- xAI ले अर्को वर्षको अन्त्य हुनुभन्दा अगाडि एउटा प्रमुख AI-उत्पन्न खेल रिलिज गर्ने योजना बनाएको छ।
- कम्पनीले ग्रोकलाई तालिम दिन प्रति घण्टा $४५ देखि $१०० तिर्ने "भिडियो गेम ट्युटरहरू" खोजिरहेको छ।
- समुदाय प्राविधिक चुनौतीहरू, गेमप्लेको गुणस्तर, र बौद्धिक सम्पत्तिका मुद्दाहरूको बारेमा शंकास्पद छ।
- गेमिङमा एआईको प्रयोग बढ्दै गएको छ: धेरैजसो स्टुडियोहरूले पहिले नै एजेन्टहरूसँग प्रयोग गरिरहेका छन्, र बजारमा उल्लेखनीय विस्तार हुने अपेक्षा गरिएको छ।

एलोन मस्कले घोषणा गरेका छन् कि उनको आर्टिफिसियल इन्टेलिजेन्स कम्पनी, xAI, एआई-उत्पन्न एक प्रमुख खेल सुरु गर्ने तयारी गर्दै अर्को वर्षको अन्त्य हुनुभन्दा पहिले। यसको सामाजिक सञ्जाल X मा गरिएको घोषणाले ग्रोक, इन-हाउस मोडेललाई भिडियो गेम विकासलाई बढावा दिन सक्षम उपकरणमा परिणत गर्ने लक्ष्य राखेको छ, जस्तै को पहलहरू। सामाजिक गेमिङ प्लेटफर्महरू.
समानान्तर रूपमा, कम्पनीले धेरै विशिष्ट प्रोफाइलहरूको साथ आफ्नो टोलीलाई बलियो बनाउँदैछ: ग्रोक डिजाइन अवधारणा, मेकानिक्स, र गुणस्तर मापदण्ड सिकाउन "भिडियो गेम ट्युटरहरू" खोज्दैयो विचार केवल क्लिप वा प्रोटोटाइपहरूसँग प्रयोग गर्नु मात्र होइन, तर त्यो सामग्री उत्पादनलाई साँच्चै प्ले गर्न मिल्ने कुरामा लैजानु हो।
मस्कले के भने र xAI को लक्ष्य के हो?

मस्कले सुझाव दिएका छन् कि, xAI को छातामुनि, कृत्रिम बुद्धिमत्ताद्वारा उत्पन्न शीर्षकहरूमा केन्द्रित स्टुडियो गठन गरिनेछ र त्यो पहिलो प्रमुख रिलीज अर्को वर्षको अन्त्य अघि आउन सक्छग्रोकलाई प्रणाली, नियम र कथा बुझ्न तालिम दिनु र त्यो बुझाइलाई अन्तरक्रियात्मक अनुभवहरूमा रूपान्तरण गर्नु महत्वाकांक्षा हो।
अहिलेसम्म, देखाइएका सामग्रीहरू दुर्लभ र धेरै प्रारम्भिक छन्: "रेलहरूमा" लुक भएको छोटो पहिलो-व्यक्ति क्लिप देखिएको छ।, समाप्त खेल भन्दा प्राविधिक परीक्षणको नजिक। तैपनि, xAI को सन्देश यो हो कि भिडियो उत्पादन गर्ने र गेमप्ले उत्पादन गर्ने बीचको रेखा ग्रोकले सुधार गर्दै जाँदा धमिलो हुँदै जानेछ।
भर्ना: यो भिडियो गेम ट्युटरको भूमिका हो

xAI ले प्रणालीको लागि सल्लाहकारको रूपमा काम गर्ने प्रोफाइलहरू समावेश गर्दैछ: लेबल गर्न, टिप्पणी गर्न र व्यावहारिक उदाहरणहरू प्रदान गर्न सक्षम व्यक्तिहरू ताकि ग्रोकले स्तरहरू डिजाइन गर्न, मेकानिक्स सन्तुलन गर्न, प्रगतिको मूल्याङ्कन गर्न र खेलहरूमा गुणस्तर ढाँचाहरू पहिचान गर्न सिक्न सकून्।
