- VRAM kan bli «okkupert» av hurtigbuffere, drivere eller bakgrunnsprosesser, spesielt med iGPU-er og delt minne.
- Feil som BEX/DLL og krasj peker på konflikter med minne, drivere eller BIOS/lagringskonfigurasjon.
- Moderne spill krever mye mer VRAM; juster teksturer/etterbehandling og bruk rene drivere for stabilitet.

Hvis du er ferdig med en spilløkt og legger merke til at Windows ikke frigjør skjermminne, er du ikke alene. Mange spillere opplever at selv etter at et spill er avsluttet, ser det ut til at VRAM-minnet forblir fullt, at påfølgende spill krasjer eller at det dukker opp forvirrende feil. Denne oppførselen kan komme fra fastlåste prosesser, drivere, hurtigbuffere og til og med hvordan BIOS administrerer delt minne., så det er verdt å se på problemet fra flere vinkler.
Det finnes også spesielt frustrerende tilfeller på nyere, kraftigere datamaskiner: spill som lukkes som om du hadde trykket ALT+F4, uten blåskjerm eller systemkrasj, temperaturene er i orden, og resten av appene fungerer perfekt. Når bare spill krasjer, gir systemhendelser og minnehåndtering (VRAM og RAM) ofte viktige ledetråder.La oss lære alt om Hvorfor Windows ikke frigjør VRAM selv om du lukker spill.
Hva betyr det egentlig at Windows «ikke frigir» VRAM?

VRAM er dedikert (eller delt, hvis grafikken er integrert) minne som spill bruker til teksturer, buffere og gjengivelsesdata. Selv om du lukker spillet, Enkelte komponenter kan midlertidig lagre ressurser: driverbuffere, bakgrunnsprosesser eller tjenester som ikke er ferdige med å avslutte.Det er ikke uvanlig at VRAM-lesing tar en stund å stabilisere seg, eller at en annen grafikkprosess gjenbruker den.
Du må også skille mellom dedikerte grafikkort og de som er integrert i CPU-en. Dedikerte grafikkort leveres med sin egen VRAM; integrerte grafikkort bruker derimot deler av systemets RAM som videominne. Hvis du bruker en iGPU, vil "VRAM"Reservert (delt minne) avhenger av BIOS og Windows, og det kan hende at det ikke ser ut til å være frigjort fordi det er en del av selve systemet." RAM-basseng.
Vær forsiktig, for på datamaskiner med to GPU-er (integrert + dedikert) kan det hende at Windows viser deg integrert minne og ikke den dedikerte. For å bekrefte den faktiske mengden VRAM og den aktive brikken, vil et verktøy som GPU-Z (nedlasting: techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/) avklare eventuelle tvil uten videre. Hvis du er interessert i hvordan ulike maskinvarekombinasjoner samhandler, kan du sjekke ut Slik kombinerer du et GPU med en CPU.
Typiske symptomer når det er problemer med VRAM eller ressurser
Når hukommelseshåndteringen går galt, har tegnene en tendens til å gjenta seg: Plutselig spillkrasj (uten forutgående hakking), Windows-hendelser med minnetilgangsfeil og advarsler om lavt skjermminneAlt dette ved riktig temperatur og uten å påvirke resten av programmene.
Blant de vanligste advarslene i hendelsesvisningen eller i feilbokser vil du se ting som BEX/BEX64, DLL-konflikter eller meldinger om at «ikke nok videominne ved tildeling av en gjengivelsesressurs»Dette er indikatorer på at noe (driver, spill eller system) sliter med minnehåndtering.
- BEX/BEX64
- Feil minnetilgang eller konflikter med DLL-biblioteker
- «Totalt videominne» når du oppretter gjengivelsesressurser
Hvorfor ser det ut til at VRAM mangler i dag, selv når man senker innstillingene?
En tilbakevendende klage er at Spill fra 5–10 år siden kjører i full hastighet med svært lite VRAM, og likevel sluker nyere titler gigabyte selv om de ikke utmerker seg i visuell kvalitet. Det er en klar trend: tyngre teksturer, moderne teknikker og større verdener øker minnebruken, noen ganger uten noen merkbar forbedring.
Et illustrerende eksempel er The Outer Worlds versus remasteren: Originalen kan klare seg med 1 GB VRAM (og anbefaler 4 GB for Ultra), mens nyutgivelsen krever rundt 4 GB på Lav og kan be om 12 GB eller mer på Høy.For å toppe det hele kan det i det minste se verre ut samtidig som det tar opp betydelig mer minne.
Dette fenomenet gjentar seg i andre spill: mer etterspørsel etter VRAM uten at kvalitet eller ytelse alltid følger medMellom teksturstrømming, etterbehandlingseffekter og høye interne oppløsninger er presset på videominnet mye større enn før.
