Resident Evil စီးရီးမှာ ဘယ်အဖွဲ့အစည်းက အဓိကရန်သူလဲ။

နောက်ဆုံး update: 18/08/2023

အက်ရှင်နှင့် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ဗီဒီယိုဂိမ်းစီးရီးများတွင် လူသိများသည်။ အိမ်တွင်းမကောင်းဆိုးဝါး 1996 ခုနှစ်မှစတင်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကစားသမားသန်းပေါင်းများစွာကို စွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ကြွယ်ဝပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကြောင်းဖြင့်၊ ရုပ်ရှင်၏ အကြီးမားဆုံးဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုသည် ဇာတ်ကောင်များကြားတွင် အဆက်မပြတ်ရုန်းကန်နေရခြင်းနှင့် သေစေတတ်သော ခြိမ်းခြောက်မှုအမျိုးမျိုးတို့ကြားတွင် ရှိနေသည်။ သို့သော် အထူးသဖြင့် မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်းတစ်ခုသည် တစ်လျှောက်လုံးတွင် အဓိကရန်သူအဖြစ် ထင်ရှားနေပါသည်။ စီးရီး: Umbrella Corporation ဤဆောင်းပါးတွင်၊ Resident Evil တွင် ဤရှေးဟောင်းဇာတ်ဝင်ခန်းသည် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်နေပြီး ၎င်း၏လိမ်လည်လှည့်ဖြားမှုသြဇာသည် အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူများအား အစွန်းမရောက်စေရန် မည်သို့တွန်းအားပေးခဲ့သည်ကို လေ့လာပါမည်။

1) Resident Evil စီးရီးနှင့် ၎င်း၏ အဓိက မကောင်းသောရန်သူကို မိတ်ဆက်ခြင်း။

Resident Evil သည် Capcom မှ ဖန်တီးထားသော ရှင်သန်ခြင်းထိတ်လန့်စရာ ဗီဒီယိုဂိမ်းစီးရီးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် ကစားသမားများသည် အန္တရာယ်ရှိသောရန်သူများနှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော အခြေအနေများ ပြည့်နှက်နေသော ကမ္ဘာတစ်ခုတွင် နှစ်မြှုပ်နေကြသည်။ သို့သော်၊ အခြားသူများထက် ထင်ရှားသော အဓိကရန်သူမှာ ကျော်ကြားသော Albert Wesker ဖြစ်သည်။

Wesker သည် Umbrella Corporation ၏အေးဂျင့်နှင့် T virus ကိုဖန်တီးသူအဖြစ်လူသိများသော Resident Evil စီးရီးတွင်ထပ်တလဲလဲဇာတ်ကောင်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး၊ လူများကိုဖုတ်ကောင်များဟုလူသိများသောအန္တရာယ်ရှိသောသတ္တဝါများအဖြစ်ပြောင်းလဲရန်အတွက်တာဝန်ရှိ T virus ကိုဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ သူ၏ ရည်မှန်းချက်နှင့် ထိန်းချုပ်လိုသောဆန္ဒသည် အကြွင်းမဲ့အာဏာကို ရှာဖွေရန် တွန်းအားပေးကာ သူ့ကို ဝတ္ထုဇာတ်လိုက်များအတွက် ကြောက်မက်ဖွယ်ရန်သူ ဖြစ်လာစေသည်။

မတူညီသောဂိမ်းများတစ်လျှောက်လုံး Resident Evil မှWesker သည် သာလွန်လူသားစွမ်းရည်ကို သရုပ်ပြပြီး ၎င်း၏ မကောင်းသောအကြံအစည်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် စီမံအုပ်ချုပ်သူဖြစ်သည်။ သူ၏ သွက်လက်မှု၊ ခွန်အားနှင့် ခံနိုင်ရည် တိုးမြင့်လာမှုက သူ့ကို ဗျူဟာမြောက် ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် အကန့်အသတ်ရှိသော အရင်းအမြစ်များကို အသုံးပြုရမည့် ကစားသမားများအတွက် ကြီးမားသော ရန်သူဖြစ်လာစေသည်။ ထို့အပြင်၊ Wesker တွင် သဘာဝလွန်အမြန်နှုန်းများဖြင့် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့် လှုပ်ရှားနိုင်စွမ်းကဲ့သို့သော အထူးစွမ်းရည်များရှိပြီး ၎င်းသည် ၎င်းအား ပို၍ကြောက်စရာကောင်းသောပြိုင်ဘက်ဖြစ်လာစေသည်။

2) Resident Evil ရှိ ရန်သူအဖွဲ့အစည်း၏ သမိုင်းနှင့် ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်

ရန်သူ့အဖွဲ့အစည်း၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သမိုင်း အိမ်တွင်းမကောင်းဆိုးဝါး franchise ၏ဇာတ်ကြောင်းတွင် အဓိကကျသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ မတူညီသောဂိမ်းများတစ်လျှောက်တွင်၊ ဤအဖွဲ့အစည်းအကြောင်းနှင့် အချိန်နှင့်အမျှ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာပုံတို့ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

၎င်း၏ပထမဆုံးပေါ်လာသည့်အချိန်မှစ၍ ရန်သူအဖွဲ့အစည်းကို Umbrella Corporation ဟုလူသိများသည်။ Oswell E. Spencer၊ James Marcus နှင့် Edward Ashford တို့က 1960 ခုနှစ်များတွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး Umbrella Corporation သည် တရားဝင်ဟုထင်ရသော ဆေးဝါးကုမ္ပဏီတစ်ခုအဖြစ် စတင်ခဲ့သည်။ သို့သော် ၎င်း၏မျက်နှာစာနောက်ကွယ်တွင် မှောင်မိုက်သော ဇီဝဗေဒဆိုင်ရာ သုတေသနပရောဂျက်တစ်ခုကို ဝှက်ထားသည်။

ဇာတ်လမ်း တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ Umbrella Corporation သည် လူများကို ဖုတ်ကောင်များဟု လူသိများသော ကြောက်မက်ဖွယ်သတ္တဝါများအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးနိုင်သည့် ဇီဝလက်နက်ဖြစ်သော T-Virus ဖန်တီးမှုအတွက် တာဝန်ရှိကြောင်း တွေ့ရှိခဲ့သည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ အဖွဲ့အစည်းသည် ပိုမိုအားကောင်းလာပြီး အစိုးရနှင့် မီဒီယာအပါအဝင် ကဏ္ဍအသီးသီးတွင် သြဇာလွှမ်းမိုးမှုရရှိလာသည်။

၃) မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်း၏ ခေါင်းဆောင်များနှင့် အဓိကပုဂ္ဂိုလ်များကို လေ့လာသုံးသပ်ခြင်း။

မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်းတစ်ခု၏ ခေါင်းဆောင်များနှင့် အဓိကကျသောပုဂ္ဂိုလ်များကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းသည် ၎င်း၏ဖွဲ့စည်းပုံကို နားလည်ရန်နှင့် ၎င်း၏လုပ်ရပ်များကို တန်ပြန်ရန် သင့်လျော်သောအစီအမံများပြုလုပ်ရန် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။ ဤသဘောအရ၊ အဓိကကျသော ပုဂ္ဂိုလ်များကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ရန်နှင့် အဖွဲ့အစည်းအတွင်း ၎င်းတို့၏ သြဇာနှင့် ပါဝါအဆင့်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် ပြည့်စုံသော လေ့လာမှုတစ်ခု ပြုလုပ်ရပါမည်။

ဤခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု၏ ပထမခြေလှမ်းများထဲမှတစ်ခုမှာ ခေါင်းဆောင်များနှင့် အဓိကပုဂ္ဂိုလ်များအကြောင်း အချက်အလက်များကို စုဆောင်းရန်ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ အများသူငှာနှင့် ပုဂ္ဂလိက ဒေတာဘေ့စ်များတွင် သုတေသနပြုခြင်း၊ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ လူမှုရေးကွန်ရက်များအွန်လိုင်းလှုပ်ရှားမှုများကို ခြေရာခံခြင်းနှင့် အချို့ကိစ္စများတွင် လျှို့ဝှက်အေးဂျင့်များ၏ စိမ့်ဝင်မှုပင်။ အချက်အလက်များကို စုဆောင်းပြီးသည်နှင့် ဆက်ဆံရေးနှင့် ပုံစံများကို ထူထောင်နိုင်ရန် သင့်လျော်သလို အမျိုးအစားခွဲကာ စနစ်တကျ ဖွဲ့စည်းထားရမည်ဖြစ်သည်။

နောက်တစ်ဆင့်မှာ ခေါင်းဆောင်တစ်ဦးစီနှင့် အဓိကကျသော ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးစီကို နက်နက်နဲနဲ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် သင်၏ မှတ်တမ်း၊ ခြေရာခံမှတ်တမ်းနှင့် အခြားအဖွဲ့ဝင်များနှင့် ချိတ်ဆက်မှုများကို စစ်ဆေးခြင်း ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်း၏လုပ်ဆောင်မှုများနှင့်သက်ဆိုင်သည့် သီးခြားနယ်ပယ်များရှိ သင်၏ကျွမ်းကျင်မှု၊ အသိပညာနှင့် စွမ်းရည်များကို အကဲဖြတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ထိုသို့လုပ်ဆောင်ရန်၊ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပရိုဖိုင်းနှင့် အပြုအမူဆိုင်ရာ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုနည်းပညာများကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး အဆင့်မြင့် သုတေသနကိရိယာများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

အတိုချုပ်ပြောရလျှင် မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်းတစ်ခု၏ ခေါင်းဆောင်များနှင့် အဓိကကျသော ပုဂ္ဂိုလ်များကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာကာ စေ့စေ့စပ်စပ်နှင့် စနစ်တကျ ချဉ်းကပ်မှု လိုအပ်သည်။ သတင်းအချက်အလက်စုဆောင်းခြင်း၊ အမျိုးအစားခွဲခြင်းနှင့် အဖွဲ့အစည်းနှင့် အတွင်းကျကျခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းတို့သည် ၎င်း၏ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှုများကို နားလည်ရန် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော ခြေလှမ်းများဖြစ်သည်။ ဤအချက်အလက်သည် အသိဥာဏ်ရှိသော ဆုံးဖြတ်ချက်များချရန်နှင့် မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်းကို တိုက်ဖျက်ရန်နှင့် ဖျက်သိမ်းရန် ထိရောက်သောဗျူဟာများ ဖော်ဆောင်ရန် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။

4) Resident Evil ရှိ အဖွဲ့အစည်း၏ လျှို့ဝှက်ရည်မှန်းချက်များနှင့် တွန်းအားများ

Resident Evil ရှိ အဖွဲ့အစည်း၏ ဝှက်ထားသော ရည်ရွယ်ချက်များနှင့် တွန်းအားများသည် ဝတ္ထုဇာတ်လမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အခြေခံအကျဆုံးအပိုင်းများဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် Umbrella Corporation အဖွဲ့အစည်းသည် ကုန်ကျစရိတ်အားလုံးတွင် အောင်မြင်ရန် ကြိုးပမ်းနေသည့် လျှို့ဝှက်ရည်မှန်းချက်များ ဆက်တိုက်ရှိကြောင်း ထင်ရှားသည်။ ၎င်း၏ အဓိက စေ့ဆော်မှုမှာ ဇီဝလက်နက်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနှင့် စီးပွားဖြစ် ထုတ်လုပ်ခြင်းမှ တစ်ဆင့် စီးပွားရေး အကျိုးကျေးဇူးများ ရရှိရန် ဖြစ်သည်။

Umbrella ကော်ပိုရေးရှင်း၏ အဓိက ဖုံးကွယ်ထားသော ရည်ရွယ်ချက်တစ်ခုမှာ အကျင့်ပျက်အစိုးရများနှင့် အကြမ်းဖက်သမားများထံ ရောင်းချရန် ဇီဝလက်နက်များ ဖန်တီးရန်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် လူသားမျိုးနွယ်အတွက် ဖြစ်နိုင်သည့် အကျိုးဆက်များ မည်သို့ပင်ရှိစေကာမူ၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှုများကို ပြီးပြည့်စုံစေရန် စမ်းသပ်မှုများတွင် လူသားများကို ဂီနီဝက်များအဖြစ် အသုံးပြုကာ ၎င်းတို့၏ ကျင့်ဝတ်နှင့် လူ့ဘဝအတွက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှု လုံးဝကင်းမဲ့ကြောင်း ပြသခဲ့သည်။

ငွေကြေးအမြတ်ထုတ်လိုသည့်ဆန္ဒအပြင် ဇီဝလက်နက်များကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော မငြိမ်မသက်မှုများမှတစ်ဆင့် ကမ္ဘာကြီးကို ထိန်းချုပ်ရန်လည်း ကြိုးပမ်းလျက်ရှိသည်။ ၎င်းတို့၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ၎င်းတို့တွင် အကြွင်းမဲ့အာဏာရှိသော ကမ္ဘာ့အစီအစဉ်သစ်တစ်ရပ်ကို ထူထောင်ရန်အတွက် ဗိုင်းရပ်စ်ဖြစ်ပွားမှုကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ထိတ်လန့်မှုနှင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကို အခွင့်ကောင်းယူရန်ဖြစ်သည်။ ယင်းကိုအောင်မြင်ရန်၊ ၎င်းတို့သည် ကမ္ဘာ့နေရာဒေသအသီးသီးတွင် မငြိမ်မသက်မှုများကို တွန်းလှန်ရန် ဆန္ဒရှိပြီး လုပ်ငန်းစဉ်တွင် လူထောင်ပေါင်းများစွာကို နစ်နာစေခဲ့သည်။

