- Nintendo heeft tot nu toe alleen cartridges van 64 GB voor de Switch 2 aangeboden, wat duur is voor kleine games.
- ININ Games noemde nieuwe, kleinere cartridges (16 en 32 GB) en verduidelijkte vervolgens dat er nog geen officiële aankondiging is.
- De R-Type Dimensions III zal in Europa en de VS overstappen van een keycard naar een fysieke cartridge, wat een prijsverhoging van ongeveer €10 met zich meebrengt.
- Kleinere cartridges zouden de verkoop van fysieke releases kunnen stimuleren, maar er blijven vragen bestaan over de kosten, de snelheid en het bedrijfsmodel.
El fysieke vorm van Nintendo Switch 2 Het is uitgegroeid tot een van de meest besproken onderwerpen. tussen spelers, uitgevers en ontwikkelaars. Het systeem is voornamelijk gebaseerd op 64GB cartridges en game key cardsDeze combinatie werkt goed voor grote releases, maar maakt het leven ingewikkelder voor kleinere producties en voor degenen die de complete game nog steeds op de kaart willen hebben.
De afgelopen dagen is een keten van gelekte informatie, gecorrigeerde verklaringen en geruchten met betrekking tot aannames kleine cartridges voor Switch 2 Dit heeft de nodige alarmbellen doen rinkelen. Verschillende belangrijke kwesties staan op tafel: nieuwe opslagcapaciteiten, de rol van Europese uitgevers, de toenemende prijsstijging van fysieke edities en de vraag of dit alles daadwerkelijk zal leiden tot een toename van het aantal games op traditionele cartridges.
Nieuwe kleine cartridges voor de Switch 2: wat is er tot nu toe bekend?

Tot voor kort was de situatie heel eenvoudig, maar ook onbuigzaam: Nintendo bood alleen cartridges van 64 GB aan. als de belangrijkste fysieke optie voor de Switch 2, en om kosten te besparen, kozen veel bedrijven voor de Spelsleutelkaarten of spelsleutelkaarteneen halfbakken fysiek formaat dat eigenlijk afdwingt Download de game vanuit de eShop..
In die context begonnen verschillende bronnen binnen de sector erop te wijzen dat Nintendo zou naar verluidt cartridges met een lagere capaciteit aan het voorbereiden zijn. voor hun nieuwe console. Er werd zelfs specifiek gesproken over 32GB- en 16GB-versiesOntworpen voor games die niet veel ruimte in beslag nemen, zoals veel indie-games of retro-titels. Het idee is op papier simpel: de kosten van fysieke ondersteuning verlagen in gevallen waarin een cartridge van 64 GB duidelijk overbodig is.
Deze geruchten sloten aan bij een andere ontwikkeling die binnen de sector als vanzelfsprekend werd beschouwd: gezien de prijsstijging van de NAND-flashgeheugen en RAMNintendo zoekt naar verluidt naar manieren om te voorkomen dat fysieke media onrendabel worden. Ze hebben zelfs een scenario overwogen waarbij ze, als de kosten de pan uit rijzen, een alternatief zouden aanbieden... cartridges met een zeer lage capaciteit die alleen het uitvoerbare bestand bevatten om te activeren, Installeer games op de Nintendo Switch en de rest van de inhoud downloaden, iets wat we al zien op andere platforms met schijven die niet alle gegevens bevatten.
Ondertussen suggereren enkele meer speculatieve analyses dat deze kleine patronen zou het mogelijk maken om de zogenaamde " gedeeltelijk te omzeilenNintendo Switch-belasting"Die gebruikelijke meerprijs voor fysieke edities van de Switch-familie in vergelijking met andere consoles, komt precies door de hogere kosten van de geheugenkaart ten opzichte van de optische schijf."
De rol van ININ Games en de R-Type Dimensions III-zaak
Het gerucht nam een opmerkelijke wending toen ININ Games, een uitgever die gespecialiseerd is in retro- en indie-games, heeft zich openlijk uitgesproken over deze beschuldigingen. kleinere Switch 2 cartridges bij de aankondiging van de fysieke editie van R-Type Afmetingen III voor Europa en de Verenigde Staten.
In een eerste verklaring legde het bedrijf uit dat Nintendo heeft twee nieuwe, kleinere cartridgeformaten aangekondigd voor de Nintendo Switch 2.Volgens hun eerste bericht stelde deze nieuwe functie hen in staat om “de productie opnieuw berekenen op een manier die voorheen niet mogelijk was” en garandeerde dat het spel zou worden uitgegeven in volledige fysieke cartridge in plaats van op een gamecodekaart, iets wat ze eerder vanwege de kosten onhaalbaar hadden geacht.
ININ lichtte ook de economische gevolgen van de beslissing toe: het gebruik van deze nieuwe patronen zou de De prijs van de fysieke editie en de speciale editie van de Switch 2 zal met ongeveer €10 stijgen. met betrekking tot wat ze van plan waren. Desondanks kondigden ze aan dat Voorbestellingen van de speciale editie behouden de oorspronkelijke prijs., een soort blijk van waardering voor degenen die het project vanaf het begin hebben gesteund.
Het geval van R-Type Afmetingen III Het is bijzonder representatief omdat, volgens de redacteur zelf, tot nu toe de enige realistische optie was om een beroep te doen op de spelsleutelkaartMet de nieuwe cartridgeformaten in het vooruitzicht, ziet het bedrijf ruimte voor de release van de titel in een "traditioneel" fysiek formaat. Europa zoals in Noord-Amerika, zij het met een iets hogere adviesprijs.
16 GB, 32 GB en 64 GB: het vermeende assortiment cartridges

Op basis van berichten van ININ en andere gelekte informatie is een scenario ontstaan waarin De Switch 2 zou verschillende fysieke cartridge-opties bieden.Het volgende zou ter sprake komen:
- Spelsleutelkaart of spelsleutelkaart, wat meer functioneert als een fysieke licentie en downloadstarter.
- Een patroon van 16 GBgericht op kleine of indie-games.
- Een tussenliggende optie van 32 GBOntworpen voor middelgrote of "A-producties".
- De patroon van 64 GB, gereserveerd voor grote titels die veel ruimte in beslag nemen.
Uit diverse artikelen is gebleken dat dit segmentatie op basis van capaciteit Dit zou een betere kostenbeheersing mogelijk maken. Een indiegame van slechts een paar gigabyte zou niet rendabel zijn op een cartridge van 64 GB, terwijl een grote AAA-titel al die geheugenruimte nodig zou hebben. Daarom, Een game uit het middensegment past perfect op 32 GB.En zelfs de meest bescheiden producties zouden makkelijk in 16 GB passen.
Het onderliggende idee is dat, als de ondersteuning goedkoop genoeg wordt, Meer studio's zullen worden aangemoedigd om volledige fysieke versies uit te brengen. Op de Switch 2 is men niet langer volledig afhankelijk van digitale downloads of keycards. Deze flexibiliteit in formaat kan het verschil betekenen tussen wel of niet in de winkels verkrijgbaar zijn. Voor uitgevers die in Europa actief zijn of zich richten op een Europees publiek met een meer gecontroleerde oplage, kan deze flexibiliteit het verschil maken tussen succes en mislukking.
Zelfs binnen dit optimistische perspectief worden echter twee obstakels geïdentificeerd. Enerzijds, Het prijsverschil tussen een cartridge met een lagere capaciteit en een cartridge van 64 GB zou niet zo groot zijn. zoals velen zouden willen, vooral gezien de huidige geheugenprijzen. Aan de andere kant, de leessnelheid van de cartridges De beperkingen van het interne geheugen van het systeem blijven een technische uitdaging die Nintendo moet zien te overwinnen om te voorkomen dat de laadtijden eronder lijden; problemen die al in nieuwsberichten over het systeem aan bod zijn gekomen. Update voor Nintendo Switch en Switch 2 en de prestaties ervan.
De correcties van ININ en het ontbreken van een officiële aankondiging van Nintendo.
Deze hele situatie wordt gecompliceerd door de manier waarop ININ Games heeft zijn verklaringen gecorrigeerd. In de afgelopen uren. Na de publicatie van de eerste verklaring heeft de uitgever zijn bericht bijgewerkt naar Verwijder alle verwijzingen naar een officiële aankondiging van Nintendo. met betrekking tot de opslagcapaciteit van Switch 2-cartridges en eventuele eerdere vermeldingen van specifieke formaten. “mag niet worden opgevat als officiële informatie”Het bedrijf heeft ook de informatie op zijn eigen website over de fysieke editie van herzien. R-Type Afmetingen IIIwaarbij alle directe verwijzingen naar deze vermeende kleine patronen werden verwijderd.
Interessant genoeg is in sommige promotiematerialen te zien dat De afbeelding van een grote Switch 2-cartridge naast een kleinere wordt steeds opnieuw getoond.Dit heeft de speculatie verder aangewakkerd. Voor velen klinkt deze omkeer als een interne berisping of een waarschuwing van Nintendo, dat doorgaans zeer strikt is met de informatie die het met zijn partners deelt vóór een openbare aankondiging. In deze context ontstaan er ook zorgen over hoe je legitieme media kunt onderscheiden en namaak kunt vermijden, iets wat wordt uitgelegd in handleidingen voor namaakpatronen detecteren.
Op sociale media en gespecialiseerde fora is de gangbare interpretatie dat ININ heeft zich mogelijk misdragen. Door specifieke opslaggroottes te noemen, mogelijk gebaseerd op vertrouwelijke informatie of overeenkomsten die nog niet openbaar gemaakt mogen worden. Het is echter niet uit te sluiten dat een deel van wat er gezegd is voortkwam uit een intern misverstand binnen het bedrijf zelf.
Impact op Europa: Hogere prijzen, maar meer spellen op volledige cartridges.
Vanuit het oogpunt van degenen die spellen kopen en distribueren in Spanje en de rest van EuropaDe sleutel ligt in hoe deze factoren van invloed zijn. kleine patronen wat betreft de beschikbaarheid en prijs van fysieke edities. Het geval van R-Type Dimensions III geeft een eerste indicatie van de mogelijke toekomstige ontwikkelingen.
Enerzijds heeft de mogelijkheid om een cartridge met een kleinere capaciteit te gebruiken ININ de mogelijkheid geboden om... Bevestig een volledige fysieke oplage voor Europa en de Verenigde Staten.Dit leek tot nu toe onmogelijk vanwege de hoge kosten. Dit zou de weg kunnen vrijmaken voor andere soortgelijke titels, met name indie- of retro-games, om ook in een fysieke verpakking uit te komen.
Aan de andere kant erkent het bedrijf zelf dat deze beslissing Dit verhoogt de uiteindelijke prijs met ongeveer €10. In tegenstelling tot wat ze aanvankelijk voor ogen hadden. Dat wil zeggen, de stand is misschien kleiner en theoretisch goedkoper, maar de productiekosten zijn nog steeds hoog genoeg om in de verkoopprijs te worden weerspiegeld. Dit komt overeen met wat andere bronnen in de branche zeggen, die volhouden dat de algemene prijsstijging van geheugen en halfgeleiders Dit plaatst uitgevers in een lastige positie als het gaat om het vaststellen van concurrerende prijzen.
Daarnaast worden er twee problemen aangehaald die deze kleinere cartridges op zichzelf niet oplossen: leessnelheid versus systeemgeheugenwat de prestaties en laadtijden beïnvloedt, en het kleine werkelijke kostenverschil ten opzichte van 64 GB-cartridges In sommige gevallen. Als die marge niet voldoende is, kunnen bepaalde uitgevers ervoor blijven kiezen om... Spelsleutelkaarten of zelfs het fysieke formaat helemaal laten vallen. Voor degenen die praktische oplossingen nodig hebben voor problemen met fysieke media, zijn er handleidingen beschikbaar over hoe je dat kunt doen. Problemen met gamecartridges oplossen.
In elk geval is er op de Europese markt een Gepassioneerde gamers die het volledige spel op de cartridge willen hebben.Zonder dat er extra downloads nodig zijn. Voor die doelgroep wordt de mogelijkheid om het aanbod aan fysieke opties voor de Switch 2 uit te breiden al als een stap vooruit beschouwd, zelfs als dat gepaard gaat met iets hogere prijzen.
Kleine cartridges versus game-keycards: een open debat
De discussie over de kleine patronen De Switch 2 is onlosmakelijk verbonden met de controverse rondom de spelsleutelkaartenDeze kaarten, die slechts de minimale gegevens bevatten om de aankoop te valideren en de download vanuit de digitale winkel af te dwingen, zijn fel bekritiseerd door spelers die waarde hechten aan fysieke verzamelobjecten.
Vanuit het perspectief van de uitgevers en Nintendo wordt dit formaat verdedigd als een goedkoopste optie Voor titels die anders niet op een 64GB-cartridge zouden passen zonder torenhoge kosten. Er wordt ook beweerd dat, in een context waarin steeds meer gebruikers voornamelijk digitale games spelen, deze oplossing het mogelijk maakt om in winkels nog steeds iets "fysieks" aan te bieden tegen een redelijke prijs.
Met de komst van patronen van 16 GB en 32 GBDe hoop van veel spelers is dat Verminder de afhankelijkheid van toegangskaarten. En er zullen meer games verschijnen die volledig vanaf de kaart gespeeld kunnen worden, zonder dat er grote extra downloads nodig zijn. Sommige ontwikkelaars geven echter toe dat... Overstappen van een keycard naar een volledige cartridge zou de hogere prijs kunnen handhaven. Het kost ongeveer 10 dollar of 10 euro per exemplaar, dus het is geen wondermiddel.
In het meest pessimistische scenario sluiten sommige bronnen niet uit dat, als de geheugenprijzen blijven stijgen, Nintendo zou het gebruik van cartridges met een zeer lage capaciteit, die alleen als activator fungeren, uiteindelijk kunnen gaan generaliseren.Dit is een nabootsing van een model dat al te zien is bij andere systemen met schijven die niet het volledige spel bevatten. Dit houdt het "doos + kaart"-formaat in stand, maar lost niet de belangrijkste klacht van meer traditionele gamers op.
De fundamentele vraag is of De Switch 2 zal zich echt richten op het verbeteren van de fysieke ervaring. voor alle segmenten (AAA, AA en indie) of dat de kleine cartridges voornamelijk een hulpmiddel blijven voor bepaalde uitgevers om hun financiën beter in balans te houden zonder het huidige model al te veel te veranderen.
Met alles wat aan het licht is gekomen, ontstaat er een ander beeld voor Nintendo Switch 2 en de kleine cartridges Het is een delicate balans tussen kosten, beschikbaarheid en de verwachtingen van de spelers. Op papier zou het aanbieden van 16GB- en 32GB-opties naast de huidige 64GB het voor meer games gemakkelijker kunnen maken om in Europese winkels verkrijgbaar te zijn. volledige fysieke cartridgeVooral retro- en onafhankelijke projecten die tot nu toe alleen via keycards of digitale releases verkrijgbaar waren.
Het ontbreken van een Officiële aankondiging van NintendoDe correcties die ININ Games heeft doorgevoerd en de daadwerkelijke impact van de prijsverhoging van het geheugen maken duidelijk dat we voorlopig te maken hebben met een verandering in ontwikkeling in plaats van een definitieve oplossing. Wat wel duidelijk lijkt, is dat fysieke media een belangrijke rol zullen blijven spelen in het Switch 2-ecosysteem, hoewel de vorm en prijs ervan nog geruime tijd onderwerp van discussie zullen blijven.
Ik ben een technologieliefhebber die van zijn 'nerd'-interesses zijn beroep heeft gemaakt. Ik heb meer dan 10 jaar van mijn leven doorgebracht met het gebruik van de allernieuwste technologie en het sleutelen aan allerlei programma's uit pure nieuwsgierigheid. Nu heb ik mij gespecialiseerd in computertechnologie en videogames. Dit komt omdat ik al meer dan vijf jaar voor verschillende websites over technologie en videogames schrijf en artikelen heb gemaakt die proberen u de informatie te geven die u nodig heeft in een taal die voor iedereen begrijpelijk is.
Als je vragen hebt, mijn kennis strekt zich uit van alles wat te maken heeft met het Windows-besturingssysteem tot Android voor mobiele telefoons. En mijn toewijding is aan jou, ik ben altijd bereid om een paar minuten te besteden en je te helpen bij het oplossen van eventuele vragen die je hebt in deze internetwereld.
