Meta sluit zijn belangrijkste virtual reality-studio's.

Laatste update: 16/01/2026

  • Meta sluit Armature Studio, Sanzaru Games en Twisted Pixel te midden van de terugtrekking van het metaverse.
  • Meer dan 10% van het personeel van Reality Labs, ruim 1.000 werknemers, verliezen hun baan.
  • Miljoenenverliezen in de VR-sector dwingen Meta ertoe zich te richten op AI en wearables.
  • Door deze stap is de toekomst van grote virtual reality-games die aan Meta Quest zijn gekoppeld, onzeker.
Meta sluit VR-studio's

Meta heeft een radicale verandering doorgevoerd in zijn virtual reality-strategie door drie van zijn belangrijkste interne studio's sluiten toegewijd aan de ontwikkeling van videogames voor hun Quest-headsetsHet besluit volgt op jarenlange, forse investeringen in de metaverse die niet tot bevredigende financiële resultaten hebben geleid en maakt deel uit van een breder herstructureringsplan binnen Reality Labs. Het bedrijf heroriënteert zijn middelen dus naar de kunstmatige intelligentie en draagbare apparatenwaarbij ze hun grote gok op de metaverse naar de achtergrond schoven.

De beweging heeft directe gevolgen Armature Studio, Sanzaru Games en Twisted Pixel GamesBelangrijke onderdelen van Meta's VR-catalogus zullen worden getroffen en het bedrijf zal wereldwijd meer dan duizend medewerkers ontslaan, waaronder teams in de Verenigde Staten en Europa. Het bedrijf heroriënteert zijn middelen daarom naar... kunstmatige intelligentie en draagbare apparatenwaarbij ze hun grote gok op de metaverse naar de achtergrond schoven.

Welke onderzoeken sluit Meta af en waarom zijn die zo relevant?

Armature Studio, Sanzaru Games en Twisted Pixel

Het bedrijf heeft in ieder geval de volgende bevestiging gegeven: Definitieve sluiting van Armature Studio, Sanzaru Games en Twisted Pixel.Deze drie teams, die tot nu toe deel uitmaakten van de Oculus Studios-structuur binnen Reality Labs, waren verantwoordelijk voor enkele van de meest besproken games in de Meta Quest-catalogus. Deze beslissing betekent dan ook een keerpunt voor de contentstrategie van het bedrijf.

Armature StudioMeta is in 2008 opgericht door veteranen van Retro Studios (met een achtergrond in de Metroid Prime-serie) en sloot zich in oktober 2022 bij hen aan. Voordat ze zich op VR richtten, werkten ze aan titels zoals... ReCore o Waar het hart je heen leidt...naast talloze consoleversies. Binnen het Quest-ecosysteem is het vlaggenschipproject de Resident Evil 4-adaptatie voor virtual reality, een van de grootste pluspunten van het platform.

Tegelijkertijd, Sanzaru-spellenDe studio, die in 2020 door Meta werd overgenomen, had naam gemaakt in het VR-actie- en rollenspelgenre. Na jarenlange samenwerking met Sony aan projecten zoals Sly Cooper: Dieven in de Tijd o De Sly-collectieDe studio maakte de definitieve sprong naar virtual reality met Asgards Woede en het vervolg daarop, Asgard's Wrath 2, door veel spelers beschouwd als enkele van de meest ambitieuze titels in het genre en hoog gewaardeerd op recensieplatforms zoals Metacritic.

Twisted Pixel GamesHet bedrijf bracht op zijn beurt al sinds 2006 games met een eigen karakter uit, aanvankelijk gekoppeld aan het Xbox 360- en Xbox Live Arcade-ecosysteem met titels zoals... De Muil, 'Splosion Man, Mevrouw 'Splosion Man' o Comic JumperNa de periode bij Microsoft Studios (2011-2015) werd de studio in 2022 overgenomen door Meta en richtte zich vervolgens op VR, met projecten zoals... Pad van de Krijger en, meer recent, Marvel's Deadpool VR, uitgebracht eind 2025 voor Meta Quest 3.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Wasteland 3 Cheats

De golf van ontslagen bij Reality Labs en het einde van de metaverse-droom.

Herstructurering van Reality Labs

De sluiting van deze drie studio's maakt deel uit van een Een golf van meer dan 1.000 ontslagen bij Reality LabsDe afdeling die verantwoordelijk is voor virtual en augmented reality bij Meta. Diverse interne bronnen en media, zoals Bloomberg en The New York Times, geven aan dat de bezuinigingen ongeveer ... treffen. 10% van de beroepsbevolking van deze eenheid, die bestaat uit ongeveer 15.000 werknemers.

