NVIDIA snur kursen og gjenoppretter GPU-basert PhysX-støtte til RTX 50-serien.

Siste oppdatering: 05/12/2025

  • GeForce Game Ready-driveren 591.44 gjenoppretter 32-bit PhysX-støtte på GeForce RTX 50-seriekort.
  • NVIDIA bringer ikke tilbake 32-bit CUDA, men legger til et spesifikt kompatibilitetssystem for klassiske spill med GPU PhysX.
  • Titlene som dro nytte av dette inkluderer Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 og Batman Arkham-sagaen, med Arkham Asylum planlagt for 2026.
  • Driveren har også optimaliseringer for Battlefield 6 og Call of Duty: Black Ops 7 og en lang liste med feilrettinger.
Nvidia PhysX støtter RTX 5090

NVIDIAs nyeste driveroppdatering kommer med en viktig rettelse: GeForce RTX 50-serien gir tilbake 32-bit PhysX-akselerasjon via GPU, en funksjon som hadde forsvunnet med utgivelsen av Blackwell-arkitekturen og som hadde skapt betydelig ubehag blant de som fortsetter å nyte klassiske spill på PC.

Etter flere måneder med kritikk og ugunstige sammenligninger har selskapet lansert driveren. GeForce Game Ready 591.44 WHQLDette gjør at avanserte fysikkeffekter kan fungere slik de opprinnelig var designet i et utvalg eldre titler, og forhindrer slike slående situasjoner som å se et veteran-GeForce fra over et tiår siden yte bedre enn et helt nytt RTX 5090.

Hvorfor forsvant GPU PhysX i RTX 50-serien?

NVIDIA-Physx

Med lanseringen av GeForce RTX 50-serien bestemte NVIDIA seg for Fjern støtte for 32-biters CUDA-applikasjonerPå papiret var det et logisk steg å fokusere på moderne 64-bits programvare, men det hadde en delikat bivirkning: ved å internt stole på 32-bits CUDA, PhysX kunne ikke lenger akselereres av GPU i denne nye generasjonen.

Endringen ble ikke kommunisert som en direkte fjerning av PhysX, men i praksis Fysikkakselerasjonen ble flyttet til CPU-en i eldre spill som brukte denne teknologien. Dette forårsaket en uventet flaskehals: titler som Mirror's Edge, Borderlands 2 og Batman: Arkham City begynte å prestere langt under forventningene på systemer med grafikkort av topp kvalitet, til tross for at de hadde GPU-er som lett ble verdsatt til over 1.500 eller 2.000 euro.

I noen tilfeller var situasjonen så ekstrem at en GeForce fra svært gamle generasjonerEt kort som RTX 580 eller lignende modeller fra over 15 år siden kunne tilby jevnere spilling med PhysX aktivert enn et moderne RTX 5090 uten GPU-akselerasjon. Denne kontrasten var en av årsakene til kontrovers i spillmiljøet og på europeiske maskinvarefora.

Driver 591.44 gjenoppretter 32-bit PhysX-akselerasjon til RTX 50-serien.

Ni måneder etter at 32-bit-støtten ble fjernet, publiserer NVIDIA sjåfør Spillklar 591.44 WHQL og bekrefter at GeForce RTX 50 GPU-akselerert PhysX er igjen tilgjengelig i 32-bits spillSelskapet sier at de har tatt hensyn til tilbakemeldingene fra GeForce-brukere da de prioriterte denne korreksjonen.

Produsenten har imidlertid ikke snudd kursen helt: 32-bit CUDA mangler fortsatt støtte i Blackwell-arkitekturen. I stedet for å reaktivere hele økosystemet, har NVIDIA valgt en mer fokusert tilnærming, og konsentrert seg om titler som fortsatt har en relevant spillerbase.

Eksklusivt innhold - Klikk her  Hvordan øke nivåer av våpen i Warzone

Den valgte metoden består av et spesifikt kompatibilitetssystem for RTX 50 Dette gjør det mulig å laste inn nødvendige moduler for at GPU-basert PhysX skal fungere i en spesifikk liste med spill. Dette gjenoppretter virkemåten til tidligere generasjoner, som RTX 40 eller RTX 30, uten å gjeninnføre utbredt støtte for 32-bits CUDA-applikasjoner.

