- Xbox PS5 ਵੱਲ ਆਪਣੀ ਛਾਲ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਕਈ ਪਹਿਲੀ-ਧਿਰ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਹਨ।
- ਜੇਸਨ ਸ਼੍ਰੇਇਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਟੂਡੀਓ ਮਲਟੀ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਰਣਨੀਤੀ ਤੋਂ "ਖੁਸ਼" ਹਨ।
- ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ: ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ, ਮੁਨਾਫ਼ਾ ਟੀਚਿਆਂ ਅਤੇ ਵਿਕਰੀ 'ਤੇ ਗੇਮ ਪਾਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ।
- ਸਪੇਨ/ਯੂਰਪ ਵਿੱਚ ਤਾਰੀਖਾਂ: ਏਜ ਆਫ਼ ਮਿਥਿਹਾਸ: ਰੀਟੋਲਡ ਤੋਂ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਫਲਾਈਟ ਸਿਮੂਲੇਟਰ 2024 ਤੱਕ।
ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਬੋਰਡ ਹਰ ਵੇਲੇ ਹਿੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਹੋਰ Xbox ਗੇਮਾਂ PS5 ਤੇ ਆ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਵਿਲੱਖਣਤਾ ਦੀ ਇੱਕ ਪਰੰਪਰਾ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਜੋ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀ ਜਾਪਦੀ ਸੀਸਪੇਨ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਯੂਰਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਅਸਤ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸੋਨੀ ਦੇ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਸਾਲ ਭਰ ਰੁਕ-ਰੁਕ ਕੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੁੰਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।
ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ: ਬਲੂਮਬਰਗ ਪੱਤਰਕਾਰ ਜੇਸਨ ਸ਼ਰੀਅਰ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ Xbox ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਟੀਮਾਂ ਹੋਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਹੋਣ 'ਤੇ "ਖੁਸ਼" ਹਨ ਅਤੇ? ਕੰਪਨੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਮਲਟੀਪਲੇਟਫਾਰਮ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਟੀਚਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ: ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਅਤੇ, ਇਤਫਾਕਨ, ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨਾ।
ਕੋਰਸ ਬਦਲਣ ਪਿੱਛੇ ਕੀ ਹੈ?

ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਜਨੂੰਨ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਵਪਾਰਕ ਤਰਕ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਪਾਸੇ, ਇਹ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਧਾਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਵਧਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਵਿਕਰੀ; ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਦਾ ਮਾਡਲ ਐਕਸਬਾਕਸ ਗੇਮ ਪਾਸ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਹਿਲੇ-ਧਿਰ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਉਹ ਗਾਹਕੀ ਦੁਆਰਾ ਖਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਆਮਦਨੀ ਵਿੱਚ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਸੂਤਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਆਪਣੇ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਲਈ ਮੰਗ ਵਾਲੇ ਮੁਨਾਫ਼ੇ ਦੇ ਟੀਚੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ PS5 ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਲਿਆਉਣ ਨਾਲ ਉਸ ਸਮੀਕਰਨ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਅਧਿਐਨ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਂਦੇ ਹਨ ਹੋਰ ਦੁਕਾਨ ਦੀਆਂ ਖਿੜਕੀਆਂਇਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਫਾਇਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਗੁਣਵੱਤਾ ਗੁਆਏ ਬਿਨਾਂ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਤਸਵੀਰ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਦੀ ਹੈ: ਹਾਲੀਆ ਚਾਲਾਂ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ Xbox ਦੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਮਲਟੀਪਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਇਹ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ, ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੱਛਮੀ ਕੈਲੰਡਰ (ਸਪੇਨ ਸਮੇਤ) ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਤਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਓਵਰਲੈਪ ਨਾ ਹੋ ਸਕੇ।
PS5 'ਤੇ Xbox ਗੇਮ ਰੀਲੀਜ਼ ਸ਼ਡਿਊਲ

ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਢੁਕਵੇਂ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੇ ਆਗਮਨ ਹਨ ਪੱਛਮੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ PS5 (ਯੂਰਪੀਅਨ ਜਾਂ ਗਲੋਬਲ ਤਾਰੀਖਾਂ), ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ/ਬੇਥੇਸਡਾ ਛਤਰੀ ਹੇਠ ਮਲਕੀਅਤ ਵਾਲੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਜਾਂ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ:
- ਮਿਥਿਹਾਸ ਦਾ ਯੁੱਗ: ਰੀਟੋਲਡ (PS5) – 4 ਮਾਰਚ
- ਇੰਡੀਆਨਾ ਜੋਨਸ ਅਤੇ ਮਹਾਨ ਸਰਕਲ (PS5) – 17 ਅਪ੍ਰੈਲ
- ਐਲਡਰ ਸਕ੍ਰੌਲਸ IV: ਓਬਲੀਵੀਅਨ ਰੀਮਾਸਟਰਡ (PS5) – 22 ਅਪ੍ਰੈਲ
- ਫੋਰਜ਼ਾ ਹੋਰੀਜ਼ਨ 5 (PS5) – 29 ਅਪ੍ਰੈਲ
- ਏਜ ਆਫ਼ ਐਂਪਾਇਰਜ਼ II: ਡੈਫੀਨੇਟਿਵ ਐਡੀਸ਼ਨ (PS5) – 6 ਮਈ
- ਡੂਮ: ਦ ਡਾਰਕ ਏਜਸ (PS5) – 15 ਮਈ
- ਸੇਨੁਆ ਦੀ ਸਾਗਾ: ਹੈਲਬਲੇਡ II (PS5) – 12 ਅਗਸਤ
- ਜੰਗ ਦੇ ਗੀਅਰ: ਰੀਲੋਡੇਡ (PS5) – 26 ਅਗਸਤ
- ਬਾਹਰੀ ਦੁਨੀਆ 2 (PS5) – 29 ਅਕਤੂਬਰ
- ਏਜ ਆਫ਼ ਐਂਪਾਇਰਜ਼ IV: ਐਨੀਵਰਸਰੀ ਐਡੀਸ਼ਨ (PS5) – 4 ਨਵੰਬਰ
- ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਫਲਾਈਟ ਸਿਮੂਲੇਟਰ 2024 (PS5) – 8 ਦਸੰਬਰ
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਥਾਪਿਤ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਲਹਿਰ ਦੇ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ। ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਹਾਲੋ: ਮੁਹਿੰਮ ਵਿਕਸਤ ਹੋਈ ਸੋਨੀ ਦੀ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਲਾਈਨਅੱਪ ਜਲਦੀ ਹੀ ਆਵੇਗੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੈ।
ਇਹ ਸਪੇਨ ਅਤੇ ਯੂਰਪ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਸਾਡੇ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ, ਇਸਦਾ ਫਾਇਦਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ: ਕੈਲੰਡਰ-ਅਲਾਈਨ ਰੀਲੀਜ਼ ਤਾਰੀਖਾਂ ਦੇ ਨਾਲ PS5 'ਤੇ ਹੋਰ ਮੂਲ ਕੈਟਾਲਾਗ ਪੱਛਮੀ, ਨਿਯਮਤ ਸਟੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧਤਾ ਅਤੇ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੈਰਾਨੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਭਾਸ਼ਾ ਸਹਾਇਤਾ ਜਿਸਦੀ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵੱਡੀਆਂ ਰਿਲੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਅਧਿਕਾਰਤ ਸੰਚਾਰਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਐਡੀਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਰਿਜ਼ਰਵੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਹਰੇਕ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਭੌਤਿਕ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਜਾਂ ਡਿਜੀਟਲ ਵਾਧੂ ਖੇਤਰ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਰਿਲੀਜ਼ਾਂ ਇੱਕ ਯੂਰਪੀਅਨ ਰਿਲੀਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਅਧਿਐਨ ਕੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਸ਼੍ਰੇਇਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਭਾਵਨਾ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਦੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਵਧੇਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿੱਤੀ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਵਿਕਲਪ ਹਨ। ਇਹ ਉਸ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਚੋਰਾਂ ਦਾ ਸਮੁੰਦਰ, ਹਾਈ-ਫਾਈ ਰਸ਼, ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ y ਪੇਂਟਿਮੈਂਟ, ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਫਲੱਡ ਗੇਟ ਖੋਲ੍ਹ ਦਿੱਤੇ। ਐਕਸਬਾਕਸ।
ਉਸ ਮਿਸਾਲ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ, PS5 ਲਈ ਪੋਰਟਾਂ ਦੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਲਹਿਰਾਂ ਦੇਖਣਾ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਅਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸਮਝ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਸਮਾਨਾਂਤਰ, ਕੁਝ ਸਿਰਲੇਖ ਦੂਜੇ ਕੰਸੋਲ ਵਿੱਚ ਵੀ ਫੈਲਦੇ ਰਹਿਣਗੇ, ਬਸ਼ਰਤੇ ਵਪਾਰਕ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਫਿੱਟ ਇਸਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇ।
El ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ PS5 'ਤੇ ਹੋਰ Xbox ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈਸਪੇਨ ਅਤੇ ਯੂਰਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੰਡਿਆ ਹੋਇਆ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮਾਂ ਇੱਕ ਨਾਲ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹਨ ਮਲਟੀਪਲੇਟਫਾਰਮ ਮਾਡਲ ਜੋ ਕਿ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਾਲਾਤ ਖੜ੍ਹੇ ਹਨ, ਇੱਥੇ ਹੀ ਰਹਿਣ ਲਈ ਜਾਪਦਾ ਹੈ।
ਮੈਂ ਇੱਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹਾਂ ਜਿਸਨੇ ਆਪਣੀਆਂ "ਗੀਕ" ਰੁਚੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ 10 ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਾਲ ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਉਤਸੁਕਤਾ ਨਾਲ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨਾਲ ਟਿੰਕਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹੁਣ ਮੈਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲਈ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ 5 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਲਈ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਲੇਖ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਕੋਈ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਹਨ, ਤਾਂ ਮੇਰਾ ਗਿਆਨ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨਾਂ ਲਈ ਐਂਡਰਾਇਡ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਹੈ। ਅਤੇ ਮੇਰੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਤੀ ਹੈ, ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੁਝ ਮਿੰਟ ਬਿਤਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਾਂ।