- Steam en andere winkels hebben last van storingen door de release van Silksong
- Herstel gefaseerd over ongeveer 3 uur; PlayStation, de nieuwste
- Van meer dan 100.000 tot meer dan 450.000 gelijktijdige spelers op Steam
- Prijs bijna €20, dag één op Game Pass en 4,8 miljoen verlanglijstjes zorgen voor vraag
Het langverwachte première van Hollow Knight: Silksong ontketende een lawine aan spelers die Steam en verschillende digitale verkoopplatforms deed crashenwaardoor het een hele tijd duurde voordat het spel gekocht of gedownload kon worden.
De opgekropte vraag na jaren van wachten zorgde ervoor Toegangsfouten, offline pagina's en crashes in de grote winkels, een zeldzaam scenario, zelfs bij grote blockbusterreleases.
Grote storing: wat gebeurde er op Steam en consoles?

Het spel werd rond 16 uur (schiereilandtijd) geactiveerd en op dat precieze moment, de grootste pc-winkel is ingestort: Voor veel gebruikers werd Steam volledig ontoegankelijk.
Op Nintendo gaf de eShop voortdurend foutmeldingen; de PlayStation Store Silksong's vermelding tijdelijk verwijderd om de belasting te verlichten; en op Xbox werden crashes en fouten gemeld tijdens de eerste download.
Diensten die incidenten verzamelen, zoals DownDetector, registreerden piekmeldingen die samenvallen met de vertrektijd, wat een ongebruikelijke impact qua volume en gelijktijdigheid bevestigt.
De impact was wereldwijd, hoewel er verschillen per regio waren: Er waren landen met een totale onderbreking en anderen met eenvoudige, intermitterende fouten bij het verwerken van de aankoop of het starten van de download.
Tijdlijn van herstel- en activiteitscijfers

De normaliteit keerde geleidelijk terug: Steam, Microsoft Store en de eShop herstelden de meeste functies in de eerste drie uur., met af en toe een valpartij op sommige plaatsen.
PlayStation was de laatste om de zoektocht en het spelblad te herstellen, iets later dan de overige platforms.
Zodra de diensten aankopen en downloads toestonden, weerspiegelde Steam dit al meer dan 100.000 gelijktijdige spelers binnen enkele minuten na ontgrendeling.
Naarmate de middag vorderde, nam het aantal bezoekers op het platform van Valve toe overschreed in één keer de 450.000 spelers, waarmee Silksong tot de drie meest gespeelde titels van dit moment behoort en zeer positieve beoordelingen heeft (bijna 98% in de eerste paar uur).
De opwinding was ook voelbaar op Twitch, waar meer dan 300.000 toeschouwers Ze volgden de lancering terwijl sommige spelers wachtten tot de servers stabiel waren.
Waarom de lawine ontstond
Een van de duidelijkste factoren was de zeer concurrerende prijs: ongeveer € 20 (€ 19,50 in Spanje, zie de prijs en waar te koop), aanzienlijk lager dan de duurste releases op de markt.
Daarbij kwam nog zijn beschikbaarheid vanaf dag één beschikbaar op Xbox Game Pass, waardoor het bereik en de zichtbaarheid onder zeer uiteenlopende doelgroepen werden vergroot.
Eerder stond Silksong bovenaan de verlanglijst van Steam met meer dan 4,8 miljoen gebruikers, vóór franchises met veel grotere budgetten.
En natuurlijk was de lange weg naar de lancering een zware last: zeven jaar wachten sinds de oorspronkelijke aankondiging en het prestige van de eerste Hollow Knight, die meer dan 15 miljoen keer is gedownload.
Impact op de sector en reacties vanuit de gemeenschap

De prominentie van de lancering duwde verschillende onafhankelijke studio's stellen data uit om niet overschaduwd te worden tijdens piekmomenten.
Opvallend genoeg ondervond de GOG.com-winkel geen noemenswaardige tegenslagen: Voor sommige spelers werd het een alternatieve route terwijl andere diensten werden genormaliseerd.
Op de netwerken vermenigvuldigden de getuigenissen van fouten en wachtrijen zich en Sommige gebruikers wendden zich tot sleutelwinkels, een optie die andere voorwaarden en risico's met zich mee kan brengen dan in officiële winkels.
Waar en hoe je nu kunt spelen

Nu de diensten gestabiliseerd zijn, is Silksong beschikbaar op PC (Steam en Microsoft Store), Nintendo Switch en Switch 2, PlayStation 4 en 5, en Xbox Series/One.
In het Microsoft-ecosysteem kan het ook worden gedownload via Xbox Game Pass; in de winkels, de prijs is ongeveer €20, met kleine verschillen per regio.
Wat er gebeurde laat de omvang zien van een fenomeen dat, als onafhankelijk project, in staat om topdiensten neer te halen vanwege een piek in de vraag die zelden in de sector voorkomt.
Ik ben een technologieliefhebber die van zijn 'nerd'-interesses zijn beroep heeft gemaakt. Ik heb meer dan 10 jaar van mijn leven doorgebracht met het gebruik van de allernieuwste technologie en het sleutelen aan allerlei programma's uit pure nieuwsgierigheid. Nu heb ik mij gespecialiseerd in computertechnologie en videogames. Dit komt omdat ik al meer dan vijf jaar voor verschillende websites over technologie en videogames schrijf en artikelen heb gemaakt die proberen u de informatie te geven die u nodig heeft in een taal die voor iedereen begrijpelijk is.
Als je vragen hebt, mijn kennis strekt zich uit van alles wat te maken heeft met het Windows-besturingssysteem tot Android voor mobiele telefoons. En mijn toewijding is aan jou, ik ben altijd bereid om een paar minuten te besteden en je te helpen bij het oplossen van eventuele vragen die je hebt in deze internetwereld.