Og her kommer sjokket: du prøver å kjøre et nylig «gjennomsnittlig» spill, senker kvaliteten og går fortsatt tom for VRAM, mens et eldre, mer attraktivt spill kjører fint. Følelsen av stagnasjon er reell, men minneforbruket svarer til mer krevende moderne design og motorer., noen ikke veldig optimaliserte.
Grunner til at VRAM-en din ser ut til å være begrenset

Det finnes praktiske forklaringer som bør gjennomgås én etter én. På kort med iGPU, BIOS kan tillate deg å justere det delte skjermminnet (UMA-rammebuffer, VGA-delt minnestørrelse osv.)Hvis reserven er lav, vil spill legge merke til den; hvis den er høy, kan avlesningen «VRAM okkupert» forvirre deg fordi det er reservert RAM.
- BIOS-alternativer som bestemmer hvor mye RAM som deles med integrert grafikk.
- Begrensninger eller avgjørelser fra selve programvaren/spillet for å stabilisere ytelsen.
- Sjeldne tilfeller av maskinvarefeil i GPU-en eller minnemodulene.
Videre kan beholde minnet eller vise midlertidig inkonsistente avlesningerEtter at du har lukket et spill, vent noen minutter eller start grafikkprosessen på nytt (en systemomstart rydder alltid opp i ting). Hvis du har to GPU-er, må du sørge for at spillet bruker den dedikerte.
Til slutt finnes det falske positiver: Det kan hende at Windows leser det integrerte minnet og ikke det dedikerte minnet.Sjekk det med GPU-Z og bekreft «Minnestørrelse», minnetype og aktiv buss.
Diagnose: fra den enkleste til den mest uttømmende
Start med det grunnleggende: Start datamaskinen på nytt, lukk overlegg og startprogrammer i bakgrunnen og måle VRAM-bruken på nytt. Ofte, etter at spillet er avsluttet, forblir en zombieprosess bundet med ressurser.
Hvis du fortsatt har det samme, kan du prøve å bruke drivere. Utfør en ren ny installasjon med DDU (Display Driver Uninstaller), koblet fra internett, og installer deretter den nyeste offisielle versjonen fra GPU-produsenten. Hvis du bruker AMD og har problemer med å installere eller åpne panelet, sjekk Hvis AMD Adrenalin ikke installeres eller lukkes når den åpnes.
Sjekk også BIOS på hovedkortet ditt. En oppdatering kan rette opp problemer med minne- og mikrokodekompatibilitet.Hvis du bruker en iGPU, gå inn i BIOS og finn størrelsen på det delte minnet (VGA Share Memory Size / UMA Frame Buffer) og juster den nøye i henhold til den totale RAM-mengden.
Hvis du er mistenksom overfor systemets RAM, teller hver test. Mange brukere består MemTest86 uten feil, men opplever likevel periodiske ustabiliteter. Testmoduler én etter én (enkelt pinne) og i forskjellige sporSelv om du mister ytelse midlertidig, vil den fortelle deg om en pinne eller et spor svikter.
Windows har sin raske sjekk: trykk Windows+R, skriv mdsched og godta for å starte Diagnostikk av Windows-minneEtter omstart, hvis det er noen grunnleggende feil, vil den rapportere dem til deg. Den er ikke like grundig som MemTest86, men den fungerer som et innledende filter.
Det er også nyttig å sjekke lagringsplassen. En defekt SSD kan forårsake spillkrasj når det ikke går å lese ressurser. Sjekk temperaturen på NVMe SSD-en din og enhetens tilstand med produsentens verktøy.
Og hvis du har berørt sidevekslingsfilen, la den stå på automatisk eller sett den til en rimelig størrelse. En sidefil som er for liten fører til at applikasjoner lukkes uten forvarsel. når RAM og delt VRAM går tom for headroom.
Innstillinger i spill og i GPU-kontrollpanelet
Hvis problemet er VRAM-forbruk, finnes det tydelige grep. I GPU-panelet ditt, velg maksimal ytelse (hvis aktuelt) og reduser minnekrevende parametere som for eksempel teksturkvalitet, anisotropisk eller viss etterbehandling.
- Senker kvaliteten på teksturer og teksturfiltre.
- Deaktiverer eller reduserer kraftige etterbehandlingseffekter.
- Prøv DX12-modus (når spillet tillater det) og deaktiver VSync og AA hvis de bruker neck-chaining.
Noen spill, paradoksalt nok, De yter bedre på High/Ultra hvis de flytter belastningen til GPU-en i stedet for CPU-en.Det er ikke universelt, men det er verdt et forsøk for å forhindre at CPU-en blir flaskehalsen mens VRAM administreres bedre.
