ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ရှုပ်ထွေးစေမည့် ဝေါဟာရများနှင့် သဘောတရားများ ပြည့်နှက်နေသည်။ ၎င်းတို့ထဲတွင် pixels ကိုကျွန်ုပ်တို့၏ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့မြင်ရသော ပုံများ၏ အခြေခံအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပုံတစ်ပုံသည် မှုန်ဝါးခြင်း သို့မဟုတ် အရောင်အတုံးများ ပေါ်လာသောအခါ၊ pixelatedပစ်ဇယ်များ မှုန်ဝါးခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ပုံပျက်ခြင်းကို ရည်ညွှန်းသည်။ သို့သော်လည်း ဤအင်္ဂါရပ်ကို ဖန်တီးမှုတွင်လည်း အသုံးပြုထားသည်။ pixel အနုပညာရောင်စုံ အတုံးသေးသေးလေးတွေကနေ ပုံတွေကို ဖန်တီးထားတဲ့ အနုပညာပုံစံ။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မည်သည့် pixels ဖြစ်သည်၊ pixelation ဖြစ်စဉ်နှင့် pixel art ဟုခေါ်သော စွဲမက်ဖွယ်အနုပညာပုံစံကို အသေးစိတ်လေ့လာပါမည်။
အဆင့်ဆင့် ➡️ pixels၊ pixelation၊ pixel art ဆိုတာ ဘာလဲ။
- pixels ဆိုတာဘာလဲ။ Pixelsသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံတစ်ပုံ၏ အခြေခံအကျဆုံး အစိတ်အပိုင်းများဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် စခရင်ပေါ်တွင် ပုံတစ်ခု သို့မဟုတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖိုင်တစ်ခုအဖြစ် ပေါင်းစပ်ထားသည့် အစက်ငယ်များဖြစ်သည်။
- pixelation ဆိုတာဘာလဲ။ Pixelation သည် ပုံတစ်ပုံအား ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနည်းသောနေရာတွင် ပြသသောအခါတွင် pixels များကိုမြင်ရပြီး ပုံအား "ပိတ်ဆို့ခြင်း" သို့မဟုတ် မှုန်ဝါးသွားစေသည်။ ပုံတစ်ပုံအား အလွန်ချဲ့သောအခါ သို့မဟုတ် ရုပ်ပုံအရည်အသွေးနိမ့်နေချိန်တွင် ၎င်းသည် ဖြစ်နိုင်ပါသည်။
- pixel art ဆိုတာဘာလဲ။ Pixel art သည် ပုံများကို တစ်ဦးချင်း ပစ်ဇယ်များသုံးပြီး ဖန်တီးထားသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ခေတ်ဟောင်းဗီဒီယိုဂိမ်းဒီဇိုင်းနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာဖန်တီးမှုပုံစံတွင် အထူးရေပန်းစားသည်။
အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ pixels များသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံတစ်ပုံအဖြစ် ပေါင်းစပ်ထားသည့် အစက်များဖြစ်ပြီး၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနည်းသောကြောင့် pixels များကို မြင်နိုင်သည့်အခါ pixelation ဖြစ်ပေါ်လာပြီး pixel art သည် ရုပ်ပုံဖန်တီးရန် pixels များကို အသုံးပြုသည့် အနုပညာပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤသဘောတရားများအကြောင်း လေ့လာခြင်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံများနှင့် အွန်လိုင်းအနုပညာကို ပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်ရန် ကူညီပေးပါလိမ့်မည်။ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော pixels၊ pixelation နှင့် pixel art တို့၏ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကမ္ဘာကို စူးစမ်းပါ။
Q & A
