सोनी, निन्टेन्डो र माइक्रोसफ्टले अनलाइन गेमिङ सुरक्षाको लागि आफ्नो गठबन्धनलाई बलियो बनाउँछन्

पछिल्लो अपडेट: २०२४/०२/०१

  • सोनी, निन्टेन्डो र माइक्रोसफ्टले अनलाइन गेमिङ सुरक्षालाई सुदृढ पार्न २०२० को संयुक्त सम्झौतालाई कायम राखेका छन् र अद्यावधिक गरेका छन्।
  • यो योजना तीन स्तम्भहरू वरिपरि संरचित छ: रोकथाम, उद्योगसँगको सहकार्य, र विषाक्त व्यवहार व्यवस्थापनमा जिम्मेवारी।
  • तीनै कम्पनीहरू अभिभावकीय नियन्त्रण, प्रभावकारी रिपोर्टिङ प्रणाली, र गम्भीर वा बारम्बार उल्लङ्घनहरूको लागि बढ्दो दण्डहरू हटाउन प्रतिबद्ध छन्।
  • यो गठबन्धनलाई नियामकहरू, कानून प्रवर्तन एजेन्सीहरू, PEGI र ESRB जस्ता मूल्याङ्कन निकायहरू, र डिजिटल कल्याणमा विशेषज्ञता हासिल गर्ने संस्थाहरूद्वारा समर्थित छ।
सोनी निन्टेन्डो माइक्रोसफ्ट सुरक्षा

त्यो सोनी, निन्टेन्डो र माइक्रोसफ्ट एउटै टेबलमा बस्छन् कन्सोल, एक्सक्लुसिभ र सेवाहरूको लागि उनीहरू प्रतिस्पर्धा गरिरहेको हेर्न हामी कति अभ्यस्त छौं भन्ने कुरालाई ध्यानमा राख्दै यो अझै पनि केही हदसम्म असामान्य छ। यद्यपि, यस पटक, सम्बन्ध सुधारको कारण नयाँ कन्सोल वा प्रमुख मार्केटिङ अभियान होइन, तर सम्पूर्ण उद्योगलाई असर गर्ने साझा मोर्चा हो: अनलाइन वातावरणमा खेलाडी सुरक्षा.

२०२० देखि, तीन कम्पनीहरूले एक कायम राखेका छन् उनीहरूको प्लेटफर्महरूमा सुरक्षा सुधार गर्न संयुक्त प्रतिबद्धताजुन उनीहरूले अब परिमार्जन र अद्यावधिक गरेका छन्। उद्देश्य परिवर्तन भएको छैन: सकेसम्म सकारात्मक, पहुँचयोग्य र गैर-विषाक्त गेमिङ अनुभव प्रदान गर्न, संग नाबालिगहरूलाई विशेष ध्यान र युरोप र बाँकी विश्व दुवैमा अनलाइन गेमिङमा सुरुवात गर्नेहरू।

"कन्सोल युद्ध" भन्दा बाहिर जाने ऐतिहासिक सम्झौता

नवौं पुस्ताका कन्सोलहरू

२०२० को अन्त्यमा, एउटा गठबन्धनको घोषणा गरियो जसले एक भन्दा बढी व्यक्तिहरूलाई अचम्मित बनायो: निन्टेन्डो, प्लेस्टेशन र एक्सबक्सले आफ्ना प्रयासहरू समन्वय गर्ने निर्णय गरे। अनलाइन गेमिङमा विषाक्तता र दुरुपयोगलाई नियन्त्रण गर्न। कुन कन्सोल उत्तम हो भन्ने अनन्त बहसमा अभ्यस्त धेरै प्रयोगकर्ताहरूका लागि, तीनवटै ब्रान्डहरू एउटै पृष्ठमा देख्नु लगभग विज्ञान कथा जस्तो लाग्थ्यो।

वर्षौंदेखि, त्यो पहल केवल देखाउनको लागि मात्र रहेन। कम्पनीहरूले गोप्य रूपमा काम गर्न जारी राखेका छन्।आफ्ना आन्तरिक नीतिहरू समायोजन गरेर, नियन्त्रण उपकरणहरूमा सुधार गरेर, र हानिकारक व्यवहार विरुद्ध कसरी कारबाही गर्ने भन्ने बारे मापदण्ड साझा गरेर, उनीहरूले अब संयुक्त दस्तावेज र आफ्ना वेबसाइटहरूमा प्रकाशित नयाँ आधिकारिक कथनहरू मार्फत यो प्रतिबद्धता नवीकरण गरेका छन्।

त्यो पाठमा, तीन कम्पनीहरू एउटै आधारबाट सुरु गर्छन्: "खेल सबैको लागि हो"तिनीहरूको तर्क छ कि तिनीहरूको प्लेटफर्महरूले रमाइलो र सुरक्षित अनुभवहरू प्रदान गर्नुपर्छ, विशेष गरी युवा खेलाडीहरूको लागि, र यो हासिल गर्न उन्नत प्रविधि, अनुसन्धान, सामुदायिक कार्य, र दक्ष मानव पर्यवेक्षणलाई संयोजन गर्ने बहु-अनुशासनात्मक दृष्टिकोण आवश्यक छ।.

विशेष सामग्री - यहाँ क्लिक गर्नुहोस्  म कसरी Enlisted मा क्रसप्ले सक्षम गर्न सक्छु?

यो पुनर्विचार त्यस्तो समयमा आउँछ जब गेमिङ समुदाय बढ्दै गइरहेको छ अनि अनलाइन गेमिङ अब युरोपका लाखौं मानिसहरूको दैनिक जीवनको हिस्सा बनेको छ, कन्सोल, पीसी र मोबाइल उपकरणहरूमा। यो व्यापक प्रयोगको कारणले गर्दा, उत्पीडन, अपमान र विषाक्त व्यवहार जस्ता समस्याहरू बढी देखिने र बेवास्ता गर्न गाह्रो भएका छन्।

रोकथाम: पहिलो दिनदेखि नै परिवार र खेलाडीहरूलाई सशक्त बनाउने

बाल सुरक्षा भिडियो गेम कन्सोलहरू

पहिलो सम्झौताको एक प्रमुख स्तम्भ रोकथाम होसोनी, निन्टेन्डो र माइक्रोसफ्टले समुदायलाई सुरक्षित राख्ने उत्तम तरिका भनेको आमाबाबु, अभिभावक र खेलाडीहरूलाई गेमिङ अनुभव बुझ्न र नियन्त्रण गर्न स्पष्ट उपकरणहरू प्रदान गर्नर समस्या सुरु भइसकेको बेला मात्र प्रतिक्रिया जनाउनु हुँदैन।

व्यवहारमा, यो अनुवाद हुन्छ अभिभावकीय नियन्त्रणहरू र बढ्दो रूपमा अनुकूलन योग्य प्रयोगकर्ता इन्टरफेसहरूतीनवटै प्लेटफर्महरूले प्रत्येक परिवारलाई आफ्ना बच्चाहरूको उमेर र आवश्यकता अनुसार कन्सोल वा सेवा अनुकूलन गर्न अनुमति दिने लक्ष्य राख्छन्: खेल्ने समय सीमित गर्ने, खरिदहरू प्रतिबन्धित गर्ने, अनलाइन सञ्चार फिल्टर गर्ने, वा अनुपयुक्त सामग्री ब्लक गर्ने, सबै इन्टरफेसहरू डिजाइन गरिएको छ ताकि कुनै प्राविधिक विशेषज्ञता आवश्यक नपरोस्।

कम्पनीहरूले यो पनि स्वीकार गर्छन् कि यदि कसैलाई थाहा छैन भने यी विकल्पहरू कम उपयोगी हुन्छन्। त्यसैले, तिनीहरूले प्रतिबद्ध छन् कि यी नियन्त्रणहरूको अस्तित्व र सञ्चालनलाई सक्रिय रूपमा प्रचार गर्नुहोस् उनीहरूको वेबसाइटहरू, समर्थन सेवाहरू, भौतिक र डिजिटल स्टोरहरू, साथै परिवारहरूलाई लक्षित सूचनात्मक सामग्रीहरू मार्फत।

अर्को प्रमुख पक्ष पारदर्शिता हो। सम्झौताले यसको महत्त्वलाई प्रकाश पार्छ आचार संहिता र प्रयोगका सर्तहरू स्पष्ट रूपमा व्याख्या गरिएका छन्यसले सबै प्रयोगकर्ताहरूलाई स्वीकार्य व्यवहार के हो र उल्लङ्घनको परिणाम के हुन सक्छ भन्ने कुरा थाहा हुन्छ भन्ने कुरा सुनिश्चित गर्दछ। नियमहरू केवल "राम्रो छाप" भन्दा बढी हुनुको उद्देश्य हो, जसले अनलाइन समुदायहरू भित्र व्यवहारलाई मार्गदर्शन गर्नको लागि वास्तविक सन्दर्भ बिन्दु प्रदान गर्दछ।

यो सबै उत्पादन र सेवाहरूको डिजाइनद्वारा पूरक छ जुन खेलाडी सशक्तिकरणलाई केन्द्रमा राख्नुहोस्, प्रयोगकर्ताको निर्णयहरूको सम्मान गर्ने र कोसँग खेल्ने, कुन सामग्री हेर्ने, र प्रत्येक प्लेटफर्मको सामाजिक स्थानहरूमा कसरी भाग लिने भनेर छनौट गर्न सजिलो बनाउने सहज अनुभवहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्दै।

रोब्लोक्स अनिश्चित कालको लागि "सर्भरमा सामेल हुँदै" मा अड्किन्छ: के भइरहेको छ?
सम्बन्धित लेख:
रोब्लोक्समा तपाईंको उमेर प्रमाणित गर्दै: यसले माग्ने जानकारी र यसलाई कसरी प्रयोग गरिन्छ

सहकार्य: उद्योग, नियामकहरू र समुदाय एउटै दिशामा डुङ्गा चलाउँदै

प्रतिबद्धताको दोस्रो अक्ष वरिपरि घुम्छ अन्य एजेन्टहरूसँग सहकार्यसोनी इन्टरएक्टिभ इन्टरटेनमेन्ट, निन्टेन्डो र माइक्रोसफ्ट एउटा साधारण विचारबाट सुरु गर्छन्: कुनै पनि एकल खेलाडी, चाहे त्यो जतिसुकै ठूलो किन नहोस्, अनलाइन गेमिङ जस्तो जटिल वातावरणमा पूर्ण सुरक्षाको ग्यारेन्टी दिन सक्दैन।

विशेष सामग्री - यहाँ क्लिक गर्नुहोस्  द लास्ट अफ अस भाग II मा लुकेको हतियार कसरी प्राप्त गर्ने?

त्यसकारण, तीन कम्पनीहरूले समन्वय गर्छन् उद्योग संगठनहरू, प्रकाशकहरू, नियामकहरू, र कानून प्रवर्तन एजेन्सीहरू संयुक्त पहलहरूलाई प्रवर्द्धन गर्न। यसका साझेदारहरूमा उद्योग संघहरू, पारिवारिक डिजिटल सुरक्षामा विशेषज्ञता हासिल गर्ने संस्थाहरू, र बालबालिकाको अनलाइन कल्याणमा केन्द्रित समूहहरू समावेश छन्।

कम्पनीहरूले पनि भाग लिन्छन् समर्पित अन्तर्राष्ट्रिय मञ्च र परियोजनाहरू बाल सुरक्षा अनुपयुक्त सामग्री विरुद्धको लडाईंती मध्ये टेक कोलिशन र यसको ल्यान्टर्न कार्यक्रम पनि समावेश छ, जसले जोखिमपूर्ण व्यवहार पत्ता लगाउन र नियन्त्रण गर्न कम्पनीहरू बीच अत्याधुनिक प्रविधि, डेटा विश्लेषण र ज्ञान साझेदारीलाई बढावा दिन खोज्छ।

संस्थागत सहयोगभन्दा बाहिर, सम्झौताले आफैंसँग हात मिलाएर काम गर्ने आवश्यकतालाई जोड दिन्छ। खेलाडीहरूको समुदायप्लेटफर्महरूले सम्मानजनक व्यवहारलाई प्रोत्साहन गर्न, रिपोर्टिङ उपकरणहरूको प्रयोगलाई प्रवर्द्धन गर्न चाहन्छन्, र उदीयमान घटनाहरूमा द्रुत प्रतिक्रिया सुनिश्चित गर्नउत्पीडन अभियानदेखि स्पष्ट रूपमा निषेधित सामग्रीको प्रसारसम्म।

जिम्मेवारी: दण्ड, गुनासो र डेटाको नैतिक प्रयोग

भिडियो गेम कन्सोलहरूमा अभिभावकीय नियन्त्रणहरू

गठबन्धनको तेस्रो स्तम्भ हो प्लेटफर्महरूको प्रत्यक्ष जिम्मेवारीसोनी, निन्टेन्डो र माइक्रोसफ्टले मान्छन् कि, जानकारी दिने र सहकार्य गर्नुको साथै, कुनै खेलाडीले गम्भीर रूपमा नियमहरू उल्लङ्घन गर्दा वा अन्य मानिसहरूलाई जोखिममा पार्दा उनीहरूले कारबाहीको साथ प्रतिक्रिया दिनुपर्छ।

यस सन्दर्भमा, तिनीहरू प्रतिबद्ध छन् पहुँचयोग्य र देखिने रिपोर्टिङ प्रणालीहरू प्रदान गर्नुहोस्यसले कुनै पनि प्रयोगकर्तालाई आचार संहिता वा सामुदायिक दिशानिर्देशहरू उल्लङ्घन गर्ने व्यवहार रिपोर्ट गर्न अनुमति दिन्छ। यी उपकरणहरूलाई अझ प्रभावकारी र प्रयोगकर्ता-मैत्री बनाउन निरन्तर समीक्षा गरिँदैछ।

गुनासोहरू प्राप्त भएपछि, कम्पनीहरूले आवेदन दिन्छन् उल्लङ्घनको गम्भीरता र आवृत्तिको अनुपातमा कार्यान्वयन उपायहरूयसमा अनुपयुक्त सामग्री हटाउनेदेखि लिएर बारम्बार दुर्व्यवहारको घटनामा सेवाहरूमा पहुँचमा अस्थायी वा स्थायी प्रतिबन्धहरू सम्मका विषयहरू छन्, जसले अरूको अनुभव बर्बाद गर्नेहरूलाई कन्सोलहरू स्विच गर्न र उही तरिकाले व्यवहार गर्न जारी राख्न गाह्रो बनाउने उद्देश्यले।

सम्झौताले यसको महत्त्वलाई पनि जोड दिन्छ तिनीहरू सञ्चालन हुने प्रत्येक क्षेत्रको कानूनको पालना गर्नुहोस्युरोप र स्पेन सहित। कम्पनीहरूले सम्भावित आपराधिक व्यवहार वा खेलाडी तत्काल खतरामा रहेको मानिने परिस्थिति पत्ता लगाउँदा कानून प्रवर्तन एजेन्सीहरूबाट वैध अनुरोधहरूको जवाफ दिन प्रतिबद्ध छन्।

विशेष सामग्री - यहाँ क्लिक गर्नुहोस्  कल अफ ड्युटी ब्ल्याक अप्स धोखाहरू

एकै समयमा, तीनै कम्पनीहरूले आफ्नो प्रतिबद्धतालाई हाइलाइट गर्छन् डेटा प्रयोगमा पारदर्शी र जिम्मेवार अभ्यासहरूतिनीहरू भन्छन् कि जानकारीको विश्लेषण र स्वचालित प्रविधिहरूको प्रयोग सक्षम मानव पर्यवेक्षणको साथमा हुनुपर्छ, र डेटाको प्रशोधन नैतिक रूपमा र वर्तमान गोपनीयता नियमहरू अनुसार गरिनुपर्छ।

स्वस्थ समुदायको लागि संयुक्त मोर्चा

सबै कथनहरूले एउटै अन्तर्निहित विचार साझा गर्छन्: भिडियो गेम उद्योगको वास्तविक शक्ति यसको समुदाय हो।यो केवल खेल सूची वा हार्डवेयर मात्र होइन। अनलाइन गेमिङको उदयसँगै, यो समुदाय बढ्दो रूपमा विविध र विश्वव्यापी हुँदै गइरहेको छ, जसले भेटघाटका अवसरहरू र खराब व्यवहारसँग सम्बन्धित जोखिमहरू दुवै बढाउँछ।

तीनै कम्पनीहरूको लागि, विषाक्तता, उत्पीडन, र मौखिक वा अन्य प्रकारका आक्रामकताहरू हुन् हालको अनलाइन गेमिङको प्रमुख कमजोरीहरू मध्ये एकतसर्थ, तिनीहरूले आफ्ना उपकरणहरू र नीतिहरूलाई समायोजन गर्न जारी राख्ने र सहअस्तित्वका आधारभूत नियमहरूको सम्मान नगर्नेहरूलाई कडा दण्डित गर्ने आफ्नो मनसायलाई जोड दिन्छन्।

संयुक्त पदहरूले जोड दिन्छन् कि एउटै लक्ष्यतर्फ काम गर्नाले तपाईंलाई अगाडि बढ्न अनुमति दिन्छ प्रत्येक अभिनेताले एक्लै काम गरेको भए भन्दा। यद्यपि कन्सोल र सेवाहरू बीचको व्यावसायिक प्रतिस्पर्धा कायमै छ, सुरक्षाको मामिलामा कम्पनीहरू सहमत छन् कि सँगै काम गर्नु उनीहरूको सर्वोत्तम हितमा छ।

उपायहरूको यो सम्पूर्ण रूपरेखा यसरी डिजाइन गरिएको छ कि PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S वा अन्य जडान गरिएका प्लेटफर्महरूमा खेल्नु, सबैभन्दा माथि, डर बिना रमाइलो गर्ने र सामाजिकीकरण गर्ने ठाउँयी प्रतिबद्धताहरूले दैनिक आधारमा प्रयोगकर्ताहरूको लागि कति हदसम्म ठोस सुधारमा अनुवाद गर्नेछन् भनेर हेर्न बाँकी छ, तर समस्याको साझा आधार र साझा पहिचानले एउटा महत्त्वपूर्ण कदमको प्रतिनिधित्व गर्दछ।

सम्झौताको यो नवीकरणसँगै, सोनी, निन्टेन्डो र माइक्रोसफ्टले स्पष्ट सन्देश पठाउँछन्प्रत्येक कन्सोलको रङभन्दा बाहिर, खेलाडीहरूको सुरक्षा र कल्याण एउटा यस्तो क्षेत्र हो जहाँ पक्षहरूको बारेमा कुरा गर्नुको कुनै अर्थ छैन, बरु अनलाइन गेमिङलाई सबैका लागि स्वस्थ, थप समावेशी र सम्मानजनक वातावरण बनाउने साझा जिम्मेवारीको बारेमा हो।