- De Video Game History Foundation (VGHF) heeft haar digitale bibliotheek beschikbaar gesteld voor vroege toegang.
- Bevat meer dan 30,000 bestanden en meer dan 1,500 uitverkochte videogametijdschriften, volledig doorzoekbaar op tekst.
- Biedt nog niet eerder uitgebrachte materialen, zoals ontwikkelingsdocumenten, concept art en persmappen van iconische videogames.
- De bibliotheek wil de geschiedenis van videogames bewaren en onderzoek stimuleren, gesteund door publieke donaties.
Met de focus op het behouden en toegankelijk maken van het verleden van de gamewereld, de Video Game History Foundation (VGHF) heeft een belangrijke stap voorwaarts gezet in Lanceer uw digitale bibliotheek in een early access-formaat. Dit ambitieuze archief biedt het publiek toegang tot een rijke collectie historisch materiaal, waaronder videogametijdschriften, ontwikkelingsdocumenten en andere branchegerelateerde content.
Het initiatief is bedoeld om een antwoord te bieden op het gebrek aan toegankelijke historische bronnen in de industrie, een probleem dat academisch onderzoek, gespecialiseerde journalistiek en behoudsprojecten al jaren beperkt. De lancering van deze bibliotheek markeert een belangrijke stap voorwaarts in de inspanningen van de stichting om ervoor zorgen dat huidige en toekomstige generaties de geschiedenis achter videogames kunnen verkennen en bestuderen.
Een indrukwekkende eerste catalogus

De digitale bibliotheek bevat meer dan 30,000 bestanden, waaronder meer dan 1,500 videogametijdschriften die momenteel niet meer verkrijgbaar zijn.. Deze tijdschriften zijn volledig doorzoekbaar op tekst en beslaan de geschiedenis van meerdere decennia. Ze bieden een waardevol inkijkje in het verleden van de sector. Bekende voorbeelden hiervan zijn uitgaven van publicaties als GamePro en Electronic Gaming Monthly, die zorgvuldig zijn gedigitaliseerd en geordend.
Bovendien heeft De bibliotheek bevat ongepubliceerde materialen, zoals ontwikkelingsdocumenten, concept art, persmappen en tot 100 uur aan beeldmateriaal uit de ontwikkeling van de populaire serie “Myst". Volgens de stichting zijn er collecties zoals de persoonlijke archieven van Mark Flitman, een leidinggevende bij bedrijven als Konami, Acclaim en Atari, en een uitgebreide compilatie van promotiemateriaal van FromSoftware.
Het verleden behouden om de toekomst te bouwen

De missie van de Video Game History Foundation gaat verder dan alleen het openstellen van haar archief voor het publiek. Sinds de oprichting in 2017 houdt de non-profitorganisatie zich bezig met het behoud van materialen die de evolutie van videogames als medium weerspiegelen. Volgens Frank Cifaldi, oprichter van de VGHF, is de hoop dat dit initiatief mensen inspireert om onderzoek te doen en nieuwe verhalen te vertellen op basis van dit enorme archief.
De bibliotheek is niet alleen bedoeld voor onderzoekers en professionals, maar ook voor fans en makers van content, het vergemakkelijken van de toegang tot materialen die anders ontoegankelijk zouden zijn of verspreid zouden raken over privécollecties.
Uitdagingen en obstakels onderweg
Ondanks het enthousiasme rondom de lancering, kampt de stichting met enkele praktische uitdagingen. Door de grote initiële vraag duurde het in sommige gevallen lang voordat de bibliotheek toegankelijk was, vanwege problemen met de laadtijd van de website. Bovendien bevat de bibliotheek geen speelbare titels, omdat de huidige beperkingen van de Digital Millennium Copyright Act (DMCA) in de Verenigde Staten het aanbieden van digitale kopieën van oudere videogames op afstand belemmeren.
Recente onderzoeken van de stichting geven aan dat Slechts 13% van de titels die vóór 2010 zijn uitgebracht, zijn commercieel verkrijgbaarwaardoor de resterende 87% ontoegankelijk is zonder toevlucht te nemen tot problematische methoden zoals piraterij. Met dit initiatief De VGHF wil voorkomen dat belangrijkere fragmenten uit de geschiedenis van videogames voorgoed verloren gaan.
Hoe u deze zaak kunt steunen

De digitale bibliotheek van VGHF is gratis voor alle gebruikers, maar aangezien dit een non-profitorganisatie is, is het voortbestaan en de uitbreiding van dit initiatief deels afhankelijk van donaties van geïnteresseerde partijen. Fans die willen helpen met dit historische behoudsproject, kunnen een bijdrage leveren via de officiële website van de stichting.
Early Access is nog maar het begin. De bibliotheek is voortdurend in ontwikkeling en VGHF is van plan om in de komende maanden meer materialen toe te voegen., wat de reikwijdte en het belang ervan als belangrijke historische bron verder zal vergroten.
Met projecten als deze is het duidelijk dat de geschiedenis van videogames, die ooit werd verbannen naar nostalgie, zich ontwikkelt tot een serieus en gerespecteerd studiegebied. Het werk van de Video Game History Foundation is een mijlpaal voor iedereen die waarde hecht aan het behoud van cultuur. van deze groeiende omgeving.
Ik ben een technologieliefhebber die van zijn 'nerd'-interesses zijn beroep heeft gemaakt. Ik heb meer dan 10 jaar van mijn leven doorgebracht met het gebruik van de allernieuwste technologie en het sleutelen aan allerlei programma's uit pure nieuwsgierigheid. Nu heb ik mij gespecialiseerd in computertechnologie en videogames. Dit komt omdat ik al meer dan vijf jaar voor verschillende websites over technologie en videogames schrijf en artikelen heb gemaakt die proberen u de informatie te geven die u nodig heeft in een taal die voor iedereen begrijpelijk is.
Als je vragen hebt, mijn kennis strekt zich uit van alles wat te maken heeft met het Windows-besturingssysteem tot Android voor mobiele telefoons. En mijn toewijding is aan jou, ik ben altijd bereid om een paar minuten te besteden en je te helpen bij het oplossen van eventuele vragen die je hebt in deze internetwereld.