NVIDIA draait het roer om en herstelt GPU-gebaseerde PhysX-ondersteuning voor de RTX 50-serie.

Laatste update: 05/12/2025

  • De GeForce Game Ready-driver 591.44 herstelt 32-bits PhysX-ondersteuning op GeForce RTX 50-serie kaarten.
  • NVIDIA brengt 32-bit CUDA niet terug, maar voegt een specifiek compatibiliteitssysteem toe voor klassieke games met GPU PhysX.
  • De titels die hiervan profiteerden, zijn onder meer Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 en de Batman Arkham-saga. Arkham Asylum staat gepland voor 2026.
  • De driver bevat ook optimalisaties voor Battlefield 6 en Call of Duty: Black Ops 7 en een groot aantal bugfixes.
Nvidia PhysX-ondersteuning RTX 5090

De nieuwste driverupdate van NVIDIA bevat een belangrijke correctie: GeForce RTX 50-serie brengt 32-bits PhysX-versnelling terug via de GPU, een functie die met de introductie van de Blackwell-architectuur was verdwenen en die voor veel ongemak zorgde bij degenen die nog steeds van klassieke games op de pc genoten.

Na enkele maanden van kritiek en ongunstige vergelijkingen heeft het bedrijf de driver gelanceerd GeForce Game Ready 591.44 WHQLHierdoor werken geavanceerde natuurkundige effecten zoals oorspronkelijk bedoeld in een aantal oudere titels. Zo worden verrassende situaties zoals een GeForce-veteraan van meer dan tien jaar geleden die beter presteert dan een gloednieuwe RTX 5090, voorkomen.

Waarom is GPU PhysX verdwenen in de RTX 50-serie?

NVIDIA-Physx

Met de lancering van de GeForce RTX 50-serie besloot NVIDIA Ondersteuning voor 32-bits CUDA-toepassingen verwijderenOp papier was het een logische stap om ons te richten op moderne 64-bits software, maar het had een delicaat neveneffect: door intern te vertrouwen op 32-bits CUDA, PhysX kon niet langer worden versneld door de GPU in deze nieuwe generatie.

De verandering werd niet gecommuniceerd als een directe verwijdering van PhysX, maar in de praktijk De fysicaversnelling is verplaatst naar de CPU in oudere games die deze technologie gebruikten. Dit veroorzaakte een onverwachte bottleneck: titels zoals Mirror's Edge, Borderlands 2 en Batman: Arkham City begonnen ver onder de verwachtingen te presteren op systemen met hoogwaardige grafische kaarten, ondanks GPU's die gemakkelijk meer dan 1.500 of 2.000 euro waard waren.

In sommige gevallen was de situatie zo extreem dat een GeForce van zeer oude generatiesEen kaart zoals de RTX 580 of vergelijkbare modellen van meer dan 15 jaar geleden kon met PhysX vloeiendere gameplay bieden dan een moderne RTX 5090 zonder GPU-versnelling. Dit contrast was een van de aanleidingen voor controverse in de gamecommunity en op Europese hardwareforums.

Driver 591.44 herstelt 32-bits PhysX-versnelling naar de RTX 50-serie.

Negen maanden na het intrekken van de 32-bitsondersteuning publiceert NVIDIA de bestuurder Spel klaar 591.44 WHQL en bevestigt dat de GeForce RTX 50 GPU-versnelde PhysX is opnieuw beschikbaar in 32-bits gamesHet bedrijf zegt dat het bij het prioriteren van deze correctie rekening heeft gehouden met de feedback van GeForce-gebruikers.

Toch is de fabrikant niet helemaal van koers veranderd: 32-bits CUDA mist nog steeds ondersteuning in de Blackwell-architectuur. In plaats van het hele ecosysteem te reactiveren, heeft NVIDIA gekozen voor een meer gerichte aanpak, waarbij de nadruk ligt op titels die nog steeds een relevante spelersbasis hebben.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Hoe de doelman duikt bij een penalty in FIFA 21

De gekozen methode bestaat uit een specifiek compatibiliteitssysteem voor de RTX 50 Dit maakt het mogelijk om de benodigde modules te laden zodat GPU-gebaseerde PhysX in een specifieke lijst met games kan functioneren. Dit herstelt het gedrag van eerdere generaties, zoals de RTX 40 of RTX 30, zonder de brede ondersteuning voor 32-bits CUDA-applicaties te herintroduceren.

Klassieke games die PhysX via GPU terugbrengen

Mirror's Edge Nvidia PhysX

Volgens het persbericht van NVIDIA schakelt de nieuwe driver de 32-bits PhysX-versnelling in verschillende titels die erg populair zijn in de GeForce-community. De huidige lijst met compatibele games omvat:

  • Alice: Madness Returns
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Batman: Arkham City
  • Batman: Arkham Origins
  • Borderlands 2
  • Mafia II
  • Metro 2033
  • Metro: Last Light
  • Mirror’s Edge

In het geval van de superheldensaga wijst NVIDIA er ook op dat Batman: Arkham Asylum krijgt begin 2026 speciale ondersteuningzodat de volledige hoofdserie met PhysX-effecten in de RTX 50-serie wordt behandeld. Het bedrijf heeft niet aangegeven of het deze catalogus zal uitbreiden met andere, minder gespeelde titels, en voorlopig wijst alles erop dat het zich uitsluitend op de genoemde games zal richten.

