- Sea of Sorrow blir den første store gratisutvidelsen til Hollow Knight: Silksong og kommer i 2026.
- DLC-en legger til nye nautiske områder, nye bosser, fiender og ekstra verktøy for Hornet
- Silksong har solgt over 7 millioner eksemplarer og etablerer seg som en av de mest populære Metroidvania-spillene.
- Team Cherry forbereder også en forbedret versjon av det originale Hollow Knight for Nintendo Switch 2 med en gratis oppgradering.
Team Cherry har benyttet seg av den siste delen av året til å avduke en av de mest etterlengtede kunngjøringene fra fellesskapet: Hollow Knight: Silksong får sin første store gratisutvidelse, Sea of Sorrow, planlagt for 2026. Kunngjøringen kommer etter et svært travelt år for det australske studioet, der Metroidvania har etablert seg som et av de mest fremragende spillene i sjangeren..
Den nye utvidelsen er utformet som et storstilt innholdsstykke i klassisk stil. følger i fotsporene til den gratis DLC-en til den første Hollow Knight, men med en klart overlegen ambisjon og et sterkt nautisk temaSamtidig har studien bekreftet viktige milepæler, som at Silksong allerede har overgått 7 millioner solgte eksemplarer over hele verden, og at den originale Hollow Knight vil motta en optimalisert versjon for Nintendo Switch 2 og resten av de nåværende plattformene.
Sea of Sorrow: Den store gratisutvidelsen til Silksong
Ifølge den offisielle uttalelsen fra studien, Sea of Sorrow er den første store DLC-en til Hollow Knight: Silksong, og den vil være helt gratis for alle spillere.Innholdet har vært under utvikling en stund og presenteres som det neste naturlige steget i spillets veikart etter lanseringen, med den hensikt å forlenge spillets levetid uten å fragmentere fellesskapet.
Teamet beskriver denne utvidelsen som en et nytt eventyr med sterk marin inspirasjonI dette spillet må Hornet begi seg inn i regioner knyttet til havet og navigasjon. Selv om kartet ennå ikke er avslørt i detalj, nevner studien nye sammenkoblede områder som vil opprettholde sagaens karakteristiske metroidvania-struktur, men utforske biomer og strukturer som ikke har blitt sett før nå i Telalejana.
Sorgens hav vil ankomme ledsaget av aldri før sett bosser, nye fiendetyper og ekstra verktøy for bevegelse og kampTeam Cherry gjør det klart at dette ikke er et lite tillegg, men en veldefinert innholdsblokk, i tråd med tidligere utvidelser som The Grimm Troupe eller Godmaster, men i en skala som, med deres egne ord, vil bli enda større.
Den korte teaseren slapp hint om noen av motivasjonene som vil lede Hornet til disse havrelaterte områdene, noe som utløste alle slags teorier blant spillets fans. Studioet foretrekker å bevare mysteriet og har lovet gi mer informasjon kort tid før lanseringunngå en altfor lang reklamekampanje.
Nautisk tema og mulig gjenopprettet innhold

Et av de mest slående aspektene ved Sea of Sorrow er dens sterk nautisk komponentTeam Cherry har bekreftet at de nye områdene vil være tydelig knyttet til havet, seiling og kystlandskap, noe som passer med noe av konseptkunsten som fellesskapet lenge har assosiert med innhold som ble forkastet eller utsatt under utviklingen av Silksong.
Den offisielle beskrivelsen viser til «Nye områder, bosser, verktøy og mer»Dette er en formel som er veldig lik den studioet brukte da de presenterte tidligere Hollow Knight-utvidelser. Fans har spekulert i at noen regioner som ble kuttet ut under spillets produksjon, som et mystisk korallområde som ble lekket i tidligere materialer, kan dukke opp igjen i denne utvidelsen.
Selv om Team Cherry ikke har gått inn på spesifikke detaljer om den nøyaktige størrelsen på kartet eller den estimerte lengden på DLC-en, insisterer de på at Sea of Sorrow er designet for å utvide verdenen og historien til Silksong betydeligikke bare som et valgfritt tillegg. Studien snakker om en opplevelse som kan minne om betydelige utvidelser til det første spillet, som for eksempel The Grimm Troupe, eller til og med overgå dem i innhold.
Uansett opprettholder laget en forsiktig holdning og understreker at det vil bli Mer offisiell informasjon vil bli tilgjengelig nærmere utvidelsens utgivelsesdato.Hensikten er å gjenta strategien de fulgte med selve Silksong, og avsløre den endelige datoen og de nyeste funksjonene med kort forhåndsvarsel for å unngå offentlige forsinkelser eller endringer i planen i siste liten.
