1. "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" မိတ်ဆက်
သမိုင်းတွင် အထင်ရှားဆုံး ဝတ္ထုများထဲမှ တစ်ခု ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ "The Legend of Zelda" ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ အထင်ရှားဆုံး ခေါင်းစဉ်မှာ "Ocarina of Time" ဖြစ်သည်။ Nintendo 1998 ကွန်ဆိုးလ်အတွက် 64 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော ဤတတိယလူစွန့်စားခန်းဂိမ်းသည် ခေတ်မမီသောဂန္ထဝင်ဖြစ်လာသည်။ ထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်း၊ ဂရပ်ဖစ်နှင့်ဇာတ်ကြောင်းပေါင်းစပ်မှုနှင့်အတူ "Ocarina of Time" သည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် ဖျောက်ဖျက်၍မရသောအမှတ်အသားတစ်ခုကျန်ရစ်ခဲ့သည်။
"The Legend of Zelda: Ocarina of Time" တွင် ကစားသမားများသည် မကောင်းဆိုးဝါး Ganondorf ၏ခြိမ်းခြောက်မှုမှ Hyrule ၏နိုင်ငံကို ကယ်တင်ရန် ရည်မှန်းထားသော လူငယ်သူရဲကောင်းတစ်ဦးဖြစ်သည့် Link ၏အခန်းကဏ္ဍကို ထမ်းဆောင်ကြသည်။ Link သည် သူ၏ခရီးတစ်လျှောက်လုံးတွင် စိန်ခေါ်မှုပဟေဠိများကို ကျော်လွှားပြီး ပြင်းထန်သောရန်သူများကို ရင်ဆိုင်ကာ စွန့်စားမှုအပြည့်ရှိသော ကမ္ဘာကြီးတွင် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောလျှို့ဝှက်ချက်များကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ ဆန်းသစ်သော တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်၊ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော တေးဂီတနှင့် မမေ့နိုင်သော အဆင့်ဒီဇိုင်းကြောင့် လူသိများသော ဤအပိုင်းကို ကစားသမားများနှင့် ဝေဖန်သူများက အလားတူ ချီးကျူးကြသည်။
ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" ၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်များနှင့် ရှုထောင့်အားလုံးကို နက်နက်နဲနဲ လေ့လာပါမည်။ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းနှင့် ဇာတ်ကြောင်းမှ ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများအထိ၊ ဤဂိမ်းကို အလွန်ထူးခြားစေသည့်အရာအားလုံးကို ကျွန်ုပ်တို့ ခွဲထုတ်ပါမည်။ ထို့အပြင်၊ Hyrule မှတစ်ဆင့် သင့်ခရီးတွင် သင်ကြုံတွေ့ရမည့် အခက်ခဲဆုံးစိန်ခေါ်မှုများကို ကျော်လွှားနိုင်ရန် အထောက်အကူဖြစ်စေမည့် အကြံဉာဏ်များ၊ လှည့်ကွက်များနှင့် ဗျူဟာများကို ပံ့ပိုးပေးပါမည်။ မှော်ပညာနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုများပြည့်နှက်နေသော ကမ္ဘာတစ်ခုတွင် သင့်ကိုယ်သင် နှစ်မြှုပ်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပါ။
2. ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုနှင့် ဖြန့်ချိမှု
ဂိမ်းဒီဇိုင်းအဆင့်ပြီးသွားသည်နှင့် နောက်တစ်ဆင့်မှာ . ဤအဆင့်တွင်၊ ဂိမ်းအသက်ဝင်စေရန် လိုအပ်သော ပရိုဂရမ်ကို လုပ်ဆောင်ပြီး မှန်ကန်စွာ အလုပ်လုပ်ကြောင်း သေချာစေရန် စမ်းသပ်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏အောင်မြင်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် စတင်ခြင်းအတွက် လိုက်နာရမည့်အဆင့်များမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
1. Desarrollo del juego: ဤအဆင့်တွင်၊ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန် မတူညီသောကိရိယာများနှင့် ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားများကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို အကောင်အထည်ဖော်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ဂရပ်ဖစ်ဖန်တီးမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကစားခြင်းကို သတ်မှတ်မည်ဖြစ်သည်။ အကောင်းဆုံးဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်သေချာစေရန် ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အရေးကြီးပါသည်။
2. စမ်းသပ်မှုများနှင့် ပြင်ဆင်မှုများ- ဂိမ်းကို တီထွင်ပြီးသည်နှင့် ဖြစ်နိုင်သော အမှားအယွင်းများ သို့မဟုတ် ချို့ယွင်းချက်များကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ရန် ကျယ်ပြန့်သော စမ်းသပ်မှုများကို လုပ်ဆောင်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ ကစားနိုင်မှု၊ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အရည်အသွေးစစ်ဆေးမှုများကို လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် သတ်မှတ်ထားသော အရည်အသွေးစံနှုန်းများနှင့် မကိုက်ညီမချင်း စမ်းသပ်ရာတွင် တွေ့ရှိရသည့် ပြဿနာများကို ပြုပြင်ပြီး ထပ်မံစမ်းသပ်ရပါမည်။
3. "Ocarina of Time" တွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများနှင့် နည်းပညာတိုးတက်မှုများ
"Ocarina of Time" ၏ ပေါ်လွင်ချက်များထဲမှတစ်ခုမှာ ၎င်း၏ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် နည်းပညာတိုးတက်မှုများဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ထိုအချိန်က တော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး ၎င်းကို အမျိုးအစားတစ်ခုအဖြစ် ဖန်တီးပေးသည့် အင်္ဂါရပ်များစွာကို ပြသထားသည်။ ဤကဏ္ဍတွင်၊ ဤတီထွင်ဆန်းသစ်မှုအချို့နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပံ့ပိုးပေးပုံတို့ကို လေ့လာပါမည်။
"Ocarina of Time" တွင် အဓိကနည်းပညာဆိုင်ရာ တီထွင်ဆန်းသစ်မှုတစ်ခုမှာ ၎င်း၏အလိုအလျောက်ချိန်ရွယ်ခြင်းနှင့် လော့ခ်ချခြင်းစနစ်ဖြစ်သည်။ ဤစနစ်ဖြင့် ကစားသမားများသည် ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ရန်သူများနှင့် အခြားအရာများကို အလိုအလျောက် ပစ်မှတ်ထားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် လူကိုယ်တိုင် ချိန်ရွယ်ခြင်းကို စိတ်ပူမည့်အစား ဗျူဟာကို အာရုံစိုက်နိုင်သောကြောင့် တိုက်ခိုက်မှုနှင့် စူးစမ်းရှာဖွေမှု ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ ဤအင်္ဂါရပ်ကြောင့် ကစားသမားများသည် တိကျသော လှုပ်ရှားမှုများနှင့် တိုက်ခိုက်မှုများကို လွယ်ကူစွာ လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး ဂိမ်းအတွင်း စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့် နှစ်မြှုပ်မှုကို တိုးမြှင့်နိုင်သည်။
ဂိမ်းတွင် ထင်ရှားသော နောက်ထပ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုမှာ နေ့ရောညပါ စနစ်ဖြစ်သည်။ အချိန်နဲ့တပြေးညီ. "Ocarina of Time" သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ နေ့ရောညပါ စက်ဝန်းကို ပြသထားပြီး၊ ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားများကစားသည့်အတိုင်း ဂိမ်းအတွင်းအချိန်သည် တိုးတက်လာခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည် ဂိမ်းလောကတွင် လက်တွေ့ဆန်မှုနှင့် တက်ကြွမှုအဆင့်ကို ထပ်လောင်းထည့်ထားသည်။ ကစားသမားများသည် နေ့၏အချိန်ပေါ်မူတည်၍ အလင်းရောင်ပြောင်းလဲမှုများနှင့် ရရှိနိုင်သောလုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်နေရမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ညအချိန်တွင်၊ အချို့သောရန်သူများနှင့် အထူးဖြစ်ရပ်များသာ ဖြစ်ပွားခဲ့ပြီး ကစားသမားများအား နေ့၏ မတူညီသောအချိန်များတွင် စူးစမ်းလေ့လာရန် လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
4. ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ဂိမ်း၏ယဉ်ကျေးမှုသက်ရောက်မှု
ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏လူ့အဖွဲ့အစည်းအပေါ် သိသာထင်ရှားသော ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးပုံစံမှ အနုပညာနှင့် ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုပုံစံတစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏နေ့စဉ်ဘဝ၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးတွင် ထင်ဟပ်နေပါသည်။ အခြားသူများနှင့် ဆက်စပ်နေပုံမှ ကျွန်ုပ်တို့သည် အခြားဖျော်ဖြေရေးမီဒီယာကို အသုံးပြုသည့်နည်းလမ်းအထိ ထင်ဟပ်နေပါသည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအပေါ် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ အဓိက ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများထဲမှတစ်ခုမှာ ကျွန်ုပ်တို့၏ အနုပညာအပေါ် ခံယူချက်အား ပြောင်းလဲစေသည့် နည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် ဇာတ်ကြောင်း၊ ဂီတ၊ အန်နီမေးရှင်းနှင့် အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်းစသည့် အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ပြီး ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံအဖြစ် အနုပညာဆိုင်ရာ ထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှု အဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲနေသော ပုံစံတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှတစ်ဆင့် အနုပညာရှင်များသည် ကျွန်ုပ်တို့၏အနုပညာဟုယူဆသည့်အရာ၏ နယ်နိမိတ်များကို ချဲ့ထွင်ပေးသည့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုဖြင့် မက်ဆေ့ချ်များနှင့် စိတ်ခံစားမှုများကို ထုတ်လွှင့်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် အခြားသူများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့ဆက်ဆံပုံအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။ အွန်လိုင်းဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် ကစားသမားများအချင်းချင်း အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်ပြီး ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်နိုင်သည့် ပကတိအသိုင်းအဝိုင်းများကို ဖန်တီးထားသည်။ ဤအသိုင်းအဝိုင်းများသည် ရိုးရှင်းသော ကစားသမားအုပ်စုများအဖြစ်မှ တွေ့ဆုံရန်နှင့် သူငယ်ချင်းများဖန်တီးရန် နေရာများဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဗျူဟာများကို ညှိနှိုင်းပြီး အခြားကစားသမားများနှင့် ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရန် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ချတ်နှင့် စာတိုပေးပို့ခြင်း ပလပ်ဖောင်းများကို အသုံးပြုလေ့ရှိသောကြောင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပြောဆိုဆက်ဆံပုံကိုလည်း ပြောင်းလဲစေပါသည်။ နိဂုံးချုပ်အားဖြင့် သိသာထင်ရှားပါသည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှတစ်ဆင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အနုပညာအပေါ် ခံယူချက်တွင် ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုတစ်ခုကို တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရပြီး အခြားသူများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့ဆက်ဆံပုံကိုလည်း ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးပုံစံတစ်ခုအဖြစ်မှ ရပ်တန့်သွားခဲ့ပြီး နောင်နှစ်ပေါင်းများစွာ ကျွန်ုပ်တို့၏လူ့အဖွဲ့အစည်းကို ဆက်လက်လွှမ်းမိုးမည့် အနုပညာနှင့် ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။5. "Ocarina of Time" တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို လေ့လာခြင်း
ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို နားလည်ပြီး ၎င်း၏အရည်အသွေးကို အကဲဖြတ်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ ဤကဏ္ဍတွင်၊ Nintendo မှ နာမည်ကြီးအက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဗီဒီယိုဂိမ်းတွင် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်များကို လေ့လာပါမည်။ ပထမဦးစွာ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အလိုလိုသိမြင်လွယ်သော ထိန်းချုပ်မှုစနစ်အသုံးပြုမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ "Ocarina of Time" ရှိ ထိန်းချုပ်မှုများသည် ကစားသမားများအား လွယ်ကူစွာ ရွေ့လျားနိုင်ပြီး ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်နိုင်ပြီး ခုန်ခြင်း၊ တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့် ပဟေဋ္ဌိများကို ဖြေရှင်းခြင်းစသည့် မတူညီသော လုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဂိမ်းသည် စွန့်စားခန်းတစ်လျှောက် လော့ခ်ဖွင့်ပေးသည့် လှုပ်ရှားမှုများနှင့် စွမ်းရည်များစွာကို ပေးစွမ်းပြီး ဂိမ်းကစားရာတွင် ရှုပ်ထွေးမှုနှင့် ပျော်ရွှင်မှုတို့ကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။ "Ocarina of Time" တွင်ဂိမ်းကစားခြင်း၏နောက်ထပ်ထူးခြားချက်မှာလုပ်ဆောင်ချက်နှင့်ပဟေဠိအစိတ်အပိုင်းများပေါင်းစပ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင် ကစားသမားများသည် ပဟေဠိများကို ဖြေရှင်းပြီး ရှေ့တိုးရန် ရန်သူများကို အနိုင်ယူရမည့် ထောင်ဖွဲ့စည်းပုံတစ်ခုပါရှိသည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ဗျူဟာမြောက်သော နက်နဲမှုကို ထပ်လောင်းပေးသည့် အရာများနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများ၏ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးကို အသုံးပြုရန်လိုအပ်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဂိမ်းသည် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ကြွယ်ဝစေပြီး အပိုဆုလက်ဆောင်များပေးသည့် မီနီဂိမ်းများနှင့် ဘေးထွက် Quest များကဲ့သို့သော အလယ်တန်းအကြောင်းအရာများစွာကို ပေးပါသည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် "Ocarina of Time" ကမ်းလှမ်းသည့် ကောင်းမွန်စွာဖန်တီးထားသော အဆင့်ဒီဇိုင်းနှင့် မြင်ကွင်းအမျိုးမျိုးကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ဂိမ်း၏နယ်ပယ်တစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အမြင်စတိုင်နှင့် ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများပါရှိပြီး စွန့်စားမှုတစ်လျှောက် အတွေ့အကြုံကို လန်းဆန်းတက်ကြွစေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဂိမ်းသည် စူးစမ်းရှာဖွေမှုကို အားပေးပြီး လျှို့ဝှက်ချက်များ၊ ဘဏ္ဍာများနှင့် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများဖြင့် စူးစမ်းလိုသော ကစားသမားများကို ဆုပေးပါသည်။ ၎င်းသည် စဉ်ဆက်မပြတ် ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုကို အားပေးအားမြှောက်ပြုပြီး အကျိုးရှိသော တိုးတက်မှုကို ပေးစွမ်းသည်။ အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ ၎င်းသည် အလိုလိုသိနိုင်သော ထိန်းချုပ်မှုစနစ်၊ လုပ်ဆောင်ချက်နှင့် ပဟေဠိပေါင်းစပ်မှု၊ ကောင်းစွာဖန်တီးထားပြီး ကွဲပြားသောအဆင့် ဒီဇိုင်းကို ပြသထားသည်။ ဤအရာများသည် နှစ်မြှုပ်မှုနှင့် ကျေနပ်ဖွယ်ရာ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ပေါင်းစပ်ထားသည်။6. "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" ၏ ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ကမ္ဘာ
"The Legend of Zelda: Ocarina of Time" ၏ ပေါ်လွင်ချက်များထဲမှတစ်ခုမှာ မှော်ပညာနှင့် စွန့်စားမှုအပြည့်ရှိသော ကမ္ဘာတစ်ခုတွင် ကစားသမားကို နှစ်မြှုပ်စေသည့် ၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းဖြစ်သည်။ ဇာတ်လိုက် Link သည် Hyrule ၏နိုင်ငံတော်ကိုကယ်တင်ရန် ကြိုးပမ်းအားထုတ်နေသောကြောင့် ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် ရဲရင့်မှုနှင့် စွန့်လွှတ်အနစ်နာခံမှုဆိုင်ရာ ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြသည်။ ဇာတ်ကြောင်း အချိန်၏ အိုကာရီနာ ကြွယ်ဝပြီး ရှုပ်ထွေးပြီး၊ အမှတ်ရဖွယ်ဇာတ်ကောင်များ၊ အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကွက်လှည့်ကွက်များနှင့် ကစားသမားများကို အစမှအဆုံးအထိ စွဲဆောင်နိုင်သည့် အံ့သြဖွယ်စကြာဝဠာတစ်ခုဖြစ်သည်။