Met het herstel van GPU-versnelling zijn deze titels Ze halen deeltjes, kledingsimulaties, rook en verwoestende effecten op. zoals ze bedoeld waren. Op een moderne pc met een RTX 5090 of een model uit de RTX 50-serie zou het prestatieverschil ten opzichte van de CPU-only oplossing duidelijk merkbaar moeten zijn, vooral in scènes met zware effecten.

Wat is PhysX en waarom is het afhankelijk van CUDA?

NVIDIA brengt per-GPU PhysX-ondersteuning terug naar de RTX 50-serie

PhysX is een NVIDIA-technologie die is ontworpen voor natuurkundesimulatie in videogamesHet berekent de beweging van objecten, vloeistoffen, deeltjes of stoffen en delegeert deze berekeningen aan de GPU om de CPU te ontlasten. Het werd overgenomen na de overname van Ageia en werd een van de bepalende kenmerken van het merk in de jaren dat de pc voornamelijk werd gebruikt als showcase voor grafische toepassingen.

Het probleem voor de continuïteit ervan is de sterke afhankelijkheid van CUDANVIDIA's eigen computerplatform. Om de effecten te laten werken zoals bedoeld, was een grafische kaart van het bedrijf vereist, wat de acceptatie door ontwikkelaars die hun games op consoles of andere GPU's wilden uitbrengen, beperkte.

Omdat de sector steeds vaker kiest voor oplossingen multiplatform en minder gebonden aan één enkele fabrikantHet gebruik van PhysX als vlaggenschiptechnologie neemt af. Sinds medio 2010 kiezen studio's voor physics engines die geïntegreerd zijn in meer algemene grafische engines of voor alternatieven die niet afhankelijk zijn van CUDA, waardoor PhysX voornamelijk is voorbehouden aan games uit eerdere generaties.

Impact van de verwijdering van PhysX op RTX 50-gebruikers

Het verwijderen van de 32-bits ondersteuning voor CUDA had alleen invloed op de GeForce RTX 50Eigenaren van een RTX 40-serie of modellen van een eerdere generatie Ze hebben de PhysX-ondersteuning niet verlorenzodat ze deze titels konden blijven spelen zoals ze dat gewend waren.

Exclusieve inhoud - Klik hier  ¿Cómo se hace el truco de eje giratorio en Helix Jump?

In de praktijk vertoonden degenen die waren overgestapt op de nieuwe RTX 50-serie paradoxaal gedrag: Hun moderne spellen draaiden beter dan ooit.Dankzij technologieën zoals DLSS 4 en geavanceerde raytracing presteerden bepaalde oudere PhysX-games slechter dan op eerdere systemen. Dit gevoel van "een stap terug" heeft geleid tot veel klachten van de pc-gamingcommunity in Spanje en de rest van Europa.

Met de release van driver 591.44, Het bedrijf corrigeert een besluit dat vooral betrekking had op de retrocatalogus. en die degenen bestrafte die nieuwe titels combineerden met klassiekers. Hoewel de correctie wat laat komt, zorgt het ervoor dat deze nieuwste generatie GPU's het maximale uit zowel de nieuwste games als games die al een paar jaar oud zijn, kunnen halen.

Hoe PhysX opnieuw inschakelen op een RTX 50

Om GPU-versnelde PhysX op GeForce RTX 50-serie kaarten te herstellen, hoef je niet al te veel instellingen te wijzigen. Het belangrijkste is... Installeer de GeForce Game Ready-driverversie 591.44 of later. op een 64-bits Windows 10 of 11-systeem, en indien nodig Activeer de grafische kaart in Windows 11 om GPU-versnelling te garanderen.

Gebruikers kunnen op twee manieren updaten: via de NVIDIA-appdoor naar het gedeelte Drivers te gaan en op Update te klikken, of door het installatieprogramma rechtstreeks van de website te downloaden. Officiële NVIDIA-websitewaarbij versie 591.44 als de meest recente versie in de R590-branch wordt weergegeven.

Voor degenen die prioriteit geven aan privacy en meer gedetailleerde controle over wat er wordt geïnstalleerd, is er nog steeds de mogelijkheid om hulpmiddelen te gebruiken zoals NVCleanstallHierdoor kunt u extra componenten achterwege laten en hoeft u zich alleen te concentreren op de grafische driver. Telemetrie en andere secundaire elementen worden hierdoor vermeden.

Geoptimaliseerd voor Battlefield 6 en Call of Duty: Black Ops 7

Battlefield 6 gratis week

Hoewel het grote nieuws voor fans van klassieke games de terugkeer is van GPU-gebaseerde PhysX, wordt driver 591.44 ook geleverd met Aanzienlijke verbeteringen voor huidige releasesvooral bij schietpartijen met een hoog volume.

