- Flerspillermodus vil bruke åpen matchmaking som standard med minimal hensyntagen til ferdigheter.
- Treyarch bekrefter vedvarende lobbyer ved lansering og justeringer for å siktehjelpe.
- SBMM er ikke lenger streng på offentlige lister; prioriteten går tilbake til tilkobling og hastighet.
- Avgjørelsen kommer etter årevis med kritikk og betatesting med Open Moshpit.

Etter uker med testing og opphetet debatt, Treyarch gir matchmaking en betydelig vri i Call of Duty: Black Ops 7 flerspiller.Ildprøven i betaversjonen har bidratt til legge grunnlaget for en endring som mange har etterlyst en stund.
Nøkkelen er at som standard, Offentlige kamper vil bevege seg bort fra streng SBMM og mot åpen matchmaking med minimal hensyn til ferdigheter., gjenoppretter prioritet for tilkobling og hastighet når du finner et spill.
Hva er SBMM, og hvorfor skaper det så mye debatt?

El Ferdighetsbasert matchmaking (SBMM) Det er systemet som prøv å gruppere spillere med lignende nivå å skape nære konfrontasjoner. Frem til 2019 var prioriteten for hurtighet i Call of Duty latens og stabilitet, hva provoserte frem mer varierte lobbyer når det gjelder ferdigheter og spilletempo.
Med omstarten av Modern Warfare kom en mer aggressiv bruk av SBMM i offentlighetenetter noen kamper, Forestillingen plasserte deg i lobbyer på et nivå som var nesten identisk med ditt eget.For noen er det mer rettferdig, men For en stor del av samfunnet reduserer det friskheten og gjør hver eneste uformelle kamp til en permanent finale.
Activision har beskrevet denne ferdighetsvurderingen som en flytende metrikk basert på total ytelse (drap, dødsfall, seire, tap, moduser og nylige kamper), som oppdateres kontinuerlig og også tjener til å sette sammen lag. Problemet, ifølge mange, Det er ikke hva, men hvordan: dens svært strenge bruk i offentlige lister.
Treyarchs vri: åpen matchmaking som standard

Etter betaversjonen bekrefter teamet det Åpen matchmaking med minimal vurdering av ferdigheter vil være standarden for flerspillermodusI praksis snakker vi om en onlineopplevelse som er veldig lik Open Moshpit-listen fra betaversjonen, der tilkobling og hastighet veier tyngre å gå inn for å spille det nøyaktige nivået til deltakerne.
Dette betyr ikke at noen ferdighetsfaktor i hele spillet forsvinner fullstendig, men en drastisk reduksjon i innflytelsen på offentlige listerHensikten, ifølge Treyarch, er å tilby en opplevelse mer variert og mindre undertrykkende for den gjennomsnittlige spilleren uten å gi opp konkurransedyktige alternativer der det er passende.
Innvirkning på samfunnserfaring og reaksjon

Med åpent fokus, Lobbyer gjenvinner heterogenitet: roligere og mer anspente kamper, rotasjon av motstandere og mindre følelse av konstant "konkurransepress". I teorien er dette forbedrer tilkoblingskvaliteten og reduserer ventetider ved å utvide utvalget av tilgjengelige spillere.
For veteraner er lesningen at Marginen for «utstillingsvarer» returneres, uten å måtte «lære å tape» for å løsne opp paringen. Og for de som starter, opprettholdes en viss grad av kontroll for å unngå ekstreme ubalanserLikevel er den mest utbredte oppfatningen at SBMM det er ikke dårlig per definisjon, men bruken av den offentlig bør være mindre påtrengende.
Samfunnet hadde bedt om dette tiltaket i årevis, og betaversjonen var testarenaen. Endringen passer med preferansene til en sliten spillerbase. av følelsen av at enhver tilfeldig duell krevde konkurranse til det ytterste.
Andre flerspillerjusteringer: vedvarende lobbyer, støtte og anti-cheat
Treyarch bekrefter også vedvarende lobbyer Siden lanseringen har det vært en klassisk oppfordring om å bevare den sosiale strukturen i hvert rom. I tillegg jobber studioet med Innstillinger for siktehjelp (inkludert dens rotasjonskomponent og balansen mellom kontroller og tastatur/mus) med ideen om å sikre et rettferdig miljø på alle enheter.
Når det gjelder sikkerhet, sørger selskapet for at Over 97 % av jukserne som ble oppdaget i betaversjonen ble identifisert i løpet av de første 30 minuttene, og at mindre enn 1 % av jukseforsøkene faktisk startet en kamp. På kampnivå, De nevner tall nær 99 % av rene økter. Takk til RICOCHET Anti-Cheat.
På PC, Det vil være nødvendig å ha TPM 2.0 og sikker oppstart aktivert. å spille, et tiltak fokusert på å styrke økosystemet mot uautorisert programvare og forsterke konkurransedyktig integritet av flerspiller.
Viktige datoer og hva som gjenstår å skissere

Studioet hevder at betaen nå er fullført vil dele flere detaljer om paringen etter hvert som utgivelsen nærmer seg. Den nye åpne standarden kommer i et krevende konkurransemiljø og etter måneder med tilbakemeldinger fra lokalsamfunnet som ba om lettelse offentlig.
Spillet har premiere 14. november og vil teste om denne redesignen av matchmaking lykkes balanse mellom variasjon, kvalitet på forbindelsen og en følelse av rettferdighet uten å gå til ekstremer. Den endelige implementeringen vil som alltid avhenge av finjusteringen som følger med de første oppdateringene.
Black Ops 7 forlater streng SBMM i offentlige kamper for å prioritere mer åpen og tilkoblet matchmaking, legger til vedvarende lobbyer og forbereder justeringer for å sikte assistanse og anti-juks; avgjørelser som, hvis de utføres klokt, kan forsone en god del av samfunnet med flerspiller uten å gi opp et virkelig konkurransepreget rom.
Jeg er en teknologientusiast som har gjort sine "geek"-interesser til et yrke. Jeg har brukt mer enn 10 år av livet mitt på å bruke banebrytende teknologi og fikse med alle slags programmer av ren nysgjerrighet. Nå har jeg spesialisert meg på datateknologi og videospill. Dette er fordi jeg i mer enn 5 år har skrevet for forskjellige nettsteder om teknologi og videospill, og laget artikler som prøver å gi deg den informasjonen du trenger på et språk som er forståelig for alle.
Hvis du har spørsmål, spenner min kunnskap fra alt relatert til Windows-operativsystemet samt Android for mobiltelefoner. Og mitt engasjement er til deg, jeg er alltid villig til å bruke noen minutter og hjelpe deg med å løse eventuelle spørsmål du måtte ha i denne internettverdenen.
