- DLSS 4 introduserer Multi Frame Generation, som tillater generering av opptil tre ekstra rammer for hver som er tradisjonelt gjengitt.
- DLSS 4s nye transformatorbaserte arkitektur forbedrer bildekvaliteten og reduserer skyggebilder i bevegelige scener.
- Mer enn 75 spill vil støtte DLSS 4 ved lansering, inkludert hits som Cyberpunk 2077 og Alan Wake 2.
- Spillere med eldre GPUer vil også kunne dra nytte av visse DLSS 4-funksjoner gjennom programvareoppdateringer.
NVIDIA har tatt et betydelig skritt i utviklingen av grafisk gjengivelse med utgivelsen av DLSS4, den nyeste versjonen av sin kunstig intelligens-baserte supersampling-teknologi. TIL starter 30. januar, sammenfallende med ankomsten av de nye GeForce RTX 50-seriens grafikkort, DLSS 4 vil være tilgjengelig i en omfattende katalog med mer enn 75 spill, som markerer et før og etter for videospillentusiaster. La oss se katalogen over spill med DLSS 4 som kommer ut i løpet av veldig kort tid.
Nye DLSS 4-funksjoner

En av de viktigste nye funksjonene til DLSS 4 er Multi Frame Generation. Denne funksjonen lar kunstig intelligens generere opptil tre nye rammer for hver tradisjonelt gjengitt, og oppnå en økning i bildefrekvenser som kan nå opp til 800%. Dette resulterer i en jevnere spillopplevelse, spesielt i titler med høye grafiske krav.
En annen viktig innovasjon er bruken av en transformatorbasert arkitektur, som erstatter de konvolusjonelle nevrale nettverkene som ble brukt i tidligere versjoner. Denne endringen lar modellen fokusere på de mest relevante områdene av bildet, forbedre visuell kvalitet og redusere problemer som spøkelser og flimring i scener som beveger seg raskt.
I tillegg introduserer DLSS 4 viktige effektivitetsforbedringer, med en rammegenerasjonsmotor som bruker opptil 30 % mindre videominne, noe som gjør teknologien mer tilgjengelig selv for mindre kraftige maskinvarekonfigurasjoner. Og denne teknologien lover ikke bare drastiske forbedringer i ytelsen, men også introduserer en serie innovasjoner som søker å redefinere spillopplevelsen.
Spill støttes ved lansering

Den første listen over DLSS 4-kompatible spill inkluderer et bredt spekter av titler, fra AAA-hits til indie-perler. Blant de mest bemerkelsesverdige er:
-
- Alan Wake 2
- Et stille sted: Veien videre
- Akimbot
- Alan Wake 2
- Tante Fatima
- Bakrom: Røm sammen
- Bjørner i verdensrommet
- Bellwright
- Kronesimulator
- Cyberpunk 2077
- d5 gjengi
- Bedrageri 2
- Lever oss til Mars
- Desynkronisert: autonom kolonisimulator
- DISORDER: A Puzzle Adventure
- Diablo IV
- Direkte kontakt
- Dragon Age: The Veilguard
- Dugeonborne
- Dynasty Warriors: Origins
- Vervet
- Flintlock: The Siege of Dawn
- Fort Solis
- frostpunk 2
- Ghost of Tsushima
- ghostrunner 2
- God of War Ragnarok
- Gråsonekrigføring
- Bakken
- Hitman World of Assassination
- Hogwarts arv
- ICARUS
- Immortals of Aveum
- Indiana Jones og den store sirkelen
- JustantJX Online 3
- krystall
- Lag av frykt
- liminalcore
- Lords of the Fallen
- Marvel-rivaler
- Microsoft Flight Simulator
- Microsoft Flight Simulator 2024
- Deadly Online 2
- Naraka Bladepoint
- Need for Speed Unbound
- En gang menneske
- Utpost: Infinity Seige
- Pax Dei
- Lønning 3
- QANGA
- Ready or Not
- Resten II
- Tilfredsstillende
- SCUM
- Senuas saga: Hellblade II
- Silent Hill 2
- Skye: The Misty Isle
- Slank: Ankomsten
- Squad
- STALKER 2: Hjertet av Tsjernobyl
- Star Wars Jedi: Survivor
- Star Wars Outlaws
- Starship Troopers: Extermination
- Still Wakes the Deep
- Superbevegelser
- Test Drive Ubegrenset Solar Crown
- The Axis Unseen
- Det svarte bassenget
- FINALEN
- Den første etterkommeren
- Thaumaturgen
- Momentdrift 2
- Stamme 3: Rivaler
- Witchfire
- Jade-dynastiets verden
I tillegg til titlene som allerede er bekreftet, har NVIDIA annonsert at svært etterlengtede spill som f.eks The Witcher 4, Doom: The Dark Ages y Dune: Oppvåkning De vil også innlemme støtte for DLSS 4 snart.
Kompatibilitet med eldre GPUer

En annen av de store fordelene med DLSS 4 er dens delvise kompatibilitet med GPU tidligere, inkludert serien RTX 20 og 30. Selv om noen funksjoner, som f.eks Generering av flere rammer, vil være begrenset til det nye RTX 50-serien, vil brukere av eldre grafikkort kunne glede seg over forbedringer i Super oppløsning y Ray Rekonstruksjon gjennom programvareoppdateringer.
Dette demonstrerer NVIDIAs forpliktelse til å fortsette å forbedre spillopplevelsen for et bredere publikum, uavhengig av maskinvaren de eier.
Global innvirkning på industrien
Med introduksjonen av DLSS 4 forbedrer NVIDIA ikke bare ytelsen i dagens spill, men er også baner vei for fremtiden for sanntidsgrafikk. Teknologier som dette er nøkkelen til å overvinne gjeldende tekniske barrierer, slik at fremskritt som f.eks bruk av 4K-skjermer med oppdateringsfrekvenser på opptil 1.000 Hz.
I tillegg bruk av kunstig intelligens for kontinuerlig opplæring av denne teknologien sikrer at DLSS fortsetter å utvikle seg og tilpasse seg spillernes behov. I følge NVIDIA jobber dens dedikerte superdatamaskin 24 timer i døgnet for å identifisere problemer i dagens modeller og utvikle mer effektive løsninger.
DLSS 4 forbedrer ikke bare bildekvalitet og ytelse, men setter også en ny standard for bransjen, konsolidere NVIDIA som den ubestridte lederen innen kunstig intelligens-teknologier brukt på videospill.
Jeg er en teknologientusiast som har gjort sine "geek"-interesser til et yrke. Jeg har brukt mer enn 10 år av livet mitt på å bruke banebrytende teknologi og fikse med alle slags programmer av ren nysgjerrighet. Nå har jeg spesialisert meg på datateknologi og videospill. Dette er fordi jeg i mer enn 5 år har skrevet for forskjellige nettsteder om teknologi og videospill, og laget artikler som prøver å gi deg den informasjonen du trenger på et språk som er forståelig for alle.
Hvis du har spørsmål, spenner min kunnskap fra alt relatert til Windows-operativsystemet samt Android for mobiltelefoner. Og mitt engasjement er til deg, jeg er alltid villig til å bruke noen minutter og hjelpe deg med å løse eventuelle spørsmål du måtte ha i denne internettverdenen.