ်အဆန်းမဟုတ်သော်လည်း Sony၊ Microsoft နှင့် Nintendo တို့၏ နောက်မျိုးဆက် ဂိမ်းစက်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် "3 in 1" ကို မြင်တွေ့ရခြင်းမှာ မဆန်းပါ။ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောပုံစံနှင့် သင့်တင့်သောအပူချိန်ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည့် မျှဝေအအေးပေးစနစ်ဖြင့် များစွာလျော့နည်းပါသည်။
PS5၊ Xbox နှင့် Switch 2 တို့ကို ပေါင်းစပ်ထားသော ဤ console ကို မည်သို့တည်ဆောက်ခဲ့ပုံ

ဒီစီမံကိန်းရဲ့ ပထမခြေလှမ်းဟာ စုဆောင်းသူတိုင်းအတွက် အခက်ခဲဆုံးပါပဲ။ မူရင်း console သုံးခုကို ဖြုတ်လိုက်ပါXiao Ningzi ဟာ PS5 နဲ့ Xbox Series တွေကို လုံးဝဖြုတ်တပ်ပြီး ကာဗာတွေ၊ အပူစုပ်စက်တွေနဲ့ ပန်ကာတွေကို ဖယ်ရှားခဲ့ပေမယ့် CPU၊ GPU၊ မန်မိုရီနဲ့ အခြားအရေးကြီးတဲ့ ချစ်ပ်တွေ ပါဝင်တဲ့ motherboard ပဲ ကျန်တော့တယ်။
အဲဒီစတင်ရာနေရာနဲ့အတူ ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်ကို ရောက်ဖို့က Apple ရဲ့ Mac Pro ဒီဇိုင်းကနေ လှုံ့ဆော်မှုရယူထားတဲ့ အအေးပေးစနစ်တစ်ခုအဲဒီပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကွန်ပျူတာမှာ motherboard တွေတပ်ဆင်ထားတဲ့ အလယ်ဗဟိုအလူမီနီယမ်ဘလောက်တစ်ခုပါဝင်ပြီး လေကိုအောက်ခြေကနေအပေါ်ကိုစီးဆင်းစေပါတယ်။ modder က အဲဒီအတွေးအခေါ်ကို တြိဂံပုံစံ tower နဲ့ကူးယူဖော်ပြခဲ့ပါတယ်။ ဘေးတစ်ဖက်စီမှာ motherboard (PS5, Xbox Series နဲ့ Switch 2) တွေရှိပြီး အလယ်ဗဟိုမှာ အပူစုပ်ယူပြီး ပျံ့နှံ့စေတဲ့ သတ္တုဘလောက်ကြီးတစ်ခုရှိပါတယ်။
စက်မှုနည်းလမ်းများကို အသုံးပြု၍ ထိုဘလောက်ကို ထုတ်လုပ်ခြင်းသည် စျေးသက်သာခြင်းမရှိသောကြောင့် ဖန်တီးသူသည် နည်းပညာတစ်ခုကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ 3D ပုံနှိပ်ခြင်းကို အသုံးပြု၍ ပျောက်ဆုံးသွားသော ဖယောင်းပုံသွင်းခြင်းပထမဦးစွာ သူသည် PLA ပလတ်စတစ်ကို အသုံးပြု၍ heatsink မှိုကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး အပူချိန်မြင့်မားစွာ ခံနိုင်ရည်ရှိသော ပစ္စည်းဖြင့် ဖုံးအုပ်ကာ အတွင်းပိုင်းကို ဖယ်ရှားရန် အပူပေးပြီးနောက်... သူက အရည်ပျော်နေတဲ့ အလူမီနီယမ်နဲ့ ကွက်လပ်ကို ဖြည့်လိုက်တယ်အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ကြိုးစားပြီးနောက် PS5 နှင့် Xbox motherboard နှစ်ခုလုံး၏ အရေးကြီးသောနေရာများနှင့် ထိတွေ့နိုင်သော လုပ်ဆောင်နိုင်သော အလယ်ဗဟိုအပိုင်းတစ်ခုကို ရရှိခဲ့သည်။
အပူစနစ်ကို အပြီးသတ်ရန်အတွက် ၎င်းကို အောက်ခြေတွင် တပ်ဆင်ထားသည် Phanteks T30 ပန်ကာတစ်လုံးPC ဈေးကွက်တွင် အစွမ်းထက်ဆုံး မော်ဒယ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး အောက်ခြေမှ မျှော်စင်ထိပ်သို့ လတ်ဆတ်သောလေကို စုပ်ယူပါသည်။ ၎င်းသည် မူရင်း Xbox Series X ၏ ဒေါင်လိုက်လေစီးဆင်းမှု အတွေးအခေါ်ကို ပုံတူကူးယူထားသော်လည်း motherboard သုံးခုလုံးတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း အသုံးချနိုင်ပါသည်။ ပြသထားသော စမ်းသပ်မှုများအရ၊ အပူချိန်က ၆၀ ဒီဂရီလောက်မှာပဲ ရှိနေသေး ဝန်အားအောက်တွင်၊ အပူလွန်ကဲခြင်းပြဿနာများ မရှိဘဲ။
