De beste AI-genererte spillene du kan prøve akkurat nå

Siste oppdatering: 03/11/2025
Forfatter: Daniel Terrasa

  • AI driver allerede dynamisk spilling, adaptiv historiefortelling og systemiske verdener i kommersielle titler.
  • Verktøy som Inworld, Leonardo eller Promethean akselererer produksjonen; menneskesentrert design er fortsatt nøkkelen.
AI-genererte spill

Debatten rundt AI-genererte spill har gått fra hypotese til virkelighet: fra grunnleggende fiendekontroll og patruljeruter til å tilpasse verdener, dialoger som endres mens de er i farten, og systemer som lærer av handlingene våre med kontrolleren i hånden ... Her er en enkel oversikt over de beste AI-genererte spillene. 

Denne akselerasjonen har ført med seg kraftige fremskritt i spillingen, men også arbeidsrelaterte konsekvenser, etiske debatter og sporadisk teknisk forlegenhet. La oss komme til det som betyr noe: hvordan design endrer seg, hvilke titler som demonstrerer dette, og hva som skjer bak kulissene.

Kunstig intelligens i videospill

AI i videospill er ikke nytt. Forskjellen er at nå, med maskinlæringMed nevrale nettverk og mer fleksible motorer slutter AI å være et rigid skript og blir et system som tilpasser seg spilleren og konteksten.

Dette oversettes til dynamisk spilling (vanskelighetsgrad som går opp eller ned avhengig av prestasjonene dine), mindre forutsigbar atferd, systemiske miljøer (vær, dyreliv, NPC-rutiner) og fortellinger som utvikler seg i takt med avgjørelsene dine. Vi snakker ikke lenger bare om mønstre: vi snakker om læringsmodeller fra telemetrien til millioner av spill.

Et annet viktig poeng er AI-støttet prosedyregenerering: nesten uendelige verdener, kontekstuelle hendelser og oppdrag som passer sammen på en sammenhengende måte.

Endelig signerer AI allerede adaptive dialoger og «levende fortelling»: valg som ikke bare forgrener seg, men som også justerer situasjonen til karakterer, minner og verdens tilstander. Løftet er klart: ekte spillbarhet uten å skrive manuset om for hånd hver gang.

beste AI-genererte spill

Ti spill og eksperimenter som viser vei

Det finnes kommersielle titler, klassikere og laboratorietester. som viser hva AI kan gjøre i 2025. Noen er storfilmer, andre er interaktive leker med banebrytende ideer.

Alien: Isolasjon

Xenomorfen opererer med en todelt AI: «jegeren» som ikke vet alt og en «regissør» som Han gir henne ledetråder med jevne mellomrom. Resultatet er en forfølger som lær deg triksene dine og skaper konstant spenning, uten åpenbare rutiner.

Den siste av oss del II

Fiender og allierte koordinerer flankerende manøvrer, dekning og anrop med et system som forstår din posisjon og rytme. Allierte justerer støtten sin, og fiender reagerer deretter. plausibel til støy, lys og tap i skvadronen deres.

FRYKT

Historisk referanse til Taktisk AIFiender bruker dekning, kommuniserer og presser deg basert på din posisjon og våpen. Ren atferdstrær finjustert med klare regler som fortsatt studeres i dag.

Eksklusivt innhold - Klikk her  Toy Story: Arven som forandret animasjonen slik vi kjenner den i dag

Midgard: Skyggen av Mordor / Skyggen av krig

Systemet Nemesis Den forvandler anonyme orker til rivaler med minner, forfremmelser og nag. Hvis de beseirer deg, få maktDe minner deg på det, og det oppstår dynamiske relasjoner som påvirker kampanjen.

Ingenmanns himmel

prosedyreunivers med planeter, skapninger og hendelser generert av algoritmer. AI bestemmer møter, økonomi og farer slik at hver tur Det føles annerledes selv år senere.

Red Dead Redemption 2

NPC-er med rutiner, kontekstuelle responser og dynamisk dialog som opprettholder en troverdig verden. Systemet med ære Det modulerer hvordan du blir oppfattet og låser opp organiske sosiale reaksjoner.

The Witcher 3: Villjakt

Bekjemp AI som les stilen din (skilt, unnvikelser, oljer) og justerer fiender; NPC-er og moralske avgjørelser som De rører opp i historien og øke spillbarheten.