Dato og veikart: et innholdsrikt 2026

Team Cherry plasserer lanseringen av Hollow Knight: Silksong – Sea of Sorrow en gang i 2026uten å spesifisere en presis dato ennå. DLC-en er planlagt som den første store milepælen av ekstra innhold til spillet det året, sammen med andre initiativer som studioet foretrekker å holde hemmelig.
I sin melding til samfunnet erkjenner teamet at Utviklingen av Silksong tok lengre tid enn forventetDette er delvis fordi prosjektet startet som en utvidelse av det første Hollow Knight og endte opp med å bli en fullverdig oppfølger. Med Sea of Sorrow hevder de å ha en mye tydeligere plan, som skal forhindre lignende avvik og la innholdet ankomme innen den annonserte tidsrammen.
I tillegg til utvidelsen, antyder studien at den har andre planer for 2026 som ennå ikke er offentliggjortEtter det intense lanseringsåret sier Team Cherry at de vil ta noen uker fri for å reorganisere før de går helt inn i denne nye produksjonssyklusen, som passer med filosofien deres om å prioritere kvalitet og interne rytmer fremfor aggressive tidsplaner.
Det som er bekreftet er at Sea of Sorrow vil opprettholde samme distribusjonsmodell som DLC-en for det originale Hollow KnightInnholdet legges til uten ekstra kostnad for alle spillere som eier Silksong, uavhengig av plattform eller om spillet spilles gjennom tjenester som Xbox Game Pass.
Salgssuksess og mottakelse av Hollow Knight: Silksong
Ved siden av kunngjøringen om Sea of Sorrow har Team Cherry oppdatert salgstallene for Silksong, som allerede har oversteg 7 millioner solgte eksemplarer globaltDisse tallene kommer i tillegg til millionene av brukere som har fått tilgang til spillet gjennom Xbox Game Pass, noe som befester tittelen som et av de mest innflytelsesrike Metroidvania-spillene de siste årene.
På plattformer som Steam var lanseringen spesielt bemerkelsesverdig: Spillet nådde over 587 000 samtidige spillere I de tidlige dagene var det rangert blant de mest fremtredende utgivelsene i Valves butikk. Denne innledende fremdriften har blitt styrket av en veldig aktiv spillerbase, som har bidratt til jungeltelegrafen med mods, guider, grafikk og alle slags fellesskapsinnhold.
De spesialiserte kritikerne har også vært svært positive, og fremhevet utforskningsfriheten som Silksong tilbyrI motsetning til mange tradisjonelle Metroidvania-spill, hvor tilgang til bestemte områder avhenger av å tilegne seg spesifikke evner, lar spillet deg bevege deg rundt praktisk talt hele kartet fra starten av, noe som bryter en av de klassiske reglene i sjangeren og har blitt sett på som en av nøklene til dens personlighet.
I løpet av 2025 ble Silksong ikke bare en av årets mest omtalte titler, men også Den var blant de største kandidatene til årets sluttpriser.På The Game Awards var det for eksempel et av de mest fremtredende navnene og tok hjem prisen for beste action- og eventyrspill, noe som gjenspeiler den innvirkningen det har hatt på både spillere og kritikere.
Oppdateringer, innhold etter lansering og fellesskap
Siden utgivelsen har Hollow Knight: Silksong mottatt flere oppdateringer om innhold og livskvalitetDisse oppdateringene, nummerert og utgitt gradvis over flere måneder, har forbedret spillet, fikset feil og lagt til mindre justeringer som baner vei for større utvidelser som Sea of Sorrow.
På bloggen sin har Team Cherry beskrevet hver av disse store oppdateringeneFra den første store spilloverhalingen til påfølgende oppdateringer som finjusterer ytelsen, fikser feil og justerer visse møter og systemer, har målet vært å holde spillerne engasjerte uten å overvelde dem med drastiske endringer.
Studien har også delt noen offisielle tips og triks, som muligheten for aktiver de høyeste vanskelighetsmodusene fra begynnelsen For de som søker en mer krevende utfordring fra det aller første spillet. Denne typen detaljer har bidratt til å utvide spillets appell til et bredt spekter av publikum, fra de som foretrekker å utforske i et rolig tempo til de som ser etter ekstreme utfordringer.
Samfunnet har på sin side reagert med konstant aktivitet: improviserte strategier, fan art, mods og en mengde guider De har blitt en del av Silksongs hverdag. Team Cherry nevner eksplisitt at det å se denne kreativiteten og samarbeidet mellom spillerne er en av lagets største motivasjoner for å fortsette å utvide spillet.
