- Valve gjenoppliver Steam Machine som en mini-PC for stuer, produsert av selskapet selv.
- AMD Zen 4 CPU (6C/12T) og RDNA 3 GPU (28 CU), 16 GB DDR5 og 512 GB eller 2 TB SSD.
- Sikt mot 4K- og 60 FPS-spilling med FSR, støtte for strålesporing og HDMI-CEC.
- Lanseres tidlig i 2026; selges eksklusivt i Europa og Spania via Steam, pris ikke bekreftet ennå.
Valve er tilbake med stuekonsollen sin i mini-PC-format: stuekonsoll i mini-PC-formatLeter etter en plass ved siden av TV-en uten å ofre fleksibiliteten til en PC. Forslaget Den ønsker å konkurrere i det samme området som for tiden er okkupert av PlayStation og Xbox.men med Steam-økosystemet som flaggskip.
Selskapet bekrefter et ambisiøst mål: Spill i 4K og 60 FPS takket være FSR-oppskalering og støtte for raytracingi en kompakt og stillegående enhet. Lanseringen er planlagt til tidlig i 2026 Og, som allerede er tilfellet med Steam Deck, vil kjøpet bli gjort direkte gjennom Steam-butikken i Spania og resten av Europa.
Hva er Steam Machine, og hvorfor kommer den tilbake?

Den første gruppen av Steam Machines klarte ikke å starte på grunn av programvarebegrensningerMen landskapet har endret seg. I dag el SteamOS-støtte og Protonlaget har bevist sin verdi i DeckDette åpner døren til en enhet i stuen med mindre friksjon og flere spill som kjører rett ut av esken.
I denne generasjonen er tilnærmingen annerledes: svært kompakt kubisk designmed et kjølesystem som er designet for å fungere bra selv når det er montert i stuemøbler. Dessuten Vil det komme en pakke med den nye Steam-kontrolleren, eller kan den kjøpes separat? kontrolleren, samtidig som kompatibiliteten med tredjeparts periferiutstyr opprettholdes.
Strategien retter seg også mot de som allerede bruker økosystemet: lagret i skyen Tittelverifisering og sertifisering er flyttet til dette formatet, noe som legger til rette for en mer «plug and play»-opplevelse i loungen.
Tekniske spesifikasjoner bekreftet

- CPU: AMD Zen 4 semi-tilpasset, 6 kjerner/12 tråder, opptil 4,8 GHz, 30 W TDP.
- GPU: AMD RDNA 3 semi-tilpasset, 28 CUs, maksimal vedvarende frekvens av 2,45 GHz, 110 W TDP, 8 GB GDDR6.
- minne: 16 GB DDR5 (SODIMM-modul).
- Lagring: 512 GB NVMe 2230 SSD o 2 TB (avhengig av modell), microSD-spor for høy hastighet.
- Ytelsesmål: 4K/60 FPS med FSR y ray tracing (vanlig basisoppløsning 1440p).
- Trådløs tilkobling: Wi-Fi 6E (to antenner) og Bluetooth 5.3, 2,4 GHz radio dedikert til Steam-kontroller.
- Porter: 1 x USB-C 3.2 Gen 2 (10 Gbps), 2 x USB-A-porter foran (USB 3), 2 x USB-A-porter bak (USB 2), DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, Ethernet 1 GbE.
- TV: kompatibilitet HDMI-CEC for kontroll fra TV-fjernkontrollen.
- Strømforsyning: interna (uten ekstern murstein); estimert systemforbruk rundt 200 W.
- dimensjoner: 162,4 × 156 × 152 mm (høyde 148 mm uten ben); kompakt kubisk design med 14 cm vifte.
I tillegg til rå kraft, vektlegger Valve effektivitet: CPU-en bruker rundt 30 W og GPU-en rundt 110 W.med et chassis optimalisert for stillegående varmespredning. Merket hevder at maskinen tilbyr et ytelsessprang på seks ganger angående Steam Deck.
Design, forbruk og kjøling

