- Den utgivelsesoppdateringen gjør mange forbedringer, men fikser ikke enheter under spesifikasjonene.
- Anbefalt SSD-bruk: Spillet laster inn en stor, sammenhengende verden.
- Foreløpige data fra NVIDIA med DLSS 4 og x4 bildefrekvens.
- PS5 og Xbox Series får spillet 12. september; Switch 2 kommer 3. oktober (planlagt 30 fps).
Borderlands 4 kommer denne fredagen 12. september til PS5, Xbox Series og PC, med Nintendo Switch 2-lansering planlagt til 3. oktober, med fokus på hvordan det yter på hver plattform. Midt i den tekniske debatten har Gearbox-sjefen fremmet en ... utgivelsesoppdatering med ytelsesforbedringer, men den har også satt klare grenser for hva man kan forvente av eldre maskinvare.
Nettsamfunnet har rapportert om hakking og krasj på enkelte datamaskiner i flere dager, og studioet insisterer på at spillet er designet med componentes modernos og SSD-lagring. Dette er ikke bare for syns skyld: forslaget omfavner en bred, sømløs verden, noe som krever mer båndbredde og reduserte tilgangstider enn en mekanisk harddisk ikke kan tilby på samme måte.
Utgivelsesoppdatering: Omfang og begrensninger

Ifølge Randy Pitchford er den første oppdateringen «lenge siden», men budskapet er krystallklart: Hvis PC-en din er under minimumskravene, ikke forvent flyt.At spillet starter under disse forholdene er allerede et lykketreff, og Å opprettholde hastigheter nær 60 fps i effektfylte kamper ville være eksepsjonelt. på grunn av lasten som er «under panseret».
El estudio también subraya que Å bytte fra en harddisk til en SSD kan gjøre en merkbar forskjell i lastetider og stabilitet., spesielt i bevegelser og kamper med mange samtidige elementer. Kort sagt, det finnes ingen mirakler med hardware desfasadoOptimalisering finnes, men den erstatter ikke grunnleggende spesifikasjoner som er i samsvar med en gjeldende AAA.
Krav og anbefalt konfigurasjon på PC

Alle som ønsker en stabil opplevelse bør sørge for at de oppfyller minst minimumsprofilen. Videre legger studien vekt på bruken av Windows de 64 bits og SSD-disk med god plass.
Minimumskrav
- OS: Windows 10 / 11 (64-bit)
- CPU: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X (8 kjerner)
- VÆR: 16 GB
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580 (8 GB VRAM)
- Lagring: 100 GB en SSD
Requisitos recomendados
- OS: Windows 10 / 11 (64-bit)
- CPU: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
- VÆR: 32 GB
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
- Lagring: 100 GB en SSD
Første FPS-data med NVIDIA GPU-er

NVIDIA har delt tidlige PC-tall med spill som kjører med maksimal kvalitet og aktivert teknologi, alltid med DLSS 4 og flergenerasjons bildefrekvenser i x4-modus. Viktig: Dette er resultater med oppskalering og bildegenerering; uten disse hjelpemidlene vil fps-en være lavere.
Ved 1080p oppnår et GeForce RTX 5060 rundt 161 fps med DLSS 4 i kvalitetsmodus og bildegenerering x4. Likevel, NVIDIAs egne lesninger tyder på at denne GPU-en kanskje ikke opprettholder en innebygd 60fps med maksimal kvalitet uten oppskalering eller bildegenerering..
For 1440p starter de publiserte dataene ved GeForce RTX 5070 Ti. Dette kortet når svært komfortable tall selv i 4K med DLSS 4 (kvalitetsmodus) og bildegenerering x4, og signerer rundt 201 fps. Med den marginen burde et 5070 Ti kunne kjøre native 1440p og høy/maksimal kvalitet på 60 fps konsekvent.
I 4K vises GeForce RTX 5080 og 5090: med DLSS 4 i ytelsesmodus og x4-generasjon tar de opp Henholdsvis ~166 fps og ~256 fpsUten DLSS, Alt tyder på at bare 5090 ville ambisjonere om 60 native fps med maksimal kvalitet., mens 5080 ville trenge dem med omskalering og/eller justeringer.
Konsoller: Hva du kan forvente på PS5, Xbox og Switch 2
På konsoller vil PS5- og Xbox Series X|S-versjonen være tilgjengelig 12. september, og da vil det være mulig å sjekk stabilitet og grafikkmoduser finaler. Inntrykkene vil fokusere på hvordan hvert system håndterer den intense handlingen og stressene i verden.
I tilfelle av Nintendo Switch 2, el lanzamiento Den er satt til 3. oktober, og det er snakk om 30 bilder per sekund.Det blir interessant å se avveiningen mellom oppløsning og flyt på neste generasjons bærbar maskinvare.
Per i dag er bildet klart: det er en betydelig forbedring med utgivelsesoppdateringen og en krevende kravveiledning, med SSD som nøkkelbrikke På PC er NVIDIAs starttall høye, men avhenger av DLSS 4 og bildegenerering; og på konsoller må modusene verifiseres, med en mer konservativ tilnærming på Switch 2.
Jeg er en teknologientusiast som har gjort sine "geek"-interesser til et yrke. Jeg har brukt mer enn 10 år av livet mitt på å bruke banebrytende teknologi og fikse med alle slags programmer av ren nysgjerrighet. Nå har jeg spesialisert meg på datateknologi og videospill. Dette er fordi jeg i mer enn 5 år har skrevet for forskjellige nettsteder om teknologi og videospill, og laget artikler som prøver å gi deg den informasjonen du trenger på et språk som er forståelig for alle.
Hvis du har spørsmål, spenner min kunnskap fra alt relatert til Windows-operativsystemet samt Android for mobiltelefoner. Og mitt engasjement er til deg, jeg er alltid villig til å bruke noen minutter og hjelpe deg med å løse eventuelle spørsmål du måtte ha i denne internettverdenen.