Raytracing: wat het is en hoe het werkt

Laatste update: 23/04/2024

Videogames evolueren voortdurend en zijn altijd op zoek naar nieuwe manieren om de speler onder te dompelen in steeds realistischere en meeslepende ervaringen. Een van de nieuwste innovaties die de industrie heeft geschokt, is de Raytracing of raytracing, een weergavetechniek die belooft het grafisch realisme naar een geheel nieuw niveau te tillen.

Stel je voor dat je een spel betreedt waarin schaduwen op natuurlijke wijze worden geworpen, reflecties op oppervlakken zoals water of glas verrassend gedetailleerd zijn en de verlichting zich zo authentiek gedraagt ​​dat je bijna de warmte van de virtuele zon op je huid kunt voelen. Dit is precies wat de Raytracing wil bereiken, en de impact ervan op de game-ervaring is ronduit verbazingwekkend.

De geheimen achter RayTracing

Maar hoe werkt deze technologie precies? In wezen is de Raytracing is een algoritme dat het gedrag van licht in een virtuele omgeving simuleert. In tegenstelling tot traditionele verlichtingstechnieken in videogames, die vaak benaderingen en visuele trucs zijn, berekent ray tracing nauwgezet hoe elke lichtstraal interageert met objecten in de scène.

Stel je een virtuele lichtstraal voor die begint bij de gamecamera en door de digitale omgeving reist. Wanneer deze straal een object tegenkomt, wordt het algoritme Raytracing bepaalt hoe het wordt gereflecteerd, gebroken of geabsorbeerd op basis van de eigenschappen van het materiaal. Deze stralen vervolgen vervolgens hun pad en stuiteren van object naar object, waardoor een ongelooflijk realistische simulatie van verlichting ontstaat.

Verschillende soorten Raytracing

Er zijn verschillende soorten ray tracing, elk met verschillende niveaus van complexiteit en stroomvereisten. Enkele van de meest voorkomende zijn:

  • Bepaling van verborgen oppervlakken: Dit basisproces omvat geen schaduw- of lichteffecten in de animatie, maar helpt bepalen welke objecten zichtbaar zijn vanuit het perspectief van de camera.
  • Schaduwsimulatie: Er wordt gebruik gemaakt van directe lichtbronnen en harde schaduwen, maar er worden geen reflectie-effecten berekend. Dit type ray tracing voegt diepte en realisme toe aan scènes.
  • Recursieve raytracing: Naast directe lichtbronnen en harde schaduwen maakt deze methode gebruik van ray tracing voor spiegelreflectie bij doorschijnende of reflecterende objecten, waardoor verfijndere visuele effecten ontstaan.
  • Diffuse raytracing: Dit type raytracing geeft umbra/penumbra-randen en zachte schaduwen weer, naast directe verlichting en breking, wat resulteert in een natuurlijker en realistischer licht.
  • Padraytracing: Het meest geavanceerde verlichtingsmodel, dat zichtbare en onzichtbare lichtbronnen, reflecties en brekingen door verlichte objecten omvat en registreert, waardoor zeer realistische schaduwsimulaties worden gecreëerd op basis van het lichtspel.
Exclusieve inhoud - Klik hier  Hoe Bombarda te leren in Hogwarts Legacy.

De visuele impact van Ray Tracing in videogames

Het resultaat van al deze complexe berekeningen is een ongekend niveau van visueel realisme. Met de Raytracingworden de schaduwen zachter en preciezer en passen ze zich perfect aan de vorm aan van de objecten die ze projecteren. Reflecties op glanzende oppervlakken, zoals gepolijst metaal of waterplassen, tonen de omgeving met verbluffende helderheid. En globale verlichting, die simuleert hoe licht stuitert en zich over het podium verspreidt, creëert een gevoel van diepte en sfeer dat voorheen alleen mogelijk was in animatiefilms.

Maar de Raytracing Het verbetert niet alleen de visuele kwaliteit van games, maar opent ook nieuwe creatieve mogelijkheden voor ontwikkelaars. Met deze technologie kunnen kunstenaars en ontwerpers complexere en gedetailleerdere omgevingen creëren, met lichteffecten die voorheen onmogelijk in realtime te realiseren waren. Van het zwakke licht van een flakkerende kaars tot de verblindende zonnestralen die door het gebladerte van een bos filteren, de Raytracing zorgt voor ongekende creatieve vrijheid.

Raytracing Wat is het?

Raytracing op mobiele apparaten

Ray tracing is niet alleen beperkt tot geavanceerde consoles en pc's. Dankzij de nieuwste ontwikkelingen op het gebied van mobiele technologie kunnen ook smartphones en tablets van de voordelen profiteren Raytracing. Chipsets zoals Samsung Exynos 2200, Hij Qualcomm Snapdragon 8e generatie 2 en de MediaTek Dimensity 9200 zijn al compatibel met deze technologie, wat betekent dat mobiele games op het punt staan ​​een grote sprong te maken in termen van grafische kwaliteit.

Deze krachtige mobiele chips zijn voorzien van speciaal ontworpen GPU's voor real-time ray tracing, zoals Xclipse-GPU op de Exynos 2200 of de Immortalis-G715 op de Dimensity 9200. Met deze mogelijkheid kunnen ontwikkelaars van mobiele games meeslependere en realistischere visuele ervaringen creëren, waardoor de grafische kwaliteit van mobiele games naar een nooit eerder gezien niveau wordt getild.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Waar kan ik Just Dance spelen?

