- Meet het daadwerkelijke gebruik met GPU-Z: kloksnelheid, belasting en stroomverbruik zijn belangrijker dan % Windows.
- Verlaag de FPS en schakel MSAA uit. Voor video kiest u bestanden met een lagere FPS en resolutie.
- Voorkom overlays en GPU-mixing in de modus voor meerdere schermen; pauzeer in de modus voor volledig scherm.

¿Wallpaper Engine verbruikt te veel CPU? Als u dit vaker hoort, bijvoorbeeld dat uw verbruik zonder duidelijke reden stijgt, bent u niet de enige: veel gebruikers hebben gemerkt dat het verbruik na een update of na enkele uren gebruik stijgt en dat het apparaat trager aanvoelt.
In deze gids vindt u duidelijke uitleg om te begrijpen wat u werkelijk verbruikt het programma en vooral specifieke instellingen om de belasting te verminderen zonder verlies van beeldkwaliteit. We ontkrachten ook een veelvoorkomend misverstand: Windows Taakbeheer. weerspiegelt niet het werkelijke GPU-gebruik In veel gevallen leidt dit tot onjuiste conclusies. We bespreken ook hoe geanimeerde achtergronden uw computer beïnvloeden en wat u ervan kunt verwachten.
Waarom CPU-gebruik plotseling stijgt (en wanneer u zich zorgen moet maken)
Een typisch geval: voordat het je markeerde met 3–4% CPU en, 's nachts, na een update, springt naar 12–13% met hetzelfde behang. Een ander terugkerend scenario is dat, na enkele uren, Wallpaper Engine begint steeds meer bronnen te gebruiken totdat er een heel hoog CPU-gebruik wordt bereikt, zelfs pieken van 100%, wat absoluut niet ideaal is.
Deze wijzigingen hebben soms niets te maken met uw nieuwe hardware (bijvoorbeeld RAM upgraden van 16 naar 32 GB zou het CPU-gebruik niet op zichzelf mogen verhogen). Vaker grijpen ze in drivers, overlays, codecs en de gekozen achtergrond zelf (vooral als het 3D is of complexe effecten heeft). Ook veranderingen in Windows, achtergrondservices of de indeling van het bureaublad bij gebruik van meerdere monitoren spelen een rol.
Het is de moeite waard om te onthouden dat veel van de debatten die we over dit onderwerp raadplegen, ontstaan in forums zoals Steam, waar u modules en menu's van de stijl zult zien “rapportinhoud” of miniprofielen van de auteurDeze elementen op de pagina zijn technisch niet relevant, maar ze geven wel aan dat het hier om echte gevallen gaat met vergelijkbare symptomen: Pieken na uren, sprongen na updates en twijfels of een geanimeerde achtergrond de prestaties 'vernietigt'..
Het goede nieuws is dat er een algemeen patroon is en dat er verschillende oplossingen zijn die op de meeste apparaten werken. Voordat u iets aanraakt, moet u eerst goed meten wat er gebeurt, vooral met de GPU, en pak vervolgens de instellingen aan die het meeste verlichting bieden.
Meet goed: Taakbeheer vertelt niet het hele verhaal
Windows Taakbeheer is vaak meer verwarrend dan nuttig. Als we naar de GPU kijken. Het probleem is dat deze een "gebruikspercentage" weergeeft dat geen rekening houdt met de werkelijk energieverbruik noch de kloksnelheid waarop de kaart draait. Het resultaat: je ziet "hoge" waarden, wat niet betekent dat de GPU daadwerkelijk belast wordt.
Een illustratief voorbeeld: stel je voor dat de beheerder 24% gebruik maar op dat moment, de GPU draait op 202,5 MHz (laagvermogenmodus) en de volledige frequentie ligt rond 1823 MHzAls u het werkelijke gebruik berekent ten opzichte van de maximale kloksnelheid, bedraagt de "24%" van Taakbeheer slechts ongeveer 2,6% (24% × 202,5 / 1823). Dat wil zeggen dat de kaart slechts een wandeling is, zelfs als het brutopercentage als een aanzienlijke last voor u klinkt.
Om echt te weten wat er aan de hand is, gebruik een tool als GPU-ZInstalleer het, open het tabblad 'Sensoren' en observeer drie belangrijke datapunten: GPU-frequentie, GPU-belasting en stroomverbruikAls u een hoge schijnbare belasting ziet, maar de kloksnelheid is erg laag, dan is er sprake van een onschuldige foutpositieve melding. Als de hoge belasting gepaard gaat met een hoge frequentie en een hoger verbruik, dan is dat het geval. er is echt werk.
Let op: als u “50% GPU” ziet, vraag uzelf dan af:50% van 100 MHz of 50% van 2000 MHz?” Die nuance verandert alles. Met GPU-Z heb je het complete plaatje en kun je weloverwogen beslissingen nemen.
Wallpaper Engine-aanpassingen die het CPU- en GPU-gebruik echt verlichten
Er zijn drie factoren die doorgaans het verschil maken: frames per seconde (FPS), anti-aliasing (MSAA) en achtergrondtypeTik ze in deze volgorde aan en controleer na elke wijziging het effect, zodat je niet verdwaalt.
Eerste, vermindert maximale FPS van geanimeerde achtergronden. De overgang van 60 naar 30 FPS op de desktop is nauwelijks merkbaar op een achtergrond, maar de GPU en CPU waarderen het enorm. In video kun je geen andere frames dan het bestand "forceren", maar je kunt kies video's met een lagere FPS als je doel is om de beste prestaties te leveren.
tweede, MSAA uitschakelen tenzij een bepaalde 3D-achtergrond er zonder slechter uitziet. In 2D-scèneachtergronden Het voegt geen zichtbare kwaliteit toe en het actief houden ervan vereist extra werk dat zich niet vertaalt in daadwerkelijke verbetering. Het is een "luxe" instelling die je bijna altijd op je desktop kunt laten staan.
Ten derde, controleer het type fonds. video's Ze hebben meestal een stabiele en voorspelbare belasting (vaste resolutie en FPS), terwijl 3D- of deeltjesachtergronden Ze kunnen sterk variëren. Als je pieken ziet, probeer dan een video met een lagere resolutie of een eenvoudige 2D-video en controleer of het probleem bij de achtergrond zelf ligt.
Bonustip: stel dat in Wallpaper Engine pauzeert of stopt Automatisch wanneer je een venster of game op volledig scherm opent. Deze instelling bespaart resources wanneer je ze echt nodig hebt en voorkomt dat de achtergrond concurreert met je kritieke applicaties.
Overlays, opnames en storende hulpprogramma's (en hoe je ze kunt uitschakelen)
Een veelvoorkomende boosdoener bij misbruik is overlays en opnametoolsElke software die een laag op het bureaublad 'injecteert' of vastlegt wat er wordt weergegeven, kan ervoor zorgen dat de Windows-compositor en GPU harder moeten werken.
Begin met het uitschakelen van alle overlays die u niet nodig hebt: GeForce Experience, Steam-overlay, Discord's FPS-balken en soortgelijke hulpprogramma's. Als je verbeteringen ziet na het uitschakelen, schakel ze dan één voor één weer in totdat identificeer degene die de impact veroorzaaktOp veel computers leidt het verwijderen van GeForce Experience tot een aanzienlijke daling in het gebruik.
In dezelfde lijn, tijdelijk uitschakelen opname- en streamingtools (ShadowPlay, Xbox Game Bar, OBS met desktop capture, enz.) en elk programma dat indicatoren of widgets op het bureaublad plaatst. Minder hooks naar de compositor, minder onnodige belasting.
Meerdere monitoren en hybride GPU's: voorkom de vertragingsmix
Als u meer dan één scherm gebruikt, wees dan voorzichtig: mix-uitvoer op verschillende GPU's (bijvoorbeeld één monitor op de geïntegreerde en een andere op de speciale monitor) zorgt ervoor dat Windows alles moet verenigen, en dat straft prestaties afHet wordt aanbevolen dat alle schermen verbonden met dezelfde GPU.
Probeer het op laptops met hybride graphics te forceren Wallpaper Engine maakt gebruik van de speciale en laat de uitvoer erdoorheen gaan. U kunt dit doen in Windows Instellingen > Beeldscherm > Grafische kaart, of in het NVIDIA/AMD Configuratiescherm, waarbij u een hoog vermogen toewijst aan het uitvoerbare bestand. Verminder de crossover tussen iGPU en dGPU. Het verlicht de belasting van het bureaublad aanzienlijk.