Hollow Knight til Nintendo Switch 2 og en gratis oppgradering

Bortsett fra Silksong, har studioet benyttet seg av Sea of Sorrow-kunngjøringen til å bekrefte det. Den originale Hollow Knight får en oppdatert versjon til Nintendo Switch 2Denne utgaven vil dra nytte av den nye maskinvaren til å tilby betydelige tekniske forbedringer, i tråd med behandlingen Silksong allerede har fått på Nintendos nye hybridkonsoll.
De planlagte forbedringene inkluderer høyere bildefrekvenser, høyere oppløsninger og ekstra grafiske effekter, med mål om å bringe opplevelsen av den første Hollow Knight nærmere dagens standarder og gjøre det enklere for nye spillere å komme inn i Hallownest under de beste forholdene.
For de som allerede eier spillet på Nintendo-konsollen, har Team Cherry annonsert at Oppgraderingen til Nintendo Switch 2-utgaven vil være helt gratis. når den lanseres i 2026. På denne måten slipper nåværende brukere å betale igjen for å nyte de tekniske forbedringene i den nye maskinen.
Studien har til og med begynt å forberede grunnen med en ny versjon av det originale spillet til PC som retter flere feil og legger til noen tilleggsfunksjoner. Selv om en fast utgivelsesdato for Switch 2-versjonen ikke er annonsert utover en generisk 2026, er budskapet klart: målet er at både Hollow Knight og Silksong skal se ut og prestere best mulig på neste generasjon konsoller.
Merchandising og markedstilstedeværelse
Silksongs sterke kommersielle opptreden har også hatt en innvirkning utenfor skjermen. Team Cherry har i samarbeid med Fangamer lansert Nye varemerker med minifigurer av Hornet og andre figurertilgjengelig både individuelt og i komplette pakker. Selv om dette ikke direkte påvirker spillets innhold, bekrefter det merkets styrke og voksende markedstilstedeværelse.
På den annen side har studien bekreftet at Den fysiske utgaven av Hollow Knight: Silksong kommer tidlig i 2026Dette inkluderer grunnspillet og antagelig alle større oppdateringer som er utgitt frem til da. Denne fysiske utgivelsen er spesielt etterlengtet i Europa og Spania, hvor samlermiljøet er veldig aktivt og har en tendens til å legge stor vekt på boksutgaver.
Switch 2-oppgraderingspakken, kombinert med utgivelsen av den fysiske versjonen og den senere ankomsten av Sea of Sorrow, maler et bilde der Silksong vil fortsette å være svært tilstede i konsoll- og PC-katalogen gjennom hele 2026.For de som ennå ikke har våget seg inn i Telalejana, kan dette være et interessant tidspunkt å gjøre det på, vel vitende om at mer innhold er på vei.
Mens spillerne venter på mer konkrete detaljer om utvidelsen, inviterer studioet fellesskapet til å ... fortsette å utforske alle mulighetene i det nåværende spilletå eksperimentere med alternative ruter og dele funnene sine, noe som har vært nøkkelen til å holde interessen levende siden lanseringen.
Med alt som er annonsert, fra gratis utvidelse Sea of Sorrow og dens nautiske setting Fra oppdateringen av det originale Hollow Knight for Nintendo Switch 2 til de sterke salgstallene, er utsiktene for serien spesielt lovende inn i 2026. Team Cherry tar en pause etter et intenst år, men gjør det klart at Hollow Knight-universet vil fortsette å vokse, og at både veteraner og nykommere vil ha nye grunner til å gå seg vill blant korridorene, kysten og dypet.
Jeg er en teknologientusiast som har gjort sine "geek"-interesser til et yrke. Jeg har brukt mer enn 10 år av livet mitt på å bruke banebrytende teknologi og fikse med alle slags programmer av ren nysgjerrighet. Nå har jeg spesialisert meg på datateknologi og videospill. Dette er fordi jeg i mer enn 5 år har skrevet for forskjellige nettsteder om teknologi og videospill, og laget artikler som prøver å gi deg den informasjonen du trenger på et språk som er forståelig for alle.
Hvis du har spørsmål, spenner min kunnskap fra alt relatert til Windows-operativsystemet samt Android for mobiltelefoner. Og mitt engasjement er til deg, jeg er alltid villig til å bruke noen minutter og hjelpe deg med å løse eventuelle spørsmål du måtte ha i denne internettverdenen.
