- Et internasjonalt team har gjenskapt New York i 1:1-skala i Minecraft, med mer enn 50 000 bygninger.
- Prosjektet er en del av Build The Earth-initiativet, som har som mål å gjenskape hele planeten i spillet.
- Det mest avanserte området er Lower Manhattan, selv om det allerede er fremgang i andre distrikter som Queens og Brooklyn.
- Serveren er tilgjengelig for alle Minecraft Java Edition-spillere, og vi ser fortsatt etter frivillige til å fortsette byggingen.
En gruppe fans spillet Minecraft har formet en spillbar versjon av New York City i ekte skalaEt kolossalt prosjekt som har vært i gang i over fem år og fortsetter å vokse kvartal for kvartal. Langt fra å være en enkel modell, snakker vi om en fullt utforskbar virtuell by der alt fra skyskrapere til de minste detaljer av balkonger og gater er tatt i betraktning.
Denne rekreasjonen er en del av det overordnede prosjektet Build The Earth (BTE), et fellesskap som har som mål å gjenoppbygge hele jorden i MinecraftI det spesifikke tilfellet New York har teamet allerede modellert mer enn 50 000 bygninger og nesten 700 kvadratkilometerVed å bruke ekte topografiske og arkitektoniske data for å gjøre opplevelsen så lik som å gå gjennom The Big Apple som mulig.
Et 1:1-prosjekt som presser Minecraft til det ytterste

Ifølge de ansvarlige, Ideen om å bygge New York City inne i Minecraft dukket opp under høyden av 2020-pandemien.Da en gruppe byggere bestemte seg for å starte i World Trade Center-området, var det i de første øktene mellom 50 og 80 spillere samtidig, som jobbet på en ganske kaotisk måte i et flatt terreng med knapt noen høydereferanser.
Over tid forbedret teamet metoden og Den innlemmet presise høydedata for å gjengi byens faktiske topografi.Dette tillot justeringer av bygningshøyder, gateoppsett, broer og parker, noe som brakte det mye nærmere den urbane strukturen i New York slik vi kjenner den utenfor skjermen.
I dag inkluderer den spillbare versjonen av byen mange av de mest gjenkjennelige nabolagene. Liberty Island, SoHo, NoHo, Nolita, Bowery, Little Italy, Chinatown, Two Bridges og nesten hele Lower Manhattan De vises med et detaljnivå som, sett på avstand, lett kan forveksles med et luftfoto av den virkelige byen.
Innholdsskaperen MineFact, et av prosjektets offentlige ansikter, har vist frem fremdriften i flere videoer og fremhever det Det er besettelsen med små detaljer som utgjør forskjellenDet handler ikke bare om å fange silhuetten av skyskrapere, men om å gjenskape hverdagselementer som enhver beboer umiddelbart gjenkjenner.
Med MineFacts egne ord kommer det avgjørende øyeblikket når en New York-innbygger logger seg på serveren og gjenkjenner spesifikke detaljer, som for eksempel en blomsterpotte på balkongen sin plassert nøyaktig der den er i virkelighetenDen overraskelsesreaksjonen fungerer som et barometer for å sjekke i hvilken grad rekreasjonen har klart å få kontakt med de som kjenner byen fra første hånd.
Lower Manhattan som en kjerne og en stadig voksende by

