De Switch 2 is al op de markt, maar veel studio's hebben nog geen ontwikkelkit.

Laatste update: 27/08/2025

  • Digital Foundry meldt dat veel studio's, waaronder AAA-studio's, nog steeds niet over de Switch 2-ontwikkelingskit beschikken.
  • Volgens berichten gaat Nintendo de hardware gefaseerd distribueren, waarbij voorrang wordt gegeven aan interne teams en de toegang voor derden wordt beperkt.
  • Er zijn atypische gevallen: indie-ontwikkelaars met een kit versus grote ontwikkelaars zonder toegang. Er wordt voorgesteld om de game uit te brengen op Switch 1 en gebruik te maken van achterwaartse compatibiliteit.
  • Het tekort aan kits staat de productie van inheemse versies en ports in de weg. Naar verwachting zal de situatie in de komende maanden verbeteren.

Switch 2-ontwikkelingskits

Na de première van de nieuwe console, meerdere ontwikkelteams —waaronder enkele topklasse— Zij beweren dat zij nog steeds geen toegang hebben tot de Switch 2-ontwikkelingskitsDe beperkte beschikbaarheid van hardware van derden zal waarschijnlijk gevolgen hebben voor de lanceringsplanning en -beslissingen op korte termijn.

Bronnen die Digital Foundry op Gamescom 2025 raadpleegde, wijzen op een herhalend patroon: Er zijn studio's die nog steeds op hun kit wachten en er zijn meerdere studio's die voorstellen om games op de Switch 1 uit te brengen en daarbij gebruik te maken van achterwaartse compatibiliteit. in afwachting van de volgende generatie hardware.

Kittekort: wat ontwikkelaars zeggen

Nintendo Switch-ontwikkelingskit 2

Volgens John Linneman en Oliver MackenzieEr zijn een aanzienlijk aantal teams die vandaag de dag, ze krijgen de hardware niet nodig om met de nieuwe machine te werken. Het beeld dat we na gesprekken met redacteuren en creatievelingen delen, is duidelijk: de vraag is veel groter dan het aanbod van kits.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Wat is de naam van de Google-speaker?

Verschillende gesprekspartners uiten hun wens om specifieke versies voor de nieuwe console uit te brengen, maar het gebrek aan ontwikkelingseenheid verhindert dit, dus sommigen overwegen om eerst op de originele console uit te brengen en, indien mogelijk, native versies van Switch 2.

Een ander teken dat ze aanhalen is de lage stroom van releases die als ‘geëtiketteerd’ worden beschouwd voor de nieuwe generatie: na de eerste paar maten neemt het tempo van inheemse edities door derden ondertekende documenten zijn slechts mondjesmaat binnengekomen.

Hoe Nintendo kits distribueert en waarom

Ontwikkeltools voor Switch 2

Eerdere informatie sprak al over distributiefasenEerst interne teams; daarna geselecteerde externe partijen. Op papier voorzag het plan in een geleidelijke uitbreiding, maar verschillende bronnen beweren dat deze uitbreiding niet volledig wordt doorgevoerd.

Degenen die het ecosysteem van het bedrijf kennen, weten dat Nintendo de neiging heeft om erg geheimzinnig te zijn over zijn hardware en zijn Ontwikkelingshulpmiddelen, wat een gedoseerde verdeling op basis van strikte criteria rechtvaardigt, waarbij prioriteit wordt gegeven aan vertrouwde partners en technische profielen die het platform optimaal kunnen benutten.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Luidsprekers met problemen

Uit sommige onderzoeken blijkt ook dat de set van SDK en documentatie zijn veeleisender dan verwacht en de kans om vertrouwd te raken met deze tools is kleiner geworden, wat ook de port- en updateplannen compliceert.

La afwezigheid van specifieke data deels heeft de kalender van 2025 de perceptie van voorzichtigheid aangewakkerd:Zonder brede toegang tot de kit is het moeilijk om te garanderen dat er tijd is om nieuwe versies en specifieke verbeteringen uit te brengen.

Impact op kalenders en opvallende zaken

Switch 2-ontwikkelingskit

Recente getuigenissen zijn onder meer die van het team achter Warframe, die beweert de hardware, een voorbeeld dat illustreert hoe zelfs gevestigde projecten tegen deze barrière aanlopen.

Aan de andere kant is er onafhankelijke studies die toegang tot de kit zouden hebben gehad, zoals de persoon die verantwoordelijk is voor een simulator die naast een kampvuur staat en die gebruikmaakt van functies van camera en GameChat exclusief voor de Switch 2; hun technische aard zou een gelijkwaardige versie op de originele console onmogelijk maken.

Deze asymmetrie – waarbij indies toegang hebben en sommige teams AAA van de lijst – is schokkend voor een deel van de industrie, die duidelijkere criteria eist om prioriteiten en tijden te kennen.

Exclusieve inhoud - Klik hier  Hoe verbind ik de HP DeskJet 2720e met mijn Wi-Fi-netwerk?

Voor nu Er is geen openbare mededeling waarin de redenen voor deze beslissingen gedetailleerd worden beschreven., en gespecialiseerde media hebben tevergeefs om officieel commentaar gevraagd. De algemene indruk is dat de verspreiding vordert, maar langzamer dan de wachtenden zouden willen.

Ondertussen Verschillende ontwikkelaars beweren dat ze het advies hebben gekregen om zich te concentreren op de Switch 1 en te vertrouwen op achterwaartse compatibiliteit wanneer hun game uitkomt voor de Switch 2., een pragmatische manier om te voorkomen dat lanceringen worden uitgesteld terwijl er op de kit wordt gewacht.

Aan de nabije horizon, de gemeenschap kijkt naar mogelijke Nintendo-presentaties —met geruchten over een Direct voor september— in de hoop dat de distributie van hardware duidelijker wordt, ondersteuning voor derden en deadlines voor het uitbreiden van de toegang voor nieuwe partners.

Het beeld dat deze bronnen schetsen is dat van een Beperkte kitbeschikbaarheidEen gefaseerde uitrol met opvallende uitzonderingen en een zichtbare impact op het aantal native versies. Als het aanbod normaliseert en de criteria open zijn, zou de stroom van ports en geoptimaliseerde versies voor Switch 2 moeten toenemen.

Schakel 2 DLSS
Gerelateerd artikel:
Nintendo Switch 2 bevat DLSS en Ray Tracing om de graphics en prestaties te verbeteren