Ocarina of Time ကမ္ဘာသည် ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် စောင့်မျှော်နေသော အံ့ဩဖွယ်ရာများနှင့် အန္တရာယ်များနှင့် ပြည့်နေသည်။ ကစားသမားများသည် Hyrule ၏မြက်ခင်းပြင်များမှ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော ဘုရားကျောင်းများနှင့် ဂူများအထိ ကျယ်ပြန့်ပြီး အမျိုးမျိုးသောဒေသများကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပါသည်။ တည်နေရာတစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောဇာတ်လမ်းနှင့် စိန်ခေါ်မှုများရှိပြီး ဂိမ်း၏အဓိကဇာတ်ကွက်တွင် ရောယှက်ထားသည်။ ကစားသူများသည် စွန့်စားမှုတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေရန် side Quests များ၊ အချက်အလက်များ နှင့် အရင်းအမြစ်များကို ပေးဆောင်သည့် ကျယ်ပြန့်စွာ မကစားနိုင်သော ဇာတ်ကောင်များနှင့်လည်း အပြန်အလှန် ဖလှယ်နိုင်ပါသည်။
Ocarina of Time ၏ဇာတ်ကြောင်းသည် ဒိုင်ယာလော့များ၊ ကစားသမားများသည် ပင်မဇာတ်ကွက်သို့ ရောက်ရှိလာကြပြီး မတူညီသော ရည်မှန်းချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်းဖြင့် ဇာတ်လမ်းကို ထုတ်ဖော်ကြသည်။ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် ကစားသမား၏အာရုံကိုဖမ်းစားပြီး ဇာတ်လမ်းနှင့်ဆက်နွယ်နေသည့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအခိုက်အတန့်များကို တင်ဆက်ထားသည်။ ၎င်း၏စိတ်ကူးယဉ်ဒြပ်စင်များ၊ တက်ကြွသောကမ္ဘာနှင့် ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကြောင်းများဖြင့် "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" သည် လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ အချိန်တိုင်းရဲ့.
7. ဂိမ်း၏အရေးပါသောဧည့်ခံမှုနှင့်အသိအမှတ်ပြုမှု
ဂိမ်းသည် စတင်ထွက်ရှိကတည်းက အလွန်အပြုသဘောဆောင်သော ဝေဖန်ထောက်ပြမှုကို လက်ခံရရှိခဲ့သည်။ ဝေဖန်သူများနှင့် ကစားသမားများက ၎င်း၏ ကစားနည်းနှင့် ဇာတ်ကြောင်းကို ချီးကျူးခဲ့ကြသည်။ ဆန်းသစ်သောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်မစ်ရှင်များကို ဂိမ်း၏အပြင်းထန်ဆုံးအချက်အချို့အဖြစ် မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ အပြုသဘောဆောင်သောသုံးသပ်ချက်များအပြင်၊ ဂိမ်းသည်အသိအမှတ်ပြုမှုနှင့်ဆုများစွာကိုရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည် စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အခမ်းအနားများစွာတွင် တစ်နှစ်တာအကောင်းဆုံးဂိမ်းဆုကို ချီးမြှင့်ခံခဲ့ရသည်။ ၎င်း၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် အဆင့်ဒီဇိုင်းနှင့် အရည်အသွေးမြင့် ဂရပ်ဖစ်များအတွက်လည်း ချီးကျူးခံရပါသည်။ ကစားသမားများသည် အပ်ဒိတ်များနှင့် နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများကို ပုံမှန်ထုတ်ပြန်ပေးသည့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့၏ ဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။ ၎င်းသည် အသင်းအဖွဲ့၏ တက်ကြွမှုနှင့် စိတ်ကျေနပ်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားရန် အဖွဲ့၏ ကတိကဝတ်ကို သက်သေပြသည်။ အတိုချုပ်ပြောရလျှင် ဂိမ်းသည် ၎င်း၏အရည်အသွေးနှင့် ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့၏ အပ်နှံမှုနှစ်ခုစလုံးအတွက် ကျယ်ပြန့်စွာအသိအမှတ်ပြုခံထားရသည်။8. စွန့်စားဂိမ်းသမိုင်းတွင် "Ocarina of Time" ၏တည်မြဲသောအမွေအနှစ်
1998 ခုနှစ်တွင် "Ocarina of Time" သည် စွန့်စားခန်းဂိမ်းများ၏သမိုင်းတွင် အရေးကြီးဆုံးမှတ်တိုင်တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။ ဤ Nintendo ဂိမ်းသည် အမျိုးအစားကို တော်လှန်ခဲ့ပြီး "The Legend of Zelda" ဇာတ်လမ်းတွင် အနာဂတ်အဆက်မပြတ်များအတွက် အုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။ ၎င်း၏တည်မြဲသောအမွေအနှစ်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် စံပြုသတ်မှတ်ထားသည့် အဓိကအချက်များစွာကြောင့်ဖြစ်သည်။
ပထမဦးစွာ၊ "Ocarina of Time" သည် ဆန်းသစ်ပြီး တော်လှန်သော 3D ဂိမ်းစနစ်ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Link ၏မျက်လုံးများဖြင့် ကစားသမားများသည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုများ၊ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အမှတ်ရဖွယ်ဇာတ်ကောင်များ ပြည့်နှက်နေသော ကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းကမ္ဘာကြီးကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပါသည်။ ဤတတိယလူအမြင်သည် ဂိမ်းတွင် အပြည့်အဝနှစ်မြှုပ်ခြင်းအတွက် ခွင့်ပြုထားပြီး အနာဂတ် 3D စွန့်စားခန်းဂိမ်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ချပေးသည်။
