ट्विच कसले सिर्जना गर्यो?: स्ट्रिमिङ प्लेटफर्मको उत्पत्तिको अन्वेषण गर्दै streaming en vivo सबैभन्दा लोकप्रिय
के तपाईंले कहिल्यै सोच्नुभएको छ कि ट्विचको पछाडि को दिमाग थियो? २०११ मा यसको सुरुवात भएदेखि, यो लाइभ स्ट्रिमिङ प्लेटफर्मले मानिसहरूले भिडियो गेम सामग्री साझा गर्ने र उपभोग गर्ने तरिकामा क्रान्तिकारी परिवर्तन ल्याएको छ। यद्यपि, यसको सिर्जना पछाडिको कथा र यो वर्षौंमा कसरी विकसित भएको छ भन्ने कुरा कमैलाई थाहा छ। यस लेखमा, हामी ट्विच कसले सिर्जना गर्यो र यो कसरी बन्यो भन्ने विवरणहरूमा गहिरो अध्ययन गर्नेछौं। प्लेटफर्ममा यसको उद्योगमा अग्रणी।
जुन २०११ मा, जस्टिन कान र एम्मेट शियरले क्यालिफोर्नियाको सान फ्रान्सिस्कोमा ट्विच इन्टरएक्टिभ, इंक. स्थापना गरे। यी दूरदर्शी उद्यमीहरूसँग लाइभ स्ट्रिमिङ भिडियो गेमहरूको लागि समर्पित प्लेटफर्म सिर्जना गर्ने दृष्टिकोण थियो, जुन विचार २००७ मा उनीहरूको पहिले स्थापित Justin.tv प्लेटफर्मको सफलताबाट विकसित भएको थियो। Justin.tv ले भिडियो गेम स्ट्रिमिङलाई यसको सबैभन्दा लोकप्रिय सामग्रीको रूपमा बढ्दो रूपमा अँगालेपछि, कान र शियरले यो बढ्दो आलामा विशेषज्ञता हासिल गर्ने प्लेटफर्म सिर्जना गर्ने सम्भावनालाई पहिचान गरे।
एमेट शियरको नेतृत्वमा, ट्विच आधिकारिक रूपमा जुन २०११ मा सुरु भयो। यो प्लेटफर्म सुरुमा व्यावसायिक भिडियो गेम प्रतियोगिताहरू स्ट्रिमिङ गर्ने र स्ट्रिमरहरूको लागि होस्टिङ सेवाहरू प्रदान गर्ने कुरामा केन्द्रित थियो। समयसँगै, ट्विचले विस्तार गर्न थाल्यो र प्रयोगकर्ताहरूलाई आफ्नै खेलहरू लाइभ स्ट्रिम गर्न अनुमति दियो, जसले गर्दा अन्तरक्रियाको लागि एक अद्वितीय ठाउँ सिर्जना भयो। वास्तविक समयमा गेमरहरू र उनीहरूका दर्शकहरू बीच। यो प्लेटफर्मले गेमिङ समुदायमा छिट्टै लोकप्रियता हासिल गर्यो र भिडियो गेमहरूको लागि आफ्नो जोश संसारसँग बाँड्न चाहनेहरूका लागि शीर्ष विकल्पहरू मध्ये एक बन्यो।
२०१४ मा, अमेजनले ट्विच इन्टरएक्टिभ, इंक. लाई ९७० मिलियन डलरमा अधिग्रहण गर्यो। यो अधिग्रहण ट्विचको इतिहासमा एउटा प्रमुख कोसेढुङ्गा थियो, जसले प्लेटफर्मलाई यसको पहुँच र स्रोतहरू उल्लेखनीय रूपमा विस्तार गर्न अनुमति दियो। अमेजनको छाता अन्तर्गत, ट्विचले आफ्नो पूर्वाधारको विकास र सुधार गर्न जारी राखेको छ, यसको निरन्तर विस्तार भइरहेको समुदायको मागहरू पूरा गर्न नयाँ सुविधाहरू र सेवाहरू थप्दै।
