- Project Moohan: De headset krijgt de naam Samsung Galaxy XR en draait op Android XR met One UI XR.
- 4K micro-OLED-schermen met 4.032 ppi en ongeveer 29 miljoen pixels, gericht op visuele getrouwheid.
- Snapdragon XR2+ Gen 2, zes camera's, eye tracking en gebaren; Wi‑Fi 7 en Bluetooth 5.3.
- Weegt 545 gram, heeft een externe batterij en een batterijduur van 2 uur (2,5 uur op video); geruchtenprijs $ 1.800-$ 2.000.

De lancering van de headset van Samsung staat voor de deur en volgens meerdere bronnen is de Samsung Galaxy XR heeft zijn ontwerp al laten zien, Zijn belangrijkste specificaties en een groot deel van de softwareDit alles past bij de gezamenlijke ontwikkeling met Google en Qualcomm, intern bekend als Moohan-project, die de ambitie heeft zich te positioneren tegenover geconsolideerde voorstellen in de sector.
Naast esthetiek, De filtratie schetst een zeer compleet technisch blad: van micro-OLED-schermen met hoge dichtheid tot een reeks camera's en sensoren voor natuurlijke interactie, waaronder Android XR met One UI XR-laagHet doel van Samsung lijkt niet zozeer te zijn om de concurrentie te verslaan, maar meer om het perfectioneren van een gebalanceerd scherm dat comfort, visuele getrouwheid en een herkenbaar app-ecosysteem vooropstelt.
Design en ergonomie: een lichtere helm ontworpen voor lange sessies

De promotiebeelden tonen een vizier met gebogen voorkant, mat metalen frame en royale vullingwaarbij het ingehouden gewicht van cruciaal belang is: 545 gram, onder andere modellen op de markt. De achterste band is voorzien van een draaiknop om de spanning aan te passen, op zoek naar een stabiele en comfortabele grip zonder dat er een boventape nodig is.
Samsung heeft opgenomen ventilatiesleuven om warmte af te voeren en verwijderbare lichtschermen die helpen isoleren van de omgeving. De aanpak, volgens wat er gelekt is, geeft prioriteit aan ergonomie en stabiliteit om vermoeidheid bij langdurig gebruik te minimaliseren, een van de meest delicate punten bij XR-zoekers.
Aan de buitenkant zijn er praktische details: een touchpad aan de rechterkant voor snelle gebaren, bovenste knoppen voor volume en terugkeer naar de launcher (die ook de assistent kan oproepen door ze ingedrukt te houden) en een Status-LED's in plaats van een extern scherm voor de ogen.
Een ander onderscheidend aspect is de batterij: De helm ondersteunt een externe rugzak die via USB-C is aangesloten, wat vermindert frontloading en opent de deur naar powerbanks met een hogere capaciteit, waarbij de veelzijdigheid gedurende de hele sessie behouden blijft.
Beeldschermen en visuele getrouwheid: 4K micro-OLED bij maximale dichtheid
Het visuele aspect mikt hoog. De twee schermen micro-OLED 4K een dichtheid bereiken van 4.032 ppp, met een totaalcijfer van bijna 29 miljoen pixels tussen beide lenzen. Op papier betekent dit een grotere scherpte dan andere industriebenchmarks, met name voor kleine tekst en UI-elementen.
De combinatie van optica met hoge dichtheid en panelen zou moeten resulteren in minder rastereffect en verbeterde perifere helderheid. Bovendien maken de grafische hardware en het XR-platform van Qualcomm dit mogelijk. gemengde realiteit rendering met ondersteuning voor resoluties tot 4.3K per oog en vernieuwingsfrequenties die, volgens het gelekte datasheet, 90 fps in compatibele scenario's.
Om de onderdompeling te vergroten, voegt de kijker toe ruimtelijke audio met tweewegluidsprekers (woofer en tweeter) aan elke kant. Hoewel het nog maar de vraag is hoe hij presteert in rumoerige omgevingen, suggereert hij op papier een preciezer geluidsbeeld.
Chipset en prestaties: Snapdragon XR2+ Gen 2 in de kern
Het brein van de Galaxy XR is de Leeuwenbek XR2+ Gen 2, een XR-geoptimaliseerd platform dat GPU- en frequentieverbeteringen belooft ten opzichte van eerdere generaties. Volgens lekken is de set compleet met 16 GB RAM-geheugen, wat moet ruimte bieden voor multitasking en complexe 3D-scènes.
Naast de ruwe kracht integreert de SoC speciale blokken voor AI, ruimtelijke audio en tracking handen/ogen, waardoor de afhankelijkheid van extra chips afneemt. Dit, gecombineerd met de optimalisatie van Android XR en One UI XR, zorgt voor een vloeiende ervaring in zowel mixed reality als ruimtelijke toepassingen.
Camera's, sensoren en interactie: handen, blik en stem