Als u nog steeds prestatieverlies ervaart bij het verplaatsen van vensters tussen monitoren, probeer dan de vensters samen te voegen vernieuwingsfrequenties en schaalbaarheidGrote verschillen (bijv. 60 Hz en 144 Hz gemengd) kunnen de belasting van de compositor verhogen. Het afstemmen van instellingen tussen beeldschermen helpt het gebruik te stabiliseren.
CPU-pieken die in de loop van de tijd toenemen: hoe u lekken kunt diagnosticeren
Als de consumptie stijgt geleidelijk na uren gebruikWe hebben het over 'lek'-achtig gedrag of procesaccumulatie. Het eerste wat we moeten doen, is vaststellen of de boosdoener... de betonnen achtergrond of de toepassing in het algemeen.
Probeer dit: schakel tijdelijk over naar een statische achtergrond of een eenvoudige video en kijk of het CPU-gebruik stabiliseert. Als het weer normaal wordt, heb je het probleem teruggebracht tot de vorige achtergrond. Je kunt ook alleen het Wallpaper Engine-proces opnieuw opstarten of reactieve effecten uitschakelen (audio, interactie) om te zien of de pieken afnemen.
Controleer of u de nieuwste versie van Wallpaper EngineSoms worden gedetecteerde lekken door een update verholpen. Als u up-to-date bent en het probleem blijft bestaan, probeer dan een stabiel bètakanaal of ga terug naar een eerdere build waarvan u weet dat deze soepel werkt. bijgewerkte grafische drivers, maar als een recentere driver samenvalt met de exacte start van het probleem, kunt u overwegen om een eerdere versie terug te draaien.
Een andere bron van pieken zijn codecs of filters die sommige videoachtergronden gebruiken. Als je merkt dat dit alleen bij bepaalde formaten gebeurt, converteer ze dan naar H.264 met 30 FPS met een resolutie die is aangepast aan uw monitor. Dit is vaak een snelle manier om het stroomverbruik te verminderen zonder zichtbaar verlies.
Zijn geanimeerde achtergronden schadelijk voor de prestaties van je laptop? De zaak van Lively en co.
Een veelgestelde vraag is of tools als Lively of Wallpaper Engine zelf de computer 'beschadigen' of te veel forcerenHet korte antwoord: correct geconfigureerd, nee. Het zijn desktopprogramma's die resources verbruiken op basis van hoe complex de achtergrond is en uw instellingen.
Op een laptop moet u op twee dingen letten: activeer de achtergrond pauzeren met batterij en beperkt de FPS op de desktop. 2D-achtergronden of goed gecomprimeerde video's hebben nauwelijks invloed op de ervaring; 3D-video's met zware effecten kunnen de machine meer opwarmen. Met conservatieve instellingen en slimme pauzes, er is geen significante impact op de levensduur.
Als je je RAM van 16 naar 32 GB hebt verhoogd, is dat geweldig: meer geheugen verhoogt op zichzelf het CPU-gebruik niet. Wat echt het verschil maakt, is de achtergrondafbeelding laden, de aanwezigheid van overlays en de manier waarop Windows het bureaublad samenstelt met uw monitoren.
Hoe u GPU-gebruik correct kunt interpreteren met GPU-Z

Om de methode samen te vatten: installeer GPU-Z, ga naar “Sensoren” en observeer GPU-klok, GPU-belasting en moederbordvermogenAls de kloksnelheid laag is (bijv. ~200 MHz) en de belasting stijgt tot 20-30%, is de daadwerkelijke impact minimaal. Als u daarentegen kloksnelheden ziet die dicht bij de boost liggen (bijv. ~1800-2000 MHz) en de belasting hoog is, dan is dat wel het geval. er is veel werk.
Het is ook belangrijk om naar de verbruik (W)Een sprong van 6-10 W in idle-modus naar 40-60 W op de achtergrond geeft aan dat de achtergrond de GPU echt onder druk zet. Dit is een betrouwbaardere indicator dan het onbewerkte percentage in Taakbeheer, dat de energiestatus negeert en tot valse alarmen kan leiden.
Fijne afstemming binnen Wallpaper Engine die de moeite waard is om te bekijken
Naast FPS en MSAA, open voorkeuren en zorg ervoor dat je opties hebt zoals pauzeren bij gebruik van apps op volledig scherm y stoppen op inactieve schermenOp computers met meerdere beeldschermen kunt u eenvoudigere achtergronden toewijzen aan secundaire monitoren om de belasting te verdelen.