Innenfor det gigantiske kartet, Det mest avanserte området er Lower ManhattanDette området er der mye av det mest omhyggelige arbeidet som er gjort så langt er konsentrert, med ikoniske øyer og nabolag som nesten er ferdige. Det eneste store området som fortsatt trenger polering er finansdistriktet, hvor bygninger og gater fortsatt retusjeres for å justere proporsjoner og teksturer.
Selv om Manhattan står i sentrum, har ikke laget stoppet der. Digitale arbeider har allerede startet i andre bydeler som Queens og deler av Brooklyn.Manhattan- og Brooklyn-broene er også tegnet, og forbinder de forskjellige områdene på kartet akkurat som i den virkelige byen.
I motsetning til dette er områdene med Bronx og Staten Island forblir så godt som tomme.De venter på at nye grupper av byggere skal ta fatt på utfordringen. Build The Earth erkjenner at tempoet nødvendigvis er lavt, ettersom hele seksjoner gjenoppbygges når en bedre teknikk dukker opp eller det oppdages problemer med skalaen.
Mye av det første arbeidet er faktisk ikke lenger på serveren. De tidlige versjonene av mange bygninger ble revet og gjenoppbygd flere ganger. etter hvert som teamets standarder ble forbedret og kvalitetskriteriene i selve fellesskapet ble finjustert.
Når det gjelder organisering, samler New York-initiativet 45 lag og mer enn 3.700 utbyggere involvertDette er utelukkende innenfor denne delen av Build The Earth-prosjektet. Disse tallene gir en idé om den logistiske størrelsen som er involvert i å koordinere så mange mennesker som jobber på det samme kartet i årevis.
Slik besøker du Minecraft New York fra Spania eller Europa
For de som bor i Spania eller andre europeiske land, Det er like enkelt å få tilgang til denne gjenskapingen av New York som å ha Minecraft Java-utgaveDet er ikke nødvendig å installere komplekse mods eller laste ned store filer: bare skriv inn spillet fra den offisielle launcheren og skriv inn adressen til serveren som er aktivert for prosjektet.
Byen ligger tilgjengelig via IP nyc.buildtheearth.netNår forbindelsen er opprettet, kan enhver spiller bevege seg fritt gjennom gatene, klatre til toppen av skyskrapere eller utforske kystområdene, alltid med spillmotorens begrensninger, men med overraskende gjengivelse når det gjelder urban distribusjon.
BTE-fellesskapet understreker at Kartet er optimalisert for å være fullt utforskbart.slik at folk med mellomklasseutstyr I Europa kan brukere bevege seg rundt i byen uten alvorlige ytelsesproblemer. Likevel anbefales en stabil forbindelse for riktig lading i tettbygde områder som Lower Manhattan.
For de som ikke nøyer seg med å bare gå en tur, Det er mulig å bli med i byggingen gjennom den offisielle Build The Earth Discord-serveren.Der blir prosessen for å bli med i et av teamene forklart, guider deles ut, og det organiseres arbeidsøkter, ofte med timeplaner tilpasset forskjellige tidssoner, noe som legger til rette for deltakelse fra Spania og resten av Europa.
De ansvarlige understreker også at Det er ikke nødvendig å ha omfattende erfaring som «byggmester»Veiledninger, maler og praktiske eksempler tilbys slik at alle som er ivrige etter å lære kan bidra, enten det er ved å bygge enkle strukturer eller hjelpe til med gjennomgang og finpussing av oppgaver.
En tiårlang utfordring i et blokkbyggende videospill

Til tross for den synlige fremgangen i New York, erkjenner byggmesterne selv at Det vil sannsynligvis ta flere tiår å fullføre det globale Build The Earth-prosjektet.Bare New York City-prosjektet har, på grunn av sin tetthet og kompleksitet, allerede tatt fem år med kontinuerlig arbeid og er fortsatt langt fra å bli ansett som ferdig.
Denne langsiktige horisonten gjør at prosjektet fungerer nesten som en en permanent hobby for en stor del av lokalsamfunnetMange spillere logger seg inn på serveren etter jobb eller studier, bygger noen bygninger, sjekker detaljer eller fokuserer på små dekorative elementer, og setter gradvis sitt preg uten en fast ferdigstillelsesdato.
Minecraft, som på overflaten bare er et blokkspill, blir her en arkitektonisk og urbant rekreasjonsverktøyNew York-tilfellet viser i hvilken grad data fra den virkelige verden, globalt samarbeid og individuell kreativitet kan kombineres for å produsere ekstremt gjenkjennelige virtuelle miljøer.
For den europeiske offentligheten, og spesielt den spanske offentligheten, åpner denne typen prosjekter døren for utforsk byer du kanskje bare har sett på film eller bilderDet unike er at brukerne kan utforske dem i sitt eget tempo, fra stuens komfort og med full bevegelsesfrihet. Videre fungerer det som et utstillingsvindu for hva som kan oppnås i fremtiden med andre hovedsteder og regioner på kontinentet hvis de samme detaljstandardene brukes.
Totalt sett har gjenskapingen av New York i Minecraft etablert seg som et av de mest ambisiøse eksemplene på samarbeidende konstruksjon i spilleten enorm by bygget i reell skala, åpen for besøkende fra hele verden, som demonstrerer hvordan et prosjekt uten hastverk og med et engasjert fellesskap kan forvandle et enkelt videospill til et enormt felles rom for skapelse og utforskning.
Jeg er en teknologientusiast som har gjort sine "geek"-interesser til et yrke. Jeg har brukt mer enn 10 år av livet mitt på å bruke banebrytende teknologi og fikse med alle slags programmer av ren nysgjerrighet. Nå har jeg spesialisert meg på datateknologi og videospill. Dette er fordi jeg i mer enn 5 år har skrevet for forskjellige nettsteder om teknologi og videospill, og laget artikler som prøver å gi deg den informasjonen du trenger på et språk som er forståelig for alle.
Hvis du har spørsmål, spenner min kunnskap fra alt relatert til Windows-operativsystemet samt Android for mobiltelefoner. Og mitt engasjement er til deg, jeg er alltid villig til å bruke noen minutter og hjelpe deg med å løse eventuelle spørsmål du måtte ha i denne internettverdenen.