ပါဝါနဲ့ ပတ်သက်ပြီး၊ မူရင်းရင်းမြစ်တစ်ခုချင်းစီကို ထိန်းသိမ်းထားမယ့်အစား Nintendo PXBOX 5 က အသုံးပြုပါတယ် 250W GaN ပါဝါထောက်ပံ့မှုတစ်ခုတည်းဥရောပတွင် လက်ပ်တော့များနှင့် ပါဝါမြင့်စက်ပစ္စည်းများအတွက် အသုံးများပြီးဖြစ်သော ဤအားသွင်းကိရိယာအမျိုးအစားများသည် အလွန်ကျစ်လျစ်သောပုံစံဖြင့် စွမ်းအင်များစွာကို ထုတ်လွှတ်ပေးပါသည်။ ဂိမ်းစက်သုံးခုသည် တစ်ပြိုင်နက်တည်း အလုပ်မလုပ်သောကြောင့်၊ အမှန်တကယ် အမြင့်ဆုံးပါဝါသုံးစွဲမှုကို လျှော့ချပေးပါသည်။ full load မှာ PS5 နဲ့ Xbox Series နှစ်ခုပေါင်းက 225W ထက် မပိုပါဘူး။Switch 2 ကတော့ ပါဝါသုံးစွဲမှု အများကြီး ပိုထိန်းချုပ်ထားပါတယ်။
Switch 2 ရဲ့ အခန်းကဏ္ဍ- hybrid console ဟာ mod ထဲမှာလည်း ပါဝင်ပါတယ်

PS5 နှင့် Xbox Series များသည် အအေးပေးစနစ်နှင့် ပါဝါထောက်ပံ့မှု၏ အများစုကို မျှဝေသုံးစွဲကြသော်လည်း၊ Switch 2 က မတူညီတဲ့ အခြေအနေတစ်ခုကို တင်ပြပါတယ် ၎င်း၏ hybrid သဘောသဘာဝကြောင့် Nintendo ဂိမ်းစက်ကို လက်ကိုင်မုဒ်နှင့် တီဗီနှင့် dock မှတစ်ဆင့် ချိတ်ဆက်၍ နှစ်မျိုးလုံးလုပ်ဆောင်နိုင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး ၎င်း၏ အကြီးမားဆုံး အားသာချက်များထဲမှ တစ်ခုကို မဆုံးရှုံးဘဲ မည်သို့ပေါင်းစပ်ရမည်ကို အခြေခံထားသည်။
modder ရဲ့ ဖြေရှင်းချက်မှာ အောက်ပါတို့ ပါဝင်ပါတယ်- မူရင်း dock ကို ဖြုတ်ပြီး custom 3D case တစ်ခု ဖန်တီးပါ ထုတ်လွှတ်သည့် ယန္တရားပါရှိသည်။ USB-C ချိတ်ဆက်ကိရိယာနှင့် ပုံနှိပ်ထားသော အစိတ်အပိုင်းကို အသုံးပြု၍ Switch 2 ကို တာဝါထဲသို့ ထည့်သွင်းထားသည်။ ဂန္ထဝင်ဂိမ်းစက်တွေက ကျည်တောင့်တစ်ခုလိုပါပဲခလုတ်တစ်ခုကို နှိပ်ခြင်းဖြင့်၊ console သည် "ခုန်ထွက်" ပြီး ပုံမှန်အတိုင်း handheld mode တွင် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
ဒီစနစ်က Nintendo Switch 2 ကို ဧည့်ခန်းထဲမှာ Nintendo PlayStation 5 ရဲ့ မရှိမဖြစ် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုလို လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါတယ်။ HDMI output ကို မျှဝေခြင်း တပ်ဆင်လိုက်တဲ့အခါ။ ဒါပေမယ့် တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ၊ ခရီးတွေမှာ ထုတ်ယူသယ်ဆောင်သွားနိုင်တဲ့ သီးခြား console တစ်ခုအနေနဲ့ ရှိနေပါသေးတယ်၊ သူ့ရဲ့ အဓိကထူးခြားချက်ဖြစ်တဲ့ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူမှုကို ထိန်းသိမ်းထားဆဲပါ။
