- Yacht Club Games stelt Mina the Hollower uit en plant geen nieuwe datum.
- De reden: laatste polijsten, balanceren, lokaliseren en uitgebreid testen.
- Het team speelt het spel elke dag van begin tot eind en verwacht dat de vertraging niet lang zal duren.
- De game komt uit op PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 en PC (Steam).

Het nieuwe project van Yacht Club Games zal niet op de geplande datum worden uitgebracht: Mina the Hollower is vertraagd en zal niet op 31 oktober arriveren.De studio heeft laten weten dat de beslissing deze week is genomen en dat ze voorlopig nog geen nieuwe datum in hun agenda willen zetten.
Het team benadrukt dat het geen lange vertraging zal zijn: Ze hebben een beetje speling nodig om de wedstrijd af te maken en voldoen aan hun eigen kwaliteitsnormen. Ze vragen ook om geduld en bieden hun excuses aan de community aan, terwijl ze benadrukken dat het de bedoeling is om pas een specifieke datum aan te kondigen wanneer de definitieve versies ter certificering zijn ingediend.
Redenen voor vertraging en ontwikkelingsstatus

De studio merkt op dat de ontwikkeling zeer ver gevorderd is en dat de game kan van begin tot eind intern worden uitgevoerdToch hebben ze ervoor gekozen om zichzelf te geven een pauze om belangrijke taken af te ronden en te voorkomen dat er iets wordt gelanceerd dat niet aan de verwachtingen voldoet.
Wat moet er nog gedaan worden? Vooral: het ontwerp afronden, de kunst en het geluid polijsten, en pas de algehele balans aan zodat de ervaring van begin tot eind consistent is. Tegelijkertijd worden de lokalisatie naar verschillende talen en de reeks tests op elk systeem voortgezet.
Een ander relevant punt is de certificeringsfase: Yacht Club wil zich nog niet vastleggen op een datum totdat de boten klaar zijn voor verzending. naar alle platforms. Dit voorkomt nieuwe schemawijzigingen en biedt zekerheid in het laatste stuk, iets wat soms tot problemen heeft geleid mogelijke vertragingen bij grote lanceringen.
Als knipoog heeft de studio de afgelopen weken grapjes gemaakt over zijn routine: naast het non-stop testen en tweaken, Er is ook tijd om ‘kaas te eten’, een luchtige manier om iedereen eraan te herinneren dat ze, ondanks de druk, de moed in het team moeten houden.
Waar wordt het uitgebracht en hoe ziet het voorstel eruit?

De lancering is gepland voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 en pc (Steam)Het doel van het onderzoek is om een robuuste en consistente ervaring te bieden voor het volledige scala aan systemen.
Qua gameplay richt Mina the Hollower zich op actie en avontuur met een esthetiek retro geïnspireerd door Game Boy Color, maar gemoderniseerd met gepolijste animaties, breedbeeldbewerking en nauwkeurige bediening. De setting flirt met gotische tonen en klassieke echo's die velen zullen associëren met bepaalde verwijzingen uit de scene.
De hoofdpersoon, Mina, is een Hollower die haar weg vindt met een zweep, graafvaardigheden om obstakels te overwinnen en een goed assortiment aan items. Tussen verkenning, geheimen en grote eindbazen vindt de game de balans tussen uitdaging, tempo en ontdekking waar fans zo dol op zijn.
De muzikale sectie is verantwoordelijk voor Jake Kaufman, met een klassieke soundtrack die de gepixelde visuele stijl perfect aanvult. Dit alles, samen met een cast van eigenzinnige personages, beoogt een avontuur met een eigen identiteit af te ronden.
Wat u van de volgende stappen kunt verwachten

Yacht Club Games is duidelijk geweest: Ze zullen de nieuwe datum bekendmaken zodra het spel klaar is voor verzending. op verschillende platforms. Tot die tijd blijven ze zich richten op testen, finetunen en lokaliseren om de eindstreep zo goed mogelijk te halen.
De verhuizing betekent dat ze niet meer naar Halloween gaan, een periode waarin veel releases plaatsvinden, maar de prioriteit is duidelijk: offer geen kwaliteit op om op een specifieke datum aan te komenBeter nu wat extra marge dan later overhaaste acties.
Wie van plan was om het op die data te spelen, zal nog even moeten wachten, maar de boodschap van de studio is duidelijk: het project is praktisch afgerondde vertraging mag niet worden verlengd en zodra de certificering is goedgekeurd, De definitieve datum wordt bekendgemaakt, samen met alle details over de multiplatformrelease.Laten we hopen dat het wachten de moeite waard is.
Ik ben een technologieliefhebber die van zijn 'nerd'-interesses zijn beroep heeft gemaakt. Ik heb meer dan 10 jaar van mijn leven doorgebracht met het gebruik van de allernieuwste technologie en het sleutelen aan allerlei programma's uit pure nieuwsgierigheid. Nu heb ik mij gespecialiseerd in computertechnologie en videogames. Dit komt omdat ik al meer dan vijf jaar voor verschillende websites over technologie en videogames schrijf en artikelen heb gemaakt die proberen u de informatie te geven die u nodig heeft in een taal die voor iedereen begrijpelijk is.
Als je vragen hebt, mijn kennis strekt zich uit van alles wat te maken heeft met het Windows-besturingssysteem tot Android voor mobiele telefoons. En mijn toewijding is aan jou, ik ben altijd bereid om een paar minuten te besteden en je te helpen bij het oplossen van eventuele vragen die je hebt in deze internetwereld.