- Epic को साथ सिर्जना गरिएको DLSS 4, Path Tracing, र RTX Mega Geometry सहित UE 5.6.1 मा टेक डेमो।
- आवश्यकताहरू: ड्राइभरहरू ५८१.२९+, न्यूनतम RTX २०८० Ti र सिफारिस गरिएको RTX ५०६०।
- NvRTX ५.६.१ ले ReSTIR PT र गुणस्तर/प्रदर्शन सुधारहरू थप्छ; NVIDIA बाट डाउनलोडको लागि डेमो उपलब्ध छ।
- ACE ले Qwen3-8B लाई एकीकृत गर्दछ र IGI ले Vulkan को लागि Magpie Flow TTS (स्पेनिश र जर्मन), MultiLoRA र CUDA समर्थन थप्छ।

La नयाँ NVIDIA टेक डेमो, बप्तिस्मा लिएको बोन्साई डायोरामा, मा ध्यान केन्द्रित गर्दछ अवास्तविक इन्जिन ५.६.१ सुविधाहरू र नवीनतम RTX प्रविधिहरू। सानो, धेरै विस्तृत परिदृश्यमा, कम्पनीले DLSS ४ र पथ ट्रेसिङले वास्तविक समयमा दृश्य निष्ठा कसरी बढाउन सक्छ भनेर देखाउँछ। तरलता त्यागेर।
यो प्रस्ताव शाखामा सुधारसहित आएको छ। अवास्तविक इन्जिन NvRTX र गेमिङमा लागू हुने AI को इकोसिस्टममा नयाँ विकासहरू, जस्तै NVIDIA ACE र IGI अपडेटहरू। टिंकर गर्न चाहनेहरूका लागि, डेमो आधिकारिक वेबसाइटबाट उपलब्ध छ र GeForce RTX GPU भएका पीसीहरूमा काम गर्छ, यसको बहुभाषिक समर्थनको कारणले युरोपेली समुदायको लागि विशेष चासोको साथ।
बोन्साई डायोरामाले के सिकाउँछ?
सारमा, बोन्साई डायोरामा एक प्रदर्शनी हो अवास्तविक इन्जिन 5.6.1 NVIDIA को RTX एक्सटेन्सनहरूसँग। यो कुनै सामान्य खेल होइन, तर कार्यहरू सक्रिय र निष्क्रिय पार्न र छवि गुणस्तरमा तिनीहरूको प्रभावको मूल्यांकन गर्न डिजाइन गरिएको नियन्त्रित वातावरण, प्रकाश र प्रदर्शन.
डेमो प्याकेजको अंश हो। DLSS २.०, que सुपर रिजोल्युसन, रे रिकन्स्ट्रक्सन र फ्रेम जेनेरेसनलाई संयोजन गर्दछ रिजोल्युसन स्केल गर्न, AI मार्फत विवरणहरू पुनर्निर्माण गर्न, र अतिरिक्त फ्रेमहरू उत्पन्न गर्न, दृश्य जटिल हुँदा GPU मा भार कम गर्न।
अर्को स्तम्भ भनेको पथ ट्रेसिङ, क्लासिक रे ट्रेसिङ भन्दा बढी महत्वाकांक्षी प्रविधि: धेरै प्रकाश उछालहरूसँग काम गर्दछ र थप सुसंगत र प्राकृतिक प्रकाश प्राप्त गर्दछ।, यद्यपि यसलाई धेरै मेसिन र पुन: स्केलिंग र फ्रेम जेनेरेसनबाट राम्रो मद्दत चाहिन्छ।
ज्यामितिमा, यो देखा पर्दछ RTX मेगा ज्यामिति, जसले नानाइट दर्शनलाई रे ट्रेसिङको BVH संरचनाहरूसँग एकीकृत गर्दछ। लक्ष्य ह्यान्डल गर्नु हो गतिशील रूपमा थप विवरण र कलाकृतिहरू घटाउनुहोस्जटिल क्यामेरा वा प्रकाशको साथ पनि दृश्य स्थिर राख्न।
प्रकाश एल्गोरिदमहरू पनि निम्नसँग मिलाइएको छ: रिस्टिर पीटी, अत्यधिक जटिल दृश्यहरूमा प्रकाशको कुशलतापूर्वक नमूना लिन डिजाइन गरिएको प्रविधि, आवाज, तीक्ष्णता र गणना लागत बीचको सन्तुलन सुधार गर्दै.
आवश्यकताहरू, डाउनलोड र नियन्त्रणहरू