Leiemorder 3

Åpne miljøer som vrimler av NPC-er detekterbare rutiner og fine varslingstilstander; det tvinger deg til å være kreativ, fordi AI oppdager avvik og omorganiser scenen etter slagene dine.

Detroit: Bli menneskelig

Monumentalt beslutningstre med reaktive grener og karaktermemoarer. Alle valg vekt og skyver fortellingen ned helt forskjellige baner.

Sivilisasjon VI

AI av ledere med mekanisk personlighet og agendaer, som balanserer diplomati og ekspansjon. Selv om den ikke er generativ, avslører dens design hvordan simulere intensjoner i storskala strategi.

Konversasjonsbasert AI og gjenskapte klassikere

AI-fangehull Det tillater åpne teksteventyr der en modell genererer svar umiddelbart; det er ikke «et tradisjonelt videospill», men demonstrerer Hvordan kan AI være en fangehullsmester, NPC eller antagonist?

Motor TørrfisksjakkÅpen og fri, den fortsetter å utvikle seg med nevrale nettverk som forbedrer evalueringen deres. En påminnelse om at leken AI Det startet ikke i går og fortsetter å gjenoppfinne seg selv.

Selv verktøy som ChatGPT De kan være bordkamerater, generere narrative kroker eller administrere karakterer i rollespill. Med kontekstuelle begrensninger, ja, men åpner døren til hybride opplevelser.

kunstig intelligens brukt i videospill

Over 1.000 AI-drevne spill på Steam: fra kunst til stemmeskuespill

En fersk analyse av veteranen Ichiro Lambe, på nettstedet hans «Totally Human», sporet obligatoriske varsler og fant mer enn tusen spill på Steam med generativt AI-innhold. Valve, som tidligere var restriktivt, tillater nå oppføringer hvis bruken er deklarert.

De fleste bruker det til Konseptuell kunst og markedsføringMen det finnes også bakgrunner, brukergrensesnitt, stemmer og fortelling. Eksempler: «Det store opprøret» (2D roguelike) tilpasser seg pikselerte bakgrunner generert av AI;Denne jenta eksisterer ikke» stiller ut illustrasjoner laget med en generativ modell.

Blant de store, Finalene integrerer sanntids tilbakemelding AI-generert med bemerkelsesverdig naturlighet. I den andre ytterligheten er det en overflod av kloner av puslespill og visuelle romaner med en anime-estetikk, noen ganger med seksuelle undertoner, som illustrerer baksiden av massepublisering.

Eksklusivt innhold - Klikk her  James Gunn stopper Darkseid i DCU: hva som er planlagt

Parallelt utvikles planer for åNeo NPC-er«drevet av AI og demoer der du snakker med stemmefigurer. Adopsjon vil bli mer vanlig,» Enten de liker det eller ikke spillerne, og det vil være behov for regelverk for å forhindre misbruk.

Anvendt teknologi: fra DLSS til konverserende NPC-er

NVIDIA har brukt AI i årevis i DLSS for å oppskalere og jevne ut, utvinne mer FPS og forlenge levetiden til RTX-kort. Sammen med Convai Den viste demonstrasjoner av stemmeaktiverte konversasjons-NPC-er; de første var helt greie, men i CES 2024 Mye mer robuste versjoner er allerede testet. Du kan se en NVIDIA teknisk demonstrasjon knyttet til disse fremskrittene.

OpenAI har forbedret syntetiske stemmer med respiratoriske nyanser og munnlyder, noe som øker naturligheten og også risikoerDerfor haster det med brukskontroll. I mellomtiden fortsetter etterforskningen.

I laboratoriet, Google DeepMind presentert ÅndenTrent med titusenvis av timer med video fra ulike plattformer, forvandler hun en bilde i et spillbart spill som genererer hver ramme på en autoregressiv måte, som om man forutsier neste ramme Basert på den forrige og dine innspill, og den nærmer seg former for konvertere et bilde til animasjon.

Y "Oase», fra Decart med etset maskinvare, emulerer smaken av Minecraft men med en modell av Transformator Den forestiller seg det neste bildet basert på det forrige og klikkene dine. Det er hypnotisk, ustabilt og til tider surrealistisk (umulige trapper, deformerte kveg), men prototype Det er et kommersielt produkt, men veldig avslørende.