နောက်ထပ်ထူးခြားချက်တစ်ခုမှာ "Ocarina of Time" ၏ ဇာတ်ကြောင်းတည်ဆောက်ပုံဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင် ကစားသမားသည် Princess Zelda ကို ကယ်တင်ပြီး မကောင်းဆိုးဝါး Ganondorf ကို အနိုင်ယူရန် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်စွန့်စားခန်းတစ်ခုတွင် သူ့ကိုယ်သူ နှစ်မြှုပ်ကာ ဇာတ်ရုပ်တစ်ခုပါရှိသည်။ ဇာတ်လမ်းတစ်လျှောက်တွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်းနှင့် စိန်ခေါ်မှုများ ရှိကြပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကောင်မျိုးစုံကို တွေ့ကြုံရသည်။ "Ocarina of Time" တွင် ဇာတ်ကြောင်းကို ဂရုတစိုက်ဖန်တီးထားပြီး နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများစွာအတွက် စံနမူနာပြဖြစ်လာသည့် ကစားသမားကို ထုပ်ပိုးထားသည်။
9. "The Legend of Zelda" franchise ရှိ အခြားခေါင်းစဉ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။
"The Legend of Zelda" franchise သည် ၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် ထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် နှစ်များတစ်လျှောက်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ချီးကျူးခံခဲ့ရသည်။ ခေါင်းစဉ်အသစ်များထွက်ရှိလာသည်နှင့်အမျှ ပရိသတ်များသည် စီးရီးရှိ ယခင်ဂိမ်းများနှင့် မည်သို့နှိုင်းယှဉ်မည်ကို အံ့သြနေကြသည်။ ဤကဏ္ဍတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် "The Legend of Zelda" franchise ရှိ အထင်ရှားဆုံးခေါင်းစဉ်အချို့ကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီး နှိုင်းယှဉ်ပါမည်။ စီးရီး၏ သြဇာအရှိဆုံး ခေါင်းစဉ်များထဲမှ တစ်ခုမှာ "Ocarina of Time" ဖြစ်သည်။ 64 ခုနှစ်တွင် Nintendo 1998 အတွက်ထွက်ရှိခဲ့သော ဤဂိမ်းသည် ၎င်း၏ဆန်းသစ်သော 3D ထိန်းချုပ်မှုစနစ်နှင့် ကျယ်ပြန့်သော open world တို့အတွက် ထင်ရှားသည်။ ၎င်းကို ၎င်း၏ ပီပြင်သော ဇာတ်လမ်းနှင့် စိန်ခေါ်သည့် ထောင်ချောက်များအတွက် ချီးကျူးခံရသည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် franchise ၏အထင်ကရအစိတ်အပိုင်းများဖြစ်လာသည့် Ocarina နှင့် Link ၏အသွင်ပြောင်းမှုများကဲ့သို့သောဒြပ်စင်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ နောက်ထပ် ထင်ရှားသော ခေါင်းစဉ်မှာ "Breath of the Wild" ဟူ၍ ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ နင်တန်ဒိုး ဆွစ်ချ် 2017 ခုနှစ်တွင် ဤဂိမ်းသည် စီးရီးတွင်ဖွဲ့စည်းထားသော စည်းဝေးကြီးများစွာနှင့် ကွဲထွက်သွားပြီး ကစားသမားများအား စူးစမ်းရှာဖွေရန် ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကြီးတစ်ခုနှင့် စိန်ခေါ်မှုများကို မျဉ်းမညီသောပုံစံဖြင့် လွတ်လပ်စွာချဉ်းကပ်နိုင်ခွင့်ကို ပေးဆောင်ထားသည်။ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဂရပ်ဖစ်များနှင့် လက်တွေ့ကျသောရူပဗေဒများဖြင့် "Breath of the Wild" သည် ယနေ့အထိ franchise တွင် အအောင်မြင်ဆုံးနှင့် လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်လာသည်။10. Ocarina of Time သည် အနာဂတ် ဗီဒီယိုဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများကို မည်ကဲ့သို့ လွှမ်းမိုးထားသည်။
Ocarina of Time သည် အနာဂတ်ဗီဒီယိုဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအပေါ် လွှမ်းမိုးမှုကြီးမားပြီး ၎င်း၏ အမွေအနှစ်လည်း ဖြစ်နိုင်သည်။ မြင်တွေ့ရဖို့ မြောက်မြားစွာသောနောက်ဆက်တွဲထုတ်လုပ်မှုများတွင်။ ဤ Nintendo ဂန္တဝင်သည် ၎င်း၏ ဆန်းသစ်သော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် နစ်မြုပ်နေသောကမ္ဘာဖြင့် 1998 ခုနှစ်တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းကို တော်လှန်ခဲ့သည်။
Ocarina of Time ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုအရှိဆုံး အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမှာ ၎င်း၏ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းသည် တိုက်ခိုက်ခြင်းပိတ်ဆို့ခြင်းစနစ်နှင့် သီးခြားရန်သူများကို ပစ်မှတ်ထားနိုင်မှုကဲ့သို့သော ယနေ့အသုံးပြုနေဆဲဖြစ်သော တိုက်ခိုက်ရေးမက္ကင်းမှုကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤစက်ပြင်များသည် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းများတွင် ပိုမိုနက်နဲမှုနှင့် မဟာဗျူဟာကို ထည့်သွင်းပြီး လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ စံနှုန်းများဖြစ်လာသည်။
ထို့အပြင်၊ Ocarina of Time သည် ရှုပ်ထွေးသောပတ်ဝန်းကျင်ပဟေဠိများကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့် အနုစိတ်ပုံစံအဆင့်များဖန်တီးခြင်းတို့ကိုလည်း ရှေ့ဆောင်ခဲ့သည်။ ကစားသူများအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာစိန်ခေါ်မှုများကို ဖန်တီးရန် ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများကို တီထွင်ဖန်တီးနိုင်ပုံကို ဤဂိမ်းမှ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများက သင်ယူခဲ့ကြသည်။ ဤဒီဇိုင်းစိတ်ဓာတ်ကို အခြားဂိမ်းများစွာတွင် ထည့်သွင်းထားပြီး၊ ကောင်းမွန်စွာတွေးခေါ်နိုင်သော ပဟေဠိများနှင့် အဆင့်များသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အဓိကအချက်များဖြစ်သည်။