ဤအလုပ်အားလုံးကို ချောမွေ့စွာလုပ်ဆောင်နိုင်ရန်အတွက် ဖန်တီးသူသည် အောက်ပါတို့ကို စီစဉ်ထားသည်- Arduino ဘုတ်ငယ်လေးတစ်ခု ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုစီ၏ ပါဝါဖွင့်ခြင်းနှင့် ဗီဒီယိုအချက်ပြမှုပြောင်းလဲခြင်းကို စီမံခန့်ခွဲရန် တာဝန်ရှိသည်။ အပေါ်ဆုံးခလုတ်သည် PS5၊ Xbox သို့မဟုတ် Switch 2 အကြား ရွေးချယ်ရန်အဖြစ် ဆောင်ရွက်ပေးပြီး သုံးစက္ကန့်အတွင်း တာဝါသည် တစ်ခုမှတစ်ခုသို့ ပြောင်းပေးသည်။ ထို့အပြင်၊ ရှေ့ LED စင်းက စနစ် active ဖြစ်နေကြောင်း ပြသသည် အရောင်အမျိုးမျိုးဖြင့်- Nintendo ဂိမ်းစက်အတွက် အနီရောင်၊ Sony ဂိမ်းစက်အတွက် အပြာရောင်နှင့် Microsoft ဂိမ်းစက်အတွက် အစိမ်းရောင်။
ရလဒ်အနေနဲ့ ကာဗာထဲမှာ ပေါင်းစပ်ထားတဲ့ အဆင့်မြင့် HDMI ရွေးချယ်ကိရိယာကို ပြန်အမှတ်ရစေပါတယ်၊ ကွာခြားချက်ကတော့ ဤနေရာတွင် ပြောင်းလဲမှုသည် ဗီဒီယို input ကိုသာမက board တစ်ခုစီ၏ power supply ကိုပါ သက်ရောက်မှုရှိပါသည်။တကယ်တော့၊ ဒီပရောဂျက်ရဲ့ ကန့်သတ်ချက်တစ်ခုကတော့ ဘယ် console မှ standby mode မှာ ဆက်ရှိနေလို့မရပါဘူး။ သူတို့ဟာ တစ်ခုတည်းသော power source နဲ့ centralized control ပေါ်မှာ မူတည်နေတာကြောင့် နောက်ထပ်တစ်ခု မစတင်ခင်မှာ လုံးဝပိတ်ထားရပါမယ်။
ကန့်သတ်ချက်များ- ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများသာဖြစ်ပြီး စီးပွားဖြစ်အစီအစဉ်များ မပါဝင်ပါ။

ဘယ်လောက်ပဲ အံ့မခန်း မြင်တွေ့နေရပါစေ PS5၊ Xbox နှင့် Switch 2 ဂိမ်းများကို လည်ပတ်နိုင်သော single tower တစ်ခုဤစီမံကိန်းတွင် အဓိက ကန့်သတ်ချက်များစွာရှိပြီး အနည်းဆုံး ရေတိုအတွင်း မည်သည့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ ဖြစ်နိုင်ခြေမှမဆို ဝေးကွာနေပါသည်။
ပထမအချက်ကတော့ ဒစ်ခ်ဒရိုက်များ ထည့်သွင်းထားခြင်း မရှိပါ။ PS5 သို့မဟုတ် Xbox အတွက်။ ဘူးအရွယ်အစားကို လျှော့ချပြီး အတွင်းပိုင်း အပြင်အဆင်ကို ရိုးရှင်းစေရန်အတွက် modder သည် optical drive ကို လုံးဝဖယ်ရှားပြီး console နှစ်ခုလုံး၏ digital ဗားရှင်းများကို အခြေခံခဲ့သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ လက်တွေ့တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံစံဖြင့် ဝယ်ယူထားသော ဂိမ်းများကိုသာ အသုံးပြုနိုင်ပါသည် ဤပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်၊ စပိန်နှင့် ဥရောပကျန်ဒေသများတွင် အသုံးများပြီးသားဖြစ်သော်လည်း ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ခေါင်းစဉ်စုစည်းမှုအပြည့်အစုံကို ချန်လှပ်ထားဆဲဖြစ်သည်။
ဒုတိယကန့်သတ်ချက်မှာ စက်၏ သဘောတရားနှင့်ပင် သက်ဆိုင်ပါသည်။ ကွန်ဆိုးလ်များစွာသည် တစ်ပြိုင်နက်တည်း အလုပ်လုပ်၍မရပါ။250W GaN ပါဝါထောက်ပံ့မှုကို စနစ်သုံးခုစလုံးအတွက် မဟုတ်ဘဲ စနစ်တစ်ခုကို ပါဝါပေးဖို့ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါတယ်။ အသုံးပြုသူရဲ့ ရှုထောင့်ကနေကြည့်ရင် ဒါဟာ အဓိကပြဿနာတစ်ခုတော့ မဟုတ်ပါဘူး (ကျွန်တော်တို့က PS5 နဲ့ Xbox ကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း မကစားလေ့ရှိပါဘူး)၊ ဒါပေမယ့် console တစ်ခုမှာ background download တွေလုပ်ပြီး တခြား console တစ်ခုကို အသုံးပြုတာလိုမျိုး အဆင့်မြင့်အသုံးပြုမှုတွေကို ကန့်သတ်ထားပါတယ်။
