- I 2010 anla Nintendo søksmål i Tyskland mot BigBen (nå Nacon) for brudd på Wii-kontrollerpatenter.
- Ulike tyske og europeiske domstoler stadfestet patentenes gyldighet og Nacons krenkelse.
- Mannheim regionale domstol tilkjenner Nintendo en erstatning på nesten 7 millioner euro, inkludert erstatning og renter.
- Nacon har anket på nytt, så den juridiske tvisten er ennå ikke fullstendig løst.
Etter mer enn et tiår med juridisk krangling, den langvarige konflikten mellom Nintendo vs. Nacon-striden om Wii-kontrollerpatenter har tatt en viktig vending i favør av det japanske selskapet.En konflikt som startet nesten stille i 2010 har endt opp med å bli en av de mest omtalte sakene innen åndsverk i den europeiske videospillsektoren.
Saken er langt fra en mindre tvist, men har eskalert gjennom årene gjennom ulike stadier. Tyskland og innenfor EUinntil Mannheim regionale domstol har fastsatt en Finansiell kompensasjon på flere millioner dollar for NintendoLikevel er saken fortsatt åpen fordi Nacon opprettholder sin ankestrategi og har anket den siste kjennelsen på nytt..
En konflikt som startet i 2010 med Wii-kontrollerne i sentrum av kontroversen

Problemets opprinnelse går tilbake til 2010, da Nintendo anla sak i Tyskland mot BigBen Interactive, et fransk selskap som spesialiserer seg på konsolltilbehør og periferiutstyr som senere skulle bli Nacon. Kjernen i anklagen lå i tredjeparts Wii-kontrollere som BigBen markedsførte på europeisk territorium.
Ifølge det japanske selskapets versjon, disse Alternative kontrollere for Wii brøt flere registrerte patenterDisse problemene var knyttet til både de ergonomiske og tekniske egenskapene til konsollens berømte kontroller. Det handlet ikke bare om det ytre utseendet, men også om intern design og funksjonelle elementer.
Blant de beskyttede aspektene som Nintendo la frem var ergonomiske funksjoner på WiimotenSøksmålet gjaldt arrangementet av visse komponenter og hvordan kontrolleren integrerte seg med annet systemtilbehør. Påstanden gikk ut på at BigBens produkter replikerte disse løsningene uten tillatelse.
Et annet sentralt punkt i rettssaken handlet om kamera som brukes til å spore sensorlinjen av Wii, en grunnleggende del av tolkningen av kontrollerens posisjon i rommet. Nintendo hevdet at det alternative systemet som ble brukt av BigBen var basert på den samme tekniske logikken som den som var patentert av det japanske selskapet.
De akselerasjonssensor integrert i kontrollerenDette tillot systemet å oppdage spillerens bevegelser og oversette dem til skjermen. I følge Nintendos argumenter var den spesifikke måten denne komponenten ble implementert på og kombinasjonen med resten av maskinvare- og programvareelementene også beskyttet av patenter.
Tyske og europeiske domstoler opprettholder Nintendos patenter

El Nintendos første store juridiske støtte kom i 2011Da Mannheim regionale domstol avgjorde i favør av det japanske selskapet og erkjente at patentene deres var blitt krenket, pekte den første kjennelsen allerede på Big Bens ansvar for misbruk av den beskyttede teknologien.
Historien sluttet imidlertid ikke der. BigBen, som senere skulle ta varemerket Nacon, introduserte diverse ressurser med mål om å å utfordre både patentenes gyldighet og tolkningen av krenkelsenSaken eskalerte og forble aktiv i store deler av det påfølgende tiåret.
I 2017, den Karlsruhe regionale høyere domstol opprettholdt Mannheims opprinnelige avgjørelseDette styrket Nintendos posisjon. Denne bekreftelsen indikerte videre at kontrollerne som ble solgt av det franske selskapet krenket immaterielle rettigheter knyttet til Wii-kontrolleren.
Samtidig ble det reist spørsmål for ulike instanser om hvorvidt de omstridte patentene skulle forbli i kraft eller kunne anses som ugyldige eller begrensede. Både Det europeiske patentkontoret som den Det tyske føderale patentkontoret De støttet full beskyttelse av Nintendos varemerker, og stengte dermed døren for Nacons forsvarslinje.
Saken nådde også toppnivåorganer i EU, inkludert EU-domstolenså vel som til Tysk føderal domstolMellom 2017 og 2018 bekreftet disse institusjonene gyldigheten av patentene og konsoliderte et gunstig juridisk rammeverk for Nintendo, som dermed så sin juridiske strategi konsolidert.
Kompensasjon som nærmer seg 7 millioner euro
Etter årevis med juridisk frem og tilbake har saken kulminert i en betydelig økonomisk kompensasjon til fordel for NintendoMannheim regionale domstol har fastsatt et erstatningsbeløp på over 4 millioner euro, en direkte følge av patentkrenkelsen som tilskrives Nacon.