11. စွန့်စားခန်းဂိမ်းများတွင် ဂရပ်ဖစ်များ၏ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုအပေါ် Ocarina of Time ၏ သက်ရောက်မှု
1998 တွင် Ocarina of Time ရောက်ရှိလာခြင်းသည် ဂရပ်ဖစ်၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တွင် မှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွေမှာ စွန့်စားမှု။ Nintendo 64 ကွန်ဆိုးလ်အတွက် Nintendo မှ တီထွင်ထားသည့် ဤဂိမ်းသည် စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ထိုအချိန်အထိ မတွေ့ရသေးသည့် အရေးကြီးသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်း၏ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင်နှင့် အနုပညာဒီဇိုင်းအားဖြင့်၊ Ocarina of Time သည် အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ရှုခင်းများပြည့်နေသော သုံးဖက်မြင်ကမ္ဘာတွင် ကစားသမားကို နှစ်မြှုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ Ocarina of Time ၏ ထူးခြားချက်တစ်ခုမှာ ၎င်း၏ကင်မရာစနစ်ဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းသည် ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ဇာတ်ကောင်၏လုပ်ဆောင်ချက်အပေါ် အခြေခံ၍ အလိုအလျောက်ချိန်ညှိသည့် တတိယလူကင်မရာကို အကောင်အထည်ဖော်သည့် ပထမဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ ယင်းက ကစားသမားအား ၎င်းတို့၏ပတ်ဝန်းကျင်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမြင်နိုင်စေပြီး ဂိမ်းလောကနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ ကင်မရာလှုပ်ရှားမှုများ၏ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် အချိန်နှင့်တပြေးညီကြည့်ရှုထောင့်များကို ပြောင်းလဲနိုင်မှုသည် ထိုအချိန်က တော်လှန်ရေးဒြပ်စင်များဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ Ocarina of Time သည် အချိန်၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကို ကျော်လွှားနိုင်ခဲ့ပြီး အသေးစိတ်နှင့် လက်တွေ့ကျသော ဂရပ်ဖစ်များကို ပေးဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဆက်တင်များသည် အမြင်အာရုံ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည့် အသွင်အပြင်နှင့် အသေးစိတ်အချက်များ ပြည့်စုံပါသည်။ အလင်းနှင့် အရိပ်အာနိသင်များသည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ပုံဖော်ခြင်းနည်းပညာကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဖြင့် ပေါင်းစပ်ကာ နစ်မြုပ်ပြီး လက်တွေ့ကျသော လေထုကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ဤဂိမ်းသည် စွန့်စားခန်းဂိမ်းများတွင် ဂရပ်ဖစ်များ၏ အနာဂတ်တိုးတက်မှုများအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ချခဲ့ပြီး စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် စံသတ်မှတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။12. “Ocarina of Time” ၏ ဂီတလွှမ်းမိုးမှုနှင့် ၎င်း၏ အထင်ကရတေးသံ
1998 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော Ocarina of Time သည် အချိန်တိုင်း၏ အကောင်းဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဟု လူအများက ယူဆကြသည်။ သူ၏ လွှမ်းမိုးမှုသည် ဂိမ်းနယ်ပယ်တွင်သာ ကန့်သတ်ထားရုံသာမက ဂီတတွင်လည်း အမှတ်အသားပြုထားခဲ့သည်။ ဤဂိမ်း၏ တေးသံသည် အထင်ကရဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် စိတ်ခံစားမှုများကို ဖော်ပြနိုင်စွမ်းကြောင့် ချီးကျူးခံရသည်။ Ocarina of Time တေးသံ၏ အထင်ရှားဆုံး အင်္ဂါရပ်တစ်ခုမှာ ဂိမ်းအတွင်းရှိ မတူညီသော အခြေအနေများနှင့် အခြေအနေများကို ကိုယ်စားပြုရန် မတူညီသော တေးသွားများကို အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ နေရာတိုင်းတွင် ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် လိုက်ဖက်သော ထူးခြားသော ဂီတရှိသည်။ Temple of Time ၏ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ပြီး တေးဆိုသံများမှ တက်ကြွပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် တိုက်ပွဲများအထိ၊ Ocarina of Time ၏ ဂီတသည် ထူးခြားပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော လေထုကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ Ocarina of Time ၏ တေးဂီတ၏ နောက်ထပ် ထင်ရှားသော ပံ့ပိုးကူညီမှုမှာ "အချိန်သီချင်း" ဟု လူသိများသော ပင်မဆောင်ပုဒ်ဖြစ်သည်။ ဤအခင်းအကျင်းသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင် လူသိအများဆုံးနှင့် လူကြိုက်အများဆုံးတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော တေးသွားဖြစ်သည်။ နှင့် ၎င်း၏ အဓိပ္ပာယ် ဂိမ်းအတွင်းတွင် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံ၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ဖြစ်လာစေသည်။ ထို့အပြင်၊ Link ၏ ocarina ကို ကစားနိုင်ကာ ပဟေဠိများကို ဖြေရှင်းရန်နှင့် ဂိမ်းအတွင်း