आज, ट्विच सबैभन्दा लोकप्रिय र व्यापक रूपमा प्रयोग हुने लाइभ स्ट्रिमिङ प्लेटफर्महरू मध्ये एक हो। संसारमा. लाखौं मासिक प्रयोगकर्ताहरू र भिडियो गेमदेखि संगीत, कला, र अन्य धेरै सामग्रीहरू उपलब्ध भएकोले, ट्विच लाइभ स्ट्रिमिङ संस्कृतिको केन्द्र बन्न सफल भएको छ। प्लेटफर्मको विकास जारी रहँदा, ट्विचको भविष्य र यसले अनलाइन सामग्रीसँग हामीले अन्तर्क्रिया गर्ने तरिकालाई कसरी आकार दिनेछ भन्ने बारे सोच्न रोमाञ्चक छ।
छोटकरीमा भन्नुपर्दा, ट्विचको सिर्जना जस्टिन कान र एम्मेट शियरको दूरदर्शिता र दृढ संकल्पको परिणाम थियो। वर्षौंको दौडान, प्लेटफर्म बढेको छ र लाइभ स्ट्रिमिङ उद्योगमा एक अग्रणी शक्ति बनेको छ। ट्विच प्रयोगकर्ताहरूको रूपमा, यसको उत्पत्ति पछाडिको कथा र कसरी सिक्नु रोचक छ। आइपुगेको छ आज हामीले चिनेको प्लेटफर्म हुन।
- ट्विचको इतिहास र उत्पत्ति
सामग्री: ट्विच कसले सिर्जना गर्यो?
ट्विच, विश्वको अग्रणी लाइभ स्ट्रिमिङ प्लेटफर्म भिडियो गेमहरूको, २०११ मा जस्टिन कान र एम्मेट शियर द्वारा सिर्जना गरिएको थियो। यी दूरदर्शी उद्यमीहरूले मूल रूपमा Justin.tv नामबाट कम्पनी स्थापना गरेका थिए, वेबसाइट जसले मानिसहरूलाई आफ्नो जीवन प्रत्यक्ष प्रसारण गर्न अनुमति दियो २४ घण्टा त्यसबेलाको कुरा। यद्यपि, उनीहरूले चाँडै नै भिडियो गेमको संसारमा रहेको ठूलो सम्भावना महसुस गरे र मुख्यतया त्यो स्थानमा ध्यान केन्द्रित गर्ने निर्णय गरे। यसरी ट्विचको जन्म भयो, जुन विशेष गरी गेमरहरूका लागि आफ्ना खेलहरू साझा गर्न डिजाइन गरिएको प्लेटफर्म हो। वास्तविक समय.
"ट्विच" नाम "ट्विच गेमप्ले" शब्दबाट आएको हो, जसले छिटो र सटीक चालहरूद्वारा विशेषता भएको गेमिङ शैलीलाई जनाउँछ। भिडियो गेम लाइभ स्ट्रिमिङको ऊर्जावान र गतिशील प्रकृतिको कारणले यो नाम अपनाइएको थियो। प्लेटफर्म चाँडै वास्तविक-समय सामग्री स्ट्रिमिङमा ध्यान केन्द्रित गर्ने र यसको सक्रिय र समर्पित समुदायको लागि परिचित भयो, जसले सुझाव र प्रतिक्रिया मार्फत प्लेटफर्मको विकासमा निरन्तर योगदान पुर्यायो।
२०१४ मा, ट्विचलाई अमेजनले ९७० मिलियन डलरमा अधिग्रहण गरेको थियो, जसले गेमिङ उद्योगमा अग्रणी स्ट्रिमिङ प्लेटफर्मको रूपमा यसको स्थानलाई अझ बलियो बनायो। त्यसबेलादेखि, ट्विचले तीव्र गतिमा वृद्धि गर्दै आएको छ, गेमिङभन्दा बाहिर आफ्नो पहुँच विस्तार गर्दै र संगीत, कला र छलफलको प्रत्यक्ष स्ट्रिम जस्ता अन्य सामग्री कोटीहरूको ढोका खोल्दै। लाखौं मासिक सक्रिय प्रयोगकर्ताहरू र एक जीवन्त र विविध समुदायको साथ, ट्विच एक सांस्कृतिक घटना बनेको छ जसले हामीले अनलाइन सामग्री अनुभव गर्ने र उपभोग गर्ने तरिकामा क्रान्तिकारी परिवर्तन ल्याएको छ।