Houd rekening met de prestatie-presets Als uw versie deze aanbiedt: "Gebalanceerd", "Laag vermogen", enz. Deze profielen passen meerdere parameters tegelijk aan (kwaliteit, beoogde FPS, effecten) en vormen een snelle manier om een startpunt te testen dat u vervolgens handmatig kunt verfijnen.
Als je van audio-responsieve achtergronden houdt, probeer dan de gevoeligheid of het aantal reactieve effecten verlagenZe zien er aantrekkelijk uit, maar op sommige computers veroorzaken ze af en toe CPU-pieken bij het realtime analyseren van audio.
Wanneer u hulpprogramma's moet verwijderen en wanneer u ze gewoon moet uitschakelen
Om te diagnosticeren is het schoonste wat er is tijdelijk uitschakelen overlays en recorders. Als je bevestigt dat er één de boosdoener is, bepaal dan: heb je die altijd nodig? Zo niet, verwijder het Het voorkomt meestal toekomstige pijn. Mocht het nodig zijn, schakelt uw standaardoverlay uit en activeer het alleen op aanvraag.
Met GeForce Experience kunt u bijvoorbeeld uw drivers up-to-date houden zonder dat de capture-laag op de achtergrond draait. Het belangrijkste is dat bij normaal desktopgebruik, er zijn geen processen gekoppeld aan de componist niet nodig.
Snelle optimalisatiechecklist
Houd deze korte checklist bij de hand voordat u begint, zodat u de stappen kunt bijhouden. Wijziging toepassen, testen en evalueren voordat we verdergaan met de volgende:
- Werkelijke meting: Gebruik GPU-Z en kijk naar de kloksnelheid, belasting en W. Vertrouw niet alleen op het Windows %.
- FPS en MSAA: Verlaag naar 30 FPS en schakel MSAA uit, tenzij nodig in 3D.
- Soort bodem: Probeer een video met een lagere resolutie/FPS of een eenvoudige 2D-video.
- overlays: GeForce Experience, Steam overlay, Discord, etc. uitschakelen.
- Meerdere schermen: Sluit alle beeldschermen aan op dezelfde GPU en stel de Hz-waarden in.
- Slimme pauze: stoppen in volledig scherm en op inactieve monitoren.
- Drivers: Werk de GPU bij. Als het na een driver niet lukt, probeer dan de vorige versie.
- Videos: converteert indien nodig problematische achtergronden naar H.264 1080p/30 FPS.
- Maakt Wallpaper Engine uw pc trager? Deze andere gids kan u misschien helpen.
Wat te doen als niets lijkt te werken
Als na al het bovenstaande je blijft CPU-pieken zienProbeer het probleem te isoleren door Windows op te starten in schone staat (zonder services van derden) en het testen van een basisachtergrond. Als het schone gebruik normaal is, herintroduceer dan programma's totdat het conflict wordt gedetecteerd.
Controleer ook of het probleem zichzelf veroorzaakt na vele urenIn dat geval kan het handig zijn om het Wallpaper Engine-proces periodiek opnieuw te starten (of wanneer u een veeleisende app start) totdat er een oplossing beschikbaar is.
Kies ten slotte uw Workshop-achtergronden verstandig: evalueer de opmerkingen en kijk of andere gebruikers hoge belasting, lekken of problemen na updatesDoor ‘bekende boosdoeners’ te vermijden, bespaart u tijd.
Met al het bovenstaande zult u merken dat het bureaublad lichter is, zonder dat dit ten koste gaat van de aantrekkelijkheid. Correct meten met GPU-Z, FPS verlagen, overlays verwijderen en het mengen van GPU's in meerdere schermen vermijdenWallpaper Engine is wederom die visuele extra die nauwelijks merkbaar is in prestaties en geen belasting vormt voor uw pc. Nu weet u wat u moet doen als Wallpaper Engine verbruikt te veel CPU.
Gepassioneerd door technologie sinds hij klein was. Ik houd ervan om op de hoogte te zijn van de sector en vooral om deze te communiceren. Daarom houd ik mij al jaren bezig met communicatie op technologie- en videogamewebsites. Je kunt mij vinden als ik schrijf over Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo of elk ander gerelateerd onderwerp dat in je opkomt.
