- HAGS i Windows står for Hardware Accelerated GPU Scheduling; effekten på latens varierer avhengig av maskinvare og spill.
- Fellesskapet diskuterer HAGS-, spillmodus- og Windows-optimaliseringer for deres effekt på latens, tearing og bildekonsistens.
I spillverdenen, den HAGS-modusNår det gjelder Windows maskinvareakselerert GPU-programmering, er det et konstant diskusjonstema. Er bedre Aktiver eller deaktiver den hvis det som betyr noe for deg ikke er så mye bildefrekvensen som input lag og jevnhet uten tearing?
Det er et av de oftest stilte spørsmålene, den såkalte «spilloptimaliseringer"av systemet og muligheten til å deaktivere fullskjermsoptimaliseringerI denne artikkelen samler vi hva som diskuteres i disse samtalene mellom spillere og de mest fremtredende argumentene.
Hva er «HAGS-modus» i Windows, og hvorfor er det en debatt?
HAGS-modusen (Maskinvareakselerert GPU-planlegging) på PC-en er en systembryter som endrer hvordan GPU-jobbkøen er planlagtIfølge noen spillere kan det påvirke mikrostakking, opplevd latens og bildekonsistens.
Det er motstridende meninger: noen anbefaler å la den være deaktivert, mens andre rapporterer forbedringer når den aktiveres. Et spesifikt tilfelle som er nevnt er det med en bruker med en RTX 4070 Ti Super og et 7800X3D som, etter å ha testet den, sier at han merker bedre ytelse og kvalitet med HAGS aktivertSpørsmålet deres er hvorfor noen mener det motsatte. Disse erfaringene viser at tilpasning ikke har en universell effekt.
I svært avanserte systemer som kjører Windows 11 Pro, som de med RTX 4080 og Intel Core i9-14900K, fokuserer diskusjonen på latens snarere enn FPS-telleren. Selv om «mer FPS» vanligvis korrelerer med lavere latens, er det ikke alltid en direkte ekvivalens.Og det er derfor HAGS, blant andre brytere, er verdsatt for sin innvirkning på hvor raskt man reagerer.

Latens over FPS: hva fellesskapet ønsker å løse
Et av de tydeligste spørsmålene som sirkulerer kommer fra en bruker med Windows 11 Pro, RTX 4080 og i9-14900K som ber om å få sette en stopper for kontroversen: Prioriteten er latens, ikke bare bilder per sekundHan sier det rett ut: ja, flere diagrammer kan hjelpe, men de forklarer ikke alt, og han ønsker klarhet i flere systemalternativer.
Innstillingssettet det gjelder inkluderer fire aktuelle områder: HAGS-modus aktivert eller deaktivert, Windows-spillmodus, system-"spilloptimaliseringer" og avmerkingsboksen «deaktiver fullskjermsoptimaliseringer». Det erkjennes at disse fire justeringene er mye omdiskuterte, og at svarene som finnes på nettet er motstridende.Dette genererer flere tester og endringer uten en endelig konklusjon.
Windows-innstillinger som blir vurdert for online konkurranse
Når man diskuterer latens og stabilitet i skytespill og konkurransespill, dukker de samme punktene opp stadig vekk. Fellesskapet tester vanligvis minst disse fire:
- HAGS-modus (maskinvareakselerert GPU-planlegging)Noen guider anbefaler å aktivere den for å forbedre ytelsen, mens andre brukere foretrekker å deaktivere den. Det finnes faktiske rapporter om forbedringer med HAGS "PÅ" i visse konfigurasjoner.
- Windows-spillmodusEn annen innstilling som deler meninger, der noen spillere lar den være på for enkelhets skyld og andre slår den av fordi de mener den forstyrrer bakgrunnsprosesser på en uønsket måte.
- Windows-optimaliseringer for spillingGruppert under det generiske alternativet system"optimaliseringer", diskuteres de for deres innvirkning på stabiliteten til GPU- og CPU-timing; noen anser dem som nyttige, og andre foretrekker et "renere" miljø.