ဖြစ်ရပ်များကို လော့ခ်ဖွင့်ရန် အသုံးပြုနိုင်စွမ်းသည် ကစားသမားများအပေါ် တည်မြဲသော အထင်ကြီးမှုကို ချန်ထားပေးသည့် ထူးခြားသော အသွင်အပြင်ဖြစ်သည်။ တိုတိုပြောရရင်၊ သူတို့ဟာ ယေဘုယျအားဖြင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေနဲ့ ဂီတလောကမှာ ကြာရှည်ခံတဲ့ အမှတ်အသားတစ်ခုကို ချန်ထားခဲ့ပါတယ်။ သူ့စွမ်းရည် ဖန်တီးရန် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော လေထုနှင့် စိတ်ခံစားမှုများကို သယ်ဆောင်ပေးသည့် ကစားသမားများနှင့် ဝေဖန်ရေးသမားများက ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့ကြသည်။ Ocarina of Time ၏တေးဂီတသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် ဖန်သားပြင်ကိုကျော်ဖြတ်ကာ လူကြိုက်များသောယဉ်ကျေးမှုကို အမှတ်အသားပြုသည့် အနုပညာပုံစံတစ်ခုဖြစ်နိုင်ကြောင်း ပြသထားသည်။13. "Ocarina of Time" နှင့်သက်ဆိုင်သည့် ပရိသတ်အသိုင်းအဝိုင်း ဖြစ်ရပ်ဆန်းများနှင့် အဖြစ်အပျက်များ
ဂိမ်းထွက်ရှိကတည်းက 1998 ခုနှစ်တွင် ထူးခြားသောအမြင့်သို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ ဤ Legend of Zelda ဂန္ထဝင်သည် ၎င်း၏အမွေအနှစ်ကို ဂုဏ်ပြုရန်အတွက် အွန်လိုင်းနှင့် လူကိုယ်တိုင်ပွဲများကျင်းပသည့် အွန်လိုင်းတွင်ရော လူကိုယ်တိုင်ပါ စုစည်းထားသည့် စိတ်အားထက်သန်သော ပရိသတ်အများအပြားကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။
"Ocarina of Time" နှင့်ဆက်စပ်သောပွဲများသည် စည်းဝေးကြီးများနှင့် ပြိုင်ပွဲများမှ တိုက်ရိုက်ဂိမ်းမာရသွန်ပြိုင်ပွဲများအထိ ပါဝင်ပါသည်။ ဤစုဝေးပွဲများသည် ပရိသတ်များ အချင်းချင်း ချိတ်ဆက်ရန်၊ ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေရန်၊ အကန့်များနှင့် အလုပ်ရုံများတွင် ပါဝင်ရန်နှင့် Hyrule ၏နိုင်ငံတော်အတွက် သူ၏တိုက်ပွဲတွင် Link ၏ အထင်ကရဇာတ်လမ်းကို ဂုဏ်ပြုရန် အခွင့်အရေးပေးသည်။
"Ocarina of Time" ပရိသတ်အသိုင်းအဝိုင်းတွင်၊ ပရိသတ်များသည် ဂိမ်းကိုချစ်မြတ်နိုးကြောင်းဖော်ပြရန် ဘေးကင်းသောနေရာတစ်ခုကို ရှာဖွေကြသည်။ ဝဘ်ဆိုဒ်များ၊ ဖိုရမ်များနှင့် အဖွဲ့များ အများအပြား ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ လူမှုမီဒီယာပေါ်မှာ ဗျူဟာများ ဆွေးနွေးခြင်း၊ အချေအတင် သီအိုရီများနှင့် ဝါသနာရှင်အနုပညာကို မျှဝေခြင်းအတွက် သီးသန့်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ပရိသတ်များသည် အခြားစိတ်အားထက်သန်သော “Ocarina of Time” ပရိသတ်များနှင့် တွေ့ဆုံနိုင်သည့် ပြည်တွင်းပြည်ပ တွေ့ဆုံပွဲများကို လက်ခံကျင်းပကြပြီး ဤထူးခြားသောအသိုင်းအဝိုင်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် ၎င်းတို့၏အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုတိုးပွားစေသည်။
14. နိဂုံးများ- « The Legend of Zelda: Ocarina of Time ၏ မဖျောက်ဖျက်နိုင်သော အမွေအနှစ်
နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်၊ "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ဖျောက်ဖျက်၍မရသော အမွေအနှစ်တစ်ခု ကျန်ရစ်ခဲ့သည်။ ဤ Nintendo ဂန္တဝင်သည် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းအမျိုးအစားကို ၎င်း၏ဆန်းသစ်သော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ရောယှက်သောဇာတ်ကြောင်းဖြင့် တော်လှန်ခဲ့သည်။ ဤအထင်ကရဂိမ်းမှမိတ်ဆက်ထားသော ဂိမ်းနှင့် ဒီဇိုင်းဒြပ်စင်များကို လက်ခံကျင့်သုံးသည့် နောက်ပိုင်းတွင် ၎င်း၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုကို ခံစားနိုင်သည်။
"Ocarina of Time" ၏ ပေါ်လွင်ချက်များထဲမှတစ်ခုမှာ စူးစမ်းရှာဖွေခြင်း၊ ပဟေဠိဖြေရှင်းခြင်း နှင့် open-world combat တို့ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဆန်းသစ်သောဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် မကောင်းဆိုးဝါး Ganondorf ကို ရပ်တန့်ရန် Hyrule ၏ သူရဲကောင်း Link ၏ အခန်းကဏ္ဍကို ထမ်းဆောင်ခြင်းဖြင့် ကစားသမားများသည် ရောယှက်နေသော စွန့်စားခန်းတစ်ခုတွင် နှစ်မြှုပ်နေကြသည်။ ထောင်ဖွဲ့စည်းပုံ၊ အချိန်စီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့် ocarina ၏ဖန်တီးမှုအသုံးပြုမှုသည် ဤဂိမ်းကိုအမှတ်ရဖွယ်အတွေ့အကြုံဖြစ်စေသည့် အစိတ်အပိုင်းအချို့မျှသာဖြစ်သည်။
"Ocarina of Time" ၏ အမွေအနှစ်၏ နောက်ထပ်ထူးခြားသောအချက်မှာ ၎င်း၏သက်ရောက်မှုဖြစ်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းဇာတ်ကြောင်း. ဂိမ်း၏ ရောယှက်ပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်လမ်းသည် ၎င်း၏ အမှတ်ရဖွယ် ဇာတ်ကောင်များနှင့်အတူ "The Legend of Zelda" စီးရီးနှင့် အခြားစွန့်စားခန်းဂိမ်းများတွင် အနာဂတ်အဆက်များအတွက် အုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။ "Ocarina of Time" သည် ဇာတ်ကြောင်းကို ကြွယ်ဝစေရန် ရုပ်ရှင်ပညာနှင့် ဆွေးနွေးပွဲများကို အသုံးပြုကာ ရှေ့ဆောင်ခဲ့ပြီး ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ အဆင့်အတန်းကို မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေမှာ.