pixels ဆိုတာ ဘာလဲ။
1. Pixels များသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံတစ်ပုံအဖြစ် ဖန်တီးထားသော အသေးငယ်ဆုံးသော အစက်များဖြစ်သည်။
2. ၎င်းတို့ကို ရုပ်ပုံ၏ matrix ပုံစံဖြစ်သော အရောင်များ ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။
3. Pixels များသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံတစ်ပုံ၏ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် အရည်အသွေးကို ဆုံးဖြတ်သည်။
4. ပစ်ဇယ်မရှိ၊ ပုံမရှိပါ။
pixelation ဆိုတာဘာလဲ။
1. Pixelation သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံတစ်ပုံကို အလွန်ကြီးချဲ့သည့်အခါ ဖြစ်ပေါ်သည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
2. တစ်ခုချင်းစီ ပစ်ဇယ်များကို ပုံကြီးကြီးချဲ့ကြည့်သောအခါ ဖြစ်ပေါ်သည်။
3. Pixelation သည် ပုံရိပ်ကို မှုန်ဝါးစေပြီး အရည်အသွေးနိမ့်စေသည်။
4. Pixelation သည် ကြည်လင်ပြတ်သားမှု နည်းပါးခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်း၏ သဘာဝ အရွယ်အစားထက် ကျော်လွန်သော ရုပ်ပုံတစ်ပုံကို ချဲ့ခြင်း၏ ရလဒ်ဖြစ်သည်။
pixel art ဆိုတာ ဘာလဲ။
1. Pixel art သည် ပုံများဖန်တီးရန် တစ်ဦးချင်း ပစ်ဇယ်များကို အသုံးပြုသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။
2. ၎င်းကို ၎င်း၏ retro ဗေဒနှင့် ၎င်း၏ pixelated အသွင်အပြင်ဖြင့် ထူးခြားသည်။
3. Pixel အနုပညာလက်ရာများသည် များသောအားဖြင့် ပုံရိပ်ပြတ်သားမှုနည်းပါးပြီး ဗီဒီယိုဂိမ်းဂရပ်ဖစ်ပုံစံဟောင်းများနှင့် ဆင်တူသည်။
4. Pixel အနုပညာသည် တစ်ဦးချင်း ပစ်ဇယ်များကို အသုံးပြု၍ အသေးစိတ်ပုံများကို ဖန်တီးရန် ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် စိတ်ရှည်မှု လိုအပ်သည်။
ပစ်ဇယ်များကို မည်သို့ဖန်တီးသနည်း။
1.Pixel များကို ဒစ်ဂျစ်တယ်ကင်မရာများ သို့မဟုတ် ကွန်ပျူတာဖန်သားပြင်များကဲ့သို့သော အီလက်ထရွန်နစ် ကိရိယာများမှ ဖန်တီးထားသည်။
2. အာရုံခံဂရစ်ကွက်များသည် ပုံတစ်ခုစီရှိ အမှတ်တစ်ခုစီတွင် အလင်း၏ပြင်းထန်မှုနှင့် အရောင်များကို ဖမ်းယူသည်။
3. ဤဒေတာကို image matrix ရှိ တစ်ဦးချင်းစီ pixels များဖွဲ့စည်းရန် အသုံးပြုသည်။
4. Pixels များကို ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းပညာဖြင့် အလိုအလျောက် ဖန်တီးပါသည်။
pixels နှင့် ပုံတစ်ပုံ၏ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကြား ဆက်စပ်မှုမှာ အဘယ်နည်း။
1. ပုံတစ်ပုံ၏ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို it နှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည့် pixels အရေအတွက်ဖြင့် ဆုံးဖြတ်သည်။
2. ပုံတစ်ပုံတွင် pixels များလေလေ၊ ၎င်း၏ resolution နှင့် အရည်အသွေး မြင့်မားလေဖြစ်သည်။
3. ပိုမိုမြင့်မားသော resolution သည် ရုပ်ပုံ၏ ပိုမိုရှင်းလင်းပြီး ပိုမိုအသေးစိတ်ဖော်ပြမှုကို ရရှိစေပါသည်။
4. ပုံတစ်ပုံ၏ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုသည် ၎င်းကိုဖန်တီးပေးသည့် pixels အရေအတွက်ပေါ်တွင် တိုက်ရိုက်မူတည်သည်။