- ट्विचका संस्थापकहरू
लोकप्रिय भिडियो गेम स्ट्रिमिङ प्लेटफर्म, ट्विचले गेमरहरूले अनलाइन गेमिङप्रतिको आफ्नो जोश साझा गर्ने तरिकामा क्रान्तिकारी परिवर्तन ल्याएको छ। तर के तपाईंले कहिल्यै सोच्नुभएको छ कि यो सफल प्लेटफर्मको पछाडि को दिमाग थियो? ट्विचका संस्थापकहरू, जस्टिन कान, एम्मेट शियर, माइकल सेइबेल र काइल भोग्ट, ती दूरदर्शीहरू हुन् जसले यस प्लेटफर्मलाई जीवन दिए, जसको आज विश्वभर लाखौं प्रयोगकर्ताहरू छन्।
जस्टिन कानउद्यमी र सफ्टवेयर विकासकर्ता, ट्विचको सिर्जना पछाडिको मास्टरमाइन्ड मध्ये एक थिए। केन्द्रित प्लेटफर्म प्रदान गर्ने उनको दृष्टिकोण भिडियो गेमहरूमा र गेमिङ समुदायले यो अविश्वसनीय साहसिक कार्यको सुरुवात गर्यो। कान स्ट्रिमिङको संसारमा अग्रगामी हुन् र उनको अघिल्लो अनुभव Justin.tv, a सुरु गर्ने थियो। वेबसाइट लाइभ स्ट्रिमिङ, ट्विचको सिर्जनामा महत्वपूर्ण भूमिका खेलेको थियो।
ट्विचको विकासमा एम्मेट शियरले पनि महत्वपूर्ण भूमिका खेलेका थिए। ट्विचका सह-संस्थापक र पूर्व सीईओको रूपमा, शियरले आफ्नो सफ्टवेयर इन्जिनियरिङ अनुभवलाई बलियो र उच्च गुणस्तर। प्रयोगकर्ता अनुभवमा यसको ध्यान केन्द्रित गर्नु र स्ट्रिमरहरूको लागि नवीन उपकरणहरू सिर्जना गर्नु भिडियो गेम स्ट्रिमिङ बजारमा ट्विचको निरन्तर सफलतामा महत्वपूर्ण भूमिका खेलेको छ।
- समयसँगै ट्विचको विकास
ट्विच एउटा लाइभ स्ट्रिमिङ प्लेटफर्म हो जुन संसारको सबैभन्दा लोकप्रिय मध्ये एक बनेको छ। आज यो व्यापक रूपमा मान्यता प्राप्त भए पनि, थोरैलाई मात्र थाहा छ यो सफल प्लेटफर्मको निर्माता को थियो?। ट्विचको स्थापना जुन २०११ मा जस्टिन कान, एमेट शियर, माइकल सेइबेल र काइल भोग्टले गरेका थिए। यसको प्रारम्भिक लक्ष्य गेमरहरूलाई भिडियो गेमहरू लाइभ स्ट्रिम गर्न अनुमति दिनु थियो, तर समयसँगै यसले संगीत, कला, च्याट, र थप जस्ता विभिन्न प्रकारका सामग्रीहरू समावेश गर्न विकसित भएको छ।
Desde sus inicios, ट्विचले महत्त्वपूर्ण विकास गरेको छ. आफ्नो प्रारम्भिक वर्षहरूमा, प्लेटफर्मले मुख्यतया भिडियो गेमहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्यो, जुन चाँडै नै विश्वभरका गेमरहरूका लागि लाइभ गेमप्ले स्ट्रिम र हेर्नको लागि जाने गन्तव्य बन्यो। यद्यपि, समयसँगै, ट्विचले प्रत्यक्ष संगीत, प्रत्यक्ष कला सिर्जना, खेलकुद प्रसारण, र टक शो जस्ता अन्य क्षेत्रहरूबाट सामग्री पनि समावेश गर्न आफ्नो पहुँच विस्तार गरेको छ। यो विकासले ट्विचलाई अझ समावेशी र विविध प्लेटफर्म बन्न अनुमति दिएको छ, जसले बढ्दो दर्शकहरूलाई आकर्षित गर्दछ।