Det kubiske understellet passer enkelt inn i stuemøblene og velger en luftinntak/-utløp organisert rundt en 14 cm vifteDette er nøkkelen til å opprettholde lave temperaturer med mindre støy. Tanken er å tåle lange økter uten plutselige temperaturendringer eller irriterende støytopper.
Ved å integrere kilden i selve kroppen, Eksterne adaptere unngås og ledningene er renere. Noen modeller har en tilpassbar LED-bar som gjenspeiler systemtilstander (oppstart, nedlastinger, oppdateringer) og tillater fargejusteringer eller fullstendig avstenging hvis det er ønskelig med diskresjon.
I hånden, og til tross for sin lille størrelse, formidler den en følelse av soliditet. Vekten og luftstrømmen antyder et generøst kjølesystem, et viktig punkt for å opprettholde 4K/60 med FSR og raytracing i moderne titler.
Tilkoblinger og kompatibilitet i stuen

Bakpanelet inneholder videoutgangene DisplayPort 1.4 og HDMI 2.0nok til 4K-spilling på en TV eller PC-skjerm. På forsiden gjør to høyhastighets USB-A-porter det enkelt å koble til kontrollere eller lagring, mens baksiden har to ekstra USB-A-porter og én USB-C-port for faste eksterne enheter.
På sosiale medier finnes det Gigabit Ethernet for stabile økter og Wi-Fi 6E for intern strømming eller raske nedlastinger. Støtte HDMI-CEC Den forenkler bruken i stuen ved å la deg slå TV-en av og på eller kontrollere menyer med fjernkontrollen, og bakgrunnsnedlastinger De er allerede inkludert, som i Steam Deck.
Sporet microSD Det utvider ikke bare lagringsplassen: hvis du allerede bruker Deck, kan du Flytt en del av biblioteket ditt ved å bytte kort. mellom enheter. Og selv om den nye Steam-kontrolleren passer perfekt, er konsollen kompatibel med andre PC-kontrollere og periferiutstyr.
Programvare: SteamOS, Proton og Windows-alternativ

Steam Machine leveres med Linux-basert SteamOS, lounge-grensesnitt og støtte for Proton for spill designet for WindowsSelskapet vil aktivere et kompatibilitetsmerke som ligner på Decks for å veilede brukerne om hvordan hvert spill yter på denne maskinvaren.
For den som trenger det, Det vil være mulig å installere Windowsutvide katalogen og bruksområdene for utstyret; i tillegg er det lurt å gjennomgå kompatibilitet med eldre spill i moderne Windows. Kjente funksjoner er fortsatt til stede, som for eksempel suspensjon/gjenopptakelse, skylagringer, Steam-sosiale overlegg og spillprofiler for å kontrollere bruk, oppløsning eller FSR.
Lansering og tilgjengelighet i Spania og Europa

Valve sikter mot en utgivelse tidlig i 2026 og vil selge Steam Machine utelukkende gjennom dampbutikkDet finnes ingen offisiell pris, selv om selskapet antyder at prisen vil være lik den for andre hjemmekonsoller. Uansett, Det vil være to modeller (512 GB og 2 TB), og kontrolleren kan kjøpes som en pakke eller separat.
Med en mer moden tilnærming enn for et tiår siden, kombinasjonen av AMD-maskinvare posisjonerer Steam Machine som et ekte alternativ til stuenNøkkelen vil være den endelige prisen i Europa og hvor bred katalogens kompatibilitet er når den kommer på markedet.
Jeg er en teknologientusiast som har gjort sine "geek"-interesser til et yrke. Jeg har brukt mer enn 10 år av livet mitt på å bruke banebrytende teknologi og fikse med alle slags programmer av ren nysgjerrighet. Nå har jeg spesialisert meg på datateknologi og videospill. Dette er fordi jeg i mer enn 5 år har skrevet for forskjellige nettsteder om teknologi og videospill, og laget artikler som prøver å gi deg den informasjonen du trenger på et språk som er forståelig for alle.
Hvis du har spørsmål, spenner min kunnskap fra alt relatert til Windows-operativsystemet samt Android for mobiltelefoner. Og mitt engasjement er til deg, jeg er alltid villig til å bruke noen minutter og hjelpe deg med å løse eventuelle spørsmål du måtte ha i denne internettverdenen.