- Mario Kart World update 1.4.0 introduceert aangepaste items en een nieuwe regeling voor het muziekvolume.
- Verschillende routes naar Koopa Beach zijn opnieuw ontworpen en de manier waarop races worden afgewerkt, is aangepast.
- De onlinemodus en lobby's krijgen meer opties: nieuwe modi, betere toegang tussen vrienden en aanpassingen in Survival.
- De patch verhelpt een lange lijst met botsings-, camera- en circuitproblemen en zorgt voor een stabielere ervaring op de Nintendo Switch 2.

Mario Kart World, het vlaggenschip-racespel voor Nintendo Switch 2, heeft een grote nieuwe update gekregen die de titel naar de Nintendo Switch brengt. versie 1.4.0De patch is nu beschikbaar in Spanje en de rest van Europa, kan binnen enkele minuten worden gedownload en is gericht op het verbeteren van details van zowel traditionele races als online modi.
Deze nieuwe patch richt zich op het versterken van bestaande content in plaats van het toevoegen van tracks of personages, maar het vertegenwoordigt nog steeds een significante verandering in de manier waarop wedstrijden worden gespeeld. Enkele van de belangrijkste nieuwe features zijn: Aangepaste objecten Binnen de itemregels zijn diverse aanpassingen gedaan aan de routes die naar Koopa Beach leiden, verbeteringen in het gebruik van muziek en een lange lijst met bugfixes verdeeld over vrijwel alle vervoerswijzen.
Nieuwe functie voor aangepaste objecten en muziekinstellingen
Een van de meest opvallende veranderingen in versie 1.4.0 is de komst van de optie om Aangepaste items in Mario Kart WorldMet deze functie kunt u instellen welke items tijdens races kunnen verschijnen. Zo kunt u bijvoorbeeld de aanwezigheid van bepaalde agressievere items beperken of de aanwezigheid van items versterken om de races beter in balans te brengen.
Deze aanpassingstool kan worden gebruikt in Race VS, Ballongevecht, Munten vangen en ook in spellen georganiseerd door online of draadloze kamersMet andere woorden, het is zowel nuttig voor lokale spellen met vrienden als voor competitieve online sessies, waardoor er meer ruimte is voor om toernooien te organiseren met zeer specifieke regels.
De update introduceert ook een verbetering waar veel gebruikers al lange tijd om vroegen: het spel wordt nu weergegeven in de pauzemenu de naam van het muzikale thema Het nummer dat wordt afgespeeld en de titel van het spel waaruit het afkomstig is, worden weergegeven. Zo kunnen liefhebbers van soundtracks de nummers herkennen zonder externe lijsten te hoeven raadplegen. titel van het muzikale thema
Bovendien is er een nieuwe instelling opgenomen Muziekvolume in het menu met bedieningselementen en optiesHierdoor kun je het spelgeluid makkelijker in balans brengen met voicechat, televisie of simpelweg de intensiteit van de soundtrack aanpassen aan de voorkeur van elke speler. Dit is vooral handig bij langere sessies.
Wijzigingen in circuits en routes naar Koopa Beach
Een andere belangrijke reeks nieuwe functies betreft het herontwerp van verschillende routes die verschillende scenario's met elkaar verbinden. Koopa-strand (Koopa Troopa-strand)Nintendo heeft de indeling van een groot aantal tussenliggende routes tussen de circuits aangepast. Dit aspect leidde sinds de lancering van de game tot veel discussie binnen de community.
Tot de getroffen routes behoren de races die plaatsvinden vanaf Koopa Troopa Beach richting DK Spaceport, Crown City en Peach Stadiumevenals circuits die de andere kant op gaan of starten vanaf andere circuits zoals Whistlestop Summit of Desert Hills voordat ze het strand bereiken. In al deze gevallen is het parcoursontwerp aangepast om de gameplay en het racetempo te optimaliseren.