ဒီအချက်ကို ထပ်ဖြည့်ပြောရရင် ၎င်းသည် ထူးခြားသော၊ လက်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော လက်ရာတစ်ခုဖြစ်သည်။အများပြည်သူအတွက် အစီအစဉ်များ မရှိ၊ တရားဝင် တပ်ဆင်မှုလမ်းညွှန်ချက် မရှိ၊ မည်သူမဆို အိမ်တွင် တီထွင်မှုကို ဘေးကင်းစွာ ပုံတူကူးယူနိုင်မည်ဟု အာမခံချက် မရှိပါ။ ဥရောပရှိ console နှင့် PC modding အသိုင်းအဝိုင်းသည် အလွန်တက်ကြွသော်လည်း၊ ဤစကေးကို ပေါင်းစပ်ရန် လိုအပ်သည်... အီလက်ထရွန်းနစ်၊ သာမိုဒိုင်းနမစ်နှင့် သတ္တုအစိတ်အပိုင်းများ ထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ အသိပညာ ပုံမှန်ကိစ္စပြောင်းလဲမှုထက် များစွာကျော်လွန်ပါသည်။
ယခုအချိန်အထိ၊ ဖန်ဆင်းရှင်ကိုယ်တိုင်က ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖော်ပြထားပြီးဖြစ်သည် ၎င်းသည် Nintendo PXBOX 5 ကို ဈေးကွက်တင်ရန် ရည်ရွယ်ချက်မရှိပါ။အနည်းဆုံးတော့ အပြီးသတ်ထုတ်ကုန်ပုံစံနဲ့ပါ။ ဥရောပစတိုးဆိုင်တွေမှာ ဝယ်ယူနိုင်တဲ့ တရားဝင်ပစ္စည်းတွေ ဒါမှမဟုတ် ဗလာကိုယ်ထည်သတင်းလည်း မရှိပါဘူး။ ဒီဇိုင်းတွေ ဒါမှမဟုတ် ပုံကြမ်းတွေကို မျှဝေထားရင်တောင် အာမခံပြဿနာက ဆက်ရှိနေဦးမှာပါ။ PS5၊ Xbox နဲ့ Switch 2 ကို ဖြုတ်တပ်လိုက်ရင် Sony၊ Microsoft နဲ့ Nintendo တို့ဆီက တရားဝင်ပံ့ပိုးမှုကို လုံးဝဆုံးရှုံးသွားရမှာပါ။
သို့သော်၊ ဤစီမံကိန်းသည် ပိုမိုထင်ရှားလာသော လက်တွေ့အခြေအနေကို မီးမောင်းထိုးပြရန် ဆောင်ရွက်ပေးပါသည်- ဂိမ်းကစားသူအများစုဟာ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဂိမ်းစက်အများအပြားကို အသုံးပြုကြပါတယ်။ သူတို့ဟာ အထူးသဖြင့် စပိန်နိုင်ငံနဲ့ အခြားဥရောပနိုင်ငံတွေက မြို့ကြီးတွေမှာ အလွန်အသုံးများတဲ့ ဧည့်ခန်းငယ်လေးတွေ ဒါမှမဟုတ် မျှဝေသုံးတဲ့ တိုက်ခန်းတွေမှာ နေရာ၊ ကြိုးနဲ့ HDMI အဝင်စီမံခန့်ခွဲမှုအတွက် သန့်ရှင်းတဲ့ ဖြေရှင်းနည်းတွေကို ရှာဖွေနေကြပါတယ်။
အကြောင်းအရာ- Switch 2 သည် ရောင်းအားအလွန်ကောင်းပြီး ကတ်တလောက်သည် ဆက်လက်တိုးပွားနေသည်။

PS5၊ Xbox နှင့် Switch 2 တို့ကို ပေါင်းစပ်ထားသော အိမ်သုံးဂိမ်းစက်တစ်ခု ပေါ်ပေါက်လာခြင်းသည် လက်ရှိဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် အထူးစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအချိန်တွင်လည်း ထွက်ပေါ်လာပါသည်။ Nintendo Switch 2 ဟာ ဂျပန်မှာ ရောင်းအား အလွန်ကောင်းမွန်တယ်လို့ ဆိုပါတယ် ထို့အပြင်၊ တိုးချဲ့မှုအားဖြင့် ဥရောပသည် ၎င်း၏ အဓိကဈေးကွက်များထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် တည်ရှိနေသောကြောင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အလွန်အားကောင်းသော စီးပွားရေးစွမ်းဆောင်ရည်။