သီးသန့်အကြောင်းအရာ - ဤနေရာကိုနှိပ်ပါ။  Inquisition: အဲဒါက ဘာလဲ၊ ဝိသေသလက္ခဏာတွေနဲ့ သန့်ရှင်းသောရုံး။

5) စီးရီးရှိ မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်းနှင့် အခြားဇာတ်ကောင်များကြား ချိတ်ဆက်မှုများနှင့် ဆက်ဆံရေး

ဇာတ်လမ်းတွဲတွင်၊ မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်းသည် ဇာတ်ကွက်ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်နှင့် ခြေပုန်းခုတ်ခြင်းကို တိုးပွားစေသည့် အခြားသော့ချက်ဇာတ်ကောင်များနှင့် အမျိုးမျိုးသော ချိတ်ဆက်မှုနှင့် ဆက်ဆံရေးကို ထူထောင်ထားသည်။ ဤဗျူဟာမြောက်ဆက်ဆံရေးများသည် အဖွဲ့အစည်းအား ၎င်း၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုကို ချဲ့ထွင်ရန်နှင့် ၎င်း၏ယုတ်မာသောအစီအစဥ်များကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။ အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် အထင်ရှားဆုံးသော ချိတ်ဆက်မှုများနှင့် ဆက်စပ်မှုတွင် ၎င်းတို့၏ အရေးပါမှုအချို့ကို ဆန်းစစ်ပါမည်။ သမိုင်း.

1. အကျင့်ပျက်နိုင်ငံရေးပုဂ္ဂိုလ်များနှင့် မဟာမိတ်ဖွဲ့ခြင်း- မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်းသည် အဆင့်မြင့်အကျင့်ပျက်နိုင်ငံရေးသမားများနှင့် မဟာမိတ်ဖွဲ့ရန် စီမံထားသည်။ ဤနိုင်ငံရေးသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်အကျိုးစီးပွား သို့မဟုတ် အာဏာနှင့် ကြွယ်ဝမှုဆိုင်ရာ ကတိများဖြင့် လှုံ့ဆော်ပေးသော နိုင်ငံရေးသမားများသည် အဖွဲ့အစည်းအား ပံ့ပိုးမှုနှင့် အကာအကွယ်များ ပေးဆောင်ကြသည်။ ဟိ မဟာဗျူဟာဆက်ဆံရေး နိုင်ငံရေးနယ်ပယ်အတွင်း ၎င်းတို့သည် အဖွဲ့အစည်းအား ကန့်သတ်ချက်များမရှိဘဲ လည်ပတ်ခွင့်ပြုပြီး ၎င်း၏ အပြစ်ကင်းမှုကို သေချာစေသည်။

2. နိုင်ငံတကာရာဇ၀တ်ကောင်များနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း- မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်းသည် တဦးတည်းလုပ်ဆောင်ခြင်းအတွက် အကန့်အသတ်မရှိသော်လည်း နိုင်ငံတကာမှ ကျော်ကြားသော ရာဇ၀တ်ကောင်များနှင့် ပူးပေါင်းရန်လည်း ကြိုးစားသည်။ ဖြစ်ကြပါသည်။ အနီးကပ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု အကြီးစားလုပ်ငန်းဆောင်တာများဆောင်ရွက်ရန် ၎င်းတို့အား အရင်းအမြစ်များ၊ အသိပညာနှင့် အဆင့်မြင့်နည်းပညာများကို မျှဝေခွင့်ပြုသည်။ ထို့အပြင် ဤမဟာမိတ်ဖွဲ့မှုများလည်း ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ ပရိသတ်၏ အသိပညာနှင့် စိတ်ဝင်စားမှု ဇာတ်လမ်းတွဲကို အခြားဇာတ်ကွက်များနှင့် မတူညီသော အပိုင်းများတွင် ဖန်တီးထားသော အခြေအနေများနှင့် ချိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့်။

3. ရန်သူဟောင်းများနှင့် ချိတ်ဆက်မှုများ- တစ်ခါတစ်ရံတွင် မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်းကို ထူထောင်သည်။ အံ့သြစရာချိတ်ဆက်မှုများ ယခင်က သူ့ရန်သူအဖြစ် သရုပ်ဖော်ထားသော ဇာတ်ကောင်များ။ ဤဆက်ဆံရေးများတွင် ယာယီသဘောတူညီချက်များ၊ အဆင်ပြေသောမဟာမိတ်များ သို့မဟုတ် အတိတ်က သစ္စာဖောက်မှုများ၏ ပေါ်ထွန်းမှုများပင် ပါဝင်သည်။ ဤမထင်မှတ်ထားသော ဆက်ဆံရေးများသည် ဇာတ်ကွက်တွင် ဇာတ်ကွက်လှည့်ကွက်များကို ပေါင်းထည့်ကာ ဇာတ်လမ်းကို စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းစေသည်။ ပရိသတ်ကို အံ့သြစေတယ်။ အချို့သော ဇာတ်ကောင်များ၏ ခံယူချက်အား ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် ခိုင်မာသော မျှော်လင့်ချက်များကို စိန်ခေါ်သည်။

တိုတိုပြောရရင်၊ ဇာတ်လမ်းတွဲထဲက မကောင်းဆိုးဝါးအဖွဲ့အစည်းနဲ့ တခြားဇာတ်ကောင်တွေကြားက ချိတ်ဆက်မှုတွေနဲ့ ဆက်ဆံရေးတွေဟာ ဇာတ်လမ်းရဲ့ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အရေးပါတဲ့ အခန်းကဏ္ဍကနေ ပါဝင်နေပါတယ်။ ဤမဟာဗျူဟာမြောက် မဟာမိတ်အဖွဲ့များ၊ နိုင်ငံတကာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် အံ့အားသင့်ဖွယ် ချိတ်ဆက်မှုများသည် လူထုစိတ်ဝင်စားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး လူအများ၏ အကျိုးစီးပွားကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဤချိတ်ဆက်မှုများကို စူးစမ်းလေ့လာခြင်းသည် ဇာတ်လမ်း၏ အဝင်အထွက်ကို အပြည့်အဝနားလည်ပြီး စီးရီးကို အပြည့်အဝခံစားရန် အရေးကြီးပါသည်။

6) Resident Evil စကြာဝဠာရှိ အဖွဲ့အစည်း၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများ

Resident Evil သည် လူသိအများဆုံးနှင့် အအောင်မြင်ဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ခပ်သိမ်းသောကာလ၏. သို့သော်၊ ၎င်း၏သက်ရောက်မှုသည် ဂိမ်းလောကတွင်သာ အကန့်အသတ်မရှိပေ။ Resident Evil စကြဝဠာရှိ အဖွဲ့အစည်း၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုများသည် ယေဘုယျအားဖြင့် မီဒီယာအမျိုးမျိုးနှင့် လူကြိုက်များသော ယဉ်ကျေးမှုအပေါ် အမှတ်အသားပြုထားခဲ့သည်။

Resident Evil သည် တစ်ကမ္ဘာလုံးကို သက်ရောက်မှုရှိစေမည့် အဓိကနည်းလမ်းတစ်ခုမှာ ရုပ်ရှင်များနှင့် ရုပ်မြင်သံကြားဇာတ်လမ်းတွဲများမှတစ်ဆင့် ဖြစ်သည်။ အဆိုပါ franchise သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်မှုရှိသော Box Office တွင် အောင်မြင်မှုရခဲ့သည့် ဇာတ်ကားများစွာဖြင့် ပြန်လည်ရိုက်ကူးထားသည်။ ဤရုပ်ရှင်များသည် Resident Evil စကြာဝဠာကို ပိုမိုချဲ့ထွင်ရန် ကူညီပေးခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ ဇာတ်လမ်းနှင့် ဇာတ်ကောင်များကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်ထံ ယူဆောင်လာခဲ့သည်။

ရုပ်ရှင်များအပြင်၊ Resident Evil သည် စာအုပ်များ၊ ရုပ်ပြနှင့် ကုန်ပစ္စည်းများကဲ့သို့သော အခြားမီဒီယာပုံစံများအပေါ် သိသိသာသာ သက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်။ franchise ကို အခြေခံထားသော စာအုပ်များနှင့် ရုပ်ပြများသည် ပရိသတ်များကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ထိုးဆင်းနိုင်စေခဲ့သည်။ ကမ်ဘာပျေါတှငျ Resident Evil ၏ ဇာတ်လမ်းအသစ်များနှင့် စွန့်စားခန်းများကို ရှာဖွေပါ။ ထို့အပြင် Resident Evil နှင့်ပတ်သက်သည့် ကုန်ပစ္စည်းများ၊ အက်ရှင်ရုပ်ပုံများနှင့် အပြင်အဆင်အဝတ်အစားများကဲ့သို့သော ကုန်ပစ္စည်းများသည် ၎င်းတို့၏နေ့စဉ်ဘဝတွင် franchise ကို ချစ်မြတ်နိုးကြောင်း ပရိသတ်များကို ပြသခွင့်ပြုထားသည်။

အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ Resident Evil စကြဝဠာရှိ အဖွဲ့အစည်း၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုများသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ကျော်လွန်ပြီး ၎င်းကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဖြစ်စဉ်တစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်များ၊ ရုပ်မြင်သံကြားဇာတ်လမ်းတွဲများ၊ စာအုပ်များနှင့် ရုပ်ပြများမှတစ်ဆင့် Resident Evil သည် ၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်ကာ လူကြိုက်များသည့်ယဉ်ကျေးမှုအပေါ် ထာဝရအမှတ်အသားတစ်ခုအဖြစ် ထားခဲ့သည်။ franchise ၏ပရိသတ်များသည် Resident Evil နှင့်သက်ဆိုင်သည့် ကျယ်ပြန့်သောမီဒီယာနှင့် ထုတ်ကုန်များကိုခံစားနိုင်ပြီး ဤအထင်ကရထိတ်လန့်စရာစကြဝဠာကမ္ဘာကြီးတွင် ၎င်းတို့ကိုယ်သူတို့ ပိုမိုနှစ်မြှုပ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

7) Resident Evil အဖွဲ့အစည်း၏ စစ်တပ်နှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ စွမ်းအား

Resident Evil saga ရှိ အဖွဲ့အစည်းများသည် အထင်ကြီးလောက်သော စစ်ရေးနှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ ပါဝါရှိခြင်းကြောင့် လက္ခဏာရပ်များဖြစ်သည်။ စီးရီး၏ အစီအစဥ်တစ်ခုစီတွင်၊ ၎င်းတို့၏ရည်မှန်းချက်များအောင်မြင်ရန် အဆင့်မြင့်လက်နက်များနှင့် စစ်ရေးဗျူဟာများကို အသုံးပြုသည့် ရန်သူများနှင့် ကြုံတွေ့ရသည်။ ဤဝိသေသလက္ခဏာသည် ဇာတ်လမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အဓိကသော့ချက်ဖြစ်ပြီး ဇာတ်ဆောင်များအတွက် အဆက်မပြတ်စိန်ခေါ်မှုကို ကိုယ်စားပြုသည်။

ဤအဖွဲ့အစည်းများ၏ စစ်ရေးစွမ်းအားသည် လေ့ကျင့်သင်ကြားပြီး ကောင်းမွန်သော လက်နက်ကိုင်တပ်များကို စည်းရုံးနိုင်မှုအဖြစ် ဘာသာပြန်ဆိုပါသည်။ ၎င်းတို့၏ ရာထူးများတွင် အမျိုးမျိုးသော တိုက်ခိုက်ရေးနည်းဗျူဟာများကို ကျွမ်းကျင်ပြီး ခေတ်မီသေနတ်များကို အသုံးပြုသည့် ထိပ်တန်းစစ်သည်များ ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းတို့တွင် မကြာခဏဆိုသလို ကျည်ကာယာဉ်များနှင့် ရဟတ်ယာဉ်များ ရှိပြီး ၎င်းတို့သည် ဂိမ်း၏ မတူညီသော အခြေအနေများတွင် လွယ်ကူလျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားနိုင်စေပါသည်။

ဒါပေမယ့် ဒီအဖွဲ့အစည်းတွေရဲ့ ပါဝါဟာ စစ်အင်အားတစ်ခုတည်းနဲ့ အကန့်အသတ်မရှိပါဘူး။ ၎င်းတို့တွင် သိသာထင်ရှားသော ဗျူဟာမြောက် အားသာချက်များကို ပံ့ပိုးပေးသည့် အဆင့်မြင့်နည်းပညာများလည်း ပိုင်ဆိုင်ထားသည်။ ၎င်းသည် လျှို့ဝှက်ဓာတ်ခွဲခန်းများတွင် ဇီဝစမ်းသပ်မှုများ ဖန်တီးခြင်း၊ ဇီဝသြဂဲနစ်လက်နက်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဉာဏ်ရည်ထက်မြက်ပြီး ခေတ်မီသော လုံခြုံရေးစနစ်များကို အသုံးပြုခြင်းတို့တွင် ထင်ဟပ်နေသည်။ ဤနည်းပညာများသည် ၎င်းတို့၏ အစီအစဉ်များကို တိကျပြီး ထိရောက်မှုဖြင့် အကောင်အထည်ဖော်နိုင်စေကာ ဇာတ်ကောင်များအတွက် ကြောက်မက်ဖွယ် ရန်သူများ ဖြစ်စေသည်။

သီးသန့်အကြောင်းအရာ - ဤနေရာကိုနှိပ်ပါ။  OneDrive စာရွက်ဖြင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည့် စာရွက်စာတမ်းများကို မည်သို့ဖန်တီးရမည်နည်း။

နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်၊ Resident Evil ရှိ အဖွဲ့အစည်းများ၏ စစ်ရေးနှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ စွမ်းအားများသည် ဝတ္ထုထဲတွင် အခြေခံကျသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ လေ့ကျင့်သင်ကြားထားသော တပ်ဖွဲ့ဝင်များကို စုစည်းနိုင်မှု၊ အဆင့်မြင့်လက်နက်များ နှင့် ခေတ်မီနည်းပညာများကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ တတ်မြောက်နိုင်မှုသည် ကြောက်မက်ဖွယ်ရန်သူများကို ဖြစ်စေသည်။ ဇာတ်ဆောင်များသည် ၎င်းတို့၏ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများကို အသုံးပြုကာ အဆိုပါအဖွဲ့အစည်းများကို ထိပ်တိုက်တွေ့ကာ ၎င်းတို့ဝှက်ထားသော အမှောင်လျှို့ဝှက်ချက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးစားရမည်ဖြစ်သည်။

8) စီးရီး၏ကြံစည်မှုနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်း၏သက်ရောက်မှု

ဇာတ်လမ်းတွဲများစွာတွင်၊ မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်းတစ်ခုသည် ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကွက်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်နေသည်။ ၎င်း၏သက်ရောက်မှုသည် အပြုသဘောနှင့် အပျက်သဘော နှစ်မျိုးလုံးရှိနိုင်ပြီး အဓိကဇာတ်ကောင်များ၏ ကံကြမ္မာကို လွှမ်းမိုးကာ ပြင်းထန်သော လှုပ်ရှားမှုနှင့် သည်းထိတ်ရင်ဖိုစရာ အခိုက်အတန့်များကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

ကောင်းမွန်စွာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်သော ဆိုးညစ်သောအဖွဲ့အစည်းသည် ဇာတ်လိုက်များအတွက် စိန်ခေါ်မှုအတားအဆီးတစ်ခုကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး ၎င်းတို့အား အခက်အခဲများကို ကျော်လွှားရန် သို့မဟုတ် ကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာ အကျပ်အတည်းများကို ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် ဇာတ်လမ်းထဲတွင် မမျှော်လင့်ထားသော လှည့်ကွက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေသည့် ပူးပေါင်းကြံစည်မှုများ သို့မဟုတ် ပဟေဠိများကို ထုတ်ဖော်ခြင်းဖြင့် ဇာတ်ကွက်တွင် ရှုပ်ထွေးမှုအလွှာများကို ပေါင်းထည့်နိုင်သည်။ ဤအဖွဲ့အစည်းအား အထူးစွမ်းရည်များ သို့မဟုတ် အကန့်အသတ်မရှိ အရင်းအမြစ်များဖြင့် အားကောင်းမောင်းသန်သော ပုဂ္ဂိုလ်များဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားနိုင်ပြီး ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်များအတွက် ယုံကြည်ရလောက်ပြီး ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာစေသည်။

ဥပမာအချို့ စီးရီးတွင် ထင်ရှားသော မကောင်းသော အဖွဲ့အစည်းများတွင် James Bond franchise ရှိ SPECTER၊ Marvel Cinematic Universe ရှိ Hydra နှင့် စီးရီးရှိ Voldemort နှင့် Death Eaters တို့ ပါဝင်သည်။ ဟယ်ရီပေါ်တာ. ဤအဖွဲ့အစည်းများသည် ညစ်ညမ်းသောပန်းတိုင်များကိုလိုက်စားခြင်း၊ ဇာတ်ဆောင်များကိုကြိုးကိုင်ခြင်း သို့မဟုတ် ဇာတ်ကြောင်းပဋိပက္ခကိုဆက်လက်တည်မြဲစေခြင်းဖြင့်ဖြစ်စေ ဤအဖွဲ့အစည်းများသည် ဇာတ်လမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် သိသာထင်ရှားသောသြဇာလွှမ်းမိုးမှုရှိပါသည်။ သူတို့ရောက်ရှိနေခြင်းသည် အမြဲတစေ အန္တရာယ်ရှိသော ခံစားချက်ကို ဖန်တီးပေးပြီး ဇာတ်လမ်းအတွက် စိတ်ခံစားမှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်။

၉) အကျင့်စာရိတ္တကို မေးခွန်းထုတ်ခြင်း- Resident Evil ရှိ အဖွဲ့အစည်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ အကျပ်အတည်းများ

Resident Evil ဗီဒီယိုဂိမ်းစီးရီးရှိ အဖွဲ့အစည်းသည် ကစားသမားများအား ဇာတ်ကောင်များ၏ အကျင့်စာရိတ္တကို မေးခွန်းထုတ်စေသည့် ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ အကျပ်အတည်းများစွာကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။ ဤအကျပ်အတည်းများကို ဇာတ်ကောင်များသည် ၎င်းတို့၏ ရှင်သန်မှုနှင့် အခြားသူများ၏ဘဝအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော ခက်ခဲသော ဆုံးဖြတ်ချက်များချရမည့် အခြေအနေများမှ တစ်ဆင့် တင်ပြပါသည်။

ဤအရာ၏ ရှင်းလင်းသော ဥပမာမှာ လူများစွာကို ကယ်တင်နိုင်သော ကုသဆေး သို့မဟုတ် အဆိပ်ဖြေဆေးရရှိရန် အပြစ်ကင်းစင်သော ဇာတ်ကောင်ကို စတေးရခြင်း၏ အကျပ်အတည်းဖြစ်သည်။ ဒီအခြေအနေက ဘဝလားလို့ မေးစရာဖြစ်လာတယ်။ လူတစ်ယောက် လူများစု၏ ကောင်းကျိုးအတွက် စတေးနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်များ၏ ကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာ အကျိုးဆက်များကို ဂရုတစိုက် အကဲဖြတ်ပြီး ၎င်းတို့၏ လုပ်ရပ်များ၏ ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများကို ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။

Resident Evil တွင် တွေ့ရလေ့ရှိသော ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ အကျပ်အတည်းမှာ လူသားဖြစ်ခဲ့ဖူးသော ဇာတ်ကောင်များသည် ကူးစက်ခံရသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရသည့်အခါ ဖြစ်သည်။ အဆိုပါ ကူးစက်ခံရသူများကို အခွင့်အရေးမရှိသော ဘီလူးများအဖြစ် သတ်မှတ်သင့်သလား သို့မဟုတ် ကုသရန် သို့မဟုတ် ငြိမ်းချမ်းသော ဖြေရှင်းနည်းကို ကြိုးပမ်းသင့်သလားဟု မေးခွန်းထုတ်စရာ ဖြစ်လာသည်။ ဤအခြေအနေသည် ကစားသမားများအား အသက်၏တန်ဖိုးကို တွေးတောဆင်ခြင်ရန်၊ ဒုက္ခရောက်နေသော သတ္တဝါများအပေါ် ကရုဏာနှင့် အလွန်အကျွံအကြမ်းဖက်မှုထက် အခြားရွေးချယ်စရာများကို ရှာဖွေရန် ကိုယ်ကျင့်တရားတာဝန်ကို တွေးတောရန် အားပေးသည်။

10) မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်း၏မကောင်းသောသိပ္ပံနည်းကျအစီအစဥ်များနှင့်စမ်းသပ်မှုများ

မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်းသည် ဆိုးရွားသော သိပ္ပံနည်းကျအစီအစဥ်များနှင့် စမ်းသပ်မှုများကို ဆက်တိုက်လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး အာဏာရရှိရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဤယုတ်မာသော လုပ်ဆောင်မှုများသည် လူသားမျိုးနွယ်ကို ခြိမ်းခြောက်မှုဖြစ်စေပြီး ကုန်ကျစရိတ်အားလုံးကို ရပ်တန့်ရမည်ဖြစ်သည်။ အောက်ဖော်ပြပါတို့သည် ၎င်းတို့အသုံးပြုခဲ့သော စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော နည်းဗျူဟာအချို့ဖြစ်သည်။

သေစေတတ်သော ဗိုင်းရပ်စ်များ ဖန်တီးခြင်း- အဖွဲ့အစည်းသည် လူဦးရေကို ထိခိုက်စေပြီး ၎င်းကို အားနည်းစေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော အလွန်သေစေသော ဗိုင်းရပ်စ်များကို တီထွင်ခဲ့သည်။ ဤဗိုင်းရပ်စ်များသည် လျင်မြန်စွာ ပျံ့နှံ့နိုင်ပြီး ထိခိုက်ခံစားရသော လူမှုအသိုက်အဝန်းများကို ထိခိုက်ပျက်စီးစေနိုင်သည်။ တိုက်ရိုက်ထိတွေ့ခြင်းမှ လေထု သို့မဟုတ် ညစ်ညမ်းသောအစားအစာများကို ထိတွေ့ခြင်းအထိ အမျိုးမျိုးသော ကူးစက်မှုနည်းလမ်းများကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။

မျိုးရိုးဗီဇ ခြယ်လှယ်မှု စမ်းသပ်မှုများ အဖွဲ့အစည်းသည် ၎င်း၏ အမိန့်များကို နာခံမှုရှိသော သာလွန်သတ္တဝါများကို ဖန်တီးနိုင်ရန် မျိုးဗီဇခြယ်လှယ်မှုကို စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် မတူညီသော မျိုးစိတ်များ၏ DNA ကို ပြောင်းလဲရန်အတွက် လျှို့ဝှက်ဓာတ်ခွဲခန်းများတွင် စမ်းသပ်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့အား လူသားတို့၏ အစွမ်းအစနှင့် စိတ်ကို ထိန်းချုပ်နိုင်စေခဲ့သည်။ ဤမျိုးဗီဇ ပြုပြင်ထားသော သတ္တဝါများသည် ၎င်းတို့၏ ခွန်အားနှင့် တိုးချဲ့နိုင်သော စွမ်းရည်များကြောင့် ကြီးမားသော ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာသည်။

ခေတ်မီလက်နက်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး၊ အဖွဲ့အစည်းသည် အစုလိုက်အပြုံလိုက် အပျက်အစီးလက်နက်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် အရင်းအမြစ်များစွာကို ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသည်။ ဤလက်နက်များသည် အဆင့်မြင့်နည်းပညာသုံးပစ္စည်းများမှ အန္တရာယ်များသော ဇီဝလက်နက်များအထိ ပါဝင်သည်။ ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ နိုင်ငံနှင့် လူ့အဖွဲ့အစည်း တစ်ခုလုံးအပေါ် လွှမ်းမိုးချုပ်ကိုင်မှု၊ ကြောက်ရွံ့မှုနှင့် ဖိနှိပ်မှုများကို ကြဲချရန် အဆိုပါလက်နက်များကို အသုံးပြုရန်ဖြစ်သည်။

11) Resident Evil ရှိ အဖွဲ့အစည်းကို ခုခံတိုက်ခိုက်ပါ။

Resident Evil ရှိ အဖွဲ့အစည်းအား ခုခံခြင်းနှင့် တွန်းလှန်ခြင်းသည် ဤလူကြိုက်များသော ဗီဒီယိုဂိမ်းစီးရီး၏ အခြေခံအချက်ဖြစ်သည်။ မတူညီသော ခေါင်းစဉ်များတစ်လျှောက်တွင်၊ ဇာတ်ကောင်များသည် လူသားမျိုးနွယ်ကို ခြိမ်းခြောက်နေသော ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော အင်အားစုများကို ရှင်သန်ရန် ၎င်းတို့၏ တိုက်ပွဲတွင် အမျိုးမျိုးသော ရန်သူများနှင့် စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ရသည်။

Resident Evil ရှိ အဖွဲ့အစည်းကို ထိထိရောက်ရောက် တွန်းလှန်တိုက်ခိုက်ရန်၊ မှန်ကန်သော ဗျူဟာများနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများရှိရန် အရေးကြီးပါသည်။ တန်ဖိုးအရှိဆုံး ကိရိယာများထဲမှ တစ်ခုသည် ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ အသိပညာနှင့် မြင်ကွင်းတစ်ခုစီကို စေ့စေ့စပ်စပ် စူးစမ်းလေ့လာခြင်း ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ရန်သူများကို ရင်ဆိုင်ရန် အရေးကြီးသော လက်နက်များ၊ အရာဝတ္ထုများနှင့် ခဲယမ်းများကို ရှာဖွေနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

