Project AVA-hologram: dit is Razers nieuwe AI-metgezel.

Laatste update: 09/01/2026

  • Project AVA is een holografische AI-assistent met geanimeerde avatars op een scherm van 5 tot 5,5 inch.
  • Het combineert de functies van een esports-coach, persoonlijke planner en AI-gebaseerde professionele adviseur.
  • Het maakt gebruik van een adaptieve AI-engine (momenteel Grok van xAI) en een PC Vision-modus om het scherm in realtime te analyseren.
  • De commerciële lancering staat gepland voor de tweede helft van 2026, aanvankelijk met reserveringen in de VS.
Project AVA-hologram

Razer heeft geprofiteerd van de gelegenheid om dit te presenteren. Las Vegas CES om de wereld de nieuwste ontwikkeling in hun inzet voor kunstmatige intelligentie te laten zien: Project AVA, A Een holografische assistent die een vaste metgezel wil worden op de bureaus van gamers en professionals.Dit apparaat is veel meer dan een futuristische curiositeit; het verenigt hardware, software en AI-diensten op één plek, met als doel een constante ondersteuning bij zowel competitief gamen als de dagelijkse organisatie.

Op een kleine cilindrische basis projecteert Project AVA een geanimeerde holografische avatar Het communiceert op een natuurlijke manier met de gebruiker, met eigen gezichtsuitdrukkingen, blik en stem. Achter dat bijna sciencefictionachtige uiterlijk schuilt een geavanceerde AI-engine. In staat om te analyseren wat er op het scherm gebeurt, voorkeuren te onthouden, strategieën voor te stellen en te helpen bij creatieve of professionele taken.Dit alles met een veel "menselijkere" uitstraling dan die van een simpele spraakassistent.

Wat is Project AVA precies en hoe heeft het zich ontwikkeld?

Razer definieert Project AVA als een volledig geïntegreerde AI-desktoppartnerHet is ontworpen om de gebruiker de hele dag te begeleiden, niet alleen tijdens het gamen. Het idee is ontstaan ​​als een op AI gebaseerde esports-coach, die in een meer conceptuele vorm werd gepresenteerd op een eerdere CES, zonder een duidelijk uiterlijk afgezien van interfaces en diagrammen.

Het project heeft nu een belangrijke stap voorwaarts gezet: AVA is niet langer slechts een "onzichtbare coach" en is uitgegroeid tot een volwaardige organisatie. klein fysiek hologram Het is altijd zichtbaar op het bureaublad. Volgens het bedrijf zelf is het doel om de kloof te verkleinen tussen virtuele assistentie en het gevoel dat er daadwerkelijk iemand naast de gebruiker aanwezig is, 24 uur per dag beschikbaar.

De aanpak van Razer houdt in dat AVA wordt omgezet in een "Vriend voor het leven" Het is meer dan zomaar een randapparaat; het voert niet alleen commando's uit. Het is erop gericht de context te begrijpen, routines te leren, behoeften te anticiperen en suggesties te doen, variërend van tactieken voor de volgende kwalificatiewedstrijd tot herinneringen voor de planning of suggesties voor het avondeten.

Deze filosofie sluit aan bij de wereldwijde strategie van het merk, die erop gericht is het traditionele ecosysteem uit te breiden. gaming randapparatuur en stoelen richting bredere AI-oplossingen. In Europa, waar Razer al een sterke positie heeft in de pc-gaming- en esportssector, wordt Project AVA gezien als een logische stap om de positie als leverancier van geavanceerde tools voor gamers en contentmakers te versterken.

Holografisch ontwerp: een geanimeerde avatar op je bureaublad.

Razer Project AVA

Het zichtbare hart van Project AVA is zijn holografisch scherm van circa 5-5,5 inch, die een gestileerde 3D-avatar bevat. Dit personage is niet zomaar een simpel filmpje of een herhalende animatieHet wordt in realtime weergegeven en reageert op de stem, blik en acties van de gebruiker.

Razer heeft gekozen voor een set van hoogwaardige bewegingen Deze functies omvatten oogvolging, lipsynchronisatie en een breed scala aan gezichtsuitdrukkingen. Deze elementen samen geven de indruk dat de avatar echt "luistert" en reageert, waardoor het gevoel van aanwezigheid verder wordt versterkt dan wat traditionele virtuele assistenten bieden.

De avatars zijn ontwikkeld in samenwerking met Animation Inc.een studie die gespecialiseerd is in 3D-animatieDeze samenwerking heeft ervoor gezorgd dat de personages een herkenbare visuele stijl hebben gekregen, ergens tussen het ontwerp van videogamepersonages en virtuele assistenten uit sciencefictionverhalen, maar met een verfijnde afwerking die geschikt is voor dagelijks gebruik.

De interface is niet beperkt tot het hologram zelf: het apparaat heeft een HD-camera. microfoon met groot bereik en sensoren om de omgeving beter te interpreteren. Hierdoor kan het detecteren of de gebruiker aanwezig is, de kijkrichting herkennen of de toon van het gesprek aanpassen aan de context – essentieel voor een een meer natuurlijke en minder robotachtige aanpak.

Exclusieve inhoud - Klik hier  De NBA en AWS gaan samenwerken om AI in de tennisbaan te implementeren.

Avatars en persoonlijkheden: veel meer dan Kira

Een van de meest opvallende elementen van Project AVA is de mogelijkheid van Kies uit verschillende avatars en persoonlijkheidsstijlen.De gebruiker is niet gebonden aan één enkel personage, maar eerder Je kunt de optie kiezen die het beste aansluit bij jouw manier van spelen, werken of omgaan met technologie..

Een van de opties is AVAHet is ontworpen om een ​​serene en betrouwbare aanwezigheid te bieden en is bedoeld voor mensen die hun taken, prioriteiten en planning georganiseerd willen houden. Het is een persoonlijkheid die gericht is op... duidelijkheid en efficiëntieIdeaal voor mensen die veel uren achter de computer doorbrengen en werk en vrije tijd combineren.

Voor degenen die op zoek zijn naar een profiel dat meer gericht is op gaming, Kira Hij presenteert zichzelf als een charismatische gamepartner. Altijd bereid om te ondersteunen, commentaar te geven op spelmomenten en te helpen om je niveau te verhogen.De toon ervan is toegankelijker en informelerOntworpen voor lange gamesessies, zowel in een groep als alleen.

Een andere beschikbare avatar is ZaneHet is gericht op competitief gamen en het optimaliseren van prestaties onder druk. De functie ervan is om te helpen bij strategievorming, het beheersen van reactietijden en het nemen van snelle beslissingen.een aantrekkelijke aanpak voor degenen die regelmatig deelnemen aan esports competities of online kwalificatierondes.

Razer heeft ook speciale samenwerkingen aangekondigd, zoals Nepfiguur, een figuur geïnspireerd door een van de meest bekende namen in de wereld van esports, of SAOEen avatar die gekoppeld is aan een icoon dat zeer populair is onder fans. Deze opties stellen gebruikers in staat om zich te verbinden met figuren die ze al kennen, waarbij hun imago wordt gebruikt om het gevoel te versterken dat ze een coach of bondgenoot van hoog niveau hebben.

Adaptieve AI-intelligentie en pc-visiemodus

Razer Project AVA hologram

Naast het visuele aspect steunt Project AVA op een geavanceerde leerengine Het analyseert gebruikersinteracties om na verloop van tijd nauwkeuriger en nuttiger te worden. Dit systeem onthoudt voorkeuren, gewoonten en gedragspatronen, waardoor het zowel de inhoud van zijn suggesties als de toon van zijn communicatie kan aanpassen.

Momenteel maken de stem en persoonlijkheid die in de fair-versies worden getoond gebruik van de xAI Grok-engineRazer koos voor AVA vanwege zijn redeneervermogen en dynamische conversatiestijl. Het systeem is ontworpen met een open architectuur, waardoor het kan worden geïntegreerd met andere toonaangevende AI-platformen, waaronder een eigen oplossing van het merk wanneer het product commercieel verkrijgbaar is.