Famitsu ကဲ့သို့သော မီဒီယာဌာနများမှ ထုတ်ပြန်ပြီး Gematsu ကဲ့သို့သော ပေါ်တယ်များမှ အနောက်နိုင်ငံများတွင် စုဆောင်းထားသော နောက်ဆုံးပေါ်ဒေတာများအရ၊ Switch 2 သည် ဂျပန်တစ်နိုင်ငံတည်းတွင်ပင် အလုံးရေ လေးသန်းကျော် ရောင်းချပြီးဖြစ်သည်။ ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဇွန်လတွင် စတင်ရောင်းချချိန်မှ ၂၀၂၆ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလ ပထမရက်သတ္တပတ်များအတွင်း။ ထိုကာလအတွင်း Nintendo ၏ hybrid console သည် အာရှနိုင်ငံတွင် ယူနစ် ၃၁၄,၀၀၀ နီးပါး ရောင်းချခဲ့ပြီးဖြစ်သည်။ PS5 တစ်ခုလျှင် ၆.၇ ယူနစ်ခန့် ရောင်းချရသည် ထိုကာလအတွင်း ဈေးကွက်တင်ခဲ့သည်။
စုစုပေါင်းရောင်းအားကိန်းဂဏန်းများကိုကြည့်လျှင် Nintendo ၏ ဂိမ်းစက်အသစ်သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ယူနစ် ၁၀ သန်းခန့် ရောင်းချခဲ့ရပြီး ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ထက်ဝက်ခန့် ရောင်းချခဲ့ရသည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည်... Switch 2 နှင့်သက်ဆိုင်သော ထုတ်ဝေမှုများနှင့် အဓိက franchise များ၏ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ထားသော ဗားရှင်းများကို ရောနှောထားသော ကတ်တလောက်တစ်ခု PS5 နှင့် Xbox စီးရီးများတွင်လည်း ရရှိနိုင်ပါသည်။
ဂျပန် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အရောင်းဇယားများတွင်၊ Switch 2 အတွက် Mario Kart World က အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ဆက်လက်ဦးဆောင်နေပါတယ်အဲဒီဒေသမှာ မိတ္တူ ၂.၇ သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပါတယ်။ ၎င်းနောက်မှာ Pokémon Legends AZ (မူရင်း Switch နဲ့ Switch 2 အတွက် ထုတ်ဝေမှုတွေမှာ) လိုမျိုး ဂိမ်းတွေအပြင် Kirby Air Riders, Donkey Kong Bananza နဲ့ Animal Crossing: New Horizons လိုမျိုး Nintendo ရဲ့ တခြားထုတ်လုပ်ရေးတွေက အနီးကပ်လိုက်လံယှဉ်ပြိုင်နေပြီး ဂိမ်းစက်အသစ်အတွက် optimized version ကို မိတ်ဆက်နေပါတယ်။
တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ၊ PS5 သည် ၎င်း၏အသုံးပြုသူအခြေခံကို ဆက်လက်ခိုင်မာအောင်လုပ်ဆောင်နေသည်ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံစံအားလုံးသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ရောင်းချပြီးသော ယူနစ်တစ်သန်းကျော်ရှိပြီး ဥရောပတွင် ဂိမ်းစက်သည် အဓိက multiplatform ထုတ်ဝေမှုများအတွက် ဦးစားပေးပလက်ဖောင်းများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ Xbox Series ဂိမ်းစက်များသည် ပိုမိုလျှို့ဝှက်သော တည်ရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည် ဂျပန်ဈေးကွက်တွင် ရှိသော်လည်း အထူးသဖြင့် Game Pass ကဲ့သို့သော ဝန်ဆောင်မှုများကြောင့် စပိန်နှင့် အခြားဥရောပနိုင်ငံများတွင် ဂိမ်းဂေဟစနစ်၏ အဓိကအချက်များထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