डेमो चलाउन तपाईंलाई आवश्यक पर्दछ ५८१.२९ वा सोभन्दा माथिका चालकहरू र, सुरुवात बिन्दुको रूपमा, a GeForce RTX 2080 Ti। यो सानो भार होइन: पथ ट्रेसिङ र घना ज्यामितिले आवश्यक हार्डवेयरको लागि स्तर बढाउँछ।
आश्चर्यजनक रूपमा, NVIDIA ले सिफारिस गरिएको रूपमा संकेत गर्दछ a RTX 5060। यसको कच्चा शक्तिले अघिल्ला उच्च-अन्त GPU हरूलाई उछिन्न नसक्ने भए तापनि, यसको अनुकूलता DLSS ४ र फ्रेम जेनेरेसन तपाईंलाई दृश्यको FPS गुणा गर्न अनुमति दिन्छ, हालको रिजोल्युसनहरूमा अनुभवलाई सहज बनाउँदै।
डाउनलोड यहाँबाट उपलब्ध छ NVIDIA पृष्ठ। एक पटक भित्र, तपाईंले इन्टरफेस खोल्न "H" कुञ्जी थिच्न सक्नुहुन्छ र प्रत्येक प्रविधिलाई इच्छा अनुसार सक्रिय वा समायोजन गर्न सक्नुहुन्छ।, गुणस्तर र कार्यसम्पादनमा प्रत्येक सेटिङको प्रभाव बुझ्न सजिलो बनाउँदै।
स्पेन र बाँकी युरोपका प्रयोगकर्ताहरूका लागि जसको पीसी सुसज्जित छ RTX GPU, डेमो को लागि राम्रो टचस्टोन हो तपाईंको आफ्नै कम्प्युटरमा नवीनतम सुविधाहरूले कस्तो प्रदर्शन गर्छ भनेर जाँच गर्नुहोस् र एआई अप्टिमाइजेसनले सुधारको लागि के ठाउँ दिन्छ।
NvRTX ५.६.१, ACE र IGI: नयाँ के छ

शाखा NvRTX ५.६.१ अनरियल इन्जिनले RTX मेगा ज्यामिति समर्थन र ReSTIR PT सुधारहरू थप्छ, दृश्य प्रदर्शनकर्ताको रूपमा बोन्साई डायोरामाको रिलीजसँगै। समानान्तरमा, NVIDIA ले आफ्नो गेमिङ AI स्ट्याकलाई अद्यावधिक गरेको छ ACE र द मा समाचार इन-गेम इन्फरन्स (IGI) SDK.
- ACE + Qwen3-8B: IGI प्लगइनको रूपमा खुला स्रोत SLM को एकीकरण गतिशील NPC हरू त्यो तर्क र प्रतिक्रिया वास्तविक समयमा, उपकरणमा नै र क्लाउडमा निर्भरता बिना।
- म्याग्पी फ्लो TTS: बहुभाषिक समर्थन सहित वास्तविक-समय टेक्स्ट-टु-स्पीच, सहित स्पेनी र जर्मन, जुन युरोपको लागि व्यावहारिक छ।
- मल्टिलोरा: मोडेलहरू फिट गर्न एडेप्टरहरू a सँग न्यूनतम गणनात्मक भार, उत्पादनमा द्रुत पुनरावृत्तिहरूलाई सहजीकरण गर्दै।
- भल्कनको लागि CUDA: ग्राफिक्स लोड र अनुमान संयोजन गरेर दक्षता सुधार, कम विलम्बताहरू RTX GPU भएका पीसीहरूमा।
यो सेटले युरोपेली र स्पेनी भाषी विकासकर्ताहरूलाई थप प्रतिक्रियाशील र प्राकृतिक अनुभवहरू सिर्जना गर्न सक्षम बनाउने लक्ष्य राखेको छ, धन्यवाद स्थानीय निष्कर्षहरू जसले रे ट्रेसिङको दृश्य प्रगतिलाई कायम राख्दै, विलम्बता कम गर्छ र कनेक्टिभिटी अवरोधहरूबाट बचाउँछ।
बोन्साई डायोरामाको साथ, NVIDIA र एपिकले एक अत्याधुनिक फोटोग्राफी: दिगो कार्यसम्पादनको लागि DLSS 4, थप विश्वसनीय प्रकाशको लागि पथ ट्रेसिङ र ReSTIR PT, र ज्यामितीय विवरणमा वृद्धिको लागि RTX मेगा ज्यामिति - यी सबै ACE र IGI मा भएका सुधारहरूद्वारा समर्थित छन् जसले थप जीवन्त PC गेमिङको लागि मार्ग प्रशस्त गर्दछ।
म एक टेक्नोलोजी उत्साही हुँ जसले आफ्नो "गीक" रुचिहरूलाई पेशामा परिणत गरेको छ। मैले मेरो जीवनको 10 भन्दा बढी वर्ष अत्याधुनिक प्रविधिको प्रयोग गरेर र शुद्ध जिज्ञासाका सबै प्रकारका कार्यक्रमहरूसँग टिंकरिङ गर्दै बिताएको छु। अब मैले कम्प्युटर प्रविधि र भिडियो गेमहरूमा विशेषज्ञता हासिल गरेको छु। यो किनभने 5 वर्ष भन्दा बढी समय देखि मैले टेक्नोलोजी र भिडियो गेमहरूमा विभिन्न वेबसाइटहरूको लागि लेख्दै आएको छु, सबैले बुझ्न सक्ने भाषामा तपाईंलाई आवश्यक जानकारी दिन खोज्ने लेखहरू सिर्जना गर्दैछु।
यदि तपाइँसँग कुनै प्रश्नहरू छन् भने, मेरो ज्ञान विन्डोज अपरेटिङ सिस्टम र मोबाइल फोनहरूको लागि एन्ड्रोइडसँग सम्बन्धित सबै कुराबाट दायरा हो। र मेरो प्रतिबद्धता तपाईंप्रति छ, म सधैं केही मिनेटहरू खर्च गर्न र तपाईंलाई यस इन्टरनेट संसारमा हुन सक्ने कुनै पनि प्रश्नहरूको समाधान गर्न मद्दत गर्न तयार छु।