- PlayStation 5 သည် တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် ရောင်းချသည့် ဂိမ်းစက် 80,3 သန်းအထိ ရောက်ရှိခဲ့သည်။
- PS4 နှင့် PS5 ဂိမ်းရောင်းအားသည် ပြီးခဲ့သည့်သုံးလပတ်တွင် 66 သန်းနီးပါးအထိရောက်ရှိခဲ့သည်။
- PlayStation Network သည် ၎င်း၏အခြေခံကို လစဉ်အသုံးပြုသူ ၁၂၃ သန်းအထိ တိုးလာခဲ့သည်။
- Sony သည် ဤရလဒ်များအပြီးတွင် ၎င်း၏ ဝင်ငွေခန့်မှန်းချက်အား ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခဲ့သည်။
Sony ၏ မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များသည် ကဏ္ဍတွင် အရေးပါသော ခြေလှမ်းတစ်ရပ်ကို ရောက်ရှိလာပြီဖြစ်သည်။ သိသာထင်ရှားသောမှတ်တိုင်- PlayStation 5 သည် အလုံးရေ သန်း 80 ကျော် ရောင်းချခဲ့ရသည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်း လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် အမှတ်တံဆိပ်၏ ရပ်တည်ချက်ကို အတည်ပြုပြီး ပလက်ဖောင်း၏ အယူခံဝင်မှုကို အားဖြည့်ပေးသည့် အောင်မြင်မှုတစ်ခု၊ သုံးစွဲသူအများအပြားက ထုတ်ဝေမှုကတ်တလောက်အသစ်သည် ယခင်နှစ်များထက် ကြံ့ခိုင်မှုနည်းသည်ဟု သုံးစွဲသူအများအပြားက ယူဆသည့် တစ်နှစ်အတွင်းပင်။
ဒီ Sony သည် ၎င်း၏ ရောင်းအား အရှိန်အနည်းငယ် တိုးလာခဲ့သည့် လေးပုံတစ်ပုံပြီးနောက် ရလဒ်ထွက်ပေါ်လာသည်။ မနှစ်ကနဲ့ ယှဉ်ရင် ပို့တယ်။ ဧပြီလမှ ဇွန်လအတွင်း ဂိမ်းစက် 2,5 သန်း ရောင်းချခဲ့ရသည်။ဤကိန်းဂဏန်းနှင့်အတူ၊ PlayStation 5 သည် PSP နှင့် Game Boy Advance ကဲ့သို့သော အခြားစစ်ပြန်များနှင့် အလွန်နီးကပ်နေရုံသာမက ဘဏ္ဍာနှစ်အတွင်း ယင်းအရှိန်အဟုန်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားမည်ဆိုပါက Xbox 360 နှင့် PlayStation 3 ကဲ့သို့သော သမိုင်းဝင်စနစ်များကို ကျော်လွန်နိုင်ရန် လမ်းကြောင်းပေါ်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။
ဂိမ်းရောင်းချမှုနှင့် အွန်လိုင်းလှုပ်ရှားမှုများတွင် စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်မှု

Sony မှထုတ်ဝေသောဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာကိုလည်းထင်ဟပ် ဗီဒီယိုဂိမ်းကဏ္ဍတွင် စွမ်းဆောင်ရည် အားကောင်းသည်။. PS5 နှင့် PS4 အကြား၊ နောက်ဆုံးဘဏ္ဍာရေးသုံးလပတ်တွင် ၎င်းတို့ကို စျေးကွက်တွင် ထားရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်းပေါင်း ၆၅.၉ သန်း၎င်းသည် ယခင်နှစ် အလားတူကာလနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက သိသိသာသာ တိုးလာခြင်းဖြစ်သည်။ ဤစုစုပေါင်း၊ 6,9 သန်းသည် PlayStation Studios မှထုတ်လုပ်သောခေါင်းစဉ်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။အရောင်းအ၀ယ်အများစုသည် ပြင်ပကုမ္ပဏီထုတ်များ အထူးသဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံစံဖြင့် လာသော်လည်း ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထုတ်လုပ်မှု၏ ခိုင်မာမှုကို ပြသထားသည်။