ထုတ်ဝေမှုအချိန်ဇယား- PS5၊ Xbox နှင့် Switch 2 အတွက် ပြင်းထန်သောနှစ်တစ်နှစ်
အဓိကပလက်ဖောင်းသုံးခုကြား ဟန်ချက်ညီမှုကို ၂၀၂၆ ခုနှစ်အတွက် စီစဉ်ထားသော ထုတ်ဝေမှုအချိန်ဇယားတွင်လည်း ထင်ဟပ်နေပြီး ၎င်းတွင် ခေါင်းစဉ်များ ပြည့်နှက်နေသည်။ PS5၊ Xbox စီးရီး၊ Nintendo Switch နှင့် Nintendo Switch 2ဥရောပနှင့် အနောက်နိုင်ငံဈေးကွက်များ၏ ကျန်အပိုင်းများတွင်။
နှစ်ရဲ့ ပထမလအနည်းငယ်မှာ ပွဲဦးထွက်ပြသမယ့် ရုပ်ရှင်စာရင်းမှာ ပလက်ဖောင်းများစွာပါဝင်သော ဂိမ်းများ၏ ခိုင်မာသောရှိနေခြင်း ၎င်းသည် Sony၊ Microsoft နှင့် Nintendo ဂိမ်းစက်များတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း (သို့မဟုတ် ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အတွင်း) ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များ I Am Future၊ 2XKO၊ Highguard သို့မဟုတ် Speedball သူတို့ဟာ PS5 နဲ့ Xbox Series အတွက် ဗားရှင်းတွေကို အတည်ပြုထားပြီးဖြစ်ပြီး၊ တချို့ကိစ္စတွေမှာ Switch နဲ့ Switch 2 အတွက်ပါ ဖြန့်ချိပေးထားပြီး တကယ်ကို သီးသန့်ဂိမ်းတွေ နည်းပါးလာတယ်ဆိုတဲ့ အယူအဆကို ပိုမိုခိုင်မာစေပါတယ်။
သို့သော်လည်း Nintendo ၏ hybrid console သည် ဆက်လက်ရရှိနေဦးမည်ဖြစ်သည်။ အနည်းဆုံး ခဏတာအတွက်တော့ ၎င်းတို့၏ ဂေဟစနစ်မှ မထွက်ခွာသော မူရင်းထုတ်လုပ်မှုများ သို့မဟုတ် ထုတ်လွှင့်မှုများပြက္ခဒိန်ပေါ်ရှိ အထူးခြားဆုံးအရာများထဲတွင် အသစ်ထွက်ရှိမှုများ ပါဝင်သည် မာရီယို၊ ပိုကီမွန်နှင့် အခြားဂန္ထဝင်ဇာတ်လမ်းများစက်၏ အင်္ဂါရပ်များကို အခွင့်ကောင်းယူသည့် ပြင်ပဂိမ်းများ၏ သီးခြားပြန်လည်ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများလည်း ပါဝင်သည်။
တစ်နှစ်ပတ်လုံး စီစဉ်ထားတဲ့ ပွဲဦးထွက်အစီအစဉ်စာရင်းမှာ မီဒီယာနဲ့ အသိုင်းအဝိုင်းရဲ့ အာရုံစိုက်မှုကို ဆွဲဆောင်နိုင်တဲ့ နာမည်ကြီးတွေလည်း ပါဝင်ပါတယ်။ ဥပမာ PS5 နှင့် Xbox စီးရီးများအတွက် Grand Theft Auto 6ဥရောပတွင် လူကြိုက်များသော အက်ရှင်၊ အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားသော နှင့် ထိတ်လန့်ဖွယ်ဂိမ်းစီးရီးအသစ်များအပြင်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ Switch 2 သည် ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်းမှသည် PS5 နှင့် Xbox နှင့် မျှဝေထားသော ပရောဂျက်အသစ်များနှင့် Nintendo ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် သီးသန့်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် ဂိမ်းများအထိ အမျိုးမျိုးသော ဂိမ်းများဖြင့် ၎င်း၏စာကြည့်တိုက်ကို တိုးချဲ့သွားမည်ဖြစ်သည်။
