SBMM in Black Ops 7: Treyarch richt zich op open matchmaking en aanhoudende lobby's

Laatste update: 10/10/2025

  • Multiplayer maakt standaard gebruik van open matchmaking, waarbij minimale rekening wordt gehouden met vaardigheden.
  • Treyarch bevestigt aanhoudende lobby's bij de lancering en aanpassingen aan de richthulp.
  • SBMM hanteert geen strenge regels meer voor openbare lijsten; de prioriteit ligt weer bij verbinding en snelheid.
  • Het besluit is genomen na jaren van kritiek en bètatests met Open Moshpit.

Call of Duty Black Ops 7 SBMM

Na weken van testen en verhitte debatten, Treyarch geeft een belangrijke draai aan matchmaking in de multiplayer van Call of Duty: Black Ops 7.De vuurproef in de bètaversie heeft gediend om de basis leggen voor een verandering waar velen al een tijdje om vragen.

De sleutel is dat, standaard, Publieke matches zullen zich afwenden van de strikte SBMM en meer in de richting van open matchmaking gaan, waarbij minimale aandacht wordt besteed aan vaardigheden., waardoor de prioriteit voor verbinding en snelheid wordt hersteld bij het zoeken naar een spel.

Wat is SBMM en waarom is er zoveel discussie over?

SBMM-uitleg in Call of Duty

El Op vaardigheden gebaseerde matchmaking (SBMM) Het is het systeem dat probeer spelers te groeperen met een vergelijkbaar niveau om confrontaties te creëren. Tot 2019 lag in Call of Duty de prioriteit bij snelheid bij latentie en stabiliteit, welke leidde tot meer gevarieerde lobby's in termen van vaardigheid en speltempo.

Met de reboot van Modern Warfare kwam een agressievere toepassing van SBMM in het openbaar: na een paar spelletjes, De prestatie plaatste je in lobby's van een niveau dat bijna identiek was aan de jouweVoor sommigen is dat eerlijker, maar Voor een groot deel van de gemeenschap vermindert het de versheid en verandert elk casual spelletje in een permanente finale.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Tony Hawk's professionele skateboardtrucs

Activision heeft deze vaardigheidsbeoordeling beschreven als een vloeistofmetriek gebaseerd op algehele prestaties (kills, deaths, winsten, verliezen, modi en recente wedstrijden), die constant wordt bijgewerkt en ook dient om teams samen te stellen. Het probleem, volgens velen, Het gaat niet om het wat, maar om het hoe: strikt gebruik in openbare lijsten.

Treyarch's twist: standaard open matchmaking

Open matchmaking in Black Ops 7

Na de bètaversie bevestigt het team dat Open matchmaking met minimale aandacht voor vaardigheden zal de standaard zijn voor multiplayerIn de praktijk hebben we het over een online-ervaring die heel dicht bij de Open Moshpit-lijst uit de bètaversie ligt, waar verbinding en snelheid zwaarder wegen om op het exacte niveau van de deelnemers te spelen.

Dit betekent niet dat er in het hele spel helemaal geen enkele vaardigheidsfactor meer is, maar een drastische vermindering van zijn invloed op openbare lijstenVolgens Treyarch is het de bedoeling om een ​​ervaring te bieden gevarieerder en minder onderdrukkend voor de gemiddelde speler, zonder dat dit ten koste gaat van competitieve opties waar dat passend is.

Impact op de ervaring en reactie van de gemeenschap

Reactie van de gemeenschap op SBMM

Met de open focus, Lobby's herwinnen heterogeniteit: rustigere en meer gespannen wedstrijden, wisselende tegenstanders en minder gevoel van constante "competitiedruk". In theorie zou dit verbetert de verbindingskwaliteit en de wachttijden worden verkort door het aantal beschikbare spelers uit te breiden.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Hoe gebruik je de livestreamingfunctie op PS5?

Voor veteranen is de lezing dat De marge voor 'showcase'-items keert terug, zonder te hoeven "leren verliezen" om de koppeling los te maken. En voor degenen die beginnen, wordt een zekere mate van controle behouden om te voorkomen dat... extreme onevenwichtighedenToch is de meest wijdverbreide stelling dat de SBMM het is per definitie niet slecht, maar het gebruik ervan in het openbaar zou minder opdringerig moeten zijn.

De community vroeg al jaren om deze stap en de bètaversie diende als testterrein. De verandering past bij de voorkeuren van een vermoeide spelersgroep. van het gevoel dat elk duel een strijd tot het uiterste vereiste.

Andere multiplayer-aanpassingen: permanente lobby's, ondersteuning en anti-cheat

Treyarch bevestigt ook aanhoudende lobby's Sinds de lancering is het een klassiek verzoek om het sociale weefsel van elke kamer te behouden. Daarnaast werkt de studio aan instellingen voor richthulp (inclusief het rotatiecomponent en de balans tussen controller en toetsenbord/muis) met het idee om ervoor te zorgen een eerlijke omgeving op alle apparaten.

Op het gebied van veiligheid zorgt het bedrijf ervoor dat Meer dan 97% van de in de bètaversie ontdekte valsspelers werden geïdentificeerd in de eerste 30 minuten, en dat minder dan 1% van de cheatpogingen daadwerkelijk een wedstrijd op gang bracht. Op wedstrijdniveau, Ze citeren cijfers van bijna 99% van de schone sessies met dank aan RICOCHET Anti-Cheat.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Hoe vind je het mysterieuze meisje in GTA V?

Op pc, Het is noodzakelijk dat TPM 2.0 en Secure Boot geactiveerd zijn. om te spelen, een maatregel die gericht is op het versterken van het ecosysteem tegen ongeautoriseerde software en het versterken concurrerende integriteit van de multiplayer.

Belangrijke data en wat er nog moet worden geschetst

Black Ops 7 en SBMM-schema

Nu de bètaversie is voltooid, beweert de studio dat zal meer details over de koppeling delen naarmate de release nadert. De nieuwe open standaard arriveert in een veeleisende, competitieve omgeving en na maanden feedback van de community die in het openbaar om verlichting vroegen.

Het spel première op 14 november en zal testen of deze herinrichting van de matchmaking succesvol is het in evenwicht brengen van verscheidenheid, verbindingskwaliteit en een gevoel van eerlijkheid zonder tot het uiterste te gaan. De uiteindelijke implementatie zal, zoals altijd, afhangen van de finetuning die met de eerste patches gepaard gaat.

Black Ops 7 laat de strikte SBMM in openbare wedstrijden achterwege om prioriteit te geven aan meer open en verbonden matchmaking, voegt permanente lobby's toe en bereidt aanpassingen voor om te helpen bij het richten en anti-cheat; beslissingen die, als ze verstandig worden uitgevoerd, kan een groot deel van de gemeenschap verzoenen met multiplayer zonder dat dit ten koste gaat van de competitieve ruimte.

Virtua Fighter 5 REV O bèta
Gerelateerd artikel:
Alles over de open bètaversie van Virtua Fighter 5 REVO World Stage