Silksong justerer vanskelighetsgraden: hva endres og hvorfor det føles så vanskelig

Siste oppdatering: 18/09/2025

  • Team Cherry slipper en oppdatering som jevner ut de tidlige stadiene: justerte bosser, sandskjærere med 1 skade og flere rosenkranser.
  • Grunntøffheten forklares av fiender som slår hardere og et helbredelsessystem designet for ekstremer.
  • Det finnes måter å dempe den første toppen med amuletter, våpenskjold og ferdigheter; det finnes et system for å unngå å miste rosenkranser.
  • «Soul of Steel»-modusen med permanent død er fortsatt tilgjengelig og kan aktiveres fra starten av med en kode.

Vanskelighetsgrad i Silksong

La Silksong vanskelighetsgrad er tilbake på bordetEtter klager fra lokalsamfunnet har Team Cherry implementert en balansejustering å myke opp de første taktene uten å gi opp sin identitetMetroidvania fortsetter å fokusere på et høyt utfordringsnivå, men det korrigerer visse problemer som, ifølge studioet, holdt det tilbake for mye.

Oppdateringen er nå tilgjengelig på PC og konsoller. introduserer spesifikke endringer i bosser, fiender og belønningerIntensjonen er forenkle inntreden og redusere friksjon, og opprettholder det krevende designet som definerer Hornet-eventyret.

Hva endres med balanseoppdateringen

Vanskelighetsgrader i Silksong

Trykket reduseres i to tette sjeferSøster Vastiguera og Ødemarkens bevingede dyr har fått skade- og mønsterjusteringer for å gjøre duellene mindre kvelende på dette stadiet av eventyret.

Eksklusivt innhold - Klikk her  Hvordan bruker jeg spilldelingsfunksjonen på Xbox?

I hverdagen, den Sandskjærere gjør 1 skade, en liten endring som avlaster plattformseksjoner med prosjektiler og reduserer unngåelige dødsfall på grunn av opphopning.

I tillegg rosenkransbeholderne De deler ut flere rosenkranser, som oppveier tap og reduserer jordbruksbehovet for banker, stasjoner og viktige gjenstander.

Sammen med balansejusteringene kommer det også stabilitetsrettinger: Fikset en feil som forårsaket at Hornet ble sittende fast når den spratt av visse prosjektiler, og fikset en manglende evne til å fullføre noen budjobber og sideoppdrag. i avanserte stadier. Oppdateringen er tilgjengelig på Steam, GOG og alle større konsoller.

Hvorfor Silksong føles vanskeligere

Hvorfor Hollow Knight Silksong er så vanskelig

Sammenlignet med originalen, fiendene de treffer omtrent dobbelt så myeDet er ikke et innfall: reagerer på Hornets nye helbredelsesmodell, som endrer dynamikken mellom risiko og belønning.

Studioet har forklart at Hornet Helbreder flere liv per forsøk, men tar lengre tid, presser på for å bevege seg mellom ytterpunkter: Perioder med maksimal helse og øyeblikk på randen av KO Denne svingningen definerer kampens rytme og forsterker karakterens personlighet.

Eksklusivt innhold - Klikk her  Hvordan finner jeg tilhengere i SnowRunner?

Det handler ikke bare om tall; avanserte metroidvania-mekanikker introduseres fra starten av, og Hornets diagonale angrep nedover krever presisjon, noe som tvinger oss til å lære oss vaner fra det første spillet på nytt og til å bedre måle straffevinduer.

Presset forsterkes av en ikke-permissiv struktur med feilen: flere dødelige fiender, returveier og områder som krever mye oppmerksomhet øker spenningen i hvert rom og gjør hver død til en lekse.

En hardere åpning og hvordan man demper den

Silksong-pris

Læringskurven tar en innledende topp; for mange, Den virkelige «opplæringen» var å ha spilt den første Hollow KnightNår reglene er internalisert, stabiliserer progresjonen seg og spillets verktøy skinner.

Silksong tilbyr bevegelsesendrende amuletter og våpenskjold og synergier; visse oppsett myker opp kravene til diagonale skudd eller åpner for mer håndterbare alternative ruter avhengig av spillestilen din.

Et annet alternativ er å komme tilbake senere: Noen områder designet for høy mobilitet er mer komfortable å takle når du låser opp flere ferdigheter., reduserer kø ved hjelp av ren kraftkurve.

Økonomisk sett, den tap av rosenkranser Det kan gjøre vondt hvis du faller i kjeden, men tittelen tilbyr et system for å ikke mist dem når du dør, hvis du følger betingelsene; å kjenne og anvende den reduserer frustrasjon.

Eksklusivt innhold - Klikk her  Hvordan gjøre avslutningsskudd i den kalde krigen

Den generelle følelsen er at krevende, men rimelig vanskelighetsgradNår du mislykkes, skyldes det vanligvis din egen utførelse snarere enn vilkårlighet. Plasteret glatter ut sporadiske riper uten å gjøre turen til en spasertur..

For det mest ekstreme publikummet, En ultrahard modus med permanent død, «Soul of Steel», er fortsatt tilgjengelig.Den låses opp på slutten av eventyret, selv om fellesskapet har popularisert en knappekombinasjon for å aktivere den fra begynnelsen.

Den evige debatten: utfordring og tilgjengelighet

Diskusjonen vedvarer: det finnes de som forsvarer en unik vanskelighetsgrad diktert av forfatterne, og som taler for justerbare alternativer for å nå et bredere publikum. Silksong befinner seg i det skjæringspunktet, opprettholder en høy utfordring og anvender selektive innstillinger der den oppdager inngangsbarrierer.

Med disse endringene prøver Team Cherry å få flere folk til å krysse inngangsdøren uten å fortynne spillets DNA: justeringer av to bosser, fiender som straffer mindre på bestemte tidspunkter, flere rosenkranser og feilrettinger, samtidig som man opprettholder filosofien som forklarer hvorfor Silksong oppfattes hardere enn forgjengeren.