cross-release တွေရဲ့ ဒီအခြေအနေက ဂိမ်းကစားသူပိုများလာတာကို အိမ်မှာ ဂိမ်းစက်တစ်ခုထက်ပိုပြီး ပိုင်ဆိုင်ဖို့ စဉ်းစားနေကြတဲ့ အကြောင်းရင်းကို ရှင်းပြပါတယ်။ PS5 နဲ့ Xbox မှာ နောက်ဆုံးပေါ် Nintendo ဂိမ်းတွေကို ကစားချင်ပြီး AAA ဂိမ်းကြီးတွေကို အမီလိုက်ချင်သူတိုင်း၎င်းသည် တူညီသော ရုပ်မြင်သံကြားနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော စက်များစွာ၏ ကုန်ကျစရိတ် (နှင့် နေရာလွတ်) ကို ယူဆခြင်းဖြင့် အဆုံးသတ်သွားပြီး၊ Ningtendo PXBOX 5 ကဲ့သို့သော စမ်းသပ်ပရောဂျက်များသည် တီထွင်ဖန်တီးမှုဖြင့် ဖြေရှင်းရန် ကြိုးစားကြသည်။
ဥရောပတွင် အရောင်းအဝယ်များနှင့် ဝယ်ယူမှုများ- ကွန်ဆိုးလ် "စစ်ပွဲ" မည်သို့ကစားနေသည်

Switch 2 က ဂျပန်မှာ ရောင်းအားဇယားမှာ အဆင်ပြေပြေ ဦးဆောင်နေပေမယ့် ဥရောပမှာတော့ အခြေအနေက ပိုပြီးဟန်ချက်ညီပါတယ်။ PS5၊ Xbox နှင့် Nintendo အတွက် အဆက်မပြတ် ပရိုမိုးရှင်းလှုပ်ရှားမှုများစပိန်ကဲ့သို့သော နိုင်ငံများတွင် အီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းဆိုင်ကြီးများနှင့် စူပါမားကတ်များသည် လူများအား ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းစက်ကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန် သို့မဟုတ် ဒုတိယပလက်ဖောင်းသို့ ခုန်တက်ရန် အားပေးရန်အတွက် VAT ကင်းလွတ်ခွင့်ရက်များ၊ ယာယီလျှော့စျေးများနှင့် ဂိမ်းများနှင့်အတူ အစုအဝေးများကို မကြာခဏ စတင်လေ့ရှိသည်။
မကြာသေးမီက ပရိုမိုးရှင်းများက ပြသခဲ့သည်မှာ၊ ဥပမာအားဖြင့်၊ Mario Kart World ပါဝင်တဲ့ Nintendo Switch 2 bundle တွေကို ဈေးလျှော့ပေးလိုက်ပါပြီဂိမ်းစက်အသစ်အတွက် သီးသန့်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားတဲ့ Joy-Con ထိန်းချုပ်ကိရိယာတွေနဲ့ PS5 အတွက် DualSense Edge ကနေ Xbox Elite ထိန်းချုပ်ကိရိယာတွေအထိ PlayStation နဲ့ Xbox ဆက်စပ်ပစ္စည်းတွေအတွက် လျှော့စျေးတွေကိုလည်း ပေးထားပါတယ်။ ဒီလျှော့စျေးတွေက ဂိမ်းစက်ကို ပထမဆုံးအကြိမ်ဝယ်ယူသူတွေရော၊ ပိုင်ဆိုင်ထားပြီးသားဖြစ်ပြီး တခြားအမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုနဲ့ သူတို့ရဲ့ဂိမ်းဂေဟစနစ်ကို တိုးချဲ့လိုသူတွေကိုပါ ဆွဲဆောင်ဖို့ ရည်ရွယ်ပါတယ်။
ဥရောပဈေးကွက်ရဲ့ တကယ့်အခြေအနေကတော့ အသုံးပြုသူအများအပြားသည် Nintendo ဂိမ်းစက်ကို Sony သို့မဟုတ် Microsoft မှ ဂိမ်းစက်နှင့် ပေါင်းစပ်အသုံးပြုကြသည်။ပထမတစ်ခုကတော့ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူတဲ့ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံနဲ့ ဂျပန်ကုမ္ပဏီရဲ့ သမိုင်းဝင် franchise တွေကို ယူဆောင်လာပေးပြီး PS5 နဲ့ Xbox Series တွေကတော့ နည်းပညာပိုင်းအရ ပိုမိုရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့ ဂိမ်းတွေနဲ့ အနောက်တိုင်း multiplatform catalog ရဲ့ အစိတ်အပိုင်းကောင်းတစ်ခုကို ဂရုစိုက်ပါတယ်။
ဤအခြေအနေအရ Nintendo PXBOX 5 ကဲ့သို့သော တီထွင်မှုများသည်... အိမ်တွင်းဂေဟစနစ်ကို ရိုးရှင်းအောင်လုပ်ရင် ဘယ်လိုဖြစ်မလဲဆိုတာကို စမ်းသပ်ချက်တစ်ခုအနေနဲ့ ထုတ်ဖော်ပြသတဲ့ ထူးထူးဆန်းဆန်းအရာတစ်ခုတီဗီဘေးမှာ တစ်ခုတည်းသော မျှော်စင်တစ်ခု၊ ပါဝါကြိုးတစ်ခု၊ HDMI output တစ်ခုနဲ့ ဆိုဖာပေါ်ကနေ မရွှေ့ဘဲ ဒါမှမဟုတ် input menu နဲ့ ရုန်းကန်စရာမလိုဘဲ စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း PS5 ကနေ Xbox ဒါမှမဟုတ် Switch 2 ကို ခေါ်သွားပေးမယ့် selector တစ်ခု။