Een van de belangrijkste functies voor zowel gamers als professionals is de PC Vision-modusDankzij de directe verbinding met de computer kan AVA de scherminhoud "zien" en in realtime analyseren, waardoor toepassingen mogelijk zijn zoals het suggereren van spelstrategieën, het opsporen van terugkerende fouten of het ondersteunen bij productiviteitstaken.

Deze modus maakt gebruik van de camera en oogtracking om te begrijpen waar de aandacht van de gebruiker op gericht is. Van daaruit kan AI suggesties doen. contextuele informatieVan advies over de beste route op een concurrerende kaart tot een samenvatting van belangrijke gegevens in een complexe spreadsheet: het vermindert de tijd die anders verloren gaat met het schakelen tussen vensters en externe zoekopdrachten.

De kern van deze aanpak is dat je, in plaats van simpelweg expliciete vragen te beantwoorden, AVA anticipeert op mogelijke twijfels. Op basis van wat er op het scherm gebeurt en de interactiegeschiedenis, probeert het organisch in de workflow of gameplay te integreren zonder opdringerig te zijn.

Een assistent die verder gaat dan gamen.

Razer Project AVA-functies

Hoewel Project AVA veel aandacht heeft gekregen in de gamingsector, benadrukt Razer dat het apparaat is ontworpen voor om het dagelijks leven in brede zin te ondersteunenDit omvat alles, van persoonlijke planning tot de ontwikkeling van professionele projecten, evenals kleine, alledaagse beslissingen.

Tot de mogelijkheden behoort onder meer het vermogen om op te treden als persoonlijke organizerHet beheert planningen, takenlijsten, herinneringen en zelfs suggesties voor het avondeten. De gebruiker kan de app vragen om de weekkalender te organiseren, een tijdblok te reserveren voor training of een rustroutine voor te stellen tussen intensieve gamesessies.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Alle nieuwe functies in Gemini 2.5: Google geeft een preview van zijn verbeterde programmeer- en webontwikkelingsmodel.

Op professioneel en creatief gebied streeft AVA ernaar om... AI-consultant Voor brainstormsessies, het schrijven en reviseren van content, het analyseren van omvangrijke documenten of het interpreteren van spreadsheets. De assistent kan trends samenvatten, belangrijke gegevens markeren en snel alternatieven voorstellen, wat vooral handig kan zijn voor freelancers, studenten of technische professionals die lange uren achter de computer doorbrengen.

Zelfs in zijn meest speelse vorm is het systeem niet beperkt tot competitieve videogames: het kan ook worden casual game-partnerwaarbij puzzels, quizvragen of minigames worden voorgesteld die zowel dienen om even te ontspannen als om cognitieve vaardigheden te trainen.

Dit alles is gestructureerd door middel van een vloeiend tweeweggesprekwaarin de gebruiker kan wisselen tussen werk, persoonlijke organisatie en vrijetijdsbesteding zonder van apparaat of applicatie te hoeven wisselen, iets wat Razer essentieel acht voor een echte integratie van AVA in de dagelijkse routine.

Functies van een AI-consultant: creativiteit, data en vertaling.

Project Ava hologram

Project AVA fungeert als productiviteitstool en bevat een reeks specifieke functies die ontworpen zijn om om creativiteit en besluitvorming te bevorderenEen van de meest opvallende kenmerken is 'creatieve brainstormen', waarbij de gebruiker met de avatar kan converseren om snel nieuwe concepten te genereren, presentaties te verbeteren of de structuur van projecten te bepalen.

Het systeem kan bijvoorbeeld helpen bij het voorbereiden van een Script voor een live-uitzendingOm een ​​technisch document op te stellen of een voorstel voor een klant te verfijnen. In plaats van simpelweg definitieve antwoorden te geven, brengt AVA alternatieven naar voren, vraagt ​​naar nuances en suggereert verschillende benaderingen, waardoor ideeën in realtime kunnen worden uitgediept.