Klassiske spill som bringer tilbake PhysX via GPU

Mirror's Edge Nvidia PhysX

Ifølge NVIDIAs pressemelding aktiverer den nye driveren på nytt 32-bit PhysX-akselerasjon i flere titler som er svært populære blant GeForce-fellesskapet. Den nåværende listen over kompatible spill inkluderer:

  • Alice: Madness vender tilbake
  • Assassin's Creed IV: Black Flag
  • Batman: Arkham City
  • Batman Arkham opprinnelse
  • Borderlands 2
  • Mafia II
  • Metro 2033
  • Metro: Last Light
  • Speilets kant

Når det gjelder superheltsagaen, påpeker NVIDIA også at Batman: Arkham Asylum vil motta dedikert støtte tidlig i 2026slik at hele hovedserien med PhysX-effekter dekkes i RTX 50-serien. Selskapet har ikke spesifisert om de vil utvide denne katalogen til andre mindre spilte titler, og foreløpig tyder alt på at de utelukkende fokuserer på de nevnte spillene.

Med gjenoppretting av GPU-akselerasjon, disse titlene De gjenvinner partikler, klessimuleringer, røyk og ødeleggelseseffekter. slik de var ment. På en moderne PC med en RTX 5090 eller en hvilken som helst modell fra RTX 50-serien, bør ytelsesforskjellen sammenlignet med CPU-basert løsning være svært merkbar, spesielt i scener med kraftige effekter.

Hva er PhysX, og hvorfor var det avhengig av CUDA?

NVIDIA bringer tilbake støtte for PhysX per GPU til RTX 50-serien

PhysX er en NVIDIA-teknologi utviklet for fysikksimulering i videospillDen håndterer beregning av bevegelsen til objekter, væsker, partikler eller stoffer, og delegerer disse beregningene til GPU-en for å avlaste CPU-ens arbeidsbelastning. Den ble arvet etter oppkjøpet av Ageia og ble en av merkets definerende funksjoner i årene da PC-en primært ble brukt som et utstillingsvindu for grafikk.

Problemet med kontinuiteten har vært dens sterk avhengighet av CUDANVIDIAs egen dataplattform. For at effektene skulle fungere som tiltenkt, krevdes det et grafikkort fra selskapet, noe som begrenset bruken av dem blant utviklere som ønsket å gi ut spillene sine på konsoller eller andre GPU-er.

Ettersom sektoren i økende grad har valgt løsninger multiplattform og mindre knyttet til én enkelt produsentBruken av PhysX som flaggskipteknologi har vært avtagende. Siden midten av 2010-tallet har studioer valgt fysikkmotorer integrert i mer generelle grafikkmotorer eller alternativer som ikke er avhengige av CUDA, noe som har ført til at PhysX hovedsakelig er henvist til spill fra tidligere generasjoner.

Virkningen av PhysX-fjerningen på RTX 50-brukere

Fjerningen av 32-bits støtte for CUDA påvirket bare GeForce RTX 50Eiere av en RTX 40-serie eller modeller fra tidligere generasjoner De mistet ikke PhysX-støttenslik at de kunne fortsette å nyte disse titlene slik de var vant til.

Eksklusivt innhold - Klikk her  Hvor kan jeg kjøpe klassiske biler i Gran Turismo 7?

I praksis opplevde de som hadde oppgradert til den nye RTX 50-serien paradoksal oppførsel: De moderne spillene deres fungerte bedre enn noensinne.Takket være teknologier som DLSS 4 og avansert strålesporing, presterte visse eldre PhysX-baserte spill dårligere enn på tidligere systemer. Denne følelsen av å «ta et skritt tilbake» har ført til mange klager fra PC-spillmiljøet i Spania og resten av Europa.

Med utgivelsen av driver 591.44, Selskapet korrigerer en avgjørelse som hovedsakelig påvirket retrokatalogen. og som straffet de som kombinerte nye titler med klassikere. Selv om korreksjonen kommer noe sent, lar den disse nyeste generasjons GPU-ene få mest mulig ut av både de nyeste spillene og de som er noen år gamle.

Slik aktiverer du PhysX på nytt på et RTX 50-kort

For å gjenopprette GPU-akselerert PhysX på GeForce RTX 50-seriekort trenger du ikke å endre for mange innstillinger. Nøkkelen er... Installer GeForce Game Ready-driveren versjon 591.44 eller nyere. på et 64-biters Windows 10- eller 11-system, og om nødvendig Aktiver grafikkortet i Windows 11 for å sikre GPU-akselerasjon.

Brukere kan oppdatere på to hovedmåter: gjennom NVIDIA-appenved å gå inn i Drivere-delen og klikke på Oppdater, eller ved å laste ned installasjonsprogrammet direkte fra NVIDIA offisielle nettstedder versjon 591.44 vises som den nyeste i R590-grenen.

For de som prioriterer personvern og mer detaljert kontroll over hva som installeres, finnes det fortsatt muligheten til å bruke verktøy som NVCleanstallsom lar deg klare deg uten ekstra komponenter og fokusere utelukkende på grafikkdriveren, og unngå telemetri og andre sekundære elementer.

Optimalisert for Battlefield 6 og Call of Duty: Black Ops 7

Battlefield 6 gratis uke

Selv om den store nyheten for fans av klassiske spill er tilbakekomsten av GPU-basert PhysX, kommer driver 591.44 også med Vesentlige forbedringer for nåværende utgivelserspesielt i skyttere med høyt volum.

På den ene siden baner oppdateringen vei for Battlefield 6: VinteroffensivEn utvidelse som lanseres 9. desember inkluderer et nytt kart, en ekstra spillmodus og et helt nytt våpen. NVIDIA har inkludert alle nødvendige optimaliseringer slik at RTX 50-serien kan dra full nytte av teknologier som DLSS 4 med flerrammegenerering, DLSS-rammegenerering, DLSS-superoppløsning, DLAA og NVIDIA Reflex, med mål om å maksimere bildefrekvensen og redusere latens.

Ifølge data levert av selskapet kan DLSS 4 med Multiframe Generation og Super Resolution multipliser FPS-raten med nesten fire (3,8 ganger i gjennomsnitt). i systemer med et GeForce RTX 50, slik at den kan nå tall nær 460 FPS på stasjonære datamaskiner og rundt 310 FPS på bærbare datamaskiner utstyrt med denne serien.

Eksklusivt innhold - Klikk her  Hvor lang er historien om Destiny 2?

I tilfelle av Call of Duty: Black Ops 7Den nye driveren fokuserer på å forbedre teknologiens gjengivelseskvalitet. DLSS Ray Rekonstruksjonsom er ansvarlig for å forbedre kvaliteten på strålesporing. NVIDIA anbefaler å oppdatere til versjon 591.44 for å dra nytte av disse grafiske forbedringene og opprettholde stabil ytelse i denne tittelen.

Andre viktige endringer og rettelser i driver 591.44

591.44 Driver

I tillegg til å gjenopprette 32-bit PhysX på RTX 50-serien og optimalisere for skytespill, driveren introduserer et bredt spekter av feilrettinger som påvirker både videospill og profesjonelle applikasjoner.

  • De er løst Stabilitetsproblemer i Battlefield 6, noe som forhindrer uventede avstengninger eller frysing i visse konfigurasjoner.
  • De er korrigert Tekstforvrengninger i Counter-Strike 2 når du bruker lavere oppløsninger enn skjermens opprinnelige oppløsning.
  • Den grafiske flimringen som er tilstede i Like a Dragon: Infinite Wealth y Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name etter å ha oppdatert driverne på noen datamaskiner.
  • De er løst ytelsesfall i Black Myth: Wukong oppdaget i nyere drivere i R570-serien.
  • Fraværet av visse partikkeleffekter korrigeres i Monster Hunter World: Iceborne når jeg spiller med GeForce RTX 50.
  • De er korrigert Progressivt lysstyrketap i Call of Duty: Black Ops 3 etter lange spilløkter.
  • Stabilitetsproblemer er løst i Madden 26 og noen ytelsesproblemer knyttet til Windows 11 KB5066835-oppdateringen i drivere i R580-serien.
  • Problemet er løst Visuell korrupsjon på Geralts sverd i The Witcher 3: Wild Hunt, som viste uønskede grafiske artefakter.
  • En feil som forårsaket systemkrasj blir løst. når du eksporterer video med maskinvarekoding i Adobe Premiere Pro.
  • En er fjernet irriterende grønn linje når du spiller av video i Chromium-baserte nettlesere på datamaskiner med RTX 50 GPU-er.

Parallelt har NVIDIA bekreftet at med ankomsten av R590-grenen, avslutter vanlig støtte for Maxwell- og Pascal-arkitektureneDette betyr at GeForce GTX 900- og GTX 1000-serien, samt noen GTX 700-serier som GTX 750 og 750 Ti, vil forbli på R580-grenen for fremtidige oppdateringer, i hovedsak å motta sikkerhetsoppdateringer, men uten nye ytelsesoptimaliseringer.

Det finnes noen unntak, som for eksempel GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 og MX350 mobile GPU-eralle basert på Pascal, som vil fortsette å nyte utvidet støtte ettersom de fortsatt finnes i mange bærbare datamaskiner i omløp i Europa og andre markeder.

Med dette trekket prøver NVIDIA balansere satsingen på neste generasjons maskinvare med vedlikehold av arvenDenne oppdateringen gjenoppretter en funksjon mange tok for gitt i RTX 50-serien: PhysX-akselerasjon i klassiske spill, samtidig som den finjusterer ytelsen i nåværende titler som Battlefield 6 og Black Ops 7. For de som spiller både nyere utgivelser og ikoniske spill fra over et tiår siden, er versjon 591.44 en sterkt anbefalt oppdatering for å få mest mulig ut av grafikkortet sitt.

Grafikkort
Relatert artikkel:
Komplett guide for å aktivere grafikkortet i Windows 11 trinn for trinn