La सार्वजनिक प्रस्ताव विवरण a तलब दायरा प्रति घण्टा $४५ देखि $१००, स्वास्थ्य कभरेज जस्ता फाइदाहरू सहित। यो दायराले अमेरिकामा खेल विकासमा औसत घण्टाको ज्यालाको तुलनामा प्रतिस्पर्धात्मक स्तरमा स्थिति राख्छ र प्राविधिक पृष्ठभूमि र डिजाइन संवेदनशीलता भएका हाइब्रिड प्रोफाइलहरूलाई आकर्षित गर्ने xAI को मनसायलाई प्रतिबिम्बित गर्दछ।
आवश्यकताहरूको सन्दर्भमा, व्यावहारिक अनुभव र आलोचनात्मक निर्णयको अतिरिक्त भिडियो गेम डिजाइन, कम्प्युटर विज्ञान, वा अन्तरक्रियात्मक मिडियामा प्रशिक्षणलाई प्राथमिकता दिइन्छ।पद निम्न स्थानमा अवस्थित छ: पालो अल्टो, क्यालिफोर्निया, टेलिवर्किङ विकल्पको साथ उच्च आत्म-अनुशासन भएका उम्मेदवारहरूका लागि; भिसा प्रायोजन उपलब्ध छैन, त्यसैले यो अमेरिकी बासिन्दाहरूमा सीमित छ। xAI ले परियोजनालाई समर्थन गर्न सयौं प्राविधिक र समर्थन पदहरू पनि खुला राख्छ।
प्राविधिक चुनौती, प्रतिक्रिया र खुला बहसहरू
सामाजिक सञ्जालमा सुरुवाती प्रतिक्रिया मिश्रित देखिएको छ। प्रायः सोधिने प्रश्नहरूमा आधारभूत गेमप्ले मुद्दाहरू समावेश छन्: यदि फ्रेमहरू गैर-निर्धारित रूपमा उत्पन्न भएमा टक्कर र हिटबक्सहरू कसरी ह्यान्डल गर्ने, वा आकर्षक भिडियोभन्दा बाहिर कसरी एकरूप गेमप्ले सुनिश्चित गर्ने।
कलात्मक गुणस्तर र नियन्त्रणको भावनाको बारेमा पनि आलोचनाको कमी छैन। केही प्रयोगकर्ताहरूको तर्क छ कि देखाइएका प्रोटोटाइपहरूमा "आत्मा" को अभाव छ र रेलहरूमा देखाइएका डेमोहरू जस्तै देखिन्छन्।, आधुनिक प्रतिस्पर्धी शूटरको मापदण्डभन्दा धेरै टाढा। यदि लक्ष्य उत्पन्न क्लिपहरूबाट पूर्ण अन्तरक्रियात्मक प्रणालीहरूमा सर्ने हो भने यी उचित चिन्ताहरू हुन्।
कानुनी र नैतिक स्तरमा, भिडियो गेमहरूमा एआईको प्रयोग अझै पनि छानबिनमा छ: तालिम मानव काममा निर्भर गर्दछ र यसको एआईमा डेटाको प्रयोगको बारेमा प्रश्नहरू उठाउँछ।धेरै मानिसहरू सोच्छन् कि यदि तेस्रो-पक्ष सम्पत्तिहरूसँग मिल्दोजुल्दो तत्वहरू व्यावसायिक शीर्षकमा देखा पर्यो भने के हुन्छ, जुन अत्यधिक पहिचान योग्य फ्रान्चाइजीहरूमा विशेष गरी संवेदनशील हुन्छ।
प्लेटफर्महरूमा विश्वास पनि भारी हुन्छ। ग्रोकले विगतमा विवादास्पद घटनाहरूको सामना गरेका छन्, जसमा आक्रोश र अनुपयुक्त सामग्रीको उत्पादन, जसले सुरक्षा उपायहरू र गुणस्तर नियन्त्रणहरूलाई बलियो बनाइएन भने व्यावसायिक स्टुडियोहरूद्वारा यसको उपकरणहरूको प्रयोगलाई सीमित गर्न सक्छ।
उद्योग सन्दर्भ: एआई अपनाउने र पूर्वानुमान

शंका भए पनि, प्रवृत्ति स्पष्ट छ: उद्योगले धेरै मोर्चाहरूमा एआईको प्रयोग गरिरहेको छ। हालैका सर्वेक्षणहरूले संकेत गर्छन् कि धेरैजसो विकासकर्ताहरूले पहिले नै वास्तविक समयमा खेलाडीसँग अनुकूल हुने एजेन्टहरू प्रयोग गर्छन्।, जसले प्रोटोटाइपिङ र परीक्षणमा दक्षताको प्रतिज्ञा गर्छ, तर प्रक्रियाहरूलाई एकरूप बनाइएमा रचनात्मक विविधताको क्षतिको बारेमा बहसलाई बढावा दिन्छ।
व्यवसायको हिसाबले, परामर्श फर्महरूले अर्को दशकमा खेल विकासको लागि एआई बजारमा बलियो वृद्धि हुने भविष्यवाणी गर्छन्। अनुमानहरूले केही अर्बबाट धेरै अर्बसम्म जाने बताउँछन्।, उपकरणहरू परिपक्व हुँदै जाँदा र उत्पादन पाइपलाइनमा अझ गहिरो रूपमा एकीकृत हुँदै जाँदा।
यदि xAI ले आफ्नो रोडम्यापलाई उत्पादनमा परिणत गर्न सफल भयो भने, हामी एउटा शीर्षक देख्नेछौं जसले भिडियो गेमहरूमा AI जेनेरेसन आज कति टाढा जान सक्छ भनेर परीक्षण गर्नेछ। प्रविधि, डिजाइन, इजाजतपत्र र विश्वासको बारेमा प्रश्नहरू बाँकी छन्तर प्रतिभामा गरिएको लगानी र ग्रोकलाई तालिम दिने योजनाले मस्क यस क्षेत्रमा प्रतिस्पर्धा गर्न गम्भीर रहेको संकेत गर्छ।
म एक टेक्नोलोजी उत्साही हुँ जसले आफ्नो "गीक" रुचिहरूलाई पेशामा परिणत गरेको छ। मैले मेरो जीवनको 10 भन्दा बढी वर्ष अत्याधुनिक प्रविधिको प्रयोग गरेर र शुद्ध जिज्ञासाका सबै प्रकारका कार्यक्रमहरूसँग टिंकरिङ गर्दै बिताएको छु। अब मैले कम्प्युटर प्रविधि र भिडियो गेमहरूमा विशेषज्ञता हासिल गरेको छु। यो किनभने 5 वर्ष भन्दा बढी समय देखि मैले टेक्नोलोजी र भिडियो गेमहरूमा विभिन्न वेबसाइटहरूको लागि लेख्दै आएको छु, सबैले बुझ्न सक्ने भाषामा तपाईंलाई आवश्यक जानकारी दिन खोज्ने लेखहरू सिर्जना गर्दैछु।
यदि तपाइँसँग कुनै प्रश्नहरू छन् भने, मेरो ज्ञान विन्डोज अपरेटिङ सिस्टम र मोबाइल फोनहरूको लागि एन्ड्रोइडसँग सम्बन्धित सबै कुराबाट दायरा हो। र मेरो प्रतिबद्धता तपाईंप्रति छ, म सधैं केही मिनेटहरू खर्च गर्न र तपाईंलाई यस इन्टरनेट संसारमा हुन सक्ने कुनै पनि प्रश्नहरूको समाधान गर्न मद्दत गर्न तयार छु।