Een andere belangrijke functie is de directe datasyntheseAVA kan lange documenten, rapporten of complexe spreadsheets analyseren en snel de meest relevante trends en cruciale gegevenspunten eruit halen. Dit kan handig zijn voor e-sportteams die prestatiestatistieken bekijken, maar ook voor professionals die met grote hoeveelheden informatie werken.

Daarnaast omvat het apparaat een meertalige vertaler Realtime communicatie voor zowel tekst- als tweewegs spraakgesprekken. Deze functie is met name handig in internationale omgevingen, zoals Europese e-sportteams met spelers uit verschillende landen, contentmakers die een wereldwijd publiek bereiken, of professionals die samenwerken met partners in andere regio's.

Door deze mogelijkheden te integreren in één holografische assistent, wil Razer dat AVA in staat is om de volgende taken uit te voeren: meerdere documenten tegelijk: begeleider, analist, vertaler en creatieveling, afhankelijk van wat de gebruiker op een bepaald moment nodig heeft, zonder de werkomgeving te verlaten.

Gebruik in e-sports en twijfels over fair play

Project AVA esports-nep

Project AVA is vanaf het begin verbonden geweest met esports trainingHet apparaat is ontworpen als een digitale coach die spelers helpt hun spel beter te begrijpen, hun techniek te verfijnen en beter onderbouwde beslissingen te nemen tijdens wedstrijden.

AVA kan aanbevelingen doen over strategieën in shootersHet kan helpen bij de wapenkeuze of positionering, met concrete voorbeelden zoals hulp bij games als Call of Duty, en bij het analyseren van spelpatronen om terugkerende fouten te detecteren. Ook kan het tijdmanagement ondersteunen door pauzes tussen sessies voor te stellen of door meer gebalanceerde trainingsschema's te creëren.

Deze oriëntatie heeft onvermijdelijk vragen opgeroepen over de vraag of het gebruik ervan in bepaalde competitieve games als een vorm van "valsspelen" kan worden beschouwd. Razer houdt vol dat AVA bedoeld is als coach en adviseurHet is niet bedoeld als een geautomatiseerd spelsysteem en de functies ervan zijn ontworpen om de servicevoorwaarden van de ontwikkelaars te respecteren.

In de praktijk betekent dit dat de assistent Het is erop gericht de speler te helpen de spelmechanismen zelfstandig te leren en te beheersen.Het bedrijf benadrukt dat de tool niet bedoeld is om de controle over het spel over te nemen, verboden macro's uit te voeren of toegang te krijgen tot informatie die niet beschikbaar is voor andere gebruikers, maar om een oneerlijk voordeelmaar bieden analyses en begeleiding die vergelijkbaar zijn met wat een menselijke coach zou kunnen doen.

Het valt nog te bezien hoe de verschillende competities en toernooiorganisatoren zullen reageren, vooral in Europa waar de naleving van de normen voor competitieve integriteit doorgaans nauwlettend wordt gecontroleerd. Naar verwachting zal AVA, in ieder geval in de beginfase, voornamelijk worden gebruikt in trainingssessies en niet tijdens officiële wedstrijden.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Mico vs Copilot op Windows 11: alles wat u moet weten

Connectiviteit, vereisten en focus op Windows-pc's

Razer gamingassistent

In de huidige ontwikkelingsfase is Project AVA specifiek gericht op Windows pc-gebruikersHet apparaat vereist een directe USB-C-kabelverbinding, die nodig is om de grote hoeveelheid gegevens te verwerken die gemoeid is met het analyseren van het scherm in de PC Vision-modus met een lage latentie.

Deze bekabelde verbinding dient niet alleen voor het verzenden van beelden en gegevens, maar zorgt ook voor een stabiele communicatie tussen de apparaten. lokale hardware en besturingssysteemDit is cruciaal wanneer de assistent vrijwel in realtime moet reageren op wat er op het scherm gebeurt, of het nu een spel is of een document dat wordt bewerkt.