Enkele van de smartphones die al over ray tracing-mogelijkheden beschikken, zijn onder meer:

  • Samsung Galaxy S22, S22+ en S22 Ultra (Exynos 2200)
  • Samsung Galaxy S23, S23+ en S23 Ultra (Leeuwebek 8 Gen 2)
  • Vivo X90 Pro en iQOO 11 (Leeuwebek 8 Gen 2)
  • Xiaomi 13 en Motorola Moto X40 (leeuwenbek 8 Gen 2)
  • OnePlus Nord 5 en Vivo X90 Lite (Dimensiteit 9200)

Naarmate meer mobiele apparaten chipsets gebruiken die compatibel zijn met Raytracingkunnen spelers genieten van verbluffende graphics en realistische lichteffecten in de palm van hun hand.

De strijd om Ray Tracing: AMD versus Nvidia

In de wereld van pc-grafische kaarten strijden twee technologische giganten om de ray tracing-kroon: AMD y Nvidia. Beide bedrijven hebben hun eigen Ray Tracing-versnellingstechnologieën ontwikkeld, in een poging de beste prestaties en compatibiliteit met de nieuwste games te bieden.

Nvidia was met zijn serie de eerste die grafische kaarten met ray tracing-mogelijkheden uitbracht GeForce RTX in 2018. Deze kaarten gebruiken speciale RT-kernen om verlichtings- en schaduwberekeningen in realtime te versnellen. Daarnaast heeft Nvidia een technologie ontwikkeld genaamd DLSS (Deep Learning Super Sampling), dat kunstmatige intelligentie gebruikt om de prestaties en beeldkwaliteit te verbeteren in games die Ray Tracing ondersteunen.

AMD heeft op zijn beurt gereageerd met zijn eigen lijn van ray tracing-versnelde grafische kaarten, de Radeon RX 6000. Deze kaarten gebruiken een architectuur genaamd RDNA 2, dat traditionele shader-kernen combineert met Ray Tracing-versnellingseenheden. Bovendien heeft AMD een technologie ontwikkeld genaamd FidelityFX Super Resolution (FSR), dat superresolutietechnieken gebruikt om de prestaties en visuele kwaliteit in ondersteunde games te verbeteren.

Hoewel Nvidia al vroeg een voorsprong had op het gebied van gaming-ondersteuning en Ray Tracing-prestaties, heeft AMD de kloof gedicht met zijn nieuwste aanbiedingen. Nu hebben spelers de mogelijkheid om tussen beide merken te kiezen op basis van hun specifieke voorkeuren en behoeften.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Detecteert GPU-Z gedeeld videogeheugen?

De uitdagingen en toekomst van Ray Tracing

Ondanks de indrukwekkende vooruitgang op het gebied van ray tracing-technologie zijn er nog steeds enkele uitdagingen die moeten worden overwonnen. Hij Raytracing Het is een rekentechnisch veeleisende techniek, die een aanzienlijke verwerkingskracht vereist om soepel te kunnen werken. Dit betekent dat je, om ten volle te kunnen profiteren van de voordelen van ray tracing, over de allernieuwste hardware moet beschikken, zoals grafische kaarten. NVIDIA RTX o AMD Radeon RXof de consoles PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Naarmate de technologie vordert en hardware krachtiger en toegankelijker wordt, zullen we waarschijnlijk een bredere adoptie van deze software zien Raytracing in de videogame-industrie. Ontwikkelaars en studio's onderzoeken creatieve manieren om deze techniek te gebruiken om meer impactvolle en meeslepende visuele ervaringen te creëren. Van avonturengames tot sportsimulators: ray tracing heeft het potentieel om de manier waarop we virtuele werelden waarnemen en ons daarin onder te dompelen, te transformeren.

Wat is ray tracing in videogames

Bereid je voor op een nieuw tijdperk van grafisch realisme

El Raytracing vertegenwoordigt een opwindende mijlpaal in de evolutie van videogamegraphics. Naarmate deze technologie wordt verfijnd en toegankelijker wordt, kunnen we games verwachten met een niveau van visueel realisme waar we voorheen alleen maar van konden dromen. Zachte, gedetailleerde schaduwen, verbluffende reflecties en verlichting die een eigen leven lijkt te leiden, zorgen allemaal voor meeslepende ervaringen die de grens tussen virtueel en echt vervagen.

Dus bereid je voor om jezelf onder te dompelen in virtuele werelden die boeiender zijn dan ooit. Met de Raytracing Als de nieuwe standaard in de graphics van videogames staan ​​we aan de vooravond van een visuele revolutie die belooft ons naar plaatsen te brengen die we ons nog nooit eerder hadden voorgesteld. De toekomst van gaming ziet er rooskleurig uit en ray tracing is de sleutel tot het ontsluiten van het volledige potentieel ervan.

Bewonder de verbazingwekkende details en laat je omhullen door de magie van de Raytracing. Videogames zullen nooit meer hetzelfde zijn, en dat moeten we vieren. Bereid je voor op een nieuw tijdperk van grafisch realisme en dompel jezelf onder in ervaringen die je zintuigen uitdagen en je meenemen naar werelden die je verbeelding te boven gaan.