De finalisten voor de World Video Game Hall of Fame van 2025 zijn bekendgemaakt

Laatste update: 07/03/2025

  • De Video Game Hall of Fame van het Strong Museum heeft de 12 finalisten voor 2025 bekendgemaakt.
  • Genomineerden zijn onder andere Age of Empires, GoldenEye 007, NBA 2K en Angry Birds.
  • De winnaars worden op 8 mei bekendgemaakt, na een publieke stemming en beoordeling door het deskundigencomité.
  • Games worden geselecteerd op basis van hun impact op de industrie, invloed en wereldwijde erkenning.

Finalisten voor videogames in de Hall of Fame van 2025

El Videogame Hall of Fame van het Strong Museum in New York heeft de finalistentitels bekendgemaakt die in 2025 op de prestigieuze lijst kunnen worden opgenomen. Deze instelling beloont elk jaar de videogames die een grote impact hebben gehad op de industrie en de populaire cultuur. De lijst van dit jaar omvat twaalf titels uit verschillende tijdperken en genres, die ze allemaal als invloedrijk en relevant beschouwden.

De 12 videogames die in aanmerking komen voor 2025

Finalistenlijst Hall of Fame 2025

De selectie van dit jaar bestaat uit een Een combinatie van klassieke titels en modernere videogames die een voor- en na-periode hebben gekenmerkt in de gaming community. De lijst met finalisten bestaat uit:

  • Age of Empires (1997) – Een maatstaf in het real-time strategy genre.
  • Boze vogels (2009) – Een van de meest invloedrijke mobiele games in de geschiedenis.
  • Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) – Een shooter die de online multiplayer revolutioneerde.
  • verdediger (1981) – Een arcadespel dat de vaardigheden van spelers op de proef stelde.
  • Frogger (1981) – Een arcadeklassieker met een enorme impact op de populaire cultuur.
  • GoldenEye 007 (1997) – Een iconische shooter gebaseerd op de James Bond-film.
  • Gouden T-shirt (1989) – Een golftitel die innovaties introduceerde in speelhallen.
  • Harvest Moon (1996) – Een baanbrekend landbouwsimulatiespel in zijn soort.
  • Mattel-voetbal (1977) – Een succesvol draagbaar videospel.
  • Beven (1996) – Een belangrijke first-person shooter in de evolutie van het genre.
  • NBA 2K (1999) – Een basketbalfranchise die de basis legde voor het huidige sportgenre.
  • Tamagotchi (1996) – Het iconische digitale speelgoed dat technologie en entertainment combineerde.
Exclusieve inhoud - Klik hier  Hoe kom je aan het geheime voertuig in Gran Turismo Sport?

Hoe games worden gekozen voor de Hall of Fame

Het selectieproces voor games die in de Hall of Fame komen, is gebaseerd op verschillende belangrijke criteria. De organisatoren evalueren aspecten zoals:

  • Erkenning en impact:De geselecteerde games moeten een stempel op de industrie hebben gedrukt en in het geheugen van velen blijven.
  • Levensduur: Ze moeten in de loop van de tijd relevant zijn gebleven.
  • Beïnvloeden:Hun bijdrage aan de ontwikkeling van andere videogames of hun impact op de populaire cultuur wordt gewaardeerd.
  • Geografische reikwijdte:Er wordt gekeken naar de impact die ze op internationaal niveau hebben gehad.

Dit proces begint met een open nominatiefase waarin het publiek titels kan voorstellen. Een team van experts selecteert vervolgens de finalisten, waarna een jury bestaande uit academici en gespecialiseerde journalisten de winnaars kiest.

De De winnaars van de Hall of Fame worden op 8 mei 2025 bekendgemaakt, en deze datum zal een belangrijke mijlpaal zijn in de wereld van videogames. In de tussentijd, Het publiek heeft de mogelijkheid om deel te nemen aan de publieke stemming, waarbij de drie titels met de meeste publieke stemmen punten toevoegen aan de uiteindelijke beslissing van de deskundigencommissie.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Welke versie is Real Racing 3?

Dit initiatief, in 2015 opgericht door The Strong Museum, heeft het voor elkaar gekregen om zichzelf te vestigen als een van de belangrijkste in de erkenning van de erfenis van videogames. Jaarlijks worden er duizenden titels genomineerd, maar slechts een paar belanden in de Hall of Fame. De titels die uiteindelijk in 2025 worden gekozen, zullen zich aansluiten bij een selecte lijst van videogames die in eerdere edities zijn erkend, zoals Resident Evil, SimCity, Myst en Ultima. Vanwege het stem- en selectieproces kijkt de gaming community reikhalzend uit naar deze erkenning.

Voor degenen die geïnteresseerd zijn in de erfenis van videogames, is het interessant om op te merken hoe Videogames uit verschillende culturen en landen hebben de industrie beïnvloed. Welke van deze titels zou volgens jou dit jaar opgenomen moeten worden?

Gerelateerd artikel:
10 beste gamestoelen om van videogames te genieten

Laat een reactie achter