Het vizier is gebaseerd op een hybride interactie met een dichte reeks sensoren. Aan de buitenkant, Zes camera's zijn verdeeld over de voor- en onderkant voor videotransmissie, kaartweergave en hand-/gebarenregistratie., En een dieptemeting op voorhoofdhoogte om de omgeving (muren, vloeren, meubilair) te begrijpen.
Binnenin zijn vier kamers gewijd aan de oog volgen Ze registreren de blik nauwkeurig, wat blikselectie en foveated rendering-technieken vergemakkelijkt. Ook stemgeluid speelt een rol dankzij verschillende microfoons gericht op het natuurlijk vastleggen van commando's.
Wat de bediening betreft, ondersteunt de Galaxy XR interactie met de hand, maar lekken geven aan dat controles zouden worden opgenomen met analoge sticks, triggers en 6DoF voor game-ervaringen en toepassingen die dit vereisen.
- Handmatige tracking met speciale camera's voor fijne gebaren.
- Selectie op uiterlijk met behulp van interne infraroodsensoren.
- Spraakopdrachten en het aanroepen van de assistent vanaf een fysieke sleutel.
- 6DoF-controllers als optie voor professionele games en apps.
Connectiviteit, geluid en fysieke bediening
Bij draadloze connectiviteit geven de specificaties aan Wi-Fi 7 en Bluetooth 5.3, twee pijlers voor snelle lokale streaming en accessoires met lage latentie. Op audioniveau zijn de zijluidsprekers met ruimtelijk geluid Ze zoeken een precieze scène op zonder daarbij steeds een externe hoofdtelefoon te gebruiken.
De helm voegt details toe voor dagelijks gebruik: een rechter touchpad voor gebaren, bovenste knoppen voor volume en launcher/systeem, en een LED die de status aangeeft in plaats van een extern scherm. Het geheel is gericht op een gematigde leercurve voor wie via een mobiel of tablet arriveert.
- Wi-Fi 7 voor een grotere netwerkcapaciteit en stabiliteit.
- Bluetooth 5.3 met betere efficiëntie en compatibiliteit.
- Ruimtelijke audio geïntegreerd met tweewegluidsprekers.
- fysieke indicatoren en gebaren voor snelle bediening.
Software: Android XR en One UI XR, met Google-ecosysteem

De Galaxy XR draait op Android XR, Google's nieuwe platform voor ruimtelijk computergebruik, en voegt de One UI XR-laag toe voor een vertrouwde omgeving voor Galaxy-gebruikersDe interface toont zwevende vensters en een permanente balk met systeem- en wizardsnelkoppelingen. Gemini.
Onder de apps die te zien zijn op screenshots en demo's bevinden zich: Chroom, YouTube, Google Maps, Google Foto's, Netflix, Cámara, Galerij en een browser, met toegang tot Play Store voor geoptimaliseerde apps. De belofte is om het dagelijks leven van mobiele apparaten over te brengen naar natuurlijke 3D-omgevingen.
- Blijvende balk met zoeken, instellingen en Gemini.
- Ruimtelijke vensters Aanpasbaar in 3D.
- verenigbaarheid met apps en services van Google en derden.
Batterij, autonomie en gebruikerservaring
De geschatte autonomie bedraagt ongeveer 2 uur bij algemeen gebruik en hoger 2,5 uur video, cijfers in lijn met het segment. De beslissing om de batterij en Ondersteuning van USB-C helpt het gewicht te verdelen en biedt uitbreidingsmogelijkheden met compatibele powerbanks.
Dankzij het beperkte gewicht, de vulling en de verwijderbare lichtschermenHet apparaat is gericht op langere sessies waarbij comfort voorop staat. Toch, De werkelijke prestaties en het thermisch beheer moeten worden gevalideerd in gebruikstesten.
Prijs en beschikbaarheid: wat de geruchten suggereren
Volgens meerdere berichten is het lanceringsvenster in oktober, met data die de 21e-22e eeuw aangeven en een mogelijke vroegboekperiode. Wat de prijs betreft, de De gehanteerde bedragen variëren tussen $ 1.800 en $ 2.000, onder enkele alternatieven, maar duidelijk in professioneel/premium-gebied.
Wat betreft markten wordt in dit hoofdstuk een eerste exit besproken Zuid-Korea en een progressieve inzet. Er is geen bevestiging voor Spanje in de eerste golf, dus we zullen moeten wachten op de officiële presentatie om de volledige roadmap te kennen.
Met een aanpak die lichtgewicht ontwerp combineert, schermen met hoge dichtheid, goed geïntegreerde sensoren en software die gebruik maken van Android XR en One UI XRDe Samsung Galaxy XR lijkt een serieuze kanshebber te worden in de extended reality. Er zijn nog een aantal onbekende factoren die beantwoord moeten worden – de uiteindelijke prijs, beschikbaarheid en de eerste catalogus – maar de gelekte set schetst een beeld. ambitieuze kijker die prioriteit geeft aan gemak, duidelijkheid en een vertrouwd app-ecosysteem.
Ik ben een technologieliefhebber die van zijn 'nerd'-interesses zijn beroep heeft gemaakt. Ik heb meer dan 10 jaar van mijn leven doorgebracht met het gebruik van de allernieuwste technologie en het sleutelen aan allerlei programma's uit pure nieuwsgierigheid. Nu heb ik mij gespecialiseerd in computertechnologie en videogames. Dit komt omdat ik al meer dan vijf jaar voor verschillende websites over technologie en videogames schrijf en artikelen heb gemaakt die proberen u de informatie te geven die u nodig heeft in een taal die voor iedereen begrijpelijk is.
Als je vragen hebt, mijn kennis strekt zich uit van alles wat te maken heeft met het Windows-besturingssysteem tot Android voor mobiele telefoons. En mijn toewijding is aan jou, ik ben altijd bereid om een paar minuten te besteden en je te helpen bij het oplossen van eventuele vragen die je hebt in deze internetwereld.