Når en komponent er på 100 %: konsekvenser og årsaker
100 % maskinvare er ikke alltid dårlig, men det har flere problemer: Forbruket øker, temperaturene øker, viftene brøler, og det kan oppstå flaskehalser. med resten av systemet. Hvis RAM-en når grensen, blir Windows ustabil.
På avansert utstyr, hvis du fortsatt ser en konstant 100 %, er effekten større. Mer kraft betyr også mer varme og mer energiforbruk, så det er avgjørende å opprettholde luftstrøm og temperaturkontroll.
Blant de vanligste årsakene til 100 % ressurser er Dårlig lukkede programmer, maskinvare som ikke lenger er kapabel (spesielt gamle CPU-er), skadelig programvare for kryptoutvinning og defekte drivere.Ikke glem at antivirusskanninger også midlertidig øker bruken.
- Program/spill sitter fast i bakgrunnen.
- Begrenset maskinvare for gjeldende belastning.
- Skadelig programvare (utvinning eller annet) som presser CPU/GPU.
- Korrupte eller utdaterte drivere.
- Antivirusskanning i bakgrunnen.
Praktiske løsninger for å frigjøre ressurser i Windows
Lukk problematiske prosesser og test ved eliminering
Gå til Oppgavebehandling, og lukker tunge eller mistenkelige prosesserHvis bruken faller, åpner du apper én etter én for å identifisere årsaken. Installer den på nytt fra det offisielle nettstedet om nødvendig. Hvis du har apper som Wallpaper Engine, sjekk at Bakgrunnsmotoren bruker ikke for mye CPU.
Deaktiver SysMain på problematiske datamaskiner
SysMain (tidligere SuperFetch) øker hastigheten på apper ved å forhåndslaste, men I noen enheter forårsaker det høyt forbrukFor å deaktivere den, åpne services.msc og stopp/deaktiver SysMain-tjenesten, start den på nytt og se om det forbedrer seg.
Start Explorer.exe på nytt når det går galt
Windows Utforsker kan sette seg fast og bruke opp ressurser. Fra Oppgavebehandling, avslutt «Windows Utforsker»; den starter seg selv på nytt og lindrer vanligvis skallrelaterte CPU/GPU-topper.
Indeksering, defragmentering/optimalisering og ledig plass
Det kan være midlertidig overveldende å indeksere filer etter å ha kopiert mye informasjon. Du kan stoppe «Windows-søk» hvis det forårsaker problemer for degOptimaliser SSD-er/harddisker med dfrgui og, fremfor alt, frigjør plass: Windows trenger plass til paging og hurtigbuffere.
Drivere, oppdateringer og «problematiske oppdateringer»
Oppdater GPU- og brikkesettdrivere fra produsenten, og Hold Windows oppdatertHvis en nylig oppdatering forårsaker strømforbruk eller ustabilitet, avinstaller den fra Windows Update-loggen og start maskinen på nytt.
For mange programmer ved oppstart
Reduser automatisk oppstart fra Oppstart-fanen i Oppgavebehandling. Jo færre oppstartsapper, desto mer stabil er bruken i tomgangVerktøy som Autorun Organizer hjelper med å visualisere effekten.
ntoskrnl.exe og Runtime Broker
Hvis disse systemprosessene overbelaster CPU-en din, juster visuelle effekter for ytelse (Systemegenskaper > Avansert > Ytelse). I registeret kan du slette sidevekslingsfilen ved avslutning ved å sette ClearPageFileAtShutdown til 1. hvis du vet hva du gjør; sjekk også din strømprofiler som senker FPS.
Inkompatibel maskinvare eller motstridende tilkobling
Koble fra USB-/Bluetooth-periferiutstyr én etter én for å se om problemet forsvinner. Det finnes enheter med drivere som genererer ustabilitet og forbrukstopper når man samhandler med systemet.
Ventilasjon og vedlikehold
Dårlig ventilasjon gjør alt verre. Rengjør støv, organiser kablene og sjekk at viftene fungerer.Det er viktig å sjekke viftehastigheten og programvarekontrollen. Vedvarende varme reduserer stabiliteten og akselererer gassreguleringen.
Et typisk tilfelle: ny PC, ingen overoppheting og spill som lukkes
Tenk deg en maskin med et RTX 4070 GPU, en nyeste generasjons i9, 64 GB DDR5 og en NVMe SSD, med temperaturene i sjakk, men spill krasjer fortsatt uten forvarsel. RAM-, GPU-, CPU- og SSD-diagnostikk er testet; Rene driverinstalleringer (DDU), Windows installert på nytt, BIOS oppdatert og benchmarktestet i timevis uten feil.Og likevel fortsetter nedstengningene.