ထို့အပြင် အရင်းအမြစ်များကို စီမံခန့်ခွဲရန် သင်ယူရန် အရေးကြီးပါသည်။ ထိရောက်စွာ. Inventory တွင် ကန့်သတ်ချက်ရှိသည်၊ ထို့ကြောင့် မည်သည့်ပစ္စည်းကို ယူရမည်ဖြစ်ပြီး မည်သည့်အရာများကို ချန်ထားခဲ့ရမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ ဂိမ်းအတွင်းရှိ မတူညီသောနေရာများတွင် တွေ့ရသည့် သိုလှောင်သေတ္တာများတွင် ထိုအချိန်၌ မလိုအပ်သည့် အရာများကို သိမ်းဆည်းရန်လည်း အကြံပြုလိုပါသည်။ ပိုမိုခက်ခဲသောအခြေအနေများနှင့်ရင်ဆိုင်ရသောအခါတွင် ဤအရာများသည် နောက်ပိုင်းတွင် အသုံးဝင်လာနိုင်သည်။

သီးသန့်အကြောင်းအရာ - ဤနေရာကိုနှိပ်ပါ။  Hair Brush တွေကို ဘယ်လိုသန့်ရှင်းမလဲ။

12) ရန်သူအဖွဲ့အစည်း၏ အထောက်အထားနှင့် ဇာစ်မြစ်အကြောင်း ထုတ်ဖော်မှုများနှင့် လျှို့ဝှက်ချက်များ

ဤကဏ္ဍတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ရန်သူအဖွဲ့အစည်း၏ အထောက်အထားနှင့် မူလအစနှင့်ပတ်သက်သော ထိတ်လန့်ဖွယ်ကောင်းသော ထုတ်ဖော်ချက်အချို့ကို ဖော်ပြပါမည်။ ဤထင်ရှားသောလျှို့ဝှက်ချက်များသည် ၎င်းတို့၏ဖွဲ့စည်းပုံအား အလင်းပြပြီး ၎င်းတို့၏ စေ့ဆော်မှုနှင့် ဗျူဟာများကို ကောင်းစွာနားလည်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

ပထမဦးစွာ၊ ရန်သူအဖွဲ့အစည်းသည် မတူညီသောနယ်ပယ်အသီးသီးတွင် အထူးလေ့ကျင့်ထားသော မြင့်မားသောလေ့ကျင့်သင်ကြားထားသော ပုဂ္ဂိုလ်များအုပ်စုဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဇာစ်မြစ်သည် အရိပ်များထဲတွင်နေကာ ကမ္ဘာ့နေရာအနှံ့အပြားတွင် လည်ပတ်နေသော ရာစုနှစ်များစွာကြာ တည်ရှိခဲ့သော ရှေးဟောင်းလျှို့ဝှက်အမိန့်တစ်ခုမှ စတင်ခဲ့သည်။ သူတို့သည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့၏ စွမ်းရည်များကို မြှင့်တင်ခဲ့ကြပြီး အမြင့်ဆုံးသော ပါဝါစက်ဝိုင်းများကို စိမ့်ဝင်နိုင်ခဲ့သည်။

ထို့အပြင် ရန်သူအဖွဲ့အစည်း၏ အဓိကကျသော ခေါင်းဆောင်အချို့ကိုလည်း ကျွန်ုပ်တို့ ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ဤပုဂ္ဂိုလ်များသည် ခြယ်လှယ်ခြင်း၏ သခင်များဖြစ်ကြပြီး ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်များ အောင်မြင်ရန် နည်းဗျူဟာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုကြသည်။ ၎င်းတို့၏ သြဇာလွှမ်းမိုးမှုကို တန်ပြန်ရန်၊ ၎င်းတို့၏ မွမ်းမံမှုဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်များကို နားလည်ရန်နှင့် ကောင်းမွန်စွာ စီစဉ်ထားသော ဗျူဟာများဖြင့် တုံ့ပြန်ရန် ပြင်ဆင်ထားရန် လိုအပ်ပါသည်။ ၎င်းတို့၏ လှုပ်ရှားမှုများကို သိရှိနိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ ခြိမ်းခြောက်မှုများကို ပြေပျောက်စေရန်အတွက် လမ်းညွှန်ချက်များနှင့် အကြံပြုချက်များ အစုံအလင်ကို ကျွန်ုပ်တို့ ပြင်ဆင်ထားပါသည်။ ထိရောက်စွာ.

13) Resident Evil ရှိ အဖွဲ့အစည်း၏ အမွေအနှစ်နှင့် အနာဂတ် အရစ်ကျများ အပေါ် ၎င်း၏ လွှမ်းမိုးမှု

Resident Evil ရှိ အဖွဲ့အစည်း၏ အမွေအနှစ်သည် franchise တွင် ဖျောက်ဖျက်၍မရသော အမှတ်အသားတစ်ခု ကျန်ရစ်ခဲ့ပြီး အနာဂတ်အရစ်ကျများပေါ်တွင် သိသိသာသာ လွှမ်းမိုးမှုရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်းများတစ်လျှောက်တွင် မတူညီသောအဖွဲ့အစည်းများသည် ကွဲပြားသောရည်ရွယ်ချက်များနှင့် လှုံ့ဆော်မှုများဖြင့်တင်ပြထားသော်လည်း ၎င်းတို့အားလုံးသည် ဇာတ်ကွက်နှင့်ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။

အဆိုပါအဖွဲ့အစည်းများ၏အထင်ကရအဖြစ်ဆုံးမှာ Raccoon City တွင်ဖုတ်ကောင်ဖြစ်ပွားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့် T-virus ဖန်တီးခြင်းနှင့်ပျံ့နှံ့မှုအတွက်တာဝန်ရှိ Umbrella Corporation ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ မနာလိုမှုနှင့် ပေါ့ဆမှုတို့က စီးရီး၏ ဇာတ်လိုက်များကို တိုက်ရိုက်ထိခိုက်စေသည့် ဇီဝဘေးအန္တရာယ်များနှင့် တရားမဝင်မျိုးဗီဇစမ်းသပ်မှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ Umbrella အပြင် BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance) နှင့် Tricell ကဲ့သို့သော အခြားအဖွဲ့အစည်းများသည် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းထဲမှာ နောက်ပိုင်း

