- Microsoft heeft de ontwikkeling van zijn draagbare console Xbox stopgezet om prioriteit te geven aan verbeteringen aan Windows 11-games.
- Het gezamenlijke project met ASUS loopt nog en zou eind dit jaar gelanceerd kunnen worden.
- De concurrentie van SteamOS heeft Microsoft ertoe aangezet om zijn inspanningen op het gebied van pc-gaming te verdubbelen.
- De ontwikkeling van de opvolger van de Xbox Series X ondervindt geen gevolgen van deze strategische wijzigingen.
De laatste dagen is er veel te doen geweest over de toekomst van de draagbare Xbox. De laatste informatie geeft aan dat Microsoft heeft besloten de ontwikkeling van dit apparaat te pauzerenen hun middelen te richten op gebieden die zij op dit moment als belangrijker beschouwen. Dit heeft een groot deel van de fans verrast die, na maanden van geruchten en lekken over twee draagbare modellen in de maak, tastbaar nieuws verwachtten over de lancering van een machine die direct zou concurreren met voorstellen zoals Nintendo Switch o Stoomdeck.
Deze beslissing lijkt op verschillende factoren gebaseerd te zijn. Enerzijds, De prestaties van het prototype van de Xbox-handheld voldeden niet aan de interne verwachtingen. van het bedrijf. Aan de andere kant is er de dreiging die uitgaat van de uitbreiding van SteamOS als besturingssysteem geoptimaliseerd voor games heeft ervoor gezorgd dat Microsoft prioriteit geeft aan de verbeterde game-ervaring op Windows 11, vooral gezien de opkomst van zogenaamde "console-gebaseerde" pc's.
Samenwerking met ASUS en de prioriteit van pc-gaming
Terwijl de ontwikkeling van een eigen laptop stilligt, Microsoft blijft de samenwerking met ASUS uitbreiden om een draagbaar apparaat te lanceren op basis van Windows 11. Dit project, intern geïdentificeerd met de codenaam kennan, zet zijn koers voort met het oog op een mogelijke lancering later dit jaar. Volgens verschillende bronnen zou de hardware van dit team praktisch klaar zijn en een van de eerste zijn die de AMD Z2 Extreme-chipwaardoor de lat hoger komt te liggen voor PC-gamers die op zoek zijn naar krachtige, draagbare alternatieven.
Momenteel ligt de focus op het perfectioneren van de gebruikerservaring op deze apparaten., zowel op het niveau van het besturingssysteem als de Xbox-applicaties en -lagen op Windows 11. Hoewel op apparaten zoals ASUS ROG-bondgenoot y Lenovo Legioen Gaan Er zijn al verbeteringen zichtbaar en de ontwikkelaars erkennen dat er nog ruimte is om de software te verfijnen en de spelprestaties te optimaliseren.
SteamOS en concurrentie in de draagbare sector

Het besluit om de Xbox-handheld te pauzeren wordt ook begrepen als een reactie op de groeiende aanwezigheid van SteamOS en het vermogen om te bieden betere resultaten op het gebied van prestaties en autonomie vergeleken met Windows 11 op bepaalde apparaten. Valve, de ontwikkelaar achter SteamOS en Steam Deck, heeft zijn inspanningen geïntensiveerd om zijn systeem beschikbaar te maken voor een breder scala aan laptops. Microsoft moet daardoor zijn strategieën herzien om relevant te blijven in deze steeds competitievere niche.
Deskundigen wijzen erop dat het bedrijf uit Redmond heeft begrepen dat kan het zich niet veroorloven om achter te blijven vergeleken met concurrenten zoals Valve of zelfs Nvidia op het gebied van cloudgamingtechnologieën. Microsoft zou in feite nieuwe cloudgamingopties testen voor zijn toekomstige consoles, hoewel dit proces geen invloed heeft op de opvolger van Xbox-serie X, waarvan de ontwikkeling volgens plan verloopt.
De opkomst van SteamOS op apparaten zoals Legioen gaan y ASUS ROG-bondgenoot is een game changer, aangezien vroege tests aantonen dat zowel de prestaties als de batterijduur beter zijn dan die van Windows 11 onder vergelijkbare omstandigheden. Dit vormt een grote uitdaging voor Microsoft-teams, die zich nu richten op het verbeteren van de game-ervaring binnen hun eigen ecosysteem.
De laatste maanden leek het erop dat draagbare consoles steeds populairder werden door smartphones, maar het succes van modellen als de Switch en Steam Deck bewijst het tegendeel. Het is niet vreemd om te zien hoe beide Sony probeert zich, net als Microsoft, in dit segment te positioneren. om gamers tevreden te stellen die draagbaarheid eisen, maar niet willen inleveren op kracht.
Momenteel is de strategie van Microsoft duidelijk: zijn gamingplatform op Windows versterken en profiteren van samenwerkingen met fabrikanten zoals ASUS om zichzelf te positioneren op de markt voor draagbare apparaten, terwijl ze de ontwikkeling van hun eigen draagbare Xbox tijdelijk uitstellen. Deze routekaart voldoet niet alleen aan technische criteria, maar weerspiegelt ook de noodzaak om ons aan te passen aan een sector die voortdurend evolueert en steeds innovatievere concurrenten.
De strijd om de dominantie van mobiel en cloudgamen is heviger dan ooit. De beslissingen van Microsoft suggereren dat De prioriteit is om het concurrentievermogen niet te verliezen en ervoor zorgen dat het ecosysteem aantrekkelijk blijft voor ontwikkelaars en gamers, zowel via eigen hardware als via strategische partnerschappen.
Ik ben een technologieliefhebber die van zijn 'nerd'-interesses zijn beroep heeft gemaakt. Ik heb meer dan 10 jaar van mijn leven doorgebracht met het gebruik van de allernieuwste technologie en het sleutelen aan allerlei programma's uit pure nieuwsgierigheid. Nu heb ik mij gespecialiseerd in computertechnologie en videogames. Dit komt omdat ik al meer dan vijf jaar voor verschillende websites over technologie en videogames schrijf en artikelen heb gemaakt die proberen u de informatie te geven die u nodig heeft in een taal die voor iedereen begrijpelijk is.
Als je vragen hebt, mijn kennis strekt zich uit van alles wat te maken heeft met het Windows-besturingssysteem tot Android voor mobiele telefoons. En mijn toewijding is aan jou, ik ben altijd bereid om een paar minuten te besteden en je te helpen bij het oplossen van eventuele vragen die je hebt in deze internetwereld.