- Deaktiver fullskjermoptimalisering: kompatibilitetsboksen som mange krysser av eller fjerner avmerkingen for avhengig av tittelen; noen føler at den "rene" fullskjermmodusen hjelper, og andre legger merke til et ekstra lag som legger til mikrokutt.
Gitt dette, er den generelle ideen at det ikke finnes noen absolutt sannhet som gjelder for alle lag. Ideen gjentas om at «det kommer an på» spiller inn, og at den mulige flaskehalsen i CPU- eller GPU-en påvirker resultatet. av disse kombinasjonene.
G-Sync, V-Sync og skjermriving når målet er å konkurrere
I diskusjoner der Valorant og andre skytespill dukker opp, er håndtering av vertikal og adaptiv synkronisering inkludert i tillegg til systeminnstillinger. Den klassiske balansen mellom mikrostutter, tearing og latens vurderes.Aktivering av V-Sync bidrar vanligvis til å eliminere skjermriving på bekostning av forsinkelser, mens G-Sync/FreeSync bedre justerer oppdateringsfrekvensen til GPU-en, men hvert spill og hver kombinasjon av bilder og Hz reagerer forskjellig.
Den felles tråden er at konkurransespilleren søker å føle handlingen så umiddelbart som mulig. Latens er den primære målestokken, og ethvert lag som øker den kan oppfattes som en hindring.selv om FPS-tallene er høye og stabile. Det er derfor alle disse systembryterne testes så grundig.
«HAGS aktivert forbedrer helsen min» vs. «bedre å deaktivere det»: hvorfor det er motsetninger
Innenfor det sirkulerende materialet finnes det et eksplisitt bidrag: etter å ha lest anbefalinger om å deaktivere det, prøver en bruker HAGS-modus og bekrefter at det forbedrer ytelsen/kvaliteten for ham. Spørsmålet som reises er legitimt: hvis det gagner noen mennesker, hvorfor fortsetter de å si at det bør fjernes? Det korte svaret som fremkommer av vitnesbyrdene er at det ikke finnes noe universelt mønster, og at forskjellige CPUer, GPUer og drivere kan reagere forskjellig.
Derfor er målet å samle prøver fra forskjellige lag og kamper når man spør «har du det aktivert?». Konsensusen disse samtalene peker på er ikke at det er "bra" eller "dårlig" som standard, men at effekten er variabel og det er lurt å teste det på din egen maskinvare.spesielt hvis fokuset er på latens og ikke bare rå rammer.
Hvordan passer alt dette med søket ditt etter latens?
Bildet som tegnes av spillernes tråder er konsistent: det finnes ingen magisk bryter som reduserer latens for alle. Med systemer som RTX 4080 + i9-14900K, RTX 4090 + i9-13900HX eller RTX 4070 + i7-12700K, avhenger resultatene av å aktivere eller deaktivere HAGS-modus, spillmodus eller optimaliseringer av CPU/GPU-balansen., fra selve tittelen og hvordan du synkroniserer skjermen.
Hvis prioriteten din er latens og redusert skjermriving, foreslår fellesskapet selv å fokusere på hvordan kontrollene føles i ditt hovedkonkurransespill, og teste kombinasjoner av HAGS, Spillemodus, systemoptimaliseringer og avmerkingsboksen for fullskjermsoptimaliseringer. I sammenheng med G-Sync/V-Sync for Valorant er målet vanligvis å finne punktet der tearing forsvinner uten å legge til unødvendig latens.De spesifikke omstendighetene endres imidlertid med hver skjerm og oppdateringsfrekvens.
Redaktør spesialisert i teknologi og internettspørsmål med mer enn ti års erfaring i ulike digitale medier. Jeg har jobbet som redaktør og innholdsskaper for e-handel, kommunikasjon, online markedsføring og reklameselskaper. Jeg har også skrevet på nettsteder innen økonomi, finans og andre sektorer. Arbeidet mitt er også min lidenskap. Nå, gjennom artiklene mine i Tecnobits, Jeg prøver å utforske alle nyhetene og nye mulighetene som teknologiverdenen tilbyr oss hver dag for å forbedre livene våre.