၎င်းကို ဖန်တီးသူက စီးပွားဖြစ်ထုတ်လုပ်ရန် မစီစဉ်ထားသော်လည်း၊ ထို့အပြင် ပရောဂျက်ကိုလည်း အလွယ်တကူ ပုံတူကူးယူ၍မရပါ။ ၎င်းသည် အစီအစဉ်တကျရှိမှုနှင့် သက်တောင့်သက်သာရှိမှုအတွက် အမှန်တကယ်လိုအပ်ချက်ကို အာရုံစိုက်သည်။ စင်ပေါ်မှာ နေရာတစ်နေရာအတွက် ယှဉ်ပြိုင်နေကြတဲ့ စက်ပစ္စည်းတွေဖြစ်တဲ့ ကွန်ဆိုးလ်တွေ၊ sound bar တွေ၊ player တွေ၊ decoder တွေနဲ့ တခြား gadget တွေ တိုးများလာနေတဲ့ ဧည့်ခန်းတွေမှာ။
Nintendo PlayStation 5 ဟာ ဒီဗီဒီယိုဂိမ်းခေတ်ရဲ့ ထူးဆန်းတဲ့သင်္ကေတတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေဆဲပါ။ PS5၊ Xbox နှင့် Switch 2 တို့သည် ယှဉ်ပြိုင်သည်ထက် ပိုမို၍ အတူတကွ တည်ရှိကြသည် ကစားသမားများသည် နေ့စဉ်နီးပါး ပလက်ဖောင်းတစ်ခုမှ နောက်တစ်ခုသို့ ခုန်ပျံကျော်လွှားကြသည်။ လောလောဆယ်တွင် ဂိမ်းစက်သုံးခုကို တစ်ခုတည်းသော ကိုယ်ထည်အဖြစ် ပေါင်းစပ်ရန် တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းမှာ စိတ်အားထက်သန်သော modder ၏ အလွန်အမင်းလုပ်ဆောင်မှုပါဝင်သော်လည်း၊ ကေဘယ်လ်နည်းပါးပြီး စီစဉ်မှုပိုမိုများပြားသော ပေါင်းစည်းထားသော အတွေ့အကြုံတစ်ခု၏ အယူအဆသည် အဓိကကုမ္ပဏီများက အလားတူအရာကို လုပ်ဆောင်ရန် ဆုံးဖြတ်ပါက ဆွဲဆောင်မှုရှိနေသေးကြောင်း ဤပရောဂျက်က ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖော်ပြထားသည်။
ကျွန်တော်သည် သူ၏ "geek" စိတ်ဝင်စားမှုများကို အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသော နည်းပညာကို ဝါသနာပါသူတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် စူးစမ်းလိုစိတ်ဖြင့် ပရိုဂရမ်အမျိုးမျိုးဖြင့် ခေတ်မီနည်းပညာများကို အသုံးပြုကာ ဘဝကို 10 နှစ်ကျော် ကုန်ဆုံးခဲ့သည်။ ယခု ကျွန်ုပ်သည် ကွန်ပျူတာနည်းပညာနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို အထူးပြုရပြီ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများပေါ်ရှိ ဝဘ်ဆိုဒ်အမျိုးမျိုးအတွက် ၅ နှစ်ကျော်ကြာအောင် ရေးသားခဲ့ပြီး လူတိုင်းနားလည်နိုင်သော ဘာသာစကားဖြင့် သင်လိုအပ်သော အချက်အလက်များကို ပေးလိုသည့် ဆောင်းပါးများကို ဖန်တီးနေသောကြောင့် ဖြစ်ပါသည်။
သင့်တွင်မေးခွန်းများရှိပါက၊ ကျွန်ုပ်၏အသိပညာသည် Windows လည်ပတ်မှုစနစ်အပြင် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများအတွက် Android နှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးမှပါဝင်ပါသည်။ ပြီးတော့ ငါ့ရဲ့ကတိကဝတ်က မင်းအတွက်ပါပဲ၊ ငါ အမြဲတမ်း မိနစ်အနည်းငယ်လောက် အချိန်ပေးပြီး ဒီအင်တာနက်ကမ္ဘာမှာ မင်းရှိနိုင်သမျှမေးခွန်းတွေကို ဖြေရှင်းဖို့ ကူညီပေးဖို့ ဆန္ဒရှိနေတယ်။