Reality Labs is sinds 2020 verantwoordelijk voor de headsets. Meta Quest En een groot deel van de ontwikkeling rondom de metaverse had aanzienlijke verliezen geleden. Sinds 2021 zouden investeringen op dit gebied hebben opgeleverd... verliezen van meer dan 60.000-70.000 miljard dollareen cijfer dat uiteindelijk een grote invloed heeft gehad op de beslissingen van het topmanagement van het bedrijf.

De ontslagen zijn geen op zichzelf staand incident: in april 2025 was er al een soortgelijke pandemie geweest. eerste selectieronde bij Reality LabsBijna honderd medewerkers zijn hierdoor getroffen. Met deze nieuwe aanpassing bevestigt Meta een strategische verschuiving die duidelijk maakt dat de aanvankelijke drang naar de metaverse aanzienlijk is afgekoeld, ondanks de grote media-aandacht rond de naamswijziging van Facebook naar Meta in 2020.

Interne bronnen, zoals de Chief Technology Officer Andrew BosworthZe hebben in hun communicatie met de medewerkers uitgelegd dat het doel is een deel van de investering herbestemmen tot nu toe uitgevoerde experimenten in virtual reality zijn gericht op andere, als veelbelovender beschouwde bedrijfssectoren, zoals: generatieve kunstmatige intelligentie en draagbare apparaten. Ditzelfde idee is ook herhaald in verklaringen aan internationale media.

Deze situatie draagt ​​bij aan een breder klimaat van bezuinigingen in de videogame-industrieMet duizenden ontslagen die in 2025 en 2026 worden verwacht bij bedrijven als Microsoft en Ubisoft, wordt de sluiting van Meta's studio's gezien als een nieuwe episode in een zorgwekkende trend voor professionals in de branche.

Reacties van ontwikkelaars en de impact op de VR-community

Afsluiting van meta-onderzoeken

Het nieuws over de sluiting van de studio kwam niet alleen via officiële verklaringen. Verschillende getroffen werknemers waren de eersten die het hoorden... kondigen hun ontslagen aan via sociale media.waardoor de situatie inzichtelijk werd en de omvang van de herstructurering werd bevestigd, nog voordat Meta een openbare verklaring aflegde.

De ontwerper Andy Gentile, van Twisted Pixel, deelde een bericht op X waarin hij uitlegde dat hij net was ontslagen en dat De hele studio was gesloten.Ook werd de sluiting van Sanzaru Games genoemd. Andere medewerkers uitten soortgelijke gevoelens, bedankten hun collega's voor de jarenlange samenwerking en gaven aan dat ze op zoek gingen naar nieuwe kansen in de branche.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Hoe sluit je de Wii-controller aan?

Van Sanzaru-spellenprofessionals zoals de senior ontwerper Ray West LinkedIn bevestigde dat de sluiting gevolgen had voor de situatie. verschillende videogame-studio's binnen MetaNiet alleen aan zijn team. In zijn berichten benadrukte West het talent en de inzet van de groep, en gaf hij tevens aan dat hij zijn carrière in andere projecten wilde voortzetten.

In het geval van Armature StudioDe sluiting werd ook bevestigd via berichten in gespecialiseerde media, die getuigenissen verzamelden van medewerkers en bronnen dicht bij de studio. Voor de virtual reality-gemeenschap betekent het nieuws het verlies van een team dat had bewezen grote franchises met opmerkelijke resultaten naar het VR-formaat te kunnen aanpassen.

Op sociale media en gamingforums wordt de sluiting van deze drie studio's geïnterpreteerd als een teken dat... Meta tempert duidelijk zijn ambities op het gebied van virtual reality-games.Tenminste wat de interne ontwikkeling betreft. Hoewel het bedrijf volhoudt dat het VR niet volledig zal opgeven, vragen veel gebruikers zich af wat er zal gebeuren met toekomstige vervolgdelen, extra content of nieuwe grootschalige projecten voor Meta Quest.

Supernatural, Ready at Dawn en de uitdunning van het contentecosysteem

De herstructurering van Meta beperkt zich niet tot de sluiting van Armature, Sanzaru en Twisted Pixel. Het bedrijf heeft ook besloten om... De actieve ontwikkeling van de Supernatural VR-fitnessapp is stopgezet.die geen updates meer zal ontvangen. In een omgeving die zo afhankelijk is van constante verbeteringen als virtual reality, wordt dit soort maatregelen gezien als een soort "langzame dood" voor het platform.