La ट्विचको लोकप्रियता उल्लेखनीय रूपमा बढेको छ हालैका वर्षहरूमा। लाखौं दैनिक सक्रिय प्रयोगकर्ताहरू र स्ट्रिमरहरूको बढ्दो समुदायको साथ, ट्विच एक शक्तिशाली मनोरञ्जन उपकरण र धेरै सामग्री सिर्जनाकर्ताहरूको लागि आयको स्रोत पनि बनेको छ। यसको अतिरिक्त, ट्विचले समयसँगै आफ्नो प्लेटफर्ममा विभिन्न सुधारहरू लागू गरेको छ, जस्तै भावनाहरू समावेश गर्ने, अन्तरक्रियात्मक च्याट कोठाहरू र सदस्यता विकल्पहरू। यी सबैले स्ट्रिमिङ उद्योगमा ट्विचलाई एक नेताको रूपमा सुदृढ गर्न र प्रयोगकर्ताहरू बीचको सहभागिता र अन्तरक्रियालाई प्रोत्साहन गर्न योगदान पुर्याएको छ।
– स्ट्रिमिङ उद्योगमा ट्विचको प्रभाव
ट्विच: कसले बनायो?
ट्विच एउटा लाइभ स्ट्रिमिङ प्लेटफर्म हो जसले डिजिटल मनोरञ्जन उद्योगमा, विशेष गरी भिडियो गेमको क्षेत्रमा क्रान्तिकारी परिवर्तन ल्याएको छ। यो २०११ मा सिलिकन भ्यालीका दुई उद्यमी जस्टिन कान र एम्मेट शियरद्वारा सिर्जना गरिएको थियो। यसको मुख्य उद्देश्य प्रयोगकर्ताहरूलाई उनीहरूको भिडियो गेम खेलहरू प्रत्यक्ष प्रसारण गर्ने र फलस्वरूप, वास्तविक समयमा आफ्ना दर्शकहरूसँग अन्तर्क्रिया गर्ने क्षमता प्रदान गर्नु थियो। त्यसबेलादेखि, प्लेटफर्मले घातीय वृद्धि अनुभव गरेको छ र स्ट्रिमिङको संसारमा मुख्य सन्दर्भ बनेको छ।
स्ट्रिमिङ उद्योगमा ट्विचको प्रभाव
स्ट्रिमिङ उद्योगमा ट्विचको महत्त्वलाई कम आँकलन गर्न सकिँदैन। यसले सामग्री सिर्जनाकर्ता र दर्शक दुवैको लागि मनपर्ने प्लेटफर्मको रूपमा आफूलाई स्थापित गरेको छ। लाइभ स्ट्रिम गर्ने क्षमता, यसले प्रदान गर्ने अन्तरक्रिया उपकरणहरूसँगै, डिजिटल सामग्री उपभोग र उत्पादन गर्ने तरिकामा नयाँ मानक स्थापित गरेको छ।
थप रूपमा, ट्विचले हजारौं मानिसहरूलाई व्यावसायिक स्ट्रिमर बन्न सक्षम बनाएको छ, दान, सदस्यता र विज्ञापन सम्झौताहरू मार्फत आम्दानी उत्पन्न गरेको छ। यसले रोजगारीको नयाँ रूप सिर्जना गरेको छ र मनोरञ्जन उद्योगमा गिग अर्थतन्त्रको वृद्धिमा योगदान पुर्याएको छ। यो केवल दर्शक हुनुको बारेमा होइन, तर स्ट्रिमिङ समुदायमा भाग लिने र योगदान गर्ने बारेमा पनि हो।
- ट्विचमा सुरु गर्नका लागि सिफारिसहरू
ट्विच कसले बनायो?
