- Den amerikanske niende kretsretten har avvist FTCs siste anke mot Microsoft, og dermed banet vei for integreringen av Activision Blizzard.
- Activision Blizzard er nå offisielt en del av Xbox, og prosessen med å integrere franchisene deres i Microsofts økosystem har begynt.
- Avtalen ble formelt avsluttet i oktober 2023 etter flere internasjonale regulatoriske gjennomganger.
- Microsoft opprettholder regulatoriske forpliktelser, som å tillate spill å være tilgjengelige på andre plattformer, selv om det har vært prisøkninger for tjenester og titler.

Den siste juridiske hindringen for Microsofts historiske oppkjøp av Activision Blizzard er fjernet. etter avgjørelsen fra USAs lagmannsrett for den niende kretsrett. Retten avviste anken fra Federal Trade Commission (FTC), og kulminerte dermed i en av de lengste og mest profilerte rettssakene i videospillindustrien.
Siden den endelige inngåelsen av avtalen i oktober 2023, etter å ha fått grønt lys fra reguleringsorganene i Storbritannia og EU, Microsoft ventet bare på den endelige avgjørelsen i amerikanske domstoler. å legge eventuelle store utfordringer bak oss. Nå, Integreringen av Activision Blizzard i Xbox-strukturen er en realitet som revolusjonerer bransjelandskapet.
Rettsavgjørelsen som baner vei for Microsoft
La Den niende kretsens avgjørelse var enstemmigDommerne opprettholdt en tidligere kjennelse fra dommer Jacqueline Scott Corley, som tidligere hadde nektet FTC et pålegg om å stanse transaksjonen. Ifølge retten klarte ikke de regulatoriske argumentene å vise at Microsofts overtakelse av Activision Blizzard utgjorde en reell trussel mot konkurransen.
Selv om den amerikanske tilsynsmyndigheten vedvarende har anket til høyere domstoler, gjør disse siste nederlagene og lederskiftene i FTC ytterligere rettslige skritt vanskeligere.
Integrasjon og fremtidsplaner i Xbox-økosystemet
Med Activision Blizzard er nå fullt integrert i Microsoft, kjente spillserier som Call of Duty, Diablo og Overwatch blir en del av Xbox-divisjonens aktiva. Selskapet har allerede gjort fremskritt med planer om å innlemme disse titlene i tjenester som Xbox Game Pass, som lover å utvide tilbudet for abonnentene sine og styrke sin posisjon mot andre konkurrerende plattformer.
De regulatoriske løftene som Microsoft ga under godkjenningsprosessen blir fortsatt i stor grad oppfylt. Han Forpliktelse til å opprettholde tilgjengeligheten av serier som Call of Duty på konkurrerende konsoller – inkludert PlayStation – og ønsket om å bringe spill til et bredere publikum har vært hjørnesteiner i forhandlinger med internasjonale myndigheter.
Endringer i priser og tjenester etter oppkjøpet
Denne komplekse prosessen Det har ikke vært uten kontroverser angående prisene på tilknyttede tjenester og spill.. I løpet av de siste årene har Microsoft økt prisene på sitt populære Game Pass-abonnement, og har annonsert at titler utviklet av selskapets studioer, inkludert Activision Blizzard, vil ha en høyere standardpris, både i dollar og euro. Denne endringen følger en bransjetrend, der Sony og Nintendo også har justert prisene på konsollene og spillene sine.
Activision Blizzard har også eksperimentert en intern omstrukturering noe som har medført noen oppsigelser og omorganisering av teamet, i tråd med de strategiske endringene som Microsoft har implementert etter store oppkjøp.
Global innvirkning på bransjen og fremtidsutsikter
La oppkjøpet av Activision Blizzard for mer enn 68.000 milliarder dollar Dette betyr ikke bare Microsofts største operasjon i sektorens historie, men også en ny maktbalanse i videospillindustrien. Integreringen av studioer og franchiser under Xbox-paraplyen styrker det amerikanske teknologiselskapets katalog og innflytelse globalt.
Avtalen har også utløst debatter om konkurranse, innovasjon og forbrukertilgang til viktige titler, spesielt med strategien om å presse utgivelser til konkurrerende plattformer og abonnementstjenester.
Etter å ha overvunnet alle juridiske og regulatoriske hindringer, Microsoft styrker sin tilstedeværelse som en av de største aktørene i videospillindustrien., som nå administrerer noen av de mest populære titlene, og investerer tungt i integreringen av sine digitale tjenester.
Jeg er en teknologientusiast som har gjort sine "geek"-interesser til et yrke. Jeg har brukt mer enn 10 år av livet mitt på å bruke banebrytende teknologi og fikse med alle slags programmer av ren nysgjerrighet. Nå har jeg spesialisert meg på datateknologi og videospill. Dette er fordi jeg i mer enn 5 år har skrevet for forskjellige nettsteder om teknologi og videospill, og laget artikler som prøver å gi deg den informasjonen du trenger på et språk som er forståelig for alle.
Hvis du har spørsmål, spenner min kunnskap fra alt relatert til Windows-operativsystemet samt Android for mobiltelefoner. Og mitt engasjement er til deg, jeg er alltid villig til å bruke noen minutter og hjelpe deg med å løse eventuelle spørsmål du måtte ha i denne internettverdenen.


