NVIDIA ले पाठ्यक्रम उल्टाउँछ र RTX 50 श्रृंखलामा GPU-आधारित PhysX समर्थन पुनर्स्थापित गर्छ।

अन्तिम अपडेट: 05/12/2025

  • GeForce Game Ready ड्राइभर ५९१.४४ ले GeForce RTX ५० शृङ्खला कार्डहरूमा ३२-बिट PhysX समर्थन पुनर्स्थापित गर्छ।
  • NVIDIA ले ३२-बिट CUDA फिर्ता ल्याउँदैन, तर GPU PhysX सँग क्लासिक खेलहरूको लागि एक विशिष्ट अनुकूलता प्रणाली थप्छ।
  • लाभान्वित हुने शीर्षकहरूमा मिररको एज, बोर्डरल्याण्ड्स २, मेट्रो २०३३ र ब्याटम्यान अर्खम गाथा समावेश छन्, जसमा अर्खम एसाइलम २०२६ को लागि तय गरिएको छ।
  • ड्राइभरले ब्याटलफिल्ड ६ र कल अफ ड्युटी: ब्ल्याक अप्स ७ को लागि अप्टिमाइजेसन र बग फिक्सहरूको विस्तृत सूची पनि ल्याउँछ।
Nvidia PhysX ले RTX 5090 लाई समर्थन गर्दछ

NVIDIA को पछिल्लो ड्राइभर अपडेट एउटा महत्त्वपूर्ण सुधारको साथ आउँछ: GeForce RTX ५० श्रृंखलाले ३२-बिट PhysX एक्सेलेरेशन फिर्ता ल्याउँछ GPU मार्फत, ब्ल्याकवेल आर्किटेक्चरको रिलीजसँगै गायब भएको सुविधा र PC मा क्लासिक खेलहरूको आनन्द लिइरहेकाहरूमाझ यसले धेरै असुविधा उत्पन्न गरेको थियो।

धेरै महिनाको आलोचना र प्रतिकूल तुलना पछि, कम्पनीले ड्राइभर सुरु गरेको छ GeForce गेम तयार 591.44 WHQLयसले उन्नत भौतिकी प्रभावहरूलाई पुराना शीर्षकहरूको चयनमा मूल रूपमा डिजाइन गरिएको रूपमा कार्य गर्न अनुमति दिन्छ, जसले गर्दा एक दशकभन्दा पहिलेको अनुभवी GeForce ले ब्रान्ड नयाँ RTX 5090 भन्दा राम्रो प्रदर्शन गरेको देख्ने जस्ता आश्चर्यजनक परिस्थितिहरूलाई रोक्छ।

RTX ५० शृङ्खलामा GPU PhysX किन गायब भयो?

NVIDIA-फिजिक्स

GeForce RTX 50 शृङ्खलाको सुरुवातसँगै, NVIDIA ले निर्णय गर्‍यो ३२-बिट CUDA अनुप्रयोगहरूको लागि समर्थन हटाउनुहोस्कागजमा, आधुनिक ६४-बिट सफ्टवेयरमा ध्यान केन्द्रित गर्नु तार्किक कदम थियो, तर यसको एक नाजुक साइड इफेक्ट थियो: आन्तरिक रूपमा ३२-बिट CUDA मा भर परेर, PhysX लाई अब GPU द्वारा गति दिन सकिँदैन यो नयाँ पुस्तामा।

परिवर्तनलाई PhysX को प्रत्यक्ष हटाउने रूपमा सूचित गरिएको थिएन, तर व्यवहारमा भौतिकशास्त्रको त्वरण CPU मा सारियो। यो प्रविधि प्रयोग गर्ने पुराना खेलहरूमा। यसले अप्रत्याशित अवरोध निम्त्यायो: मिररको एज, बोर्डरल्याण्ड्स २, र ब्याटम्यान: अर्खाम सिटी जस्ता शीर्षकहरूले १,५०० वा २,००० युरो भन्दा बढी मूल्यवान GPU हरू भए तापनि, शीर्ष-अफ-द-रेन्ज ग्राफिक्स कार्डहरू भएका प्रणालीहरूमा अपेक्षाहरू भन्दा धेरै कम प्रदर्शन गर्न थाले।

कतिपय अवस्थामा, अवस्था यति गम्भीर थियो कि धेरै पुरानो पुस्ताको GeForce१५ वर्षभन्दा पहिलेका RTX ५८० वा यस्तै मोडेलहरू जस्ता कार्डहरूले GPU एक्सेलेरेशन बिनाको आधुनिक RTX ५०९० भन्दा PhysX सक्षम पारिएको सहज गेमप्ले प्रदान गर्न सक्छन्। यो कन्ट्रास्ट गेमिङ समुदाय र युरोपेली हार्डवेयर फोरमहरूमा विवादको ट्रिगरहरू मध्ये एक थियो।

ड्राइभर ५९१.४४ ले RTX ५० शृङ्खलामा ३२-बिट PhysX एक्सेलेरेशन पुनर्स्थापित गर्छ।

३२-बिट समर्थन फिर्ता लिएको नौ महिना पछि, NVIDIA ले प्रकाशित गर्दछ चालक खेल तयार ५९१.४४ WHQLL र पुष्टि गर्छ कि GeForce RTX 50 GPU-त्वरित PhysX फेरि एक पटक ३२-बिट खेलहरूमा उपलब्ध छकम्पनीले यो सुधारलाई प्राथमिकता दिँदा GeForce प्रयोगकर्ताहरूबाट प्राप्त प्रतिक्रियालाई ध्यानमा राखेको बताएको छ।

यद्यपि, निर्माताले पूर्ण रूपमा बाटो उल्टाएको छैन: ३२-बिट CUDA मा अझै पनि समर्थनको अभाव छ। ब्ल्याकवेल वास्तुकलामा। सम्पूर्ण इकोसिस्टमलाई पुन: सक्रिय गर्नुको सट्टा, NVIDIA ले अझ बढी केन्द्रित दृष्टिकोण रोजेको छ, त्यस्ता शीर्षकहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्दै जसमा अझै पनि सान्दर्भिक खेलाडी आधार छ।

विशेष सामग्री - यहाँ क्लिक गर्नुहोस्  वारजोनमा हतियारहरू कसरी स्तर गर्ने

छनौट गरिएको विधिमा समावेश छ RTX ५० को लागि एक विशिष्ट अनुकूलता प्रणाली यसले GPU-आधारित PhysX लाई खेलहरूको विशिष्ट सूचीमा काम गर्न आवश्यक मोड्युलहरू लोड गर्न अनुमति दिन्छ। यसले 32-बिट CUDA अनुप्रयोगहरूको लागि व्यापक समर्थन पुन: परिचय नगरी RTX 40 वा RTX 30 जस्ता अघिल्ला पुस्ताहरूको व्यवहार पुनर्स्थापित गर्दछ।

GPU मार्फत PhysX फिर्ता ल्याउने क्लासिक खेलहरू

मिररको एज एनभिडिया फिजिक्स

NVIDIA को प्रेस विज्ञप्ति अनुसार, नयाँ ड्राइभरले पुन: सक्षम पार्छ ३२-बिट PhysX त्वरण GeForce समुदायमा धेरै लोकप्रिय धेरै शीर्षकहरूमा। उपयुक्त खेलहरूको हालको सूचीमा समावेश छ:

  • एलिस: पागलपन फर्काउँछ
  • हत्याराको मार्ग IV: कालो झण्डा
  • ब्याटमैन: अर्खम शहर
  • ब्याटमैन: अर्खम मूल
  • Borderlands 2
  • माफिया द्वितीय
  • मेट्रो 2033
  • मेट्रो: अन्तिम प्रकाश
  • ऐनाको धार

