- Sarah Bond forventer en avansert Xbox med en hybridtilnærming og nærmere PC-en.
- Ryktene peker på en 3nm AMD «Magnus» APU, RDNA 5 GPU og AI NPU.
- Høye priser forventes; kostnaden for utviklingssett er opp 33 %.
- Målvindu rundt 2027 og videre integrasjon med Windows- og PC-butikker.
Microsoft snakker nå åpent om sin nye stasjonære maskinvare.I flere intervjuer har Sarah Bond gjentatt at det neste systemet vil være et «svært premium» og eksklusivt forslag, rettet mot de som krever ytelse og en nøye kuratert opplevelse.
Lederen har også antydet at deler av filosofien kan anes i den nylige ROG Xbox Ally X: en enhet som veksler mellom «Xbox fullskjerm» og WindowsDet sporet passer inn i en tilnærming hybrid mellom konsoll og PC, mer åpen for ulike tjenester og butikker.
Design og fokus: en svært avansert Xbox med PC-DNA

Nylige uttalelser antyder at Xbox sitt neste steg ikke bare blir nok en vanlig konsoll, men et stuesystem med Dyp integrasjon med Windows og et mindre begrenset økosystemIdeen om å begrense spill til én enkelt butikk mister meningen sin hvis målet er legge til rette for tilgang til kataloger som Steam eller Epic Games Store, i tillegg til selve Xbox-miljøet.
Fra Redmond insisterer de på at prosjektet er i aktiv utvikling, med prototyper og design pågår og tett samarbeid med AMDDenne alliansen, som allerede er bekreftet av selskapet, ville tillate opprettelsen av en «konsolidert PC» med en forenklet opplevelse for stuen, men uten å gi avkall på fleksibiliteten som Windows tilbyr.
Når det gjelder tidsfristene, plasserer flere kilder i sektoren den nye generasjonen i horisonten av midten av slutten av tiåretDet sies at strategien vil bli avslørt mer spesifikt i de neste nyhetssyklusene, med 2027 som orienteringsvindu håndtert i rykter.
El Pris er det andre store problemetBond selv forbinder maskinen med en opplevelse på svært høyt nivå, og det er sjelden billig: Diverse stemmer i sektoren mener at veiledende pris kan bli høy, til og med over det som er vanlig for konsoller, med uoffisielle estimater som De sikter mot et intervall på 1.000–1.500 euro avhengig av den endelige konfigurasjonen og den makroøkonomiske konteksten.
En indikator på kostnadspress finnes i studiene: Microsoft har økte prisen på utviklingssett med 33 % fra plattformen sin, stiger fra 1.500 til 2.000 dollar globaltDisse utviklingssettene, som er kraftigere enn forbrukerenheter for å forenkle testing og feilsøking, er en sentral del av økosystemet, og deres økte prispunkter for dyrere komponenter og produksjon møter neste generasjon.
Strøm og komponenter: hva lekkasjene antyder

Uoffisielle rapporter maler et svært ambisiøst bilde av maskinvaren. Flere maskinvareeksperter er enige om at den neste Xboxen vil ha en AMD APU med kodenavnet «Magnus» produsert av TSMC på 3nm (N3P). Lekkede detaljer inkluderer en 11-kjerners hybrid-CPU (Zen 6 + Zen 6c), en RDNA 5 GPU med rundt 4.352 Stream-prosessorer, GDDR7-minne som kan nå 48 GB og en dedikert NPU med opptil 110 TOPP for AIAlt dette ville passe med et ytelseshopp fokusert på 4K og moderne oppskalering og bildegenereringsteknikker.
Det har til og med blitt antydet at Microsoft-maskinen kunne bli lokalisert foran PlayStation 6 i rå kraft, med påstander om at brikken ville være opptil 46 % større enn konkurrentens. Dette er tall som, i mangel av offisielle data, bør tas med forsiktighet, men de forsterker fortellingen om en desidert premium Xbox.
Utover tabellene vil den praktiske effekten avhenge av skjermen. Noen innsideberegninger spekulerer i forskjeller av typen 4K med 144 fps mot 120 fpsnoe som er merkbart på høyfrekvente skjermer, men mindre tydelig på konvensjonelle TV-er. Nøkkelen vil være å kombinere GPU-muskel med AI for å forbedre skarphet, flyt og latens uten å øke forbruket.
Hybridtilnærmingen ville også ha dominoeffekter på katalog og bruk. Hvis systemet tilrettelegger for populære PC-klienter ved siden av Xbox-miljøet, ville det potensielle biblioteket være større, og konsollen kunne fungere som en «dampboks» klar for stuenSamtidig ville slik åpenhet kreve klare plattformregler angående DRM, oppdateringer og kompatibilitet for å bevare den enkle opplevelsen som forventes av en konsoll.
Budskapet Microsoft sender er imidlertid tydelig: kvalitative sprang innen maskinvare Mer enn gradvise utviklinger, tettere integrering med Windows-økosystemet og et høyytelsestilbud for de som søker best mulig ytelse i stuen, selv på bekostning av å betale mer enn i tidligere generasjoner.
Nåværende fotografering peker mot en neste generasjons Xbox kraftig, dyr og PC-orientert, støttet av AMD og et mer åpent økosystem der Windows, Spillpass, skybaserte spill og tredjepartsbutikker. Offisielle data mangler, men retningen virker klar, og hvis den bekreftes, vil den endre hvordan vi forstår hva en «konsoll» er i løpet av det neste tiåret.
Jeg er en teknologientusiast som har gjort sine "geek"-interesser til et yrke. Jeg har brukt mer enn 10 år av livet mitt på å bruke banebrytende teknologi og fikse med alle slags programmer av ren nysgjerrighet. Nå har jeg spesialisert meg på datateknologi og videospill. Dette er fordi jeg i mer enn 5 år har skrevet for forskjellige nettsteder om teknologi og videospill, og laget artikler som prøver å gi deg den informasjonen du trenger på et språk som er forståelig for alle.
Hvis du har spørsmål, spenner min kunnskap fra alt relatert til Windows-operativsystemet samt Android for mobiltelefoner. Og mitt engasjement er til deg, jeg er alltid villig til å bruke noen minutter og hjelpe deg med å løse eventuelle spørsmål du måtte ha i denne internettverdenen.