Binnen Oculus Studios vonden al soortgelijke ontwikkelingen plaats. Het bedrijf werd in 2024 gesloten. Klaar bij zonsopgangverantwoordelijk voor titels zoals De Orde: 1886 en de serie Eenzame Echo, een van de meest prominente VR-projecten op pc. Meer recentelijk heeft Meta een fusie met Camouflage (bekend om Batman: Arkham Shadow) met Interactieve stortbui (Voorwaarts), waardoor middelen worden geconcentreerd en structuren worden verkleind.

Ondanks de sluitingen heeft Meta nog andere actieve referentiestudio's voor virtual reality, zoals... Beat Games (makers van de succesvolle Beat Saber), BigBox VR (Bevolking: Eén) en apparatuur die daaraan gekoppeld is Horizon WereldenNet als Ouro en Glasswords. Het algemene gevoel is echter dat het bedrijf de interne spierontwikkeling merkbaar te verminderen en steeds meer vertrouwend op externe samenwerkingen en sociale ervaringen binnen het platform.

In deze context suggereren sommige berichten dat Meta zal proberen ontwikkelaars uit andere ecosystemen aantrekkenNet als de makers van ervaringen voor Roblox, met het idee dat ze hun voorstellen meenemen naar Horizon WereldenHet doel zou zijn om de sociale metaverse in leven te houden met minder directe investeringen in grootschalige, originele producties.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Wat zijn "kabels" en hoe kunnen ze in Rocket League worden gebruikt?

Dit alles doet twijfels rijzen over de aankomstsnelheid van Nieuwe, dure games voor Meta QuestDit gebeurt in een tijd waarin de concurrentie op het gebied van mixed reality en augmented reality toeneemt en andere techreuzen experimenteren met vergelijkbare modellen.

Van wedden op de metaverse tot het prioriteren van AI en slimme brillen.

metaverse

Toen Facebook de naam aannam van Doel In 2020 was de boodschap duidelijk: de De metaverse werd de centrale as. Het bedrijf presenteerde een permanente, gedeelde 3D-omgeving, toegankelijk via avatars en immersieve apparaten, waar mensen konden werken, socialiseren en spelen. Enkele jaren later is de realiteit veel genuanceerder.

Het bedrijf heeft de forse investeringen in Reality Labs erkend. Dit heeft niet geleid tot aanzienlijke inkomsten.Ondertussen zijn andere producten veel beter ontvangen. Dit is bijvoorbeeld het geval met... Slimme brillen ontwikkeld in samenwerking met EssilorLuxottica.wiens vraag ertoe heeft geleid dat Meta een verzoek heeft ingediend Verdubbeling van de productiecapaciteit tegen eind 2026..

Bij deze verschuiving staat kunstmatige intelligentie centraal in de nieuwe routekaart. Meta wil AI-modellen integreren in zijn traditionele sociale netwerken (Facebook, Instagram, WhatsAppevenals in nieuwe draagbare apparaten, van slimme brillen tot toekomstige wearables. Reality Labs werd in feite al in 2024 gereorganiseerd om de verschillende werkgebieden duidelijker van elkaar te scheiden. draagbare apparaten en die van pure virtuele realiteit.

Deze verandering in focus komt ook tot uiting in andere strategische beslissingen, zoals de langetermijn energieleveringscontracten om grote AI-trainingsclusters in de Verenigde Staten te voeden. Hoewel dit niet direct verband houdt met de sluiting van VR-studio's, illustreren ze hoe de prioriteiten van bedrijven zijn verschoven naar AI-georiënteerde infrastructuur en technologieën.

In het domein van de metaverse is het platform Meta Horizon Het proces is nog gaande, maar de rol ervan wordt meer als volgt hergedefinieerd: sociale ruimte en gemeenschapsopbouw dan het uitgestrekte virtuele universum dat aanvankelijk werd gepresenteerd. De sluiting van studio's die zich richtten op grootschalige games past bij deze meer afgebakende visie op het project.

Dit hele proces van bezuinigingen, sluitingen en strategische heroriëntatie schetst een beeld waarin Meta vermindert duidelijk zijn betrokkenheid bij de interne ontwikkeling van virtual reality-videogames. Het bedrijf zet in op een minder duur model, meer gericht op de community en vooral afgestemd op kunstmatige intelligentie en draagbare apparaten. Voor VR-gamers en professionals voelt dit moment als een keerpunt: enkele van de grootste namen in de Quest-catalogus worden uitgefaseerd, terwijl het bedrijf zich volledig richt op de technologieën die het de komende jaren het meest winstgevend acht.

Gestolen Instagram-gegevens
Gerelateerd artikel:
Enorm datalek bij Instagram: wat we weten en hoe je je account kunt beschermen.