स्ट्रिमिङ प्लेटफर्म ट्विच सिर्जना गरिएको थियो २०११ मा जस्टिन कान र एम्मेट शियर द्वारा। यी दुई अमेरिकी उद्यमीहरूको भिडियो गेमहरूसँग सम्बन्धित प्रत्यक्ष सामग्रीको स्ट्रिमिङको लागि विशेष रूपमा समर्पित प्लेटफर्म सिर्जना गर्ने दृष्टिकोण थियो। हालका वर्षहरूमा भिडियो गेम उद्योगको तीव्र वृद्धिसँगै, कान र शियरले एउटा यस्तो ठाउँ सिर्जना गर्ने आवश्यकता देखे जहाँ गेमरहरूले वास्तविक समयमा आफ्ना खेलहरू साझा गर्न सकून् र अनुयायीहरूको समुदायसँग जोडिन सकून्। यो नवीन विचार ट्विच बन्यो, एउटा प्लेटफर्म जसले गेमरहरूलाई अनलाइन सम्बन्ध राख्ने र अन्तर्क्रिया गर्ने तरिकामा क्रान्तिकारी परिवर्तन ल्यायो।
यसको स्थापनाकालदेखि नै, ट्विचले धेरै प्रमुख कारकहरूको कारणले गर्दा अत्यधिक सफलता हासिल गरेको छ:
- सामुदायिक केन्द्रबिन्दु: ट्विचले यसको वरिपरि एक बलियो समुदाय निर्माण गरेको छ, जहाँ प्रयोगकर्ताहरूले अन्तरक्रिया गर्न र भिडियो गेमहरूको लागि आफ्नो जोश साझा गर्न सक्छन्। यसले प्रयोगकर्ताहरूमाझ आफ्नोपन र वफादारीको भावना सिर्जना गरेको छ, जसले प्लेटफर्मको लागि उल्लेखनीय वृद्धि भएको छ।
- Variedad de contenido: भिडियो गेम स्ट्रिमहरूका अतिरिक्त, ट्विचले संगीत, कला, ई-स्पोर्ट्स, र थपसँग सम्बन्धित सामग्री समावेश गर्न आफ्नो पहुँच विस्तार गरेको छ। यसले विभिन्न प्रकारका दर्शकहरूलाई आकर्षित गरेको छ र प्लेटफर्मको प्रस्तावहरूलाई विविध बनाएको छ।
- Monetización: ट्विचले स्ट्रिमरहरूलाई फलोअर सदस्यता, दान र विज्ञापन सम्झौताहरू मार्फत आम्दानी उत्पन्न गर्ने अवसरहरू प्रदान गरेको छ। यसले सामग्री सिर्जनाकर्ताहरूलाई उनीहरूको सामग्रीलाई अझ व्यावसायिक रूपमा पछ्याउन उत्प्रेरित गरेको छ र गेमिङप्रतिको आफ्नो जोशलाई पेशामा परिणत गर्न खोज्नेहरूका लागि ट्विचलाई एक आकर्षक प्लेटफर्म बनाएको छ।
छोटकरीमा भन्नुपर्दा, ट्विच एउटा क्रान्तिकारी प्लेटफर्म हो जसले गेमरहरूले आफ्नो सामग्री साझा गर्ने र आफ्ना दर्शकहरूसँग संलग्न हुने तरिका परिवर्तन गरेको छ। समुदाय, प्रस्ताव गरिएको सामग्रीको विविधता, र मुद्रीकरण अवसरहरूमा केन्द्रित भएको कारण, ट्विचले गेमिङ स्ट्रिमिङ र अन्य धेरै कुराहरूको लागि अग्रणी प्लेटफर्मको रूपमा आफूलाई स्थापित गरेको छ।