AI-verktøy og -generatorer du kan prøve nå

Det AI-drevne økosystemet for skapelse vokser stadig, fra idéutvikling til samtaleelementer og NPC-er, og inkluderer også læringsverktøy med GeminiNoen av de mest siterte av studier og skapere selvstendig:

  • Ludo.aiResearch og assistert kreativitet for spilldesign, inkludert markedsanalyse, prototyper og samarbeidende dokumentasjon.
  • Leonardo.aiForhåndstrente modeller og LoRA for konsistent kunst; lerret med avansert utgave og fin kontroll over stiler.
  • Inworld AI: «hjerner» for karakterer med personlighet, hukommelse og kontekstuell mesh; bryt den fjerde veggen med troverdige svar.
  • Karisma.ai: samtalefigurer med følelser, stemmer og assistert skriving uten behov for kompleks syntaks.
  • Meshy AIfra tekst/bilde til 3D på få minutter, med teksturering og ressursbibliotek.
  • GPTGamespillbare prototyper fra spørsmål Du trenger ikke å røre koden, ideelt for raske ideer.
  • Rosebud AIanimerte figurer, visuell roman fra tekst- og bakgrunnsredigering.
  • ScenarioDu trener din egen modell til å generere konsistente eiendeler med din IP; API-integrasjon
Eksklusivt innhold - Klikk her  Destiny 2 Edge of Fate på Steam: Datoer, krav og mottak av utvidelser

Og utover: Prometheansk kunstig intelligens for miljøer, Lag y Hotpot.ai for visuell produksjon, Leonardo AI for kunstrørledninger, InWorld for NPC-er og Karisma for fortelling. Det finnes en verktøykasse som vil kjede deg og hver studie bygg stacken din etter dine behov.

AI-genererte spill

Spillbare fordeler som allerede er merkbare

Med riktig integrert AI blir klare fordeler tydelige: dynamisk vanskelighetsgrad som holder flyten, fiender som lærer din mønstrehistorier som de forgrener seg med mening og verdener som føles levende takket være økosystemer og NPC med agenda.

Denne kontrollerte uforutsigbarheten genererer mindre repetisjon, flere minneverdige øyeblikk og kamper som, selv i klassiske sjangere, føles personligIngen mirakler: kunsten er å blande AI med god design og telemetri Nyttig.

Forskningstips: Algoritmer som styrer NPC-er

Hvis du studerer AI for NPC-er, er det verdt å se på hva som faktisk brukes i produksjon: tilstandsmaskiner for klar logikk; atferdstrær å modulere oppgaver; GOAP (målorientert planlegging) for fleksible beslutninger; AI-verktøy å veie alternativer i sanntid; og tavler å dele kunnskap mellom systemer.

I tillegg til det navmeshesInnflytelseskart, styring/flokking for folkemengder og teknikker for planlegging (A*, D*, HPA*). Forsterkende læring og nevrale nettverk De skinner i prototyper eller begrensede problemer, men i produksjon sameksisterer de vanligvis med regler som garanterer kontroll og feilsøking.

Lag og del: rediger spillene dine med hjelp av kunstig intelligens

Hvis du vil dele dine beste øyeblikk, bruker forbrukerverktøy også AI for å hjelpe deg med å redigere raskere eller lære deg hvordan du gjør det. Bruk AI til å lage innhold for sosiale medier. CapCut På skrivebordet, summer lange klipp til korte, generer automatiske undertekster, skalerer på nytt med AI, omformulerer og legger til stemmevekslere og iøynefallende fonter, med direkte eksport til sosiale nettverk.

Et annet alternativ, Wondershare DemoCreator, tar opp i 4K 120 fpsDen reduserer støy med AI, bruker effekter, har virtuelle avatarer og mer. 10.000 videopakker. Du kan også filme utvikling og prototyper hvis du tukler med generatorer av spill.

Når man ser på helhetsbildet – titler som allerede utnytter AI, banebrytende løfter som Genie eller Oasis, Steam-boomen, arbeidsmarkedskonflikten og verktøyene som akselererer produksjonen – er det tydelig at AI Det er ikke røykMen det er heller ikke en tryllestav: å bruke den som en kreativ spak, med målinger, etikk og kostnadskontrollSpillopplevelsen kan forbedres betraktelig; uten det risikerer vi tomme kloner. avhengighet av servere og tap av kontor.

Android XR-apper
Relatert artikkel:
Google Play aktiverer de første Android XR-appene før Galaxy XR-lanseringen