အတိုချုပ်ပြောရလျှင် The Legend of Zelda: Ocarina of Time သည် ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှု၊ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကွက်နှင့် အံ့သြဖွယ်အသေးစိတ်အချက်များကြောင့် သမိုင်းတစ်လျှောက် အကောင်းဆုံးစွန့်စားခန်းဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ 1998 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချခဲ့ပြီးကတည်းက၊ ဤခေါင်းစဉ်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ဖျောက်ဖျက်၍မရသော အမှတ်အသားတစ်ခုအဖြစ် ချန်ထားခဲ့ပြီး စီးရီးများတွင် အနာဂတ်အရစ်ကျများအတွက် အုတ်မြစ်ချကာ ယနေ့အချိန်အထိ ခံနိုင်ရည်ရှိသော အရည်အသွေးစံနှုန်းတစ်ခုကို ထူထောင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ တော်လှန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် တောက်ပသော အဆင့်ဒီဇိုင်းဖြင့် Ocarina of Time သည် စွန့်စားခန်းအတွေ့အကြုံကို အဆင့်သစ်တစ်ခုသို့ ယူဆောင်သွားခဲ့သည်။ ကစားသမားများအား အနိုင်ယူရန် ရန်သူများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန်နှင့် စိန်ခေါ်ရန် လျှို့ဝှက်ချက်များ ပြည့်နှက်နေသော ကျယ်ပြန့်ပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော 3D ကမ္ဘာတွင် နှစ်မြှုပ်ထားသည်။ ထို့အပြင်၊ ဂိမ်း၏ဗဟိုဒြပ်စင်တစ်ခုအဖြစ် ocarina ကို ဆန်းသစ်တီထွင်အသုံးပြုခြင်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် ထူးခြားပြီး အမှတ်တရဖြစ်စေသော ဂီတပုံစံကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။ အံ့သြဖွယ်လှည့်ကွက်များနှင့် အမှတ်ရဖွယ်ဇာတ်ကောင်များ ပြည့်နှက်နေသည့် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကွက်သည် ကစားသမားများအပေါ် နက်ရှိုင်းသော အထင်ကြီးမှုကို ချန်ထားခဲ့သည်။ Hyrule ၏နိုင်ငံတော်ကိုကယ်တင်ရန်နှင့် Princess Zelda ကိုကယ်တင်ရန် Link ၏ရှာဖွေမှုသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဂိမ်းကစားသူသန်းပေါင်းများစွာ၏စိတ်ကူးကိုဖမ်းစားခဲ့ပြီး၎င်းသည်အချိန်မမှီသောဂန္ထဝင်ဖြစ်လာသည်။ သို့သော် အခြားသော စွန့်စားခန်းဂိမ်းများအပြင် Ocarina of Time ကို အမှန်တကယ် သတ်မှတ်ပေးသည့်အရာမှာ ၎င်း၏ အသေးစိတ်အချက်အချာကျသော အဆင့်ဖြစ်သည်။ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဂရပ်ဖစ်မှသည် Hyrule ၏ကမ္ဘာ၏ထောင့်တိုင်းတွင် စေ့စပ်သေချာသည့်ဒီဇိုင်းအထိ၊ ဂိမ်းသည် နှစ်မြှုပ်ပြီး စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ဂရုတစိုက်ဖန်တီးထားသည်။ အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ The Legend of Zelda: Ocarina of Time သည် ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှု၊ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကွက်နှင့် အံ့သြဖွယ်အသေးစိတ်အချက်များကြောင့် အချိန်တိုင်း၏အကောင်းဆုံးစွန့်စားခန်းဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် အမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ သူ၏အမွေအနှစ်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် တည်ရှိနေပြီး အနာဂတ်မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများနှင့် developer များအတွက် ရည်ညွှန်းချက်တစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏သမိုင်းတွင် စစ်မှန်သောမှတ်တိုင်တစ်ခု။
ကျွန်ုပ်သည် နည်းပညာနှင့် DIY ကို ဝါသနာပါသော ကွန်ပျူတာအင်ဂျင်နီယာ Sebastián Vidal ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်သည် ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။ tecnobitsလူတိုင်းအတွက် နည်းပညာကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန်နှင့် သင်ခန်းစာများကို ကျွန်ုပ်မျှဝေရာ .com။