– ट्विच र पेशेवर गेमरहरूसँग यसको सम्बन्ध
ट्विच र पेशेवर गेमरहरूसँग यसको सम्बन्ध
लोकप्रिय रियल-टाइम भिडियो गेम स्ट्रिमिङ प्लेटफर्म ट्विचले घनिष्ठ सम्बन्ध स्थापित गर्न सफल भएको छ व्यावसायिक गेमरहरू विश्वभरबाट। २०११ मा जस्टिन कान र एम्मेट शियरद्वारा स्थापित, यो प्लेटफर्म एक प्रमुख भर्चुअल स्पेस बनेको छ जहाँ सबैभन्दा कुशल खेलाडीहरूले आफ्नो सीप प्रदर्शन गर्न सक्छन् र यसको लागि पुरस्कृत हुन सक्छन्। ट्विच मार्फत, यी व्यावसायिक गेमरहरू उनीहरूका खेलहरू लाइभ स्ट्रिम गर्ने, उनीहरूका दर्शकहरूसँग अन्तर्क्रिया गर्ने र उनीहरूलाई समर्थन गर्ने बलियो समुदाय निर्माण गर्ने अनौठो अवसर पाउँछन्।
ट्विचको एउटा मुख्य विशेषता भनेको मुद्रीकरणमा यसको ध्यान केन्द्रित गर्नु हो, जसले गर्दा लोकप्रियता बढेको छ व्यावसायिक गेमरहरू उच्च कमाई गर्ने सार्वजनिक व्यक्तित्वको रूपमा। दान, सदस्यता र प्रायोजन सम्झौताहरू मार्फत, यी गेमरहरूले स्थिर र लाभदायक आय स्रोत कमाउन सक्छन्। थप रूपमा, ट्विचले गेमरहरूलाई व्यावसायिक गेमरहरू विशेष सामान बेचेर र आधिकारिक प्रतियोगिता र प्रतियोगिताहरूमा भाग लिएर पैसा कमाउने अवसर।
ट्विच र बीचको सम्बन्धको अर्को आधारभूत पक्ष व्यावसायिक गेमरहरू भनेको गेमिङ उद्योगमा वफादार दर्शक निर्माण गर्ने र मान्यता प्राप्त व्यक्तित्वको रूपमा बढ्ने सम्भावना हो। लाइभ च्याट सुविधाहरू र प्रत्यक्ष दर्शक अन्तरक्रिया मार्फत, व्यावसायिक गेमरहरू आफ्ना अनुयायीहरूलाई संलग्न गराउन, प्रश्नहरूको जवाफ दिन, र सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्न सक्छन्। यसले स्ट्रिमर र दर्शक बीचको सम्बन्धलाई मात्र बलियो बनाउँदैन, तर दर्शकहरूलाई पनि अनुमति दिन्छ व्यावसायिक गेमरहरू आफ्नो विकास गर्नुहोस् व्यक्तिगत ब्रान्डिङ र एक वफादार र संलग्न प्रशंसक आधार निर्माण गर्नुहोस्।
- ट्विचको भविष्य: नयाँ प्रवृत्ति र चुनौतीहरू
ट्विच घटनाले लाइभ स्ट्रिमिङको दुनियाँमा आँधीबेहरी मच्चाएको छ।यो स्ट्रिमिङ सेवा भिडियो गेम र रचनात्मकताप्रति जोश राख्ने लाखौं प्रयोगकर्ताहरूको लागि भेटघाटको ठाउँ बनेको छ। तर के तपाईंले कहिल्यै सोच्नुभएको छ कि यो क्रान्तिकारी प्लेटफर्मको पछाडिको निर्माता को थियो?