ဤအဖွဲ့အစည်းများသည် ဇာတ်ကွက်နှင့် ဇာတ်ကောင်များသာမက စီးရီး၏ ဂိမ်းစက်နှင့် ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်များတွင်ပါ အရေးကြီးသော အမွေအနှစ်တစ်ခု ကျန်ရစ်ခဲ့သည်။ ဇီဝအကြမ်းဖက်ဝါဒကို စဉ်ဆက်မပြတ်တိုက်ဖျက်ခြင်းနှင့် ဖုတ်ကောင်ဖြစ်ပွားမှုကို ထိန်းချုပ်ရန် ကုသနည်းများနှင့် ဖြေရှင်းချက်များ ရှာဖွေခြင်းသည် ဂိမ်းများတွင် အခြေခံမဏ္ဍိုင်များဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ လက်နက်အသစ်များ၊ ရန်သူများနှင့် တည်နေရာများကို မိတ်ဆက်ခြင်းသည် ယခင်အပိုင်းများတွင် မိတ်ဆက်ခဲ့သော အဖွဲ့အစည်းများ၏ လွှမ်းမိုးမှုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် Resident Evil တွင် အဖွဲ့အစည်း၏ အနှစ်သာရနှင့် အမွေအနှစ်များကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားကာ အနာဂတ်အစီအစဥ်များတွင် ဤဒြပ်စင်များကို ဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးပြီး တိုးချဲ့ရန် မျှော်လင့်နိုင်သည်။

14) Resident Evil စီးရီးရှိ မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်း၏ လွှမ်းမိုးမှုနှင့် ဆက်စပ်မှုအပေါ် နိဂုံးချုပ်ချက်များ၊

Resident Evil စီးရီးရှိ မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်း၏ လွှမ်းမိုးမှုနှင့် ဆက်စပ်မှုရှိမှုသည် franchise ၏အစီအစဥ်တစ်လျှောက်လုံးတွင် အဆက်မပြတ်ပါဝင်နေပါသည်။ ဇာတ်ကွက်များ တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ၊ ဤအဖွဲ့အစည်း၏ နယ်ပယ်နှင့် ခြယ်လှယ်မှုများသည် Resident Evil စကြဝဠာကို တည်ဆောက်ရာတွင် သိသိသာသာ အထောက်အကူဖြစ်စေသော ဤအဖွဲ့အစည်း၏ နယ်ပယ်ကို ထင်ရှားစေသည်။

စီးရီးအပေါ် မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်း၏ သြဇာလွှမ်းမိုးမှု၏ အထင်ရှားဆုံး ရှုထောင့်တစ်ခုမှာ ၎င်း၏စွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ ဖန်တီးရန် နှင့် သေစေတတ်သော ဗိုင်းရပ်စ်များ ပျံ့နှံ့စေပါသည်။ သူတို့ရဲ့ သိပ္ပံနည်းကျ သုတေသနပြုချက်အရ သူတို့ဟာ အန္တရာယ်ရှိတဲ့ မျိုးပြောင်းသတ္တဝါတွေကို ဖန်တီးဖို့ ဦးတည်စေခဲ့တဲ့ ဗိုင်းရပ်စ်များစွာကို တီထွင်နိုင်ခဲ့ပါတယ်။ ဤဗိုင်းရပ်စ်များကို ဇီဝလက်နက်များအဖြစ်လည်းကောင်း၊ လူသားများကို စမ်းသပ်ရန်အတွက်လည်းကောင်း အသုံးပြုခဲ့ပြီး Resident Evil ၏ကမ္ဘာအတွင်း ဆိုးရွားသောအကျိုးဆက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။

နောက်ထပ် သက်ဆိုင်ရာအချက်မှာ ဤအဖွဲ့အစည်းမှကျင့်သုံးသော နိုင်ငံရေးနှင့် စီးပွားရေး ခြယ်လှယ်မှုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ဆိုးဆိုးရွားရွားရည်ရွယ်ချက်များအတွက် ၎င်းတို့၏သြဇာကို အသုံးပြုကာ အစိုးရများနှင့် ကော်ပိုရေးရှင်းများကို စိမ့်ဝင်နိုင်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းတို့သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလုံခြုံရေးကိုထိခိုက်စေသည့် တရားမဝင်လက်နက်များအတွက် မှောင်ခိုဈေးကွက်ကိုဖန်တီးကာ ဇီဝဇီဝလက်နက်များဖန်တီးဖြန့်ဖြူးမှုအတွက် တာဝန်ရှိပါသည်။ ၎င်း၏ သြဇာသည် ဇီဝဗေဒသက်သက်ထက် ကျော်လွန်နေသောကြောင့် ဆိုးညစ်သောအဖွဲ့အစည်း၏ တည်ရှိမှုကို စီးရီးတွင် ပို၍ပင်သက်ဆိုင်စေသည်။

နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်၊ Resident Evil စီးရီးတွင် အဓိကရန်သူအဖြစ် တင်ပြထားသော မကောင်းသောအဖွဲ့အစည်းမှာ Umbrella Corporation ဖြစ်သည်။ ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အပြီးတွင် မူလအစရှိသည့် နိုင်ငံစုံကော်ပိုရေးရှင်းသည် လျှို့ဝှက်ဇီဝသြဂဲနစ်လက်နက်များ သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ရည်စူးထားသည်။ မတူကွဲပြားသောဂိမ်းများနှင့်ရုပ်ရှင်များတွင် franchise တစ်လျှောက်တွင် Umbrella Corporation သည် ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်များအောင်မြင်ရန် မည်သည့်အရာကိုမျှ ရပ်တန့်စေမည့် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်ပြီး သနားညှာတာမှုကင်းသောအဖွဲ့အစည်းတစ်ခုအဖြစ် ထင်ရှားသည်။ လူ့အသက်ကို အကုန်အကျခံ၍ ပါဝါနှင့် ငွေကြေး အမြတ်အစွန်းများ ရယူရန် ၎င်းတို့၏ ကြိုးပမ်းမှုသည် အလွန်ကြီးမားသော မျိုးရိုးဗီဇ စမ်းသပ်မှုများ ဖန်တီးခြင်းနှင့် ဆိုးရွားသော ဇီဝအကြမ်းဖက်သမားများ၏ တိုက်ခိုက်မှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ၎င်း၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုနှင့် ခြယ်လှယ်မှုမှတစ်ဆင့်၊ Umbrella ကော်ပိုရေးရှင်းသည် လူသားမျိုးနွယ်ကို အန္တရာယ်ဖြစ်စေသည့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ရန်သူတစ်ဦးအဖြစ် ထုတ်ဖော်ထားသည်။ ၎င်း၏အဆင့်မြင့်နည်းပညာနှင့် အကန့်အသတ်မရှိ အရင်းအမြစ်များဖြင့်၊ ဤအဖွဲ့အစည်းသည် Resident Evil စီးရီး၏ ဇာတ်ဆောင်များထံ အဆက်မပြတ် စိန်ခေါ်နေသော ခြိမ်းခြောက်မှုကို ကိုယ်စားပြုပြီး ၎င်း၏ရှုံးနိမ့်မှုသည် အောင်မြင်ရန် အဓိက ရည်မှန်းချက်ဖြစ်လာသည်။