- PS5 Pro vil inkludere FSR 4-basert oppskaleringsteknologi i 2026.
- AMD og Sony har samarbeidet om utviklingen av denne forbedringen under Project Amethyst.
- Den nye oppskaleringen vil tilby kvalitet som kan sammenlignes med Nvidia DLSS.
- Denne fremgangen vil forbedre skarpheten og definisjonen i PS5 Pro-spill.
I videospillverdenen har visuell forbedring alltid vært en prioritet, og neste generasjon konsoller er intet unntak. Nylige rapporter har avslørt det Sony jobber med å innlemme en avansert versjon av FSR 4-basert oppskaleringsteknologi i fremtiden PlayStation 5 Pro, med planlagt implementering i 2026.
Denne forbedringen har vært mulig takket være et samarbeid mellom AMD og Sony innenfor prosjektet kjent som Ametyst. Det er en felles innsats med har som mål å optimalisere grafikkytelsen på Sonys konsoll, og tilbyr en overlegen visuell opplevelse til spillere.
En teknologisk utvikling for PS5 Pro-skalering

El FSR4 Det presenteres som neste trinn i utviklingen av bilderekonstruksjonssystemet i videospill. Denne nye versjonen er utviklet på AMDs RDNA 4-arkitektur og skiller seg ut for sin forbedret bruk av kunstig intelligens for å forbedre den grafiske kvaliteten.
Av Mark Cerny, PlayStations ledende arkitekt, er målet med denne teknologien å tilby oppskalering som er sammenlignbar, og i noen tilfeller til og med overlegen, med Nvidias nåværende DLSS. Dette vil tillate PS5 Pro å nå høyere oppløsninger og mye skarpere definisjon uten at det går på bekostning av maskinvareytelsen.
Bruken av FSR 4 på PS5 Pro vil tillate utviklere forbedre visuell troskap av spillene dine uten at det går på bekostning av ytelsen. Takket være denne fremgangen vil titler kunne kjøre med høyere oppløsninger og mer stabile bildefrekvenser sammenlignet med standard PS5. Dette vil være spesielt gunstig for Kommende anime-spill for PS5 og andre sjangre som søker å levere rike visuelle opplevelser.
I tillegg kommer dette nye bilderekonstruksjonssystemet Det vil ikke avhenge av spesifikk maskinvare, slik tilfellet er med Nvidias DLSS., som vil lette implementeringen i et større antall titler uten å måtte endre grafikkmotorene radikalt.
Bedre grafikkkvalitet uten å påvirke ytelsen
Denne utviklingen er spesielt viktig på grunn av den økende etterspørselen etter 4K-oppløsninger og høye oppdateringsfrekvenser i videospillindustrien. Med denne forbedringen har Sony potensial til å tilby spillere en merkbart mer avansert visuell opplevelse uten å påvirke den generelle ytelsen til konsollen.
Utviklingen av Ny oppskaleringsteknologi for PS5 Pro Det er et tydelig tegn på at Sony fortsetter å investere i grafisk innovasjon i sine konsoller. Med implementeringen av FSR 4 i 2026, har PlayStation 5 Pro som mål å tilby en jevnere og visuelt imponerende spillopplevelse.
AMD har bekreftet det FSR4 Det er et resultat av samarbeid med Sony innen Ametyst prosjekt, som har betydd en felles innsats for å oppnå en optimalisert resultat for den nye konsollen. Dette initiativet har tillatt utviklingen av et skaleringssystem laget spesielt for PS5 Pro-spill, og forbedret bildeskarphet og stabilitet uten å kreve en betydelig økning i datakraft.
Med Mark Cernys ord representerer denne teknologien en utvikling med hensyn til gjeldende PSSR integrert i PS5. Faktisk kan denne nye oppskaleringsmetoden tilby et enda høyere detaljnivå, noe som resulterer i klarere og skarpere bilder.
den Endringer introdusert av FSR 4 på PS5 Pro er spent på. Det har blitt rapportert at det vil tillate en økning i den visuelle kvaliteten på titler, noe som er spesielt relevant for spill som krever high fidelity, for eksempel action-eventyrspill. Denne teknologien vil hjelpe utviklere å tilby sømløse opplevelser med en konstant visuell flyt, forbedre spillerens innlevelse.
Er det ikke flere ytelsesproblemer med PlayStation-spill?
Med disse fremskrittene innen skaleringsteknologi, posisjonerer PlayStation 5 Pro seg som en av de mest avanserte konsollene på markedet. Utviklere vil kunne dra nytte av denne teknologien for å lage titler som ikke bare ser bra ut, men som også kjører jevnt på en rekke konfigurasjoner. Dette er noe spillere lengter etter, fordi Det er en økende etterspørsel etter en komplett opplevelse som kombinerer grafisk kvalitet med enestående ytelse..
Gjennomføringen av FSR4 Det er også en attraksjon for spillere som vurderer å oppgradere maskinvaren sin.. Ved å tillate høyere oppløsninger og bedre ytelse, blir PS5 Pro et veldig fristende alternativ. Når lanseringen nærmer seg, vil spillfellesskapet følge nøye med for å se hvordan disse nye visuelle egenskapene utvikler seg.
Med fremtiden PS5 Pro og dens FSR 4-teknologiSony demonstrerer sitt engasjement for kontinuerlig forbedring og innovasjon i videospillverdenen. Etter hvert som flere detaljer om konsollen og dens ytelse avsløres, forventes spillere og utviklere å være begeistret over mulighetene som denne nye generasjonen konsoller vil bringe. definitivt, Det blir et spennende tilskudd til markedet som mange vil være ivrige etter å prøve..
Jeg er en teknologientusiast som har gjort sine "geek"-interesser til et yrke. Jeg har brukt mer enn 10 år av livet mitt på å bruke banebrytende teknologi og fikse med alle slags programmer av ren nysgjerrighet. Nå har jeg spesialisert meg på datateknologi og videospill. Dette er fordi jeg i mer enn 5 år har skrevet for forskjellige nettsteder om teknologi og videospill, og laget artikler som prøver å gi deg den informasjonen du trenger på et språk som er forståelig for alle.
Hvis du har spørsmål, spenner min kunnskap fra alt relatert til Windows-operativsystemet samt Android for mobiltelefoner. Og mitt engasjement er til deg, jeg er alltid villig til å bruke noen minutter og hjelpe deg med å løse eventuelle spørsmål du måtte ha i denne internettverdenen.