ट्विच पछाडिको दिमाग हो Emmett Shear, एक प्राविधिक उद्यमी जसले २०११ मा जस्टिन कान, माइकल सेइबेल र काइल भोग्टसँग मिलेर कम्पनी स्थापना गरेका थिए। शियरले प्रोग्रामिङमा आफ्नो करियर सुरु गरे तर चाँडै नै लाइभ स्ट्रिमिङको सम्भावना र यसले मानिसहरूको आनन्द लिने र आफ्ना जोशहरू साझा गर्ने तरिकालाई कसरी परिवर्तन गर्न सक्छ भन्ने कुरा महसुस गरे। ट्विच २०११ मा एक स्ट्यान्डअलोन प्लेटफर्मको रूपमा सुरु भयो र त्यसबेलादेखि यो तीव्र गतिमा बढेको छ।
ट्विचको भविष्यको बारेमा, प्लेटफर्मले सामना गर्ने धेरै प्रवृत्ति र चुनौतीहरू छन्। सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण चुनौतीहरू मध्ये एक भनेको सान्दर्भिक रहनु र सबैभन्दा लोकप्रिय सामग्री सिर्जनाकर्ताहरूलाई आकर्षित गर्न जारी राख्नु हो। यसमा प्रविधिको अग्रपंक्तिमा रहनु र प्रयोगकर्ताहरूको नयाँ आवश्यकताहरू अनुरूप अनुकूलन गर्नु समावेश छ। त्यस्तै गरी, मोबाइल गेमहरूको लाइभ स्ट्रिमिङतर्फ बढ्दो प्रवृत्ति छ, जसलाई मोबाइल उपकरणहरूमा इष्टतम अनुभव प्रदान गर्न प्लेटफर्ममा समायोजन आवश्यक पर्नेछ।
नोट: भित्रको पाठ ट्यागहरूमा कुनै पनि HTML ट्याग वा विशेष वर्णहरू समावेश हुनु हुँदैन।
यो खण्ड प्रयोगकर्ताहरूलाई ट्यागहरू भित्रको सामग्री सम्झाउनको लागि हो कुनै पनि प्रकारको HTML ट्याग वा विशेष क्यारेक्टरहरू समावेश गर्नु हुँदैन। उचित ढाँचा सुनिश्चित गर्न र वेब पृष्ठको सन्दर्भमा पाठको प्रदर्शन वा सञ्चालनसँग सम्बन्धित कुनै पनि समस्याहरूबाट बच्न यो संकेत पालना गर्नु महत्त्वपूर्ण छ। याद राख्नुहोस् कि ट्यागहरू तिनीहरू पाठका निश्चित टुक्राहरूलाई दृश्यात्मक रूपमा हाइलाइट गर्न प्रयोग गरिन्छ, तर अतिरिक्त HTML कोड समावेश गर्नु हुँदैन।
यसबाहेक, लेबलहरू भित्र विशेष वर्णहरूको प्रयोगलाई हाइलाइट गर्नु आवश्यक छ सामग्रीको सही व्याख्यामा हस्तक्षेप गर्न सक्छ र सम्भावित रूपमा त्रुटिहरू वा अप्रत्याशित परिणामहरू निम्त्याउन सक्छ। यसमा विस्मयादिबोधक बिन्दुहरू, प्रश्न चिन्हहरू, र अन्य गैर-अक्षरांकीय वर्णहरू जस्ता प्रतीकहरू समावेश छन्। प्रयोगकर्ताहरूलाई ट्यागहरू भित्र पाठ थप्नु अघि कुनै पनि विशेष वर्णहरू हटाउन वा तिनीहरूको सम्बन्धित HTML कोडले प्रतिस्थापन गर्न सल्लाह दिइन्छ। .
कुनै पनि भ्रम वा गलतफहमीबाट बच्नको लागि, लेबलहरू प्रयोग गर्दा यो परम्परा पालना गर्नु आवश्यक छ। ट्विचमा कसले सिर्जना गर्यो? यी दिशानिर्देशहरू पालना गर्नाले वेबसाइटमा जानकारीको उचित र सुसंगत प्रस्तुति सुनिश्चित हुन्छ। ट्यागहरू भित्र कुनै पनि HTML ट्याग वा विशेष वर्णहरू समावेश गरिएको छैन भनेर पुष्टि गर्न पोस्ट गर्नु अघि सधैं आफ्नो सामग्री समीक्षा गर्न नबिर्सनुहोस्। यसले सहज र सहज प्रयोगकर्ता अनुभव सुनिश्चित गर्दछ।
म Sebastián Vidal हुँ, एक कम्प्युटर इन्जिनियर टेक्नोलोजी र DIY को बारे मा भावुक। यसबाहेक, म को सृष्टिकर्ता हुँ tecnobits.com, जहाँ म प्रविधिलाई सबैका लागि थप पहुँचयोग्य र बुझ्न सकिने बनाउन ट्यूटोरियलहरू साझा गर्छु।