De belangrijkste verandering is dat in alle races die naar Koopa Beach gaanDe structuur is aangepast, zodat de finishlijn wordt gepasseerd na het voltooien van twee rondes bij Koopa Beach. Deze aanpassing zorgt voor een uniforme routestructuur en is bedoeld om de overgangen tussen de circuits duidelijker en minder verwarrend te maken voor spelers.
Naast de circuits die met het strand verbonden zijn, bevat de patch ook kleine gameplay-aanpassingen aan andere baanelementen. Zo krijg je nu een extra boost bij het naar beneden glijden aan de achterkant van de Manta Rampwaardoor beter gebruik gemaakt kan worden van deze elementen van het scenario om versnellingen aan elkaar te koppelen.
Ook de interactie met bepaalde vijanden en objecten is herzien: het spel is zo geconfigureerd dat het personage er niet mee botst. Drakeneel (Hydragon) wanneer hij in Bullet Bill verandert, en de mogelijkheid om een tweede te gebruiken is beperkt Boe terwijl de eerste actief blijft op het scherm, zelfs als de speler er twee in reserve heeft.
Verbeteringen aan online modi, lobby's en gameplay-opties
Update 1.4.0 brengt ook verschillende verbeteringen aan Mario Kart World online-modusVanaf nu hebben spelers die zich verzamelen in een online lobby direct toegang tot verschillende modi: ze kunnen deelnemen aan standaardraces, de Survival-modus en gevechten, met een maximum van maximaal vier deelnemers in deze formaten. online mode
Een andere nieuwe functie die is ontworpen voor degenen die op afstand met vrienden spelen, is de mogelijkheid om doe mee aan een Survivalsessie waar een contactpersoon al meedoet, door het Vriendenmenu te openen in de online modus voor twee spelers. Dit vereenvoudigt het vinden van matches aanzienlijk, zonder dat je constant buiten het spel hoeft te coördineren.
In de singleplayer-modus is de variant VS-race Het krijgt ook verbeteringen in de levenskwaliteit. Er zijn opties toegevoegd aan het pauzemenu voor Herstart de race of ga direct naar de Volgende raceZo hoeft u niet telkens terug te keren naar vorige menu's als u een route wilt herhalen of snel naar de volgende test wilt gaan.
Van zijn kant, de modus Proces Het voegt de optie toe om toegang te krijgen tot de Fotomodus tijdens een race tegen een spookVanaf nu is het mogelijk om via hetzelfde pauzemenu de actie te stoppen en screenshots te maken met een uitgebreidere focus, waarbij je tijdens solo-herhalingen kunt kiezen voor shots van het voertuig of het personage.
Aanpassingen aan items, munten en objecten op het spoor

Naast structurele wijzigingen in routes en vervoerswijzen bevat versie 1.4.0 een groot aantal aanpassingen aan het gedrag van objecten en itemsEén daarvan heeft invloed op Turbo Food (Turbo Food), aangezien de tijd die het duurt voordat het opnieuw verschijnt nadat een speler het heeft verzameld, is verkort. Hierdoor zijn deze power-ups vaker beschikbaar op het spoor.
Iets soortgelijks gebeurt met de munten in het water geplaatstWanneer iemand een van deze munten verzamelt, verschijnen ze nu sneller weer in het spel. Dit verbetert het tempo van waterraces, waarbij alternatieve routes en shortcuts over water belangrijker worden dankzij de toegenomen beschikbaarheid van munten.
Wat betreft het gebruik van agressieve transformaties introduceert de patch wijzigingen die gericht zijn op het verminderen van frustrerende of onduidelijke situaties. Zo voorkomt de patch, naast het voorkomen van het gebruik van een tweede Boe Hoewel de eerste nog steeds actief is, zijn er ook verschillende interacties besproken. rekening bullet met de omgeving en met andere elementen om te voorkomen dat de speler vastloopt of op vreemde wijze van de baan afwijkt.
Met deze aanpassingen probeert Nintendo ervoor te zorgen dat items hun gebruikelijke impact op races behouden, maar onverwacht gedrag minimaliseren dat een spel op het laatste moment kan verpesten, iets wat vooral merkbaar is in een game die zo competitief is als Mario Kart World.
Lange lijst van gecorrigeerde fouten in circuits en botsingen
Het gedeelte van Fouten opgelost Het is waarschijnlijk de meest uitgebreide patch van de hele 1.4.0-update. De patch verhelpt problemen met botsingen, stagejammingen, grafische elementen en zeer specifieke problemen die verschillende circuits en modi beïnvloedden.
Tot de algemene correcties behoort de oplossing voor een bug waarbij de Turboduur na een opgeladen sprong Het was niet de juiste optie, waardoor de drift- en springstrategie enigszins werd aangepast. Een probleem waarbij het personage door een muur kon rijden toen een voertuig op de weg op de speler viel, is ook opgelost.
Situaties waarin de speler was verkeerd verpletterd door een Thwomp Na de landing is een bug verholpen waardoor Bill Bala niet kon verschijnen, ondanks dat hij geactiveerd was. De fotomodus is ook verbeterd: wazige personages verschijnen niet meer wanneer je de focus 'Personage' selecteert in het pauzemenu.
De update pakt een aanzienlijk aantal specifieke problemen op verschillende circuits aan: gevallen waarin de speler door graafmachines reed in PaddenfabriekHet bleef tijdens de route tussen Toad Factory en Bowser's Castle vastzitten aan schijnwerpers, en het bleef haken aan rotsen in Woestijnheuvels (Zon-Zon woestijn) Bij gebruik van Bullet Bill of een blauwe huls bleef deze vastzitten naast bomen of borden op routes zoals DK Pass (DK Summit) of in de verbinding tussen Crown City en Desert Hills.
Ook zijn merkwaardige situaties gecorrigeerd, zoals de mogelijkheid om door een stenen ring in de ruïnes van het Grote ?-blok (Tempel van het ?-blok) door Bullet Bill of een Mega Mushroom te gebruiken terwijl je valt vóór de laatste beurt, of vast komt te zitten in het terrein in de buurt Grote Donut. In Shy Guy Bazaar Een geheime kamer die via een pijp te bereiken was, is opnieuw ontworpen. Hierdoor kon de speler door een muur rijden door achteruit te rijden nadat hij erdoorheen was gereden.
Online stabiliteit, overleving en draadloze gameplay
Ook het online-onderdeel krijgt een flinke dosis Oplossingen voor fouten met betrekking tot de verbinding en het gedrag van spelersEen van de meest opvallende problemen betrof het scherm: als de speler een pijp in ging op het moment dat hij een online Free Roam-sessie startte, kon het scherm vervormen.
Een ander probleem dat is opgelost, is het probleem dat ervoor zorgde dat meerdere spelers niet konden spelen. Een UFO correct invoeren in de vrije modus wanneer iedereen het tegelijkertijd probeerde. Ook zijn bugs opgelost waarbij vriendeninformatie niet werd bijgewerkt bij het bekijken van de lijst in het Vriendenmenu, of waarbij er communicatieproblemen optraden bij het bekijken van de groeps-ID in de kamerinformatie.
In modus survivalDe update verhelpt problemen waarbij de ranking van een speler daalde als hij/zij de wedstrijd halverwege de race verliet, evenals een visueel effect waarbij het, vanuit het perspectief van de toeschouwer, leek alsof de coureur herhaaldelijk van de baan raakte. Ook is een probleem verholpen waarbij, bij terugkeer naar online of draadloos spel na een Survival-wedstrijd, het geselecteerde personage of voertuig zonder duidelijke reden veranderde.
Wat betreft rally's en speciale evenementen in de Survival-modus, zijn er verschillende situaties waarin de speler van de baan raken of vastlopen tijdens het gebruik van Bullet Bill of tijdens het glijden tussen tracks zoals Dandelion Depths, Cheep Cheep Falls, Airship Fortress of Dry Bones Burnout. Ze hebben zelfs een bug opgelost waarbij een groene schelp op de grond bleef steken tijdens een Heart Rally tussen Airship Fortress en Bone Cavern.
Voor Europese spelers vertegenwoordigen al deze regelingen een minder ontkoppelingen zeldzame, minder vreemde bewegingen bij het observeren van andere lopers en grotere consistentie bij het in- en uitstappen van groepen via het Vriendensysteem.
Bill Bala, Smart Steering Wheel en andere gameplay-aanpassingen

Veel van de opgeloste bugs draaien om rekening bullet, een van de krachtigste items in de game. Vóór deze update konden er situaties voorkomen waarbij de speler van de baan raakte bij het transformeren in Bullet Bill op zeer specifieke punten, zoals bij een val van de baan in Sky-High Sundae (Iced Skies), op de laatste bocht van Boo Cinema (Boo Cinema) of wanneer je een kortere route gebruikt in races zoals die waarbij Dandelion Depths met Cheep Cheep Falls wordt verbonden.
Ook op routes als Wario Stadionwaar de speler het parcours kon verlaten door Bullet Bill te gebruiken op de snelkoppeling of door over rails te glijden na muurrennen op een motorfiets, en op routes die Wariostadion met luchtschipfortwaarbij de piloot vast zou komen te zitten op de grond of niet goed zou kunnen zweven bij het nemen van een vluchthelling terwijl hij al zweefde.
In andere circuits, zoals die welke door KroonstadWe hebben situaties opgelost waarbij het personage van koers raakte bij de transformatie naar Bullet Bill bovenop een gebouw tijdens races vanaf DK Spaceport, Koopa Troopa Beach of Far Oasis. Al deze oplossingen zijn bedoeld om ervoor te zorgen dat het object zich consistent gedraagt, ongeacht waar het op de baan wordt geactiveerd.
El Slim stuurwielOntworpen om het rijden toegankelijker te maken, krijgt het ook een belangrijke aanpassing: op het circuit Uitbranden van droge bottenHet gebeurde wel eens dat de speler zelfs met deze assistentie geactiveerd nog steeds in de lava viel. Met patch 1.4.0 zou het assistentiesysteem deze fouten moeten voorkomen en zijn ondersteunende functie beter moeten vervullen voor wie de voorkeur geeft aan een meer ontspannen ervaring.
Als we al deze veranderingen samenvoegen, voegen ze geen nieuwe inhoud toe, maar ze zorgen er wel voor dat de inhoud verandert. Ze verfijnen op een opmerkelijke manier hoe de races aanvoelen, vooral in de secties met transformaties, rails, luchtsecties en meer experimentele shortcuts.
Na de release van versie 1.4.0 vestigt Mario Kart World voor Nintendo Switch 2 zich als een steeds verfijnder deel, met Meer controle over objecten, belangrijke aanpassingen aan circuits en een stabielere online-ervaringSpelers in Spanje en Europa kunnen de patch nu downloaden en met eigen ogen zien hoe controversiële routes, zoals die naar Koopa Beach, zijn aangepast. Daarnaast kunnen ze profiteren van tientallen kleine oplossingen die, bij elkaar opgeteld, resulteren in een solidere game met minder ongewenste verrassingen tijdens de race.
Ik ben een technologieliefhebber die van zijn 'nerd'-interesses zijn beroep heeft gemaakt. Ik heb meer dan 10 jaar van mijn leven doorgebracht met het gebruik van de allernieuwste technologie en het sleutelen aan allerlei programma's uit pure nieuwsgierigheid. Nu heb ik mij gespecialiseerd in computertechnologie en videogames. Dit komt omdat ik al meer dan vijf jaar voor verschillende websites over technologie en videogames schrijf en artikelen heb gemaakt die proberen u de informatie te geven die u nodig heeft in een taal die voor iedereen begrijpelijk is.
Als je vragen hebt, mijn kennis strekt zich uit van alles wat te maken heeft met het Windows-besturingssysteem tot Android voor mobiele telefoons. En mijn toewijding is aan jou, ik ben altijd bereid om een paar minuten te besteden en je te helpen bij het oplossen van eventuele vragen die je hebt in deze internetwereld.