Voorlopig, Razer heeft geen details verstrekt over de compatibiliteit met andere besturingssystemen zoals macOS of Linux.Dit suggereert dat, in ieder geval tijdens de eerste lancering, de focus zal liggen op de meest voorkomende basis van de community: het milieu. Windows voor gaming en productiviteitHet is niet uitgesloten dat, afhankelijk van de ontvangst en ontwikkeling van het product, in de toekomst andere platforms onderzocht zullen worden.

Wat betreft externe connectiviteit, Het bedrijf heeft nog geen details bekendgemaakt over mogelijke integraties. met clouddiensten die verder gaan dan de open architectuur voor AI-modellen. Details zullen naar verwachting bekend worden naarmate de commercialisering dichterbij komt. firmware-updatessynchronisatie van profielen tussen apparaten en Mogelijke integraties met bestaande Razer-ecosystemen zoals Synapse of Chroma RGB..

Voor Europese gebruikers, die gewend zijn krachtige desktopcomputers te combineren met aangepaste randapparatuur, is deze focus op de De pc vormt de kern van de ervaring. Het sluit goed aan bij de huidige markttrends, waarbij de computer het favoriete platform blijft voor esports en contentcreatie.

Beschikbaarheid en lanceringsplannen

Wat de planning betreft, plaatst Razer de beschikbaarheid van Project AVA in de tweede helft van 2026Voorlopig heeft het bedrijf een reserveringssysteem geopend voor gebruikers in de Verenigde Staten via de officiële website, met een aanbetaling van $20 die volledig restitueerbaar is en wordt afgetrokken van de uiteindelijke prijs op het moment van aankoop.

Voor andere markten, zoals Spanje en de rest van Europa, Er zijn nog geen specifieke data of details over het voorverkoopproces bekendgemaakt.Gezien het gewicht van het merk op het continent – ​​met het regionale hoofdkantoor in Hamburg en een sterke aanwezigheid in de sector van de gaming randapparatuurHet is daarom aannemelijk dat het bedrijf zal proberen AVA naar de regio te brengen zodra de initiële lancering is geconsolideerd.

Razer introduceert zijn nieuwe producten doorgaans geleidelijk, waarbij de reacties van het publiek worden gepeild en de productie daarop wordt aangepast. In het geval van een product dat zo experimenteel is als een holografische assistentHet zou niet verrassend zijn als de eerste paar maanden dienen als proefperiode in belangrijke markten, alvorens op grotere schaal wordt uitgerold.

Het bedrijf heeft duidelijk gemaakt dat het apparaat nog in actieve ontwikkeling is, dus sommige functies die op CES te zien waren, kunnen nog verder worden verfijnd of zelfs enigszins van focus veranderen voordat ze de eindgebruiker bereiken, met name wat betreft AI-integraties van derden, gelicentieerde avatarcontent en compatibiliteit met specifieke games.

De aanhoudende aanwezigheid van Project AVA op internationale beurzen en gespecialiseerde evenementen suggereert ondertussen dat Razer van plan is het te positioneren als een van de centrale pijlers van haar AI-strategie voor de komende jaren, en het zal meer zijn dan alleen een technologische curiositeit.

Op basis van alles wat tot nu toe is getoond, lijkt Project AVA een voorstel te worden dat esports-coach, persoonlijke assistent en professioneel consultant combineert in één holografisch apparaat, ondersteund door een adaptieve AI-engine En met een ontwerp dat duidelijk gericht is op pc-gamers en productiviteitsgebruikers; als Razer erin slaagt de soepelheid die het op de beurs belooft ook in het uiteindelijke product te realiseren, zouden Europese gebruikers binnenkort wel eens een nieuw soort digitale metgezel permanent op hun bureau geïnstalleerd kunnen hebben.

Hoe u mensen en objecten kunt omzetten in 3D-modellen met SAM 3D
Gerelateerd artikel:
Zet mensen en objecten om in 3D met Meta's SAM 3 en SAM 3D