pixel တစ်ခုဘယ်လောက်ကြီးလဲ။
1. ပစ်ဇယ်အရွယ်အစားသည် စက် သို့မဟုတ် ၎င်းကိုပြသထားသည့် မျက်နှာပြင်ပေါ် မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။
2. Resolution မြင့်မားသော မျက်နှာပြင်များတွင်၊ pixels များသည် သေးငယ်ပြီး ပိုမိုကျစ်လစ်နေတတ်သည်။
3. a pixel ၏ အရွယ်အစား ကို ၎င်း၏ တစ်လက်မလျှင် pixels သိပ်သည်းဆ (ppi) အရ တိုင်းတာသည်။
4. pixel တစ်ခု၏ အရွယ်အစားသည် အလွန်သေးငယ်သော်လည်း ၎င်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံတစ်ပုံကို ဖန်တီးပေးသည့် အခြေခံယူနစ်ဖြစ်သည်။
pixelation ကို ဘယ်လိုဖြေရှင်းမလဲ။
1. ပုံတစ်ပုံ၏ pixelation ကိုဖြေရှင်းရန်၊ အောက်ပါအဆင့်များကို လိုက်နာနိုင်သည်-
a. ကြည်လင်ပြတ်သားမှု သို့မဟုတ် ချောမွေ့သော pixels များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန် ရုပ်ပုံတည်းဖြတ်ခြင်းပရိုဂရမ်များကို အသုံးပြုပါ။
ခ အလွန်အကျွံ ချဲ့ထွင်ခြင်းကို ရှောင်ရှားရန် ရုပ်ပုံ၏ အရွယ်အစားကို လျှော့ချပါ။
ဂ။ ပိုမိုမြင့်မားသော resolution ကို အသုံးပြု၍ ပုံကိုပြန်လည်ဖန်တီးပါ။
2. သို့သော်၊ ပုံတစ်ပုံကို pixel လုပ်ပြီးသည်နှင့် ဆုံးရှုံးသွားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များအားလုံးကို ပြန်လည်ရယူရန် မဖြစ်နိုင်ကြောင်း သတိပြုရန် အရေးကြီးပါသည်။
pixel art ကို ဘယ်လိုဖန်တီးမလဲ။
1. pixel art ဖန်တီးရန်၊ သင်သည် ဤအဆင့်များကို လိုက်နာနိုင်သည်-
a pixels အလိုက် ပုံဆွဲခြင်း လုပ်ဆောင်ချက်ပါရှိသော ရုပ်ပုံတည်းဖြတ်ခြင်းပရိုဂရမ်ကို ရွေးချယ်ပါ။
ခ pixelated ပုံအတွက် လိုချင်သော resolution ကို သတ်မှတ်ပါ။
ဂ။ ရွေးချယ်ထားသောအရောင်များဖြင့် စတင်ရေးဆွဲရန် pixel တစ်ခုတည်းကို အသုံးပြုပါ။
2. pixel art တွင် ရလဒ်ကောင်းများရရှိရန် တိကျမှုနှင့် စိတ်ရှည်မှုသည် အဓိကဖြစ်သည်။
pixel art ကို ဘယ်မှာသုံးသလဲ။
1. Pixel art ကို အမျိုးမျိုးသော ဖန်တီးမှုနှင့် မာလ်တီမီဒီယာနယ်ပယ်များဖြစ်သည့်၊
ရန်။ Retro ဗီဒီယိုဂိမ်းဒီဇိုင်း။
ခ။ ခေတ်ဟောင်း အနုသယဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံများ။
ဂ။ 2D ကာတွန်း။
2. Pixel art ကို ယေဘုယျအားဖြင့် မိုဘိုင်းအက်ပ်ပလီကေးရှင်းများ၊ လိုဂိုများနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာများတွင်လည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။
pixel art နှင့် သာမာန်ပုံများကြား ကွာခြားချက်ကား အဘယ်နည်း။
1. pixel art နှင့် သာမာန်ပုံများကြား အဓိက ကွာခြားချက်မှာ ၎င်းတို့၏ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် လှပမှုတွင် ရှိသည်-
သို့ Pixel art သည် ကြည်လင်ပြတ်သားမှု နည်းပါးပြီး မြင်နိုင်သော တစ်ဦးချင်းစီ ပစ်ဇယ်များကို အသုံးပြုသည်။
ခ ပုံမှန်ရုပ်ပုံများသည် များသောအားဖြင့် ပိုမြင့်သော resolution နှင့် ပိုသေးငယ်သော pixels များရှိသည်။
2. ထို့အပြင်၊ pixel art သည် ခေတ်ဟောင်းပုံစံရှိပြီး ဗီဒီယိုဂိမ်းဂရပ်ဖစ်များ၏ အလှတရားများအပေါ် အခြေခံထားသည်။
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။