Til dette tallet legges det til påløpte renter gjennom hele prosessenDisse kostnadene har ifølge Nintendo økt på grunn av Nacons strategi om å forlenge prosessen. Faktorer som at retten nektet å godta visse eksperter som ble foreslått av retten, skal angivelig ha bidratt til å forlenge fristene og dermed øke den endelige regningen.
Ved å legge til hovedstolen som er tilkjent som erstatning og rentene som er generert i løpet av mer enn et tiår med rettssaker, blir det totale beløpet nærmere 7 millioner euroDette er ikke et lite tall for et søksmål av denne typen, og det gjenspeiler både volumet av virksomheten som anses å være berørt og vekten dommerne har gitt konfliktens forlengelse.
Fra Nintendos synspunkt betyr dette resultatet et betydelig løft for politikken for beskyttelse av immaterielle rettigheterSpesielt i Europa, hvor selskapet har vært involvert i en rekke søksmål for å forsvare sine patenter og opphavsrettigheter. Budskapet som sendes til markedet for periferiutstyr er klart: imitasjoner som er for lik originalproduktene kan være svært kostbare.
For Nacon representerer resolusjonen i mellomtiden et økonomisk og imagemessig tilbakeslagDet franske selskapet har de siste årene etablert seg som en sentral aktør innen produksjon av kontrollere og tilbehør til konsoller. Forpliktelsen til å betale erstatning av denne størrelsesordenen forsterker belastningen etter mer enn et tiår med rettssaker.
Nacons anke holder den juridiske fronten åpen.
Til tross for den siste kjennelsens avgjørende kraft, kan ikke saken anses som avsluttet. Nacon har anket saken på nytt til Karlsruhe regionale høyere domstol.Det franske selskapet prøver å reversere, eller i det minste redusere, omfanget av den økonomiske straffen som ble ilagt i Mannheim. Det virker ikke villig til å innrømme nederlag uten å ha uttømt alle mulige veier.
Dette trekket passer inn i konfliktens utvikling, som fra begynnelsen av var preget av lenkede anker og en svært kamplysten juridisk strategi av den tidligere Big Ben. Hvert skritt tatt av domstolene har blitt møtt med nye innleveringer og anker, noe som forklarer hvorfor tvisten har dratt ut i over 15 år.
Mens denne nye fasen blir løst, har saken blitt et eksempel på i hvilken grad Maskinvarepatenter kan føre til langvarige rettstvister i EuropaFor bransjen tjener dette som en advarsel om behovet for å utvise ekstrem forsiktighet når man designer og markedsfører kontrollere eller tilbehør som er kompatible med tredjepartskonsoller.
I den nåværende situasjonen, hvor konsollmarkedet opplever en delikat tid med synkende salg og en jevn økning i produksjonskostnaderSøksmål av denne størrelsesordenen legger et ekstra press på produsenter og distributører. Selskaper som opererer med strammere marginer kan bli spesielt påvirket av potensielle krav om immaterielle rettigheter.
Til syvende og sist skaper denne konflikten mellom Nintendo og Nacon en ubehagelig virkelighet for mange aktører i bransjen: investere i proprietære design og differensierte tekniske løsninger Det kan være dyrt i starten, men det er mindre risikabelt enn å komme for nær teknologier som allerede er patentert av industrigiganter.
Alt tyder på at navnene til Nintendo og Nacon vil fortsette å dukke opp i rettsdokumenter en stund fremover, men Balansen tipper foreløpig tydelig mot det japanske selskapetBekreftelsen av gyldigheten av patentene, den gjentatte støtten fra tyske og europeiske domstoler, og en kompensasjon på nærmere 7 millioner euro styrker Nintendos posisjon i det europeiske maskinvaremarkedet og sender et klart signal til andre produsenter av periferiutstyr om risikoen ved å ignorere rammeverket for immaterielle rettigheter.
Jeg er en teknologientusiast som har gjort sine "geek"-interesser til et yrke. Jeg har brukt mer enn 10 år av livet mitt på å bruke banebrytende teknologi og fikse med alle slags programmer av ren nysgjerrighet. Nå har jeg spesialisert meg på datateknologi og videospill. Dette er fordi jeg i mer enn 5 år har skrevet for forskjellige nettsteder om teknologi og videospill, og laget artikler som prøver å gi deg den informasjonen du trenger på et språk som er forståelig for alle.
Hvis du har spørsmål, spenner min kunnskap fra alt relatert til Windows-operativsystemet samt Android for mobiltelefoner. Og mitt engasjement er til deg, jeg er alltid villig til å bruke noen minutter og hjelpe deg med å løse eventuelle spørsmål du måtte ha i denne internettverdenen.