सुपरहीरो गाथाको सन्दर्भमा, NVIDIA ले यो पनि औंल्याउँछ कि ब्याटम्यान: अर्खाम एसाइलमले २०२६ को सुरुवातमा समर्पित समर्थन प्राप्त गर्नेछताकि PhysX प्रभावहरू सहितको सम्पूर्ण मुख्य शृङ्खला RTX 50 शृङ्खलामा समेटियोस्। कम्पनीले यो क्याटलगलाई अन्य कम खेलिएका शीर्षकहरूमा विस्तार गर्ने कि नगर्ने भनेर निर्दिष्ट गरेको छैन, र अहिलेको लागि सबै कुराले उल्लेख गरिएका खेलहरूमा मात्र केन्द्रित हुने कुरालाई औंल्याउँछ।

GPU एक्सेलेरेशनको पुनर्स्थापनासँगै, यी शीर्षकहरू तिनीहरूले कणहरू, कपडाको सिमुलेशन, धुवाँ, र विनाश प्रभावहरू पुन: प्राप्ति गर्छन्। जस्तै तिनीहरूको उद्देश्य थियो। RTX 5090 वा RTX 50 शृङ्खलाको कुनै पनि मोडेल भएको आधुनिक पीसीमा, CPU-मात्र समाधानको तुलनामा प्रदर्शन भिन्नता धेरै उल्लेखनीय हुनुपर्छ, विशेष गरी भारी प्रभावहरू भएका दृश्यहरूमा।

PhysX के हो र यो किन CUDA मा निर्भर थियो?

NVIDIA ले RTX ५० शृङ्खलामा प्रति-GPU PhysX समर्थन फिर्ता ल्याउँछ

PhysX एक NVIDIA प्रविधि हो जसको लागि डिजाइन गरिएको हो भिडियो गेमहरूमा भौतिकशास्त्र सिमुलेशनयसले वस्तुहरू, तरल पदार्थहरू, कणहरू, वा कपडाहरूको चाल गणना गर्ने काम गर्दछ, CPU को कार्यभार कम गर्न यी गणनाहरू GPU लाई प्रत्यायोजित गर्दछ। यो Ageia को अधिग्रहण पछि विरासतमा प्राप्त भएको थियो र पीसी मुख्यतया ग्राफिक्सको लागि प्रदर्शनको रूपमा प्रयोग गरिन्थ्यो जब वर्षहरूमा ब्रान्डको परिभाषित विशेषताहरू मध्ये एक बन्यो।

यसको निरन्तरताको समस्या यसको CUDA मा बलियो निर्भरताNVIDIA को आफ्नै कम्प्युटिङ प्लेटफर्म। प्रभावहरू उद्देश्य अनुसार काम गर्नको लागि, कम्पनीबाट ग्राफिक्स कार्ड आवश्यक थियो, जसले कन्सोल वा अन्य GPU हरूमा आफ्ना खेलहरू रिलिज गर्न चाहने विकासकर्ताहरूले यसलाई अपनाउन सीमित गर्‍यो।

यस क्षेत्रले समाधानहरूको लागि बढ्दो रूपमा रोजेको हुनाले बहु-प्लेटफर्म र एकल निर्मातासँग कम बाँधिएकोप्रमुख प्रविधिको रूपमा PhysX को प्रयोग घट्दै गएको छ। २०१० को दशकको मध्यदेखि, स्टुडियोहरूले सामान्य-उद्देश्य ग्राफिक्स इन्जिनहरूमा एकीकृत भौतिकी इन्जिनहरू वा CUDA मा भर नपर्ने विकल्पहरू छनौट गरेका छन्, जसले गर्दा PhysX मुख्यतया अघिल्लो पुस्ताका खेलहरूमा घटेको छ।

RTX ५० प्रयोगकर्ताहरूमा PhysX हटाउने प्रभाव

CUDA को लागि ३२-बिट समर्थन हटाउनाले मात्र असर गर्यो GeForce RTX 50RTX 40 शृङ्खला वा अघिल्लो पुस्ताका मोडेलहरूका मालिकहरू तिनीहरूले PhysX समर्थन गुमाएनन्।त्यसैले उनीहरूले पहिले जस्तै यी उपाधिहरूको आनन्द लिन सक्थे।

विशेष सामग्री - यहाँ क्लिक गर्नुहोस्  Gran Turismo 7 मा क्लासिक कारहरू कहाँ किन्न?

अभ्यासमा, नयाँ RTX 50 शृङ्खलामा स्तरोन्नति गर्नेहरूले विरोधाभासी व्यवहारको सामना गरे: उनीहरूको आधुनिक खेल पहिलेभन्दा राम्रोसँग चलिरहेको थियो।DLSS 4 र उन्नत रे ट्रेसिङ जस्ता प्रविधिहरूको कारण, केही पुराना PhysX-आधारित खेलहरूले अघिल्लो प्रणालीहरू भन्दा खराब प्रदर्शन गरे। "पछाडि हट्ने" यो भावनाले स्पेन र युरोपको बाँकी भागमा पीसी गेमिङ समुदायबाट धेरै गुनासोहरू निम्त्याएको छ।

ड्राइभर ५९१.४४ को रिलीजसँगै, कम्पनीले रेट्रो क्याटलगलाई मुख्यतया असर गर्ने निर्णयलाई सच्याउँदैछ। र जसले क्लासिकसँग नयाँ शीर्षकहरू संयोजन गर्नेहरूलाई दण्डित गर्‍यो। यद्यपि सुधार केही ढिलो आएको छ, यसले यी नवीनतम-पुस्ताका GPU हरूलाई नयाँ खेलहरू र केही वर्ष पुरानो दुवैबाट अधिकतम लाभ लिन अनुमति दिन्छ।

RTX ५० मा PhysX कसरी पुन: सक्षम गर्ने

GeForce RTX ५० शृङ्खला कार्डहरूमा GPU-त्वरित PhysX पुनर्स्थापित गर्न, तपाईंले धेरै सेटिङहरू परिवर्तन गर्नु पर्दैन। मुख्य कुरा... GeForce Game Ready ड्राइभर संस्करण ५९१.४४ वा पछिको स्थापना गर्नुहोस्। ६४-बिट विन्डोज १० वा ११ प्रणालीमा, र आवश्यक भएमा Windows 11 मा ग्राफिक्स कार्ड सक्रिय गर्नुहोस् GPU त्वरण सुनिश्चित गर्न।

प्रयोगकर्ताहरूले दुई मुख्य तरिकाले अपडेट गर्न सक्छन्: मार्फत NVIDIA एपड्राइभर खण्डमा पहुँच गरेर र अपडेटमा क्लिक गरेर, वा सिधै बाट स्थापनाकर्ता डाउनलोड गरेर NVIDIA को आधिकारिक पृष्ठजहाँ संस्करण ५९१.४४ R590 शाखामा सबैभन्दा पछिल्लो देखिन्छ।

गोपनीयता र स्थापना गरिएको कुरामा थप सूक्ष्म नियन्त्रणलाई प्राथमिकता दिनेहरूका लागि, अझै पनि उपकरणहरू प्रयोग गर्ने विकल्प छ जस्तै NVCleanstall का थप वस्तुहरूजसले तपाईंलाई थपिएका कम्पोनेन्टहरू बिना नै गर्न र टेलिमेट्री र अन्य माध्यमिक तत्वहरूलाई बेवास्ता गर्दै ग्राफिक्स ड्राइभरमा मात्र ध्यान केन्द्रित गर्न अनुमति दिन्छ।

ब्याटलफिल्ड ६ र कल अफ ड्युटी: ब्ल्याक अप्स ७ को लागि अनुकूलित

ब्याटलफिल्ड ६ नि:शुल्क हप्ता

क्लासिक खेलका प्रशंसकहरूका लागि ठूलो खबर GPU-आधारित PhysX को फिर्ता हो, ड्राइभर 591.44 पनि आउँछ हालका रिलिजहरूका लागि उल्लेखनीय सुधारहरूविशेष गरी उच्च-भोल्युम शूटरहरूमा।

एकातिर, अद्यावधिकले मार्ग प्रशस्त गर्दछ युद्धभूमि ६: शीतकालीन आक्रमणडिसेम्बर ९ मा सुरु हुने विस्तारमा नयाँ नक्सा, थप खेल मोड र एकदमै नयाँ हतियार समावेश छ। NVIDIA ले सबै आवश्यक अप्टिमाइजेसनहरू समावेश गरेको छ ताकि RTX ५० शृङ्खलाले जस्ता प्रविधिहरूको पूर्ण फाइदा लिन सकून्। मल्टीफ्रेम जेनेरेसन, DLSS फ्रेम जेनेरेसन, DLSS सुपर रिजोल्युसन, DLAA र NVIDIA रिफ्लेक्स सहितको DLSS ४, फ्रेम दर अधिकतम बनाउने र विलम्बता कम गर्ने लक्ष्यका साथ।

कम्पनीले उपलब्ध गराएको तथ्याङ्क अनुसार, मल्टीफ्रेम जेनेरेसन र सुपर रिजोल्युसन भएको DLSS 4 ले FPS दरलाई लगभग चारले गुणन गर्नुहोस् (औसतमा ३.८ गुणा)। GeForce RTX 50 भएका प्रणालीहरूमा, यसले डेस्कटपहरूमा 460 FPS र यस श्रृंखलाले सुसज्जित ल्यापटपहरूमा लगभग 310 FPS पुग्न अनुमति दिन्छ।

विशेष सामग्री - यहाँ क्लिक गर्नुहोस्  डेस्टिनी २ को कथा कति लामो छ?

को मामला मा ड्युटी कल: काला अप्स 7नयाँ चालकले प्रविधिको निष्ठा सुधार गर्नमा ध्यान केन्द्रित गर्दछ। DLSS रे पुनर्निर्माणजुन रे ट्रेसिङको गुणस्तर परिष्कृत गर्न जिम्मेवार छ। NVIDIA ले यी ग्राफिकल सुधारहरूको फाइदा लिन र यस शीर्षकमा स्थिर प्रदर्शन कायम राख्न संस्करण ५९१.४४ मा अद्यावधिक गर्न सिफारिस गर्दछ।

ड्राइभर ५९१.४४ मा अन्य उल्लेखनीय परिवर्तन र समाधानहरू

ड्राइभर .००

RTX ५० शृङ्खलामा ३२-बिट PhysX पुनर्स्थापित गर्नु र शूटरहरूको लागि अप्टिमाइजेसनको अतिरिक्त, ड्राइभर बग समाधानहरूको विस्तृत दायरा प्रस्तुत गर्दछ जसले भिडियो गेम र व्यावसायिक अनुप्रयोग दुवैलाई असर गर्छ।

  • तिनीहरू समाधान भएका छन्। युद्धक्षेत्र ६ मा स्थिरता समस्याहरू, निश्चित कन्फिगरेसनहरूमा अप्रत्याशित बन्द वा स्थिर हुनबाट रोक्न।
  • तिनीहरू सच्याइएका छन्। काउन्टर-स्ट्राइक २ मा पाठ विकृतिहरू मनिटरको नेटिभ रिजोल्युसन भन्दा कम रिजोल्युसन प्रयोग गर्दा।
  • मा उपस्थित ग्राफिक झिलिमिली ड्र्यागन जस्तै: अनन्त धन y ड्र्यागन गेडेन जस्तै: आफ्नो नाम मेटाउने मानिस केही कम्प्युटरहरूमा ड्राइभरहरू अद्यावधिक गरेपछि।
  • तिनीहरू समाधान हुन्छन्। ब्ल्याक मिथ: वुकोङमा प्रदर्शन घट्यो R570 शृङ्खलाका हालसालैका ड्राइभरहरूमा पत्ता लाग्यो।
  • केही कण प्रभावहरूको अनुपस्थितिलाई सच्याइन्छ दानव हन्टर विश्व: आइसबोर्न GeForce RTX 50 सँग खेल्दा।
  • तिनीहरू सच्याइएका छन्। कल अफ ड्युटीमा चमकको प्रगतिशील कमी: ब्ल्याक अप्स ३ लामो खेल सत्र पछि।
  • स्थिरता समस्याहरू समाधान गरिएका छन् माडडेन 26 र R580 श्रृंखला ड्राइभरहरूमा Windows 11 KB5066835 अपडेटसँग सम्बन्धित केही कार्यसम्पादन समस्याहरू।
  • समस्या समाधान भयो। द विचर ३: वाइल्ड हन्टमा गेराल्टको तरवारमा दृश्य भ्रष्टाचार, जसले अनावश्यक ग्राफिकल कलाकृतिहरू प्रदर्शन गर्‍यो।
  • प्रणाली क्र्यास हुने एउटा त्रुटिलाई सम्बोधन गरिँदैछ। Adobe Premiere Pro मा हार्डवेयर एन्कोडिङको साथ भिडियो निर्यात गर्दा.
  • एउटा हटाइयो कष्टकर हरियो रेखा RTX ५० GPU भएका कम्प्युटरहरूमा क्रोमियम-आधारित ब्राउजरहरूमा भिडियो प्ले गर्दा।

समानान्तरमा, NVIDIA ले पुष्टि गरेको छ कि R590 शाखाको आगमनसँगै, म्याक्सवेल र पास्कल आर्किटेक्चरहरूको लागि नियमित समर्थन समाप्त गर्दछयसको अर्थ GeForce GTX 900 र GTX 1000 शृङ्खला, साथै GTX 750 र 750 Ti जस्ता केही GTX 700 शृङ्खलाहरू भविष्यका अद्यावधिकहरूको लागि R580 शाखामा रहनेछन्, अनिवार्य रूपमा सुरक्षा प्याचहरू प्राप्त गर्नेछन् तर नयाँ प्रदर्शन अनुकूलन बिना।

केही अपवादहरू छन्, जस्तै GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 र MX350 मोबाइल GPU हरूसबै पास्कलमा आधारित छन्, जुन युरोप र अन्य बजारहरूमा चलनमा रहेका धेरै ल्यापटपहरूमा उपस्थित रहँदा विस्तारित समर्थनको आनन्द लिइरहनेछ।

यस कदमको साथ, NVIDIA प्रयास गरिरहेको छ अर्को पुस्ताको हार्डवेयरप्रतिको प्रतिबद्धता र विरासतको मर्मतसम्भारलाई सन्तुलनमा राख्नेयो अपडेटले RTX ५० शृङ्खलामा धेरैले स्वीकार गरेको सुविधालाई पुनर्स्थापित गर्छ: क्लासिक खेलहरूमा PhysX एक्सेलेरेशन, जबकि Battlefield 6 र Black Ops 7 जस्ता हालका शीर्षकहरूमा प्रदर्शनलाई राम्रोसँग मिलाउँछ। एक दशकभन्दा पहिलेका हालैका रिलिजहरू र प्रतिष्ठित खेलहरू दुवै खेल्नेहरूका लागि, संस्करण ५९१.४४ उनीहरूको ग्राफिक्स कार्डबाट अधिकतम फाइदा लिनको लागि अत्यधिक सिफारिस गरिएको अपडेट हो।

ग्राफिक कार्ड
सम्बन्धित लेख:
Windows 11 मा ग्राफिक्स कार्ड सक्रिय गर्न चरणबद्ध रूपमा पूर्ण गाइड