တကယ်တော့, ရောင်းချရသည့်ဂိမ်းများ၏ 83% သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဗားရှင်းများဖြစ်သည်။စျေးကွက်ရှိအခြားပလပ်ဖောင်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက ဒစ်ဂျစ်တယ်အသုံးပြုမှု၏ရှေ့တန်းတွင် PlayStation သည် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ်ကြီးထွားလာနေသည့်ကိန်းဂဏန်းဖြစ်သည်။ အွန်လိုင်းစျေးဝယ်ခြင်းဆီသို့ ဦးတည်နေသည့်လမ်းကြောင်းသည် သုံးစွဲသူအဆင်ပြေမှုနှင့် လက်ရှိစျေးကွက်အခြေအနေများကြောင့် ရပ်တန့်သွားပုံရသည်။
ဖြည့်စွက်ကာ, PlayStation Network တွင် လုပ်ဆောင်ချက်သည် ဆက်လက်ကြီးထွားလာသည်။ကွန်ရက်ကို ရောက်နေပါပြီ။ လစဉ်တက်ကြွစွာအသုံးပြုသူ ၉၄၃ သန်းယမန်နှစ် ကာလတူထက် ၇ ဒသမ ၇ သန်း ပိုများသည်။ ဤတိုးမြှင့်မှုသည် အသင်းအဖွဲ့၏စကေးနှင့် PlayStation ဂေဟစနစ်၏ဆက်စပ်မှုကိုပြသပြီး စာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှုများနှင့် ကစားသမားများအကြား လူမှုဆက်ဆံရေးအပေါ် အခိုင်အမာအလေးပေးခြင်းဖြင့် ဟာ့ဒ်ဝဲထက် ကျော်လွန်သည်။
ငွေကြေးစွမ်းဆောင်ရည်၊ ခန့်မှန်းချက်များနှင့် အနာဂတ်အလားအလာ

ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် ဂိမ်းများအတွက် အပြုသဘောဆောင်သော ရောင်းအားရလဒ်များသည် Sony ၏ ဂိမ်းဌာနခွဲ၏ ဘဏ္ဍာရေးကျန်းမာရေးအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ဝင်ငွေမှာ ယန်း ၉၆၃.၅ ဘီလီယံဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးသုံးလပတ်တွင်၊ လည်ပတ်မှုအမြတ်ငွေ ယန်း ၁၄၈ ဘီလီယံအထိ မြင့်တက်ခဲ့သည်။ယမန်နှစ် အလားတူကာလနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၁၂၀ ရာခိုင်နှုန်းကျော် တိုးတက်ခဲ့သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် ကုမ္ပဏီအား ၎င်း၏ နှစ်စဉ်အမြတ်အစွန်းခန့်မှန်းချက်ကို မြှင့်တင်ခဲ့ပြီး ယခုအခါ ယန်း ၅၀၀ ဘီလီယံအထိ ရပ်တည်လျက်ရှိသည်။
ဘဏ္ဍာရေးစာရွက်စာတမ်းသည် PlayStation ၏လတ်တလောရည်မှန်းချက်များအောင်မြင်ရန်ရည်ရွယ်သည်ကိုလည်းဖော်ပြသည်။ ၂၀၂၇ ခုနှစ်တွင် ယူနစ် ၁၂၅ သန်း ရောင်းချပြီး. ထို့အပြင်၊ ပထမပါတီ ခေါင်းစဉ်များထဲမှ တစ်ခုကို ထုတ်ပြန်ရန် နှောင့်နှေးနေပါသည်။ဒစ်ဂျစ်တယ်ဘက်ခြမ်းနှင့် မျှော်မှန်းဝင်ငွေအပေါ် သက်ရောက်မှုအချို့ရှိခဲ့သည့် Bungie's Marathon ဖြစ်နိုင်သည်။
ယခင်မျိုးဆက်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ PlayStation 5 သည် အလွန်မြင့်မားသော ရောင်းအားကို ထိန်းသိမ်းရန် စီမံနေသည်။. ကြည့်လိုက်ရင် PlayStation 4 ၎င်း၏စက်ဝန်း၏တူညီသောအဆင့်တွင် console ကို အလုံးရေ ၈၂ သန်းခန့် ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။လျှော့စျေးများနှင့် ပရိုမိုးရှင်း ကမ်ပိန်းများကြောင့် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ လက်ရှိ မျိုးဆက်၏ ကွာခြားချက်မှာ ဟာ့ဒ်ဝဲ၏ စျေးနှုန်း မြင့်တက်လာသော်လည်း ၎င်းသည် ၎င်း၏ တိုးတက်မှုကို နှောင့်နှေးခြင်းမရှိပေ။
ဟာ့ဒ်ဝဲ၊ ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် ဝန်ဆောင်မှုများတစ်လျှောက် ဤပြင်းထန်သော အလုံးစုံစွမ်းဆောင်ရည်သည် ပြိုင်ဆိုင်မှု ခိုင်မာသောဒေတာ ချို့တဲ့နေသည့် အခြေအနေတွင် ရောက်လာသည်- Microsoft သည် တရားဝင် Xbox Series X|S ကိန်းဂဏာန်းများကို ထုတ်ပြန်ခြင်းမရှိသေးပေ။ နှင့် Nintendo မှကြေငြာခဲ့သည်။ ဆက်ခံရန် Switch ယူနစ် 8,7 သန်းနီးပါးကနေတစ်စိတ်တစ်ပိုင်း။
လာမည့်လများအတွင်း PlayStation အတွက် သိုလှောင်မှုမှာ အဘယ်နည်း။

လက်ကျန်ဘဏ္ဍာရေးနှစ်ကို ကြိုကြည့်၊ Sony သည် သက်ဆိုင်ရာ ဖြန့်ချိမှုများနှင့်အတူ ဤအရှိန်အဟုန်ကို ထိန်းသိမ်းရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ ၎င်းသည် PlayStation 4 မှရရှိသော အရှိန်အဟုန်ကို စုစည်းပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ကူညီပေးနိုင်သည်။ မျှော်လင့်ထားဆုံးထွက်ရှိမှုများထဲတွင် Ghost of Yotei သည် PS5 သီးသန့် Ghost of Tsushima ၏ နောက်ဆက်တွဲဖြစ်ပြီး ရောင်းအားနှင့် လူမှုအသိုင်းအဝိုင်း၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်သည့် နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သည်။
မကြာသေးမီလများအတွင်း ပြည်တွင်းဖြစ် ထုတ်ဝေမှု နည်းပါးခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ တိုင်ကြားမှုများ ရှိသော်လည်း၊ ဒေတာများက PlayStation ဂေဟစနစ် ကောင်းမွန်နေသေးကြောင်း ညွှန်ပြသည်။တက်ကြွသောအသုံးပြုသူများတွင် တိုးတက်မှု၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ရောင်းချမှုဆီသို့ လမ်းကြောင်းသစ်နှင့် ခိုင်မာသောဘဏ္ဍာရေးကျန်းမာရေးအတွက် ခိုင်မြဲသော PS5 သည် ယနေ့စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် အဓိကကစားသမားတစ်ဦးဖြစ်သည်။
လက်ရှိ PlayStation မျိုးဆက်သည် အောင်မြင်မှုကို ဆက်လက်စုစည်းထားပြီး၊ အချိန်တိုင်းအမြင့်မားဆုံးအသစ်များဆီသို့ ချဉ်းကပ်လာကာ ဟာ့ဒ်ဝဲ၊ အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများတစ်လျှောက် အမြဲအားကောင်းသော ကစားသမားအခြေခံကို တည်ဆောက်လျက်ရှိသည်။ လက္ခဏာအားလုံး ညွှန်ပြသည်။ ပလက်ဖောင်းသည် လာမည့်လများတွင် မှတ်တိုင်များ ဆက်လက်ရရှိရန် နေရာကျန်သေးသည်။Sony သည် ကဏ္ဍတွင် ခေါင်းဆောင်များထဲမှ တစ်ဦးအဖြစ် စုစည်းထားသည်။
ကျွန်တော်သည် သူ၏ "geek" စိတ်ဝင်စားမှုများကို အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသော နည်းပညာကို ဝါသနာပါသူတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် စူးစမ်းလိုစိတ်ဖြင့် ပရိုဂရမ်အမျိုးမျိုးဖြင့် ခေတ်မီနည်းပညာများကို အသုံးပြုကာ ဘဝကို 10 နှစ်ကျော် ကုန်ဆုံးခဲ့သည်။ ယခု ကျွန်ုပ်သည် ကွန်ပျူတာနည်းပညာနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို အထူးပြုရပြီ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများပေါ်ရှိ ဝဘ်ဆိုဒ်အမျိုးမျိုးအတွက် ၅ နှစ်ကျော်ကြာအောင် ရေးသားခဲ့ပြီး လူတိုင်းနားလည်နိုင်သော ဘာသာစကားဖြင့် သင်လိုအပ်သော အချက်အလက်များကို ပေးလိုသည့် ဆောင်းပါးများကို ဖန်တီးနေသောကြောင့် ဖြစ်ပါသည်။
သင့်တွင်မေးခွန်းများရှိပါက၊ ကျွန်ုပ်၏အသိပညာသည် Windows လည်ပတ်မှုစနစ်အပြင် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများအတွက် Android နှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးမှပါဝင်ပါသည်။ ပြီးတော့ ငါ့ရဲ့ကတိကဝတ်က မင်းအတွက်ပါပဲ၊ ငါ အမြဲတမ်း မိနစ်အနည်းငယ်လောက် အချိန်ပေးပြီး ဒီအင်တာနက်ကမ္ဘာမှာ မင်းရှိနိုင်သမျှမေးခွန်းတွေကို ဖြေရှင်းဖို့ ကူညီပေးဖို့ ဆန္ဒရှိနေတယ်။