- GeForce Game Ready driver 591.44 သည် GeForce RTX 50 စီးရီးကတ်များတွင် 32-bit PhysX ပံ့ပိုးမှုကို ပြန်လည်ရယူသည်။
- NVIDIA သည် 32-bit CUDA ကို ပြန်ယူလာခြင်းမရှိသော်လည်း GPU PhysX ဖြင့် ဂန္တဝင်ဂိမ်းများအတွက် သီးခြား လိုက်ဖက်ညီသော စနစ်တစ်ခုကို ထည့်သွင်းပေးထားသည်။
- အကျိုးကျေးဇူးရရှိသောခေါင်းစဉ်များတွင် Mirror's Edge၊ Borderlands 2၊ Metro 2033 နှင့် Batman Arkham saga တို့ပါဝင်ပြီး Arkham Asylum သည် 2026 အတွက် စီစဉ်ထားသည်။
- ယာဉ်မောင်းသည် Battlefield 6 နှင့် Call of Duty: Black Ops 7 အတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုများနှင့် ကျယ်ပြန့်သော ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများစာရင်းကိုလည်း ယူဆောင်လာသည်။
NVIDIA ၏နောက်ဆုံးထွက်ဒရိုင်ဘာအပ်ဒိတ်သည် အရေးကြီးသောပြင်ဆင်ချက်တစ်ခုပါရှိသည်- GeForce RTX 50 စီးရီးသည် 32-bit PhysX အရှိန်မြှင့်မှုကို ပြန်လည်ရရှိစေသည်။ GPU မှတစ်ဆင့် Blackwell ဗိသုကာလက်ရာများ ထွက်ပေါ်လာပြီးနောက် ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့သော အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး PC တွင် ဂန္တဝင်ဂိမ်းများကို ဆက်လက်ခံစားနေသူများကြားတွင် အတော်အတန်စိတ်မသက်မသာဖြစ်စေသည်။
လအတော်ကြာ ဝေဖန်မှုများနှင့် အဆင်မပြေသော နှိုင်းယှဉ်မှုများ ပြုလုပ်ပြီးနောက် ကုမ္ပဏီသည် ယာဉ်မောင်းကို စတင်ခဲ့သည်။ GeForce Game Ready သည် 591.44 WHQL၎င်းသည် လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်က ဝါရင့် GeForce သည် အသစ်စက်စက် RTX 5090 ထက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော လုပ်ဆောင်မှုကို တွေ့မြင်ရသည့်အတွက် အဟောင်းခေါင်းစဉ်များရွေးချယ်မှုတွင် မူလပုံစံဒီဇိုင်းအတိုင်း အဆင့်မြင့် ရူပဗေဒအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။
GPU PhysX သည် RTX 50 စီးရီးတွင် အဘယ်ကြောင့် ပျောက်ကွယ်သွားသနည်း။
GeForce RTX 50 စီးရီးကိုမိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် NVIDIA ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ 32-bit CUDA အပလီကေးရှင်းများအတွက် ပံ့ပိုးမှုကို ဖယ်ရှားပါ။စာရွက်ပေါ်တွင်၊ ၎င်းသည် ခေတ်မီ 64-bit ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို အာရုံစိုက်ရန် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် 32-bit CUDA ကို အတွင်းပိုင်းအားကိုးခြင်းဖြင့် သိမ်မွေ့သောဘေးထွက်ဆိုးကျိုးတစ်ခုရှိသည်။ PhysX ကို GPU ဖြင့် အရှိန်မြှင့်၍မရတော့ပါ။ ဤမျိုးဆက်သစ်တွင်။
ပြောင်းလဲမှုသည် PhysX ၏ တိုက်ရိုက်ဖယ်ရှားမှုအဖြစ် မပြောဆိုခဲ့သော်လည်း လက်တွေ့တွင်ဖြစ်သည်။ ရူပဗေဒအရှိန်အဟုန်ကို CPU သို့ရွှေ့ခဲ့သည်။ ဒီနည်းပညာကိုသုံးတဲ့ ဂိမ်းအဟောင်းတွေမှာ။ ၎င်းသည် မမျှော်လင့်ထားသော ပိတ်ဆို့မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်- Mirror's Edge၊ Borderlands 2၊ နှင့် Batman ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များ- Arkham City သည် GPU များ 1.500 သို့မဟုတ် 2.000 အထက် အလွယ်တကူ တန်ဖိုးရှိသော GPU များပါရှိသော်လည်း၊ Arkham City သည် ထိပ်တန်းအဆင့် ဂရပ်ဖစ်ကတ်များပါသည့် မျှော်မှန်းထားသည်ထက် အဆမတန် လုပ်ဆောင်လာသည်။
အချို့ကိစ္စများတွင် အခြေအနေသည် အလွန်ဆိုးရွားသည်။ အလွန်ဟောင်းသောမျိုးဆက်များမှ GeForceလွန်ခဲ့သော 15 နှစ်ကျော်က RTX 580 သို့မဟုတ် အလားတူမော်ဒယ်များကဲ့သို့ ကတ်တစ်ခုသည် GPU အရှိန်မြှင့်ခြင်းမရှိဘဲ ခေတ်မီ RTX 5090 ထက် PhysX ဖွင့်ထားသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပိုမိုချောမွေ့စွာ ပေးစွမ်းနိုင်သည်။ ဤဆန့်ကျင်ကွဲလွဲမှုသည် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းနှင့် ဥရောပ ဟာ့ဒ်ဝဲဖိုရမ်များတွင် အငြင်းပွားဖွယ်ရာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။
Driver 591.44 သည် 32-bit PhysX အရှိန်မြှင့်မှုကို RTX 50 စီးရီးသို့ ပြန်ပေးသည်။
32-bit အထောက်အပံ့ကို ရုပ်သိမ်းပြီး ကိုးလအကြာတွင် NVIDIA မှ ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ မောင်းသူ ဂိမ်းအဆင်သင့် 591.44 WHQL GeForce RTX 50 ကိုအတည်ပြုသည်။ GPU-accelerated PhysX ကို 32-bit ဂိမ်းများတွင် တစ်ဖန်ရရှိနိုင်သည်။ဤပြင်ဆင်မှုကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်သောအခါ GeForce အသုံးပြုသူများထံမှ တုံ့ပြန်ချက်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့ကြောင်း ကုမ္ပဏီက ပြောကြားခဲ့သည်။
သို့သော်၊ ထုတ်လုပ်သူသည် လမ်းကြောင်းကို လုံးဝပြောင်းပြန်မထားပါ။ 32-bit CUDA ပံ့ပိုးမှု အားနည်းနေသေးသည်။ Blackwell ဗိသုကာလက်ရာ။ ဂေဟစနစ်တစ်ခုလုံးကို ပြန်လည်အသက်သွင်းမည့်အစား၊ NVIDIA သည် သက်ဆိုင်ရာကစားသမားအခြေခံရှိနေဆဲဖြစ်သော ခေါင်းစဉ်များကို အာရုံစိုက်ကာ ပိုမိုအာရုံစိုက်သည့်ချဉ်းကပ်မှုကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
ရွေးချယ်သောနည်းလမ်းများပါဝင်သည်။ RTX 50 အတွက် သီးခြား လိုက်ဖက်ညီသော စနစ် ၎င်းသည် GPU-based PhysX အတွက် လိုအပ်သော module များကို တိကျသောဂိမ်းများစာရင်းတွင် လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။ ၎င်းသည် 32-bit CUDA အပလီကေးရှင်းများအတွက် ကျယ်ပြန့်သောပံ့ပိုးမှုအား ပြန်လည်မိတ်ဆက်ခြင်းမပြုဘဲ RTX 40 သို့မဟုတ် RTX 30 ကဲ့သို့သော ယခင်မျိုးဆက်များ၏ အပြုအမူကို ပြန်လည်လုပ်ဆောင်သည်။
GPU မှတစ်ဆင့် PhysX ကို ပြန်လည်ရယူသည့် ဂန္တဝင်ဂိမ်းများ

NVIDIA ၏ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်အရ ဒရိုင်ဘာအသစ်သည် ၎င်းအား ပြန်လည်အသုံးပြုနိုင်သည်။ 32-bit PhysX အရှိန်မြှင့်ခြင်း။ GeForce အသိုင်းအဝိုင်းကြားတွင် အလွန်ရေပန်းစားသော ခေါင်းစဉ်များစွာတွင်။ လက်ရှိ တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သော ဂိမ်းများစာရင်းတွင်-
- အဲလစ် - ရူးသွပ်မှုပြန်လာ
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- Batman: Arkham City,
- Batman: Arkham မူလအစ
- Borderlands 2
- မာဖီးယား II ကို
- Metro 2033
- မက်ထရို: နောက်ဆုံးအလင်း
- မှန်ရဲ့အစွန်း
စူပါဟီးရိုးဇာတ်လမ်းတွင် NVIDIA မှလည်း ထောက်ပြထားသည်။ Batman: Arkham Asylum သည် 2026 အစောပိုင်းတွင် သီးသန့်ပံ့ပိုးကူညီမှုကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။PhysX အကျိုးသက်ရောက်မှုများပါရှိသော ပင်မစီးရီးတစ်ခုလုံးကို RTX 50 စီးရီးတွင် အကျုံးဝင်စေရန်။ ကုမ္ပဏီသည် ဤကတ်တလောက်ကို အခြားကစားနည်းခေါင်းစဉ်များသို့ တိုးချဲ့မည်ဆိုသည်ကို မဖော်ပြထားဘဲ၊ ယခုအချိန်တွင် ဖော်ပြထားသော ဂိမ်းများပေါ်တွင်သာ အာရုံစိုက်ထားသမျှ အရာအားလုံးကို ထောက်ပြထားသည်။
GPU အရှိန်မြှင့်တင်မှုနှင့်အတူ၊ ဤခေါင်းစဉ်များ ၎င်းတို့သည် အမှုန်အမွှားများ၊ အဝတ်အစား သရုပ်ဖော်ပုံများ၊ မီးခိုးများနှင့် ပျက်စီးခြင်းဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများကို ပြန်လည်ရယူသည်။ သူတို့ ရည်ရွယ်ထားတဲ့အတိုင်း RTX 5090 ရှိသော ခေတ်မီ PC သို့မဟုတ် RTX 50 စီးရီးမှ မည်သည့်မော်ဒယ်လ်တွင်မဆို CPU-only ဖြေရှင်းချက်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက စွမ်းဆောင်ရည်ကွာခြားမှုသည် အထူးသဖြင့် လေးလံသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများရှိသော မြင်ကွင်းများတွင် အလွန်သိသာထင်ရှားပါသည်။
PhysX ဆိုတာ ဘာလဲ၊ ဘာကြောင့် CUDA ကို မှီခိုရတာလဲ။

PhysX သည် NVIDIA အတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် ရူပဗေဒ သရုပ်ဖော်ပုံ၎င်းသည် အရာဝတ္တုများ၊ အရည်များ၊ အမှုန်များ သို့မဟုတ် အထည်များ ရွေ့လျားမှုကို တွက်ချက်ပေးကာ CPU ၏ အလုပ်ဝန်ကို လျှော့ချရန်အတွက် ဤတွက်ချက်မှုများကို GPU သို့ လွှဲအပ်ပေးပါသည်။ ၎င်းကို Ageia ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် အမွေဆက်ခံခဲ့ပြီး PC ကို ဂရပ်ဖစ်အတွက် ပြပွဲတစ်ခုအဖြစ် အဓိကအသုံးပြုခဲ့သည့် နှစ်များအတွင်း အမှတ်တံဆိပ်၏ သတ်မှတ်အင်္ဂါရပ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။
၎င်း၏ စဉ်ဆက်မပြတ်ပြဿနာသည် ၎င်း၏ပြဿနာဖြစ်သည်။ CUDA အပေါ် ခိုင်မာသော မှီခိုမှုNVIDIA ၏ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာပလပ်ဖောင်း။ အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ရည်ရွယ်ထားသည့်အတိုင်း လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် ကုမ္ပဏီမှ ဂရပ်ဖစ်ကတ်တစ်ခု လိုအပ်ပြီး ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို ကွန်ဆိုးလ်များ သို့မဟုတ် အခြား GPU များတွင် ထုတ်လိုသော developer များက လက်ခံယူမှုကို ကန့်သတ်ထားသည်။
ကဏ္ဍသည် အဖြေရှာရန် ရွေးချယ်လာသည်နှင့်အမျှ၊ Multiplatform နှင့် ထုတ်လုပ်သူတစ်ခုတည်းနှင့် ဆက်စပ်မှုနည်းပါးသည်။PhysX ကို ထိပ်တန်းနည်းပညာတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုမှု ကျဆင်းလာသည်။ 2010 ခုနှစ်များ အလယ်ပိုင်းကတည်းက စတူဒီယိုများသည် ယေဘုယျရည်ရွယ်ချက် ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင်များ သို့မဟုတ် CUDA ကို အားကိုးခြင်းမရှိသော အခြားရွေးချယ်စရာများအတွက် ရူပဗေဒအင်ဂျင်များကို ရွေးချယ်ခဲ့ပြီး PhysX သည် ယခင်မျိုးဆက်များမှ ဂိမ်းများဆီသို့ အဓိကတန်းဆင်းသွားခဲ့သည်။
RTX 50 အသုံးပြုသူများအပေါ် PhysX ဖယ်ရှားခြင်း၏သက်ရောက်မှု
CUDA အတွက် 32-bit ပံ့ပိုးမှုကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် ၎င်းကို အကျိုးသက်ရောက်စေပါသည်။ GeForce RTX 50RTX 40 စီးရီး သို့မဟုတ် ယခင်မျိုးဆက်မော်ဒယ်များ ပိုင်ရှင်များ PhysX ပံ့ပိုးမှု မဆုံးရှုံးခဲ့ပါဘူး။ထို့ကြောင့် သူတို့သည် ယခင်ကကဲ့သို့ ဤခေါင်းစဉ်များကို ဆက်လက်ခံစားနိုင်ခဲ့သည်။
လက်တွေ့တွင်၊ RTX 50 စီးရီးအသစ်သို့ အဆင့်မြှင့်ထားသူများသည် ဝိရောဓိအပြုအမူများနှင့် ကြုံတွေ့ရသည်- သူတို့ရဲ့ ခေတ်မီဂိမ်းတွေက အရင်ကထက် ပိုကောင်းလာတယ်။DLSS 4 နှင့် အဆင့်မြင့် ray tracing ကဲ့သို့သော နည်းပညာများကြောင့်၊ အချို့သော PhysX-based ဂိမ်းအဟောင်းများသည် ယခင်စနစ်များထက် ပိုဆိုးသည်။ "နောက်ပြန်ဆုတ်ခြင်း" ဟူသောခံစားချက်သည် စပိန်နှင့် ကျန်ဥရောပရှိ PC ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းမှ တိုင်ကြားချက်များစွာကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
ယာဉ်မောင်း ၅၉၁.၄၄ ဦး၊ ကုမ္ပဏီသည် retro catalog ကို အဓိကအားဖြင့် ထိခိုက်စေသည့် ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ပြင်နေသည်။ ဂန္ထဝင်များနှင့် ခေါင်းစဉ်အသစ်များ ပေါင်းစပ်သူများကို အပြစ်ပေးခဲ့သည်။ အမှားပြင်ဆင်မှုသည် အနည်းငယ်နောက်ကျသော်လည်း၊ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးထွက် မျိုးဆက် GPU များကို နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းများနှင့် နှစ်အနည်းငယ်ကြာသည့် ဂိမ်းနှစ်ခုလုံးမှ အများဆုံးရနိုင်စေပါသည်။
RTX 50 တွင် PhysX ကို ပြန်လည်ဖွင့်နည်း
GeForce RTX 50 စီးရီးကတ်များပေါ်တွင် GPU-accelerated PhysX ကို ပြန်လည်ရယူရန်၊ ဆက်တင်များစွာကို သင်ပြောင်းလဲရန် မလိုအပ်ပါ။ အဓိကက... GeForce Game Ready driver ဗားရှင်း 591.44 နှင့်အထက်ကို ထည့်သွင်းပါ။ လိုအပ်ပါက 64-bit Windows 10 သို့မဟုတ် 11 စနစ်တွင်၊ Windows 11 တွင် ဂရပ်ဖစ်ကတ်ကို အသက်သွင်းပါ။ GPU အရှိန်မြှင့်ရန်။
အသုံးပြုသူများသည် အဆိုပါမှတစ်ဆင့် အဓိကနည်းလမ်းနှစ်ခုဖြင့် အပ်ဒိတ်လုပ်နိုင်ပါသည်။ NVIDIA အက်ပ်Drivers ကဏ္ဍကို ဝင်ရောက်ပြီး အပ်ဒိတ်ကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် သို့မဟုတ် installer ကို တိုက်ရိုက်ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခြင်းဖြင့်၊ NVIDIA တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုက်ဗားရှင်း 591.44 သည် R590 ဌာနခွဲတွင် နောက်ဆုံးထွက်အဖြစ် ပေါ်လာသည်။
privacy ကို ဦးစားပေးပြီး ထည့်သွင်းထားသည့်အရာကို ပိုမိုအသေးစိတ်ထိန်းချုပ်သူများအတွက်၊ ကဲ့သို့သော ကိရိယာများကို အသုံးပြုရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိပါသေးသည်။ NVCleanstall၎င်းသည် သင့်အား ထည့်သွင်းထားသော အစိတ်အပိုင်းများမပါဘဲ လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး telemetry နှင့် အခြားသော ဆင့်ပွားဒြပ်စင်များကို ရှောင်ကြဉ်ကာ ဂရပ်ဖစ်ဒရိုက်ဗာကိုသာ အာရုံစိုက်လုပ်ဆောင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
Battlefield 6 နှင့် Call of Duty: Black Ops 7 အတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ထားသည်။

ဂန္ထဝင်ဂိမ်းပရိသတ်များအတွက် သတင်းကြီးသည်မှာ GPU-based PhysX ၏ ပြန်လာချိန်တွင်၊ driver 591.44 လည်း ပါလာပါသည်။ လက်ရှိထုတ်ဝေမှုများအတွက် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများအထူးသဖြင့် အသံအတိုးအကျယ် သေနတ်သမားများ။
တစ်ဖက်တွင်၊ အပ်ဒိတ်သည် လမ်းခင်းပေးသည်။ Battlefield 6- ဆောင်းရာသီ ထိုးစစ်ဒီဇင်ဘာ ၉ ရက်တွင် တိုးချဲ့မိတ်ဆက်ခြင်းတွင် မြေပုံအသစ်၊ ဂိမ်းမုဒ်တစ်ခုနှင့် အသစ်စက်စက် လက်နက်တစ်ခု ပါဝင်သည်။ NVIDIA သည် RTX 50 စီးရီးကဲ့သို့သော နည်းပညာများကို အပြည့်အဝအသုံးချနိုင်စေရန် လိုအပ်သော အကောင်းဆုံးပြင်ဆင်မှုများအားလုံးကို ထည့်သွင်းထားသည်။ Multiframe Generation၊ DLSS Frame Generation၊ DLSS Super Resolution၊ DLAA နှင့် NVIDIA Reflex တို့ပါရှိသော DLSS 4ဖရိမ်နှုန်းကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် latency လျှော့ချရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့်၊
ကုမ္ပဏီမှ ထောက်ပံ့ပေးသည့် အချက်အလက်များအရ DLSS 4 သည် Multiframe Generation နှင့် Super Resolution ဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ FPS နှုန်းကို လေးမျိုးနီးပါး (ပျမ်းမျှအားဖြင့် ၃.၈ ဆ) မြှောက်ပါ။ GeForce RTX 50 ပါရှိသော စနစ်များတွင် ၎င်းအား desktop များပေါ်တွင် 460 FPS နှင့် ဤစီးရီးတပ်ဆင်ထားသော လက်ပ်တော့များတွင် 310 FPS ဝန်းကျင်သို့ ရောက်ရှိနိုင်စေပါသည်။
၏ဖြစ်ရပ်အတွက် Call of Duty: Black က Ops 7ယာဉ်မောင်းအသစ်သည် နည်းပညာ၏ သစ္စာရှိမှုကို မြှင့်တင်ရန် အာရုံစိုက်သည်။ DLSS Ray ပြန်လည်တည်ဆောက်မှု၎င်းသည် ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်း၏ အရည်အသွေးကို သန့်စင်ရန် တာဝန်ရှိသည်။ NVIDIA သည် ဤဂရပ်ဖစ်ဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကို အခွင့်ကောင်းယူပြီး ဤခေါင်းစဉ်တွင် တည်ငြိမ်သောစွမ်းဆောင်ရည်ကို ထိန်းသိမ်းရန် ဗားရှင်း 591.44 သို့ အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် အကြံပြုထားသည်။
Driver 591.44 တွင် အခြားထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများနှင့် ပြင်ဆင်မှုများ

RTX 50 စီးရီးတွင် 32-bit PhysX ကို ပြန်လည်ရယူရန်နှင့် သေနတ်သမားများအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုများအပြင် ယာဉ်မောင်း၊ ကျယ်ပြန့်သော ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အပလီကေးရှင်းများ နှစ်ခုလုံးအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။
- ပြေလည်သွားကြတယ်။ Battlefield 6 တွင်တည်ငြိမ်မှုပြဿနာများအချို့သောဖွဲ့စည်းပုံများတွင် မမျှော်လင့်ထားသော ပိတ်ခြင်း သို့မဟုတ် အေးခဲခြင်းများကို ကာကွယ်ပေးခြင်း။
- ပြင်ပေးတယ်။ Counter-Strike 2 တွင် စာသားပုံပျက်မှုများ မော်နီတာ၏ မူရင်း ကြည်လင်ပြတ်သားမှုထက် နိမ့်သော ကြည်လင်ပြတ်သားမှုများကို အသုံးပြုသောအခါ။
- ဂရပ်ဖစ် မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ် ရှိနေသည်။ နဂါးတစ်ကောင်ကဲ့သို့ - အဆုံးမဲ့ ကြွယ်ဝမှု y Dragon Gaiden ကဲ့သို့ပင်- သူ့အမည်ကို ဖျက်ခဲ့သူ အချို့သောကွန်ပျူတာများတွင် drivers များကို update လုပ်ပြီးနောက်။
- ဖြေရှင်းနေကြရတယ်။ Black Myth: Wukong တွင် စွမ်းဆောင်ရည် ကျဆင်းသွားသည်။ R570 စီးရီး၏ မကြာသေးမီက ယာဉ်မောင်းများတွင် တွေ့ရှိခဲ့သည်။
- အချို့သော အမှုန်အမွှားသက်ရောက်မှု မရှိခြင်းအတွက် ပြုပြင်ပေးသည်။ Monster Hunter ကမ္ဘာ့ဖလား: Iceborne GeForce RTX 50 နှင့်ကစားသောအခါ။
- ပြင်ပေးတယ်။ Call of Duty: Black Ops 3 တွင် တိုးတက်တောက်ပမှု ဆုံးရှုံးမှု အကြာကြီးဂိမ်းကစားပြီးနောက်။
- တည်ငြိမ်ရေးပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးသည်။ က Madden 26 R580 စီးရီးဒရိုက်ဗာများတွင် Windows 11 KB5066835 အပ်ဒိတ်နှင့် ဆက်စပ်နေသော စွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာအချို့။
- ပြဿနာက ဖြေရှင်းပြီးသား The Witcher 3: Wild Hunt တွင် Geralt ၏ ဓားပေါ်တွင် အမြင်အာရုံ ဖောက်ပြန်မှုမလိုလားအပ်သော ဂရပ်ဖစ်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပစ္စည်းများကို ပြသပေးသော၊
- စနစ်ပျက်ဆီးမှုဖြစ်စေသော ချို့ယွင်းချက်ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းလျက်ရှိသည်။ Adobe Premiere Pro တွင် ဟာ့ဒ်ဝဲကုဒ်ဖြင့် ဗီဒီယိုကို တင်ပို့သည့်အခါ.
- တစ်ယောက်က ဖယ်ထားတယ်။ စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသော အစိမ်းရောင်လိုင်း RTX 50 GPU ရှိသော ကွန်ပျူတာများတွင် Chromium-based ဘရောက်ဆာများတွင် ဗီဒီယိုကို ဖွင့်သည့်အခါ။
တဆက်တည်းတွင်၊ NVIDIA မှ R590 ဌာနခွဲသို့ရောက်ရှိလာခြင်းနှင့်အတူ၊ Maxwell နှင့် Pascal ဗိသုကာများအတွက် ပုံမှန်ပံ့ပိုးမှုကို အဆုံးသတ်သည်။ဆိုလိုသည်မှာ GeForce GTX 900 နှင့် GTX 1000 စီးရီးများအပြင် GTX 750 နှင့် 750 Ti ကဲ့သို့သော အချို့သော GTX 700 စီးရီးများသည် အနာဂတ်မွမ်းမံမှုများအတွက် R580 ဌာနခွဲတွင် ဆက်လက်ရှိနေမည်ဖြစ်ပြီး၊ အခြေခံအားဖြင့် လုံခြုံရေးပြင်ဆင်မှုများကို လက်ခံသော်လည်း စွမ်းဆောင်ရည်အသစ်များ ပိုမိုကောင်းမွန်ခြင်းမရှိဘဲ၊
ထိုကဲ့သို့သောခြွင်းချက်အချို့ရှိပါသည်။ GeForce MX150၊ MX230၊ MX250၊ MX330 နှင့် MX350 မိုဘိုင်း GPU များဥရောပနှင့် အခြားစျေးကွက်များတွင် လည်ပတ်နေသော လက်ပ်တော့အများအပြားတွင် ရှိနေသဖြင့် တိုးချဲ့ပံ့ပိုးမှုကို ဆက်လက်ခံစားသွားမည့် Pascal ကို အခြေခံထားသည်။
ဤရွေ့လျားမှုနှင့်အတူ NVIDIA က ကြိုးစားနေပါသည်။ အမွေအနှစ်စနစ်များကို ထိန်းသိမ်းခြင်းနှင့် မျိုးဆက်သစ် ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် ကတိကဝတ်ကို ဟန်ချက်ညီစေခြင်း။ဤအပ်ဒိတ်သည် RTX 50 စီးရီးများအတွက် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော အင်္ဂါရပ်တစ်ခုကို ပြန်လည်ရရှိစေသည်- ဂန္တဝင်ဂိမ်းများတွင် PhysX အရှိန်မြှင့်ခြင်း၊ Battlefield 6 နှင့် Black Ops 7 ကဲ့သို့သော လက်ရှိခေါင်းစဉ်များတွင် ကောင်းစွာချိန်ညှိခြင်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုလည်း ပြန်လည်ရရှိစေပါသည်။ လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်က မကြာသေးမီကထွက်ရှိထားသောဂိမ်းများနှင့် အထင်ကရဂိမ်းများကို ကစားသူများအတွက်၊ ဗားရှင်း 591.44 သည် ၎င်းတို့၏ဂရပ်ဖစ်ကတ်ကို အကောင်းဆုံးရယူရန် အထူးအကြံပြုထားသည့်အပ်ဒိတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
ကျွန်တော်သည် သူ၏ "geek" စိတ်ဝင်စားမှုများကို အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသော နည်းပညာကို ဝါသနာပါသူတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် စူးစမ်းလိုစိတ်ဖြင့် ပရိုဂရမ်အမျိုးမျိုးဖြင့် ခေတ်မီနည်းပညာများကို အသုံးပြုကာ ဘဝကို 10 နှစ်ကျော် ကုန်ဆုံးခဲ့သည်။ ယခု ကျွန်ုပ်သည် ကွန်ပျူတာနည်းပညာနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို အထူးပြုရပြီ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများပေါ်ရှိ ဝဘ်ဆိုဒ်အမျိုးမျိုးအတွက် ၅ နှစ်ကျော်ကြာအောင် ရေးသားခဲ့ပြီး လူတိုင်းနားလည်နိုင်သော ဘာသာစကားဖြင့် သင်လိုအပ်သော အချက်အလက်များကို ပေးလိုသည့် ဆောင်းပါးများကို ဖန်တီးနေသောကြောင့် ဖြစ်ပါသည်။
သင့်တွင်မေးခွန်းများရှိပါက၊ ကျွန်ုပ်၏အသိပညာသည် Windows လည်ပတ်မှုစနစ်အပြင် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများအတွက် Android နှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးမှပါဝင်ပါသည်။ ပြီးတော့ ငါ့ရဲ့ကတိကဝတ်က မင်းအတွက်ပါပဲ၊ ငါ အမြဲတမ်း မိနစ်အနည်းငယ်လောက် အချိန်ပေးပြီး ဒီအင်တာနက်ကမ္ဘာမှာ မင်းရှိနိုင်သမျှမေးခွန်းတွေကို ဖြေရှင်းဖို့ ကူညီပေးဖို့ ဆန္ဒရှိနေတယ်။