Hvis Heaven 4.0 kjører i 4 timer uten feil, og bare spesifikke spill krasjer, Det peker på en driver + spillmotorkonflikt, mellomprogramvare, overlegg eller spesifikke bibliotekerI disse scenariene kan du prøve å installere de konfliktfylte spillene på nytt utenfor Programfiler (x86), deaktivere overlegg, tvinge frem kantløs vindusmodus og deaktivere bakgrunnsapper.
Sjekk strøm og tilkoblinger: Solide PCIe-kabler, ingen tvilsomme adaptere og kvalitetsstrømforsyninger med skikkelige skinnerEt mikrokutt i skinnen akkurat når du laster shaders kan drepe spillet uten å krasje Windows.
Hvis du bruker XMP/EXPO, sett til de anbefalte verdiene for CPU-en din (for eksempel 5600 MHz på noen konfigurasjoner med DDR5) og Sjekk stabilitet med og uten minneprofilDet finnes hovedkort-CPU-RAM-kombinasjoner som består syntetiske tester, men mislykkes i spesifikke 3D-motorer.
iGPU/APU-kabinetter: delt VRAM, to kanaler og «Ryzen-kontroller»
Når du henter fra integrert grafikk, husk: VRAM er Delt RAMHvis du har 16 GB, kan du reservere 2–4 GB (eller mer, avhengig av BIOS), men la det være plass til Windows og apper. Å sette den til 4 GB eller 8 GB kan forbedre den visuelle stabiliteten, så lenge den totale RAM-en tillater det.
Tokanalsspill er viktig. Med to identiske moduler får iGPU-en større båndbredde, og det reduserer flaskehalser. Hvis du mistenker feil, test med én enkelt modul og bytt deretter til den andre for å utelukke en defekt minnepinne eller et ustabilt spor.
Hvis temperaturen din ligger mellom 70–75 °C mens du spiller, er dette normalt for godt ventilerte APU-er. Hvis det ikke er noen termisk regulering og det er rikelig med ressurser, se på drivere, strømforsyning eller tilkoblinger.En ustabil strømforsyning eller løs kontakt kan forårsake periodiske feil.
For en rask RAM-test er Windows Memory Diagnostic (mdsched) enkel. Lagre alt, kjør testen og gjennomgå rapporten etter omstart.Hvis alt annet mislykkes, men avstengningene vedvarer, kan utvidet MemTest86 og testing på tvers av moduler hjelpe.
Tilbakestill Windows, installer på nytt og isoler med Linux
Hvis du har prøvd alt og fortsatt er den samme, Å tilbakestille Windows kan eliminere programvarekonflikterHusk at en tilbakestilling til fabrikkinnstillinger installerer eksisterende data på nytt. Hvis problemet var en gjenværende driver eller app, kan det vedvare. En ren formatering er det mest radikale og effektive alternativet.
En veldig tydelig taktikk for å skille maskinvare fra programvare: Start opp en «live» Linux fra USB (f.eks. Ubuntu i testmodus) og overvåk med htopHvis stabiliteten er fullført på Linux, er kilden mest sannsynlig Windows, driverne eller applikasjonene.
Når du ikke burde bekymre deg
Under tunge oppgaver er det normalt at datamaskinen kjører på maksimal hastighet en stund: videogjengivelse, kompilering, intense spilløkter eller mange Chrome-fanerNøkkelen er at når ladingen er fullført, går forbruket tilbake til et rimelig nivå, og det gjenstår ingen fantomtopper.
For trygghetens skyld, bruk temperatur- og ytelsesmålere. Så lenge kjølingen er responsiv og det ikke er noen artefakter, avstengninger eller konstant gassregulering, en 100 % flat rate er ikke et tegn på skade. Reduser grafikkkvaliteten hvis du vil redusere strømforbruk og støy.
Som en sentral idé: den trenger ikke å falle til «0» rett etter at et spill er avsluttet. Caching-systemer og drivere gjenbruker ressurser for å øke hastigheten på neste oppstart. Det bekymringsfulle er ustabiliteten, ikke en grafikk som tar noen minutter å stabilisere seg.
Hvis det ser ut til at Windows holder på VRAM etter at spill er avsluttet, sjekk bakgrunnsprosesser, drivere, BIOS og eventuelle delte minneallokeringer. Juster også grafikk og systemtjenester som SysMain, overvåk oppstartstid, hold driverne oppdatert, og hvis ingenting endres, prøv en Linux-oppstart eller en ren ny installasjon for å begrense kilden. RAM-testing etter moduler og nøye BIOS- og lagringskonfigurasjon løser vanligvis mønsteret..
Lidenskapelig opptatt av teknologi siden han var liten. Jeg elsker å være oppdatert i sektoren og fremfor alt å formidle det. Derfor har jeg vært dedikert til kommunikasjon på teknologi- og videospillnettsteder i mange år. Du kan finne meg skrive om Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo eller andre relaterte emner som du tenker på.