Enerzijds maakt de update de weg vrij voor Battlefield 6: WinteroffensiefEen uitbreiding die op 9 december wordt gelanceerd, bevat een nieuwe map, een extra spelmodus en een gloednieuw wapen. NVIDIA heeft alle nodige optimalisaties doorgevoerd, zodat de RTX 50-serie optimaal kan profiteren van technologieën zoals DLSS 4 met multiframegeneratie, DLSS-framegeneratie, DLSS-superresolutie, DLAA en NVIDIA Reflex, met als doel de framesnelheid te maximaliseren en de latentie te verminderen.

Volgens gegevens van het bedrijf kan DLSS 4 met Multiframe Generation en Super Resolution vermenigvuldig de FPS-snelheid met bijna vier (gemiddeld 3,8 keer). in systemen met een GeForce RTX 50, waardoor op desktops met deze serie cijfers van bijna 460 FPS en rond de 310 FPS op laptops kunnen worden gehaald.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Snapdragon 8 Elite Gen 6: Zo wil Qualcomm het high-end-gamma in 2026 opnieuw definiëren

In het geval van Call of Duty: Black Ops 7De nieuwe driver richt zich op het verbeteren van de betrouwbaarheid van de technologie. DLSS Ray-reconstructiedie verantwoordelijk is voor het verfijnen van de kwaliteit van raytracing. NVIDIA raadt aan om te updaten naar versie 591.44 om te profiteren van deze grafische verbeteringen en stabiele prestaties in deze titel te behouden.

Andere opvallende wijzigingen en oplossingen in driver 591.44

Driver 591.44

Naast het herstellen van 32-bits PhysX op de RTX 50-serie en optimalisaties voor shooters, is de driver introduceert een breed scala aan bugfixes die zowel videogames als professionele toepassingen beïnvloeden.

  • Ze zijn opgelost stabiliteitsproblemen in Battlefield 6, waardoor onverwachte uitval of vastlopen in bepaalde configuraties wordt voorkomen.
  • Ze zijn gecorrigeerd Tekstvervormingen in Counter-Strike 2 bij gebruik van resoluties die lager zijn dan de oorspronkelijke resolutie van de monitor.
  • Het grafische flikkeren aanwezig in Like a Dragon: Infinite Wealth y Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name na het updaten van de drivers op sommige computers.
  • Ze zijn opgelost prestatiedalingen in Black Myth: Wukong aangetroffen in recentere drivers van de R570-serie.
  • De afwezigheid van bepaalde deeltjeseffecten wordt gecorrigeerd in Monster Hunter World: Iceborne bij het spelen met GeForce RTX 50.
  • Ze zijn gecorrigeerd Progressief verlies van helderheid in Call of Duty: Black Ops 3 na lange gamesessies.
  • Stabiliteitsproblemen zijn opgelost in Madden 26 en enkele prestatieproblemen gekoppeld aan de Windows 11 KB5066835-update in R580-seriedrivers.
  • Het probleem is opgelost Visuele corruptie op Geralts zwaard in The Witcher 3: Wild Hunt, die ongewenste grafische artefacten vertoonde.
  • Er wordt gewerkt aan een oplossing voor een fout die systeemcrashes veroorzaakte. bij het exporteren van video met hardwarecodering in Adobe Premiere Pro.
  • Eén is verwijderd vervelende groene lijn bij het afspelen van video in Chromium-gebaseerde browsers op computers met RTX 50 GPU's.

Tegelijkertijd heeft NVIDIA bevestigd dat met de komst van de R590-variant, beëindigt de reguliere ondersteuning voor de Maxwell- en Pascal-architecturenDit betekent dat de GeForce GTX 900- en GTX 1000-serie, en ook enkele GTX 700-series zoals de GTX 750 en 750 Ti, voor toekomstige updates op de R580-tak blijven staan ​​en in principe beveiligingspatches ontvangen, maar zonder nieuwe prestatie-optimalisaties.

Er zijn enkele uitzonderingen, zoals de GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 en MX350 mobiele GPU'sallemaal gebaseerd op Pascal, dat nog lang ondersteund zal blijven worden, aangezien ze in veel laptops in omloop blijven in Europa en andere markten.

Met deze zet probeert NVIDIA het in evenwicht brengen van de toewijding aan hardware van de volgende generatie met het onderhoud van de legacyDeze update herstelt een functie die velen als vanzelfsprekend beschouwden in de RTX 50-serie: PhysX-acceleratie in klassieke games, en optimaliseert tegelijkertijd de prestaties in huidige titels zoals Battlefield 6 en Black Ops 7. Voor iedereen die zowel recente releases als iconische games van meer dan tien jaar geleden speelt, is versie 591.44 een sterk aanbevolen update om het maximale uit hun grafische kaart te halen.

grafische kaart
Gerelateerd artikel:
Volledige handleiding voor het stapsgewijs activeren van de grafische kaart in Windows 11