निन्टेन्डो स्विच २ ले यसको सन्तुलन फेला पार्छ: कन्सोलको लागि दुई DLSS जुन तपाईंले यसलाई कसरी प्रयोग गर्नुहुन्छ भन्ने आधारमा परिवर्तन हुन्छ।

अन्तिम अपडेट: 06/10/2025

  • डिजिटल फाउन्ड्रीले स्विच २ मा दुई DLSS प्रोफाइलहरू पहिचान गर्दछ: एउटा गुणस्तर र एउटा प्रकाश।
  • मानक मोडले राम्रो स्थिरता र AA प्रदान गर्दछ तर यसको लागतको कारणले गर्दा यसलाई १०८०p सम्म प्रयोग गरिन्छ।
  • लाइट मोडले लगभग आधा स्रोतहरू खपत गर्छ र सम्झौताको साथ १४४०p/४K लाई लक्षित गर्न सक्छ।
  • साइबरपंक २०७७, होगवार्ट्स लिगेसी, र अन्य जस्ता खेलहरूमा गरिएका परीक्षणहरूले फरक व्यवहारहरू पुष्टि गर्छन्।

२ DLSS स्विच गर्नुहोस्

निन्टेन्डोको अर्को कन्सोलले कसरी ह्यान्डल गर्छ एआई रिस्केलिङ यो अब पूर्ण रहस्य रहेन: धेरै प्राविधिक विश्लेषणले सुझाव दिन्छ कि स्विच २ ले धेरै फरक लक्ष्य र लागतहरूसँग दुई DLSS दृष्टिकोणहरू संयोजन गर्दछ।, पोर्टेबल उपकरणमा गुणस्तर र तरलता सन्तुलनको लागि केही महत्वपूर्ण कुरा।

एलेक्स बट्टाग्लियाको नेतृत्वमा रहेको डिजिटल फाउन्ड्रीको पछिल्लो काम अनुसार, विकासमा रहेका खेलहरू मेसिनको लागि तिनीहरू स्रोतसाधनको हिसाबले अझ पूर्ण DLSS प्रोफाइल र अझ कठोर प्रोफाइल बीच वैकल्पिक हुन्छन्।यो द्वैधताले दृश्य आउटपुटलाई तीक्ष्णताको त्याग नगरी प्रणालीको शक्ति र ब्याट्री सीमाहरूमा समायोजन गर्न अनुमति दिनेछ।

स्विच २ मा DLSS सँग के परिवर्तन हुन्छ?

स्विच २ मा दुई dlss

दृष्टिकोणको मुटुमा दुई मार्गहरू एकसाथ छन्: एउटा छवि गुणस्तरलाई प्राथमिकता दिन डिजाइन गरिएको र अर्को कार्यसम्पादन तर्फ उन्मुख। दुवैले मेसिन लर्निङको साथ छवि पुनर्निर्माण गर्छन्, तर फ्रेम समयमा तिनीहरूको छाप र तिनीहरूको क्यामेरा सार्दा हुने व्यवहार तिनीहरू समान छैनन्।

विशेष सामग्री - यहाँ क्लिक गर्नुहोस्  कति नियति छन् ?

डिजिटल फाउन्ड्रीले कसरी बराबरी गर्छ पीसी (सीएनएन) जस्तै मोडेल यसले थप स्थिर एन्टिएलाइजिङ, सफा क्यामेरा ट्रान्जिसन, र कम समग्र आवाज प्रदान गर्दछ। यसको उच्च कम्प्युटेसनल मागहरूको कारण, यो प्रायः रेन्डरिङ र आउटपुट लक्ष्य १०८०p वरिपरि हुँदा प्रयोग गरिन्छ।

La हल्का भेरियन्ट —प्रायः "" भनेर चिनिन्छDLSS लाइट«— लागतलाई उल्लेखनीय रूपमा घटाउँछ, पूर्ण प्रोफाइलको तुलनामा लगभग आधा स्रोतहरू उभिएको छ। मा स्थिर तस्बिरहरूले उल्लेखनीय तीक्ष्णता प्राप्त गर्छन् र, सही परिस्थितिमा, लक्षित गर्न सक्छन् a उच्च रिजोल्युसनहरू (१४४०p र ४K पनि)। बदलामा, गतिमा यसले पुनर्निर्माणको केही भागलाई असक्षम पार्छ र किनाराहरू वा फिल्टर नगरिएका पिक्सेलहरू देखा पर्न सक्छन्।

विकास वातावरणमा दुई प्रोफाइलहरू सहअस्तित्वमा रहन्छन्, र स्टुडियोहरूले प्रत्येक दृश्य वा मोडको लागि कुन लागू गर्ने भनेर छनौट गर्न सक्छन्। यसले बीच गतिशील रणनीतिहरूको ढोका खोल्छ डक मोड र पोर्टेबल मोड, सन्दर्भमा निर्भर गर्दै विवरण वा स्थिरतालाई प्राथमिकता दिँदै।

सिद्धान्तदेखि परीक्षणसम्म

स्विच २ मा DLSS

यी प्रदर्शनहरू अघि, रिचर्ड लिडबेटर (डिजिटल फाउन्ड्री) जस्ता व्यक्तिहरूले पहिले नै T239 SoC जस्तै GPU मा पुन: स्केलिंगको समय टोल अनुमान गरिसकेका थिए: लगभग १०८०p मा +३ मिलिसेकेन्ड, १०८०p मा +३ मिलिसेकेन्ड y ४K मा +१८ मिलिसेकेन्डत्यो ढाँचा अन्तर्गत, उचित लागतमा ४K/६० लाई कायम राख्न गाह्रो देखिन्थ्यो।

विशेष सामग्री - यहाँ क्लिक गर्नुहोस्  विचर 3 मा कसरी रातो म्यूटेजेनहरू प्राप्त गर्ने

हालैका परीक्षणहरूले त्यो शंकालाई योग्य बनाउँछन्: प्रकाश प्रोफाइलको साथ, धेरै विकासहरूले १४४०p मा आउटपुट देखाएका छन्। र माथिका विशिष्ट केसहरू। यसैबीच, पूर्ण प्रोफाइल यसको छवि स्थिरता र गति स्मूथिंगको लागि १०८०p मा फरक देखिन जारी छ।

खेलहरू र अवलोकन गरिएका व्यवहारहरू

स्विच २ को रेकर्ड बिक्री

  • साइबरपंक २०७७ (स्विच २): पीसीको CNN मोडेलको नजिकको DLSS प्रयोग गर्दछ, अनुकूली शार्पनिंग पोस्ट-प्रोसेसिङको साथ। आउटपुट लक्ष्य राखिएको छ 1080p स्थिरता कायम राख्न।
  • स्ट्रिट फाइटर ६ (स्विच २): प्राथमिकता दिँदै, उच्चतम गुणस्तर मानक प्रोफाइल पालना गर्दछ निरन्तर AA र सरसफाइ द्रुत दृश्यहरूमा छविको।
  • होगवार्ट्स लिगेसी (स्विच २): औंल्याउँछ 1440p प्रकाश संस्करण प्रयोग गर्दै। स्थिरमा तीक्ष्णता उच्च हुन्छ, तर गतिमा, तत्वहरू देखा पर्छन् उपनाम दिइएको र पुनर्निर्माणको क्षति; यसको अतिरिक्त, यो मध्ये एक हो DLSS सँग मिल्दो खेलहरू.
  • स्टार वार्स आउटलज (स्विच २): : आउटपुट अवलोकन गरिएको छ 1080p Hogwarts जस्तै व्यवहार भएको; क्यामेरा कटहरूमा केही स्मूथिङ छ, PC मा पूर्ण प्रोफाइलको प्रभावकारिता बिना।
  • द टुरिस्ट (स्विच २): हल्का रणनीतिमा फिट हुन्छ, अधिकतम पार्दै स्थिर दृश्यहरूमा स्पष्टता कम स्रोत लागतको साथ।
  • द्रुत फ्युजन (स्विच २): कुशल प्रोफाइलमा शर्त लगाउनुहोस्, को ढाँचा दोहोर्याउँदै उच्च तीक्ष्णता क्यामेरा सार्दा छुट सहित।
विशेष सामग्री - यहाँ क्लिक गर्नुहोस्  FSR ४: मिल्दो खेलहरू, आवश्यकताहरू, र यसलाई कसरी सक्रिय गर्ने

कार्यान्वयन र अपनाउने

डिजिटल फाउन्ड्रीको विश्लेषण अनुसार, एकीकरणसँग परिचित विकासकर्ताले पुष्टि गर्दछ कि दुबै प्रिसेटहरू उपलब्ध छन् विकास वातावरण र कन्सोलको GPU ले धेरै कन्फिगरेसनहरू प्रदान गर्दछ, जसले तपाईंलाई लागत र गुणस्तर बीचको सन्तुलन समायोजन गर्न अनुमति दिन्छ।

अहिलेको लागि, तिनीहरू प्रायः बाह्य अध्ययन जसले प्लेटफर्ममा DLSS को फाइदा लिइरहेका छन्, जबकि निन्टेन्डोको आन्तरिक इन्जिनहरूले यी दिनचर्याहरू एकीकृत गर्न पूरा गर्छन्। जब यो हुन्छ, आफ्नै फ्रान्चाइजीहरूले यसबाट फाइदा उठाएको देख्नु अनौठो हुनेछैन। एआई अपस्केलिंग.

माथिका सबै कुराले स्पष्ट तस्वीर प्रस्तुत गर्दछ: स्विच २ ले गुणस्तरीय DLSS संयोजन गर्दछ —यसको लागतको लागि १०८०p सम्मको आदर्श— गति पुनर्निर्माणमा सम्झौता गर्नुको सट्टा उच्च रिजोलुसनहरू पछ्याउने हल्का वजनको विकल्पको साथयस जगको साथ, प्रत्येक खेलले आफूलाई उपयुक्त हुने निष्ठा र प्रदर्शन बीचको सन्तुलन छनौट गर्न सक्षम हुनेछ।

२ DLSS स्विच गर्नुहोस्
सम्बन्धित लेख:
निन्टेन्डो स्विच २ ले ग्राफिक्स र कार्यसम्पादन सुधार गर्न DLSS र रे ट्